『壹』 智力竟賽
1、 基本功能:
(1) 計一個智力競賽搶答器,可同時供8名選手或8個代表隊參加比賽,他們的編號分別是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一個搶答按鈕,按鈕的編號與選手的編號相對應,分別是S0——S7。
(2) 給節目主持人設置一個控制開關,用來控制系統的清零(編號顯示數碼管滅燈)和搶答的開始。
(3) 搶答器具有數據鎖存和顯示的功能。搶答開始後,若有選手按動搶答按鈕,編號立即鎖存,並在LED數碼管行顯示出選手的編號,同時揚聲器給出音響提示。此外,要封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清零為止。
2、 擴展功能
(1) 搶答器具有定時搶答的功能,且一次搶答的時間可以由主持人設定(如30s)。 當節目主持人啟動「開始」鍵後,要求定時器立即減計時,並用顯示器顯示,同時揚聲器發出短暫的聲響,聲響持續時間0.5s左右。
(2) 參賽選手在設定的時間內搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答時刻的時間,並保持到主持人將系統清零為止。
(3) 如果定時搶答的時間已到,卻沒有選手搶答時,本次搶答無效,系統短暫報警,並封鎖輸入電路,禁止選手超時後搶答,時間顯示器上顯示00。
『貳』 相機設置里的|S0是什麼意思
ISO,即相機的感光度(注意,ISO是相機感光元件的參數之一,與光圈是截然不同的東西。不要被別人誤導)。傳統相機用的膠卷有不同的感光度,ISO不同,膠卷對光線的敏感程度也不同。相應地,數碼相機也用不同的ISO值來設定相機對光線的敏感程度。數碼相機與傳統攝影膠卷所標注的ISO值相同,是控制曝光量的一個重要參數。ISO數值的大小是數碼相機對光線反應的敏感程度測量值,通常以ISO數值表示,數值越大表示感光性越強,數值越小表示感光性越弱。數碼相機各個不同品牌型號,會有不同的ISO能力。常用的表示方法有ISO25、50、100、200、400、800、1600、3200、6400等。 我們在使用數碼相機的時候,要合理地進行ISO設置。通常說來,在相同的拍攝條件下,數碼相機的ISO數值設置越大,拍出來的照片畫面質量越差,主要體現為噪點過多。因為數碼相機的感光元件多為CCD,每個CCD元件都有其固有的感光度。當數碼相機的曝光量增大時,CCD通過放大電路加大增益,但這種增大的負面效果是畫面噪點也相應地被放大,結果使拍出來的照片畫面質量變差,也就是我們常說的顆粒變粗。而且ISO值越高,顆粒就越粗。 一般我們在拍攝風光、人物、微距等相對靜止的東西時,只要光線允許,就可以採用比較低的ISO,比如ISO100;在拍攝夜景時也應採用低ISO,架上三腳架拍攝,效果會比直接採用最高ISO好得多。 在拍攝瞬間效果的時候,比如體育比賽、現場搶拍等,為了保證照片清晰度,快門速度就得提高。這時就可以用高ISO設定,比如ISO800;為防止照片細節損失太多,可以多拍幾張看看,然後再作調整。在拍攝老年人或工人時,有時為了表現他們飽經風霜的臉部或手,我們可以設定高ISO來拍攝,這樣照片上噪點很多,顆粒也比較粗,能表達出特殊的效果。
『叄』 設計要求:以單片機為核心,設計一個8位競賽搶答器:同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕S0~S7
哈,太搞了吧,給個10讓別人幫你做個東西,這也太看不起別人的勞動成果了吧
『肆』 足球比賽中的帽子戲法是怎麼回事
帽子戲法本為一種魔術,指演員從帽子中變出鴿子等(一般以三隻為限),最早源於劉易斯.卡洛爾的童話《愛麗斯漫遊奇境記》。現為足球用語,指一名球員在同一場比賽中連進三球,意為和魔術師變戲法差不多,令人驚奇和贊嘆。如德國隊11號克洛澤上演了歷史上第38個「帽子戲法」,而在1954年世界盃共出現了8次「帽子戲法」,為歷史之最。
http://ke..com/link?url=UiqtXxSvChRnbaJ9XPtozC61w5TZ3_fvL7xye6DnY_DK_DATFV0_dV89a_W-_-JaupUS0
『伍』 魔獸世界中的T1-T7和S0--S4裝備是怎麼區分的
就戰士來說
T1 力量套裝 T2 憤怒套裝 T2.5 征服者套裝 T3 無畏套裝 T4 戰神套裝
T5 毀滅者套裝 T6 沖鋒套裝 T7/T7.5 英雄的無畏套裝/勇猛的無畏套裝
T8/T8.5 悍勇破陣套裝/征服者破陣套裝 T9/T9.5烏瑞恩的凱旋套裝/地獄吼套裝
T10 沐聖依米亞領主腿甲
S1 角鬥士 S2 殘酷角鬥士 S3 復仇角鬥士 S4 野蠻角鬥士 S5 /致命角鬥士
憎恨角鬥士
玩的時間久了就知道了.都是一些版本的終極裝備. 就最初來說T1 是最NB的..到現在版本不停的提升裝備也提升到T10了
『陸』 設計要求: 以單片機為核心,設計一個8位競賽搶答器:同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕S0~S7
買八個好了呀
『柒』 求:So是什麼意思
So作為副詞ad時,有這么,那麼;【口】多麼,非常、就那樣,像這樣;如此、(so後用倒回裝結構)也如此,也一樣、so置於答句首)確是如此,正是那樣、因此,所以、如此看來等意思。
作為連詞conj時,有因此,所以、因而,從而等意思。
作為感嘆詞int時,有(表示驚訝等)啊,哦、(表示同意等)好,行等意思。還可以是一些詞的縮寫。
『捌』 誰能告訴我,跑跑卡丁車的比賽規則啊。從預選賽開始到決賽!!
這是一個範例:
簡介:跑跑卡丁車活動規則比賽游戲:跑跑卡丁車比賽伺服器:電信1 L3 參賽資格要求: 1.參賽選手必須年滿18周歲,凡不符合本要求的,主辦方可拒絕其報名參賽;取消其參賽資格;如已獲名次或獲獎,則主辦方同時
跑跑卡丁車活動規則
比賽游戲:跑跑卡丁車
比賽伺服器:電信1
參賽資格要求:
1.參賽選手必須年滿18周歲,凡不符合本要求的,主辦方可拒絕其報名參賽;取消其參賽資格;如已獲名次或獲獎,則主辦方同時可以取消其名次及獲獎資格。
2.參賽選手必須親自參加比賽,凡發現有冒名頂替的情況,主辦方可取消其參賽資格;如已獲名次或獲獎,則主辦方同時可以取消其名次及獲獎資格。0 \7 P( Z3 B( k: S0 e
比賽過程:比賽賽程分為:初賽、復賽(選手復活)、半決賽,總決賽4個階段。
比賽地圖:初賽:冰山滑雪場、沙漠旋轉工地、城鎮公路
復賽:城鎮高速公路、太空蜿蜒跑道、礦山曲折滑坡、冰山破碎雪原、森林發夾
半決賽:城鎮萬里長城、沙漠旋轉工地、冰山滑雪場、礦山曲折滑坡、森林發夾(反方向)
總決賽:城鎮萬里長城、森林發夾(反方向)、沙漠旋轉工地、礦山曲折滑坡、冰山破碎雪原
城鎮公路、冰山滑雪場、太空蜿蜒跑道、城鎮高速公路
比賽規則:
:參賽者由始至終必須以報名時確認的游戲ID參賽
2:參賽選手必須准時參賽
3:參賽選手參加比賽時必須攜帶有效證件
4:參賽選手自帶設備必須經裁判檢查後方可在比賽中使用,並自行確保其在比賽間的正常運行
5:以下行為視為棄權處理:
(1)缺席
(2)比賽開始前10分鍾未到比賽場所2 n& A4 _ w# F" Z9 o/ |
(3)未攜帶有效身份證件參加比賽
(4)比賽過程中主動退出
(5)因自帶設備故障無法比賽
(6)使用外掛、違反比賽資格、接受他人幫助、惡意攔路行為(逆行和靜止攔截)、通過聊天方式辱罵其他參賽者二次警告不改、企圖指示或破壞比賽場地設備和網路等、惡意干擾其他參賽玩家等以上行為,直接取消其參賽資格,剝奪其相應獎品和名次,嚴重者交公安機關處理。
(7)網路狀態不穩定或發生Bug的時候,由現場裁判來判斷相應游戲的有效性
(8):在正常行駛途中發生的阻擋現象均判斷為正常現象
(9):比賽途中出現某種問題而一場游戲以非正常的方式結束時(沒有分出勝負就游戲結束的時候) 此場游戲會經現場裁判判斷後變為無效
(10)不得對現場裁判的判決產生任何異議,報名參加比賽者視為認同本活動規則。
@加賽規則:
賽事備註:比賽結束後如出現選手比分相同的情況,則積分相同的選手將進行加賽一場分出先後名次。加賽地圖使用競速隨機。
其他:
比賽中選手可以使用任何車輛和道具。
個人競速賽過程:
初賽
每組8名參賽選手,比賽3局分制,每組前2名,晉級下一輪復賽。
比賽方式:單場末尾淘汰制;積分制
指定地圖:
(比賽L3級)競速:冰山滑雪場 沙漠旋轉工地 城鎮公路
積分方式: 注意:若晉級時出現積分相同的選手,則由主裁判統一安排,在所有小組賽結束後進行統一加賽,確認晉級人選,詳情可查看加賽規則;
名次 1 2 3 4 5 6 7 8 未完成
計分 10 7 5 4 3 2 1 -1 -5
分組方式:按參賽號碼牌,以8的倍數分組
復賽:
每組8名參賽選手,比賽分5局,計算每局積分,前2名晉級下一輪半決賽。
比賽方式:單場末尾淘汰制;積分制
指定地圖:
(比賽L3級)競速:城鎮高速公路 太空蜿蜒跑道 礦山曲折滑坡 冰山破碎雪原 森林發夾滑坡
積分方式: 注意:若晉級時出現積分相同的選手,則由主裁判統一安排,在所有小組賽結束後進行統一加賽,確認晉級人選,詳情可查看加賽規則;
名次 1 2 3 4 5 6 7 8 未完成
計分 10 7 5 4 3 2 1 -1 -5
分組方式:現場以抽簽方式進行分組; 以2的N次方規則,確認實際分組數量(分成2組或者4組)
復活賽:
每組8名參賽選手,比賽分5局,計算每局積分,前1名復活"
(若是≤8,則在被淘汰選手之間繼續比賽,決出前1名復活
若是≥8,則以8的倍數開始分組比賽,決出每組前1名復活)
比賽方式:單場末尾淘汰制;積分制
指定地圖:
(比賽L3級)競速:太空蜿蜒跑道、城鎮高速公路、沙漠旋轉工地、礦山曲折滑坡、森林發夾
分組方式:現場以抽簽方式進行分組; 以2的N次方規則,確認實際分組數量(分成2組或者4組)
積分方式: 注意:若晉級時出現積分相同的選手,則由主裁判統一安排,在所有小組賽結束後進行統一加賽,確認晉級人選,詳情可查看加賽規則;
名次 1 2 3 4 5 6 7 8 未完成
計分 10 7 5 4 3 2 1 -1 -5
半決賽:
每組8名參賽選手,比賽分5局,計算每局積分,前2名晉級下一輪比賽。決賽前都按照此規則,只至決出前8名,晉級總決賽。
指定地圖:
(比賽L3級)競速:城鎮萬里長城 沙漠旋轉工地 冰山滑雪場
礦山曲折滑坡 森林發夾(反方向)
積分方式: 注意:若晉級時出現積分相同的選手,則由主裁判統一安排,在所有小組賽結束後進行統一加賽,確認晉級人選,詳情可查看加賽規則;
名次 1 2 3 4 5 6 7 8 未完成!
計分 10 7 5 4 3 2 1 -1 -5
分組方式:現場以抽簽方式進行分組; 以2的N次方規則,確認實際分組數量(分成2組或者4組)
現場參賽方式:必須符合網吧決賽出線名單資料;現場向主裁判出示身份證原件,以確認相關信息(核對聯系方式等基本信息)
總決賽:
8強決賽採用搶60分,最終確定8強名次。
指定地圖:
(比賽L3級)競速:城鎮萬里長城、森林發夾、沙漠旋轉工地、礦山曲折滑坡、冰山破碎雪原、
城鎮公路、冰山滑雪場、太空蜿蜒跑道、城鎮高速公路
積分方式: 注意:如9張地圖仍然未決出第一名,再從城鎮萬里長城開始比賽第2論比賽,依次類推。
名次 1 2 3 4 5 6 7 8 未完成
計分 10 7 5 4 3 2 1 -1 -5
賽事獎勵、
總冠軍獎勵:5000人民幣.
亞軍獎勵:2000人民幣
季軍獎勵:1000人民幣
附: 本次比賽報名費用為5元人民幣。
『玖』 8位競賽搶答器
你好,8路搶答器我做出來了,選手編號1~8八個按鍵和清零顯示和開始搶答兩個功能鍵共10個按鍵,開始顯示編號0,倒計時30s,然後按鍵開始搶答鍵開始倒計時,期間可以隨時清零重新倒計時30s搶答,搶答過程只能有1位選手搶答並顯示編號,搶答之後,時間停止,顯示編號,其他選手搶答無效;等主持人按下清零後重新回到開始搶答之前的界面。
但是我只有程序,沒有protel的模擬圖,51單片機、數碼管、矩陣鍵盤共同完成。
使用的是郭天祥的TX-1C開發板。
回復我我給你程序。
希望我的回答能幫助到你。
『拾』 騰訊旗下那個籃球游戲NBASO現在處於什麼階段
會出圖標。 NBA Street Online在中國大陸已簽約天游集團(天聯世紀)已於8月7日開啟開啟VIP測試 隨著此次線下測試的開啟,《NBA STREET Online》中國的官方網站也將同步上線(官方網站地址:http://www.nbaso.com.cn/)。《NBA STREET Online》的「游戲特色」、「游戲資料介紹」、「游戲視頻」、「游戲壁紙」等內容都會在官網上得到體現,此外官方網站還將對此次VIP限量線下測試做全程報道,玩家可關注官網了解測試詳情。NBA STREET Online》作為一款NBA授權EA開發的籃球大作,擁有現役120多名NBA明星的真實模擬游戲角色,不僅可以讓玩家感受精彩誇張的扣籃、過人,還可以享受原汁原味的美式街頭籃球文化,更可以挑戰NBA球星充當對手的各種比賽,甚至可以獲得姚明、易建聯、科比、加奈特、詹姆斯、麥迪等NBA超級巨星的扮演角色,親自操控這些NBA巨星,打出屬於我們的NBA籃球。大范圍封測會在9月下旬推出,公測時間現在還是未知數。是我把分數給我
滿意請採納