1. 如何評價游戲《逆轉裁判4》
我個人認為逆轉4是不輸GBA3部曲的
從初章的伏筆一直到結局真相 劇情環環相扣 很流暢 節奏專也很好 腕輪系屬統也是有趣的創新 這個游戲很有趣的地方就是當兇手漏出破綻時的表情反應 而腕輪系統將它放大了 很不錯
反倒是我覺得逆轉5 6 和大逆轉不如4前4代 人物表情鬼畜 劇情勉強合理 每章一開始就知道誰是犯人 沒有懸念 越來越沒逆轉的味道了 不知道是不是巧舟的作品了 都不如NDS的幽靈欺詐
最近玩了彈丸論破1和2 感覺特別棒 喜歡逆轉的去試試 保證喜歡
2. 逆轉裁判 ~對這個「真實」,有異議!~的作品評價
作為被很多國內動漫迷所熟知的系列游戲,《逆轉裁判》的影響力不言而喻。而於專2016年4月2日開播的第屬一集TV動畫自然吸引了很多的眼球。不過,曾經獲得星雲獎的山本弘卻在推特上開噴:這部動畫簡直渣劇本。在被人提醒這就是按照原作來的之後,山本又補充道:將游戲完全搬到動畫上本身就是錯誤。對此,日本也有不少網友對此言論進行抨擊。
3. 逆轉裁判5的劇情不是挺出色的嗎不會遜色於前三作呀。特別是時間安排有種記憶碎片的感覺
有的人還是更喜歡巧舟,所以逆五評價不太高。命題本身倒是個人感覺問題不大,游戲在我看來一定不是向後看,逆5也好,逆6也好,包括前作的1-4,都是一直在進步的,把逆五作為一個純粹的推理游戲而言,這是一個非常棒的良作,把逆五作為逆轉系列的篇章而言,實在是跟前作欠缺些細節,包括一些邏輯上的盲點,說不上來的別扭。但是畢竟是腦殘粉,管他什麼坑是不是坑,這游戲必定無論如何都會支持的
4. 逆轉裁判3的游戲評價
此游戲獲得的評價多為正面的。Eurogamer給予此游戲8/10分。Press Start Online則頒予此游版戲銀獎。權《Game Informer》給予此游戲8.25/10分。IGN得出此游戲的分數為7.7/10分,並在之後把它列在最好的DS游戲第23位。英國游戲雜志《GamesMaster》給予此游戲89%的分數,並把它稱為逆轉裁判系列中的最佳游戲。
5. 逆轉裁判的一些問題
.她是在DS《逆轉裁判 復甦的逆轉》中第五章登場的寶月茜。
2.玩到劇情就知道。
3.沒記錯的話逆轉4的劇情與前作相差8年。也就是成步堂當年是33-8=25歲。
4.NDS上的逆轉第1作名為《逆轉裁判 復甦的逆轉》,是GBA《逆轉裁判》的DS復刻版。前四章內容即是GBA逆轉裁判1的內容。第五章是復刻追加內容,長度與前四章加起來差不多。寶月茜即是在此章登場。NZACE已有漢化,可以找來一玩。
NDS上的《逆轉裁判2》和《逆轉裁判3》的內容是完全復刻了GBA《逆轉裁判2》《逆轉裁判3》的。
NDS上的這三作的共同特點是都推出了美版。美版的基本名稱為Phoenix Wright,這也是成步堂的英文版名字,副標題則依作品不同而不同。
沒記錯的話,這三作的美版和日版是合體的,可以在開始游戲時選擇語言。
回答者: 張自念 - 試用期 一級 2-12 17:23
查看用戶評論(4)>>
提問者對於答案的評價:謝謝,回答的很好評價已經被關閉 目前有 0 個人評價
好
50% (0) 不好
50% (0)
相關內容
• 求逆轉裁判4和一些問題
• 求逆逆轉裁判1的第五話(復甦的逆轉)的攻略~
• 關於逆轉裁判4的一些小問題
• 求《逆轉裁判1-2-3》流程
• 逆轉裁判4攻略
更多相關問題>>
查看同主題問題:逆轉裁判
其他回答 共 4 條
1、她是寶月 茜
2、不是 那是一個死去的魔術師的女兒 成步堂收留的
3、二十幾吧 記不清了
4、NDS上有1、2、3 其中1、2隻有日文版 內容與GBA上的一樣 3叫作「復甦的裁判」 是NDS上的一款復刻版 比GBA上的多一章節 其他都一樣
回答者: Heran19861103 - 經理 四級 2-12 08:24
逆轉裁判里最愛寶月 茜
逆轉裁判復甦的逆轉 前四章與逆轉裁判1沒啥區別,就第五章是關與寶月 茜 和他的姐姐寶月 巴
回答者: 小慌慌 - 見習魔法師 二級 2-12 14:51
其他大家都回答的差不多了
就是年齡...
33-7=26吧?呵呵~
下一次的主角還是俺們 成步堂 大大~~ 哈哈哈~~~~~~~~
期待啊~
回答者: zlkaqi - 試用期 一級 2-12 21:39
1.那個女警察寶月茜,在NDS上復甦的逆轉第五章登場過,那個時候只有16歲,和真宵一樣,那個案件跟寶月茜的姐姐寶月巴有關,在復甦的逆轉第五章就已經會科學論證了
2.逆轉裁判4那個女兒劇情後面會交代,不說了,而且和第4代主角王泥喜的很深的淵源
3.逆轉3中成步堂 龍一應該是26歲(和當時的御劍 憐侍一樣,比他們倒霉的同學矢張 政志大一歲)的說,7年後的逆轉4中成步堂33歲,
4.NDS上逆轉裁判已經發行四部了
逆轉裁判1:復刻的GBA上的第一代,由於是復刻版的緣故,製作者專門為它擬定了一個副標題「復甦的逆轉」,加入了第五章新劇情,裡面新加人物小茜也在第四部登場(把前三部的某大叔給擠掉了,不過"江米條"讓人印象深刻)
逆轉裁判2:復刻的GBA上的第二代,無新劇情,系統改進一點,貼合NDS功能
逆轉裁判3:復刻的GBA上的第三代,無新劇情,系統改進一點,貼合NDS功能
逆轉裁判4:是新的續作逆轉裁判四,雖然主角已經是新人了,但還是圍繞著前三作主角成步堂(這作已經是大叔了)被撤消律師資格事件
NDS上逆轉裁判5確認將要發行
逆轉裁判5:CAPCOM社長辻本憲三在5月21日召開財政總結說明會上表示,《逆轉裁判5》將會在2008財年度發售(2008年3月至2009年3月間),平台仍將是NDS。
希望逆轉裁判5能讓成步堂大叔再當主角,逆轉裁判4結局他說
6. 如何評價逆轉裁判6
我個人認為逆轉4是不輸GBA3部曲的從初章的伏筆一直到結局真相劇情環環相扣很迴流暢節奏也很好腕輪系統也答是有趣的創新這個游戲很有趣的地方就是當兇手漏出破綻時的表情反應而腕輪系統將它放大了很不錯反倒是我覺得逆轉56和大逆轉不如4前4代人物表情鬼畜劇情勉強合理每章一開始就知道誰是犯人沒有懸念越來越沒逆轉的味道了不知道是不是巧舟的作品了都不如NDS的幽靈欺詐最近玩了彈丸論破1和2感覺特別棒喜歡逆轉的去試試保證喜歡
7. 如何評價動畫《逆轉裁判》
游戲必然要求第一關簡單,而推理動畫又必須要求第一話懸念精彩。新粉和老粉之間的博弈難以公平,製作公司應該有自己的考量。
至少,至少,至少這部動畫還原了原作。那終究還是值得一追!
8. 逆轉裁判4的業界評價
隱藏▲ 游戲評價 匯總得分 媒體 得分 GameRankings 79% Metacritic 78/100 媒體評分 媒體 得分 1UP A- 《Edge》 6/10 《電子游戲月刊》 8.8/10 Eurogamer 8/10 《Fami通》 36/40 《GamePro》 7.5/10 GameSpot 7/10 GameSpy IGN 8.3/10 《任天堂力量》 8/10 《任天堂官方雜志》 82% 《逆轉裁判4》普遍獲得正面評價。游戲於分別於Metacritic和Game Rankings取得78/100和79%的分數。它在游戲雜志《Fami通》取得四個9/10,即合共36/40的評價。《逆轉裁判4》常被批評劇情單向和缺乏重玩性。不過,1UP評論「成步堂龍一的游戲一直都是DS上寫得最好的,王泥喜法介的也不例外」。1UP亦指出為任天堂DS新加入的元素「雖然並不困難,但十分吸引」。
IGN的意見跟1UP相仿,但表示「成步堂三步曲的玩法跟王泥喜法介的一模一樣」。IGN Australia亦提出前作的缺點並未改善,例如「在游戲中找到正確的路線就像嘗試錯誤法般」、玩家「嘗試所有可能的選項和用最低限度的邏輯」就能破關等等。此外,IGN覺得「游戲中愚鈍、走彎路的解難方式」不必要地減慢游戲進展。IGN亦認為新特色是「小玩意兒」。總括而言,IGN Australia仍給了「很好」(Great)的評價。此游戲獲提名2008年IGN電玩獎的「最佳故事」,但未能得獎。
以上觀點跟其他不少評論相似。GameSpot指游戲「故事進展得跟蝸牛一樣慢」、「仍存有系列前作的缺點」。GamePro的評論一直指出遊戲「缺乏創新和轉變」,認為《逆轉裁判4》是系列公式的結晶品。Nintendo World Report指「玩法幾乎沒變」,「《逆轉裁判4》建基於成步堂三步曲」,故建議依順序玩「逆轉裁判系列」。GameSpy指游戲使用DS的觸控功能,「大大地改善游戲體驗」,雖然犯罪場景將重現得「太簡單」。
《逆轉裁判4》在商業十分成功,於日本發行首周賣出約25萬套,並銷量在次周上升至超過50萬套。截至2007年尾,游戲銷量為515,417套。雖然在北美的銷量並不如日本般理想,但此游戲的銷量仍於發行首周在DS游戲中排行第五。截至2009年6月,游戲累積銷量約為58.8萬套。
9. 如何評價逆轉裁判5
關於系列核心的逆轉,也就是案情關鍵的部分。
第一章是教學章,就那樣吧……就是教學章。
第二章一波三折非常有趣,案情的關鍵反轉一開始還真沒想到。
第三章……我就記得喜子跟響也各種放閃光彈了,眼睛瞎了案情打過幾乎沒啥印象。
第四章,之前說了大河原先生的部分真心驚訝了一下緣由,葵的存在感覺意外的棒!雖然出場就已經死了,不過很喜歡這個角色。
第五章,其實我覺得全是套路……亡靈死不認罪有點煩躁,總體中規中矩,作為最終章就那樣吧。
心音作為新加入的重要角色倒是挺討喜的,挺好的小姑娘,跟逆轉歷代的畫風還是挺合的。
作為游戲來說,各種外掛都給你機會玩一玩還行。
除了經驗值和智商被時光倒流的成叔和御劍,其他角色的違和感都不太重。
喜子成長明顯,這點很喜歡。
純粹從玩家角度來說,確實能感覺到不是逆轉原來的主創團隊的作品,但是也能感覺到這個團隊有在努力讓這個作品成為逆轉的一份子。
在玩過的整個逆轉系列裡確實排不上什麼分量,不過作為文字推理游戲來說倒是算個佳作值得一玩——個人是這樣的感覺。
通關之後,不太會像前幾作一樣有再打一次的想法_(:з」∠)_剛發售就玩了,至今沒打過第二遍,是我目前唯一沒再玩過的逆轉系列,可能以後也不會通關第二次。
被大逆轉的第四章折磨時,曾經想過要不要放棄玩逆轉系列……
10. 如何評價逆轉裁判動畫第一話
關於系列核心的逆轉,也就是案情關鍵的部分。
第一章是教學章,就那樣吧……就是教學章。
第二章一波三折非常有趣,案情的關鍵反轉一開始還真沒想到。
第三章……我就記得喜子跟響也各種放閃光彈了,眼睛瞎了案情打過幾乎沒啥印象。
第四章,之前說了大河原先生的部分真心驚訝了一下緣由,葵的存在感覺意外的棒!雖然出場就已經死了,不過很喜歡這個角色。
第五章,其實我覺得全是套路……亡靈死不認罪有點煩躁,總體中規中矩,作為最終章就那樣吧。
心音作為新加入的重要角色倒是挺討喜的,挺好的小姑娘,跟逆轉歷代的畫風還是挺合的。
作為游戲來說,各種都給你機會玩一玩還行。
除了經驗值和智商被時光倒流的成叔和御劍,其他角色的違和感都不太重。
喜子成長明顯,這點很喜歡。
純粹從玩家角度來說,確實能感覺到不是逆轉原來的主創團隊的作品,但是也能感覺到這個團隊有在努力讓這個作品成為逆轉的一份子。
在玩過的整個逆轉系列裡確實排不上什麼分量,不過作為文字推理游戲來說倒是算個佳作值得一玩——個人是這樣的感覺。
通關之後,不太會像前幾作一樣有再打一次的想法_(:з」∠)_剛發售就玩了,至今沒打過第二遍,是我目前唯一沒再玩過的逆轉系列,可能以後也不會通關第二次。
被大逆轉的第四章折磨時,曾經想過要不要放棄玩逆轉系列……