A. 什麼是比賽規則
足球現代標准規則,11人制足球規則: 1.場地面積,在長150碼,寬100碼以內。 在每條邊線上距端線25碼處,各樹立兩根標志桿。 2.球門由兩根立竿組成,相距英尺. 3.用投幣選擇球門或開球權。 4.上半時比賽時間結束後,交換場地。 5.當隊員將球踢出時,同隊任何隊員站在球的前面較對方隊員更接近對方端線時,不得參加比賽接觸球,也不得以任何方式阻礙其他隊員接觸球。 6.當球被踢出邊線外則為死球,由對方在出界地點 將球直接踢入場內,恢復比賽。 7.當一隊將球踢出 對方端線時,對方任何隊員誰先拿到球便可持球在垂直端線25碼處發任意球。 8.當球踢來時,隊員在對方端線後面不可觸球。 9.如果球落到端線之後和邊 線標志桿之外時,任意球應該在距端線25碼處發。 10.當一隊員踢任意球時,同隊隊員不得處在他與對方端線之間,並且對方隊員不可站在距離他10碼之內. 11.隊員可選擇任何方式踢任意球。 12.球從兩竿之間或從其間上方無限高度穿過,算勝一球。 13. 在比賽進行中,可用身體任何部位接觸球,但不得用手、臂、肩部持、擊球。 14.所有沖擊都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用腳絆掉或吵鬧。 這套正規原始規則經英格蘭足協主席公布刊登在(BELIS LIFE)雜志上。三年後足協補充規定,球門高度為6碼,寬度為8碼,兩立柱之間拉上一條繩,作為球門高度。 11人制足球規則 足球比賽場地介紹 (一)球場 1、 球場面積必須符合規則的規定。國際足聯曾規定世界盃決賽階段比賽場地為長105米、寬68米。國內基層比賽的場地可因地制宜,但在任何情況下,邊線的長度必須長於球門線的長度,場內各區域的面積不得變更。 2、 球場地面必須平坦,硬度合適,以不傷害運動員和不影響球的正常運行為原則。國際足聯世界盃賽組織委員會曾指令世界盃足球賽不得在人造草皮球場上進行。 (二)界線 1、球場各線須與地面平齊,不得做成V型凹槽或高出地面的凸線。線的顏色須清晰。土地球場最好用白灰粉或灰漿畫線,天然草皮球場宜用熟石灰粉畫線,不要用生石灰粉或灰漿澆畫。為了防止雨水沖刷,亦可用白色塗料畫線,但不得用木條、磚石或碎瓦等物填平的溝槽作界線。 2、場地各線的寬度不超過12厘米(一般以12厘米為宜)。邊線與球門線的寬度應包括在場地面積之內,其他各線寬度亦應包括在該區域面積之內。球門區和罰球區的丈量,都應從球門柱內側和球門線外沿量起。球門線的寬度必須與球門柱的寬度相等。 (三)邊線與球門線 1、邊線與球門線劃定的足球場是足球比賽時隊員的基本活動區域。比賽開始後,未經裁判員許可,隊員及其他人員不得擅自進場。 2、當球的整體從地面或空中越過邊線或球門外的球門線時,即為球出界而成死球,分別以擲界外球、踢球門球或角球恢復比賽。 3、球門間的球門線是判斷球是否進門的標准線,只有當球的整體從地面或空中越過球門內的這條線時方可算球進門。 4、執行罰球點球時,防守方守門員應站在球門間的球門線上。 5、在對方罰球區內踢間接任意球時,如果球距球門間的球門線不足9.15米,則允許防守方隊員站在球門線上。 (四)中線 1、中線把全場劃分為兩個相等的半場,中線的寬度應包括在每個半場的面積之內。 2、開球時,雙方隊員必須站在本方半場內(且守方隊員不得進入中圈)。當裁判員鳴哨後,球被踢並向前移動時,比賽方為開始,這時雙方隊員可進入對方半場。 3、 隊員在本方半場無越位犯規。 (五)球門區 1、可以在球門區內的任何一點踢球門球及本方的任意球。 2、當球在球門區內時,裁判員令比賽停止,若以墜球恢復比賽時,應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。 3、凡在對方球門區內踢間接任意球時,應在離犯規地點最近的、與球門線平等的球門區線上執行。 (六)罰球區 1、守門員在本方罰球區內可以用手觸球。 2、隊員在本方罰球區內違犯規則第十二章可判為直接任意球的十種犯規中的任何一種時,都應判罰球點球。 3、踢球門球或在本方罰球區內踢任意球時: (1)對方應退出罰球區。 (2)必須把球直接踢出罰球區,比賽才能恢復。 4、罰球點球時,除主罰隊員與對方守門員外,其他隊員均須在罰球區及罰球弧外的場內、罰球點的後面;當球被踢並向前移動,比賽即為恢復,此時隊員方可進入罰球區。 (七)角球弧 踢角球時,球必須放定在角球弧內。 (八)罰球點 罰球點球時,球必須放定在罰球點上。因大雨沖刷,罰球點模糊不清時,由裁判員確定罰球點的位置。 (九)中點 中線的中點俗稱開球點。開球時,球必須放定在該點上。 (十)中圈 開球時,守方隊員須站在中圈以外的本方半場內。這同踢任意球時,守方隊員須站在至少距球9.15米處的意義相同,其作用是保證攻方隊員踢球時不受對方阻礙。 (十一)罰球弧 罰球點球時,除主罰隊員與對方守門員外,其他隊員均須在罰球區及罰球弧外的場內、罰球點的後面;當球被踢並向前移動,比賽即為恢復,此時隊員方可進入罰球弧。 (十二)角旗 1、角旗是場地四周的標志,應垂直豎於邊線與球門線外沿的交點處。 2、角旗桿的高度(桿頂至地面)不得低於1.50米,桿的頂端應為平頂,以防刺傷隊員。角旗顏色應與助理裁判員用旗和場地顏色有明顯區別,晚間比賽使用燈光時,可用白色角旗。角旗可用布或綢料製成,規格一般為30厘米×40厘米。 (十三)中線旗 在中線兩端距邊線外至少1米處,可各豎立一面與角旗大小相同的中線旗,作為中線的標志。它對判斷越位有益。 (十四)球門 比賽場地的球門應是固定的,門柱及橫梁的寬度與厚度均應相同。球門顏色必須是白色。 (十五)球門網 1、球門網的作用是幫助裁判員看清球是否進進球門,因此球門網只能掛在球門後面,牢固地附加在球門橫梁、立柱上,下端釘在地上,不得使球穿過。掛鉤不得釘在門柱側面或橫梁的下沿。 2、球門網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間,並在球進網後不致彈出。一般較多採用從球門後面用繩將網拉起的方法。 (十六)場地四周 1、按照比賽組織機構的要求,可在球門線的外面(一般距角旗2米、球六區線與球門線的交點3.5米、球門柱6米)畫一條攝影人員限制線,攝影人員應在這條線的後面。如有廣告牌的後面。 2、第四官員的席位設在場外靠近中線的延長線處;替補員的席位設在距第四官員席位兩側各10米左右並與之相齊處。各隊的教練員、替補員及工作人員應在替補席上。替補席的席位數按照比賽組織機構的要求確定,目前我國確定為14個席位。 3、技術區域。技術區域一詞在《足球競賽規則》第三章中國際足球理事會決議的第二條已經提及,區域內有為球隊的技術人員和替補隊員提供的座位。 技術區域可以根據場地情況做大小和位置上的調整。以下是對技術區域設置的一般性指導: (1)技術區域是從替補席兩側向外1米、距邊線1米以內的區域。 (2)建議用標記線明確該區域。 (3)技術區域內的人數由競賽規程規定。 (4)根據競賽規程,技術區域內的人員應在比賽開始前確認。 (5)每次只允許一人在技術區域內進行戰術指揮,指揮結束後應立即退回替補席。 (6)教練員和其他官員必須在限定的技術區域內,除非遇到特殊情況,例如理療師或隊醫在得到裁判員的允許進場察看受傷隊員時。 (7)技術區域內的教練員和其他人員必須對自己的行為負責。 (十七)檢查場地 裁判員應認真檢查比賽場地。比賽開始前和中場休息時,對於模糊不清的界線(尤其是球門附近的界線)要令有關人員重新畫出。如因雨雪致使場地泥濘、界線不清時,可在場地四周的規定位置插上10面小旗,小旗距界線均為1米,小旗的規格與角旗相同,以有助於裁判員作出判斷。
B. 足球比賽的黃牌規則是什麼
什麼是黃牌 裁判在一場足球比賽中,當一名球員在比賽中犯規,會對犯規球員專出示黃牌屬 (Yellow card)作出警告。傳統上裁判會將球員的犯規詳情記錄在隨身的小記事簿內,因此警告亦被稱為記名(booking)。 被黃牌警告的球員仍可繼續比賽,但當接受第二次警告時便會被逐離場,按程序裁判會先出示第二面黃牌,再出示紅牌,被罰球員將不能繼續進行餘下的賽事。球隊也不能用後備球員上,球隊需在缺人下繼續比賽
給分吧 兄弟
C. 三五七牌怎麼打游戲規則是什麼具體每個什麼意思啊
一、比賽用牌為撲克牌兩副共108張。每張中不分花色5、10、K都是分牌,5代表版5分,10和K分別代表10分,兩權副牌共200分。 二、比賽分為兩方(開牌後分莊家和對家),每方由2人組成共4人。每方得牌25張,剩餘8張為底牌。 三、比賽座位為東方和西方為一...
D. 比賽規則
我猜你需要的應該是比賽過程細則吧!
給你個標準的吧。我們比賽剛用過的。
單打比賽:
1. 比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權,比賽結束前發球場地固定不變;
2. 每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制;
3. 發球為兩球換發制,當比分達到10:10時採用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;
4. 發球時,乒乓球出手即有效;
5. 發球時不得遮擋,並將球拋起;
6. 發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,後接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分;
7. 發球時,乒乓球觸網並落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球;
8. 發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;
9. 比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;
10. 比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;
11. 比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;
12. 比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;
13. 比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球台使球台移動,對方得一分,此次對抗結束;
14. 當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;
15. 每局比賽結束之後休息時間為一分鍾;
16. 下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權;
17. 比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。
至於混和雙打比賽,限於篇幅給你個網址上面也寫的很清楚。
希望對你有幫助。
E. 正規的撲克比賽用的是什麼打法
撲克比賽介紹
撲克比賽由一組人同時進行。參賽者各出一筆參賽費投入獎金池,還有一點手續費給主辦者(撲克游戲站)。獎金池裡的參賽費即是最後優勝者領走的獎金。所有的參賽者在撲克比賽開始的時候都會分得同等數額的籌碼。撲克比賽的目的是將其他所有人的籌碼都贏過來;將自己的籌碼全輸光的人則被淘汰。堅持到最後的那位,就是比賽的冠軍!
跟常規撲克游戲(Cash Game, Ring Game)不同的是,撲克比賽的風險只在於最初的參賽費。因為風險有限,所以撲克比賽能給初學者一個很好的起點,學習並感受撲克游戲的刺激。
單桌撲克比賽
「單桌撲克比賽」,英文叫「Sit N Go」或者「One Table Tournament」,簡稱SNG,是一個牌桌上面進行的撲克比賽,一般有9至10個玩家參與。
多桌撲克比賽「多桌撲克比賽」,英文叫「Multi Table Tournament」 , 簡稱MTT。多桌撲克比賽即多台牌桌同時進行的撲克比賽。當部分參賽者被「踢出」賽局的時候,某些剩餘的參賽者會被另外安排到其他的桌子湊足人數,以確保每桌人員的數量,使游戲更有趣。當某個牌桌空位太多,該牌桌就會被取消,最終只會剩下一個牌桌。該牌桌被稱之為「final table」,也就是最終贏家加冕的地方。
你在電視中看到的「世界撲克之旅(World Poker Tour)」和「午夜紙牌(Night Poker)」節目,都是一系列的錦標賽。許多玩家在進入時被給予一定數目的籌碼。他們用這些籌碼玩,直至輸光被淘汰。隨著盲注等級不斷提升,比賽流程亦隨之加快。在能追加(rebuy)的錦標賽中,在可以追加的時段內,當輸光手上籌碼後,你可以再買進一些籌碼或者選擇出局。但在淘汰賽中,你第一把就輸光,馬上就會被淘汰出局。
錦標賽相當刺激,小小的一試,可能就會改變你一生。
衛星撲克比賽(Satellites )
衛星撲克比賽(Satellites )是一種不必用太多現金就可以贏取大型撲克錦標賽入場席位的比賽。以多桌(Multi Table Tournament)和單桌(Sit 『n』 Go)撲克比賽為主要形式。單桌(Sit 『n』 Go)撲克比賽中你得獲勝才能獲得一個席位,這樣有很大的不確定因素。多桌(Multi Table Tournament)撲克比賽有更多的生存機率(盡管在單桌比賽中是能夠協商的)。
2003年原本默默無聞的Chris Moneymaker在Pokerstars (撲克之星)網站上投了40美元,參加網上的衛星比賽,經過層層過關,最後被輸送到拉斯維加斯參加世界盃撲克決賽。結果成功擊敗來自世界各地的高手,爭得第一名,勇取250萬美元獎金。Chris Moneymaker贏得世界撲克大賽冠軍後,他辭去會計師工作,正式成為職業撲克牌手。
參賽費和手續費
參加撲克比賽的玩家必須支付一定的參賽費(添加到獎池的數量)和手續費。每個玩家付出的參賽費將形成獎池。手續費用來支付給主辦者(撲克游戲站)。例如,如果你參加一場$10+1的比賽,你需要支付11元,其中10元投入獎池,1元是給撲克游戲站的手續費。如果有100個玩家參加的$10+1的多桌撲克比賽,產生的獎池將高達100 X $10=$1000 元!
起始籌碼
每個玩家在付了參賽費和手續費以後都會在開局的時候分得同等數量的籌碼。一般撲克游戲站為1500個籌碼。PartyPoker(聚會撲克)的為800個籌碼,Pokerstars (撲克之星) 的為1500個籌碼。
盲注數額的增加
隨著撲克比賽的不斷進行,眾人被逐漸淘汰,剩餘玩家手中的籌碼數也會跟著多起來。為了確保比賽不會永久持續下去,牌局的盲注會逐漸提高。這一般是過了幾個牌局以後,或者是按時提高的。
比賽獎金分配比例
標准單桌撲克比賽的獎金分配比例如下:
第一名獲得獎池的50%獎金
第二名獲得獎池的30%獎金
第三名獲得獎池的20%獎金
多桌撲克比賽的獎金分配比例根據不同的情況而變化。
撲克比賽規則
撲克比賽根據比賽時間表開賽。在撲克比賽開始的時候,參賽者如果不能及時登記,他們將失去撲克比賽資格。
單桌撲克比賽規則
牌桌坐滿後,比賽立即開始。這些都是隨到隨玩比賽。
沒有中間休息時間。
在單桌撲克比賽中,參賽者可以選擇喜歡的位置坐下。
參賽者可以在單桌撲克比賽開始前隨時離開牌桌,不會遭到任何處罰。
多桌撲克比賽規則
多桌撲克比賽需要預定,您可以在公布的撲克比賽開始前登記。撲克比賽開始前幾分鍾截止所有撲克比賽的登記工作。撲克比賽開始前,您會收到聲音和圖像提示。在多桌撲克比賽中,座位是隨機分配的。