導航:首頁 > 比賽裁判 > 滑板比賽講解

滑板比賽講解

發布時間:2021-02-04 04:36:42

⑴ 奧運會比賽用的滑板與普通滑板有何區別

按專業程度分

玩具板

玩具板指僅供滑行的滑板,初學者也可以用。初學者應選擇平坦的滑行場地,在滑行時應戴上護肘、護腕、護膝、頭盔等護具。但是,如果你真的下定決心進行開始你的極限生涯了,那麼,放下你手中的那塊兒童板吧!

滑板項目是極限運動的鼻祖,許多的極限運動項目都是由滑板項目演變而來。最早的滑板是由愛好者把雙排輪滑的支架裝在木板上,後來慢慢的發展的已成為地球上最“酷”的運動。

滑板的技巧主要包括:The AerialL(在滑桿上)、The Invert(在U台上)、The Ollie(帶板起跳),這些技術可說是除了翻板之外最重要的滑板動作。世界上兩個重要的滑板國際組織:國際滑板商協會(全稱:INTERNATIONAL ASSOCIATION OF SKATEBOARD COMPANIES 簡稱:IASC)以及世界盃滑板賽(全稱:WORLD CUP SKATEBOARDING 簡稱:WCS)。

2020年12月7日,國際奧委會同意將滑板列為2024年巴黎奧運會正式比賽項目。 在二十世紀五十年代末的太平洋彼岸,美國西海岸是弄潮兒們大試身手的地方。他們使用普通木頭和價格昂貴的輕木製成的沖浪板在風口浪尖上尋找樂趣。 到五十年代中期,模壓聚氨酯泡沫和玻璃纖維取代了木製沖浪板。這些新型沖浪板的機動性和耐用性使得沖浪運動在五十年代末大為流行。

⑵ 手指滑板的比賽規則和流程是什麼,急需急需!!!!!!

這東西其實就是看來誰會的動作多 誰 的成源功率高 而已 可以借鑒滑板的規則 比如說A和B兩個人 讓A B 猜拳 如果A贏了 就讓A先做動作 B做的要跟A的動作一致 如果B第一次動作沒成功 有一次機會在做一次 如果還沒成功 就算這個動作失敗 就是看兩個人會多少動作 看成功率的

⑶ 滑板競技比賽的動作分類,以及評選標准!

其實玩滑板就是無拘無束的,只要你玩上幾年,不說做出來,起碼看也看了很多動作了
如果當地沒有一個懂滑板的人,比賽會很難進行的
一般幾個都懂的人一起比賽或者一起玩玩,是不太需要裁判
另外,比如說街式比賽,很多動作的給分是看動作完成的質量、風格等等來評判的

⑷ 街舞和滑板及與極限運動的詳細解說

街舞: Hiphop 是人們最常接觸的一種舞蹈,它有著幅度大而簡單的舞步,能夠表現出復雜的舞感。因為容易學習,跳起來也相當好看,所以很受大眾喜愛 Poping 機械舞,運用身體各部位的肌肉和關節,隨著音樂的節拍,加上自己豐富的想像力,創造出令人驚訝的舞步。屬於難度較高的街舞類型 Breaking 霹靂舞,也是一種難度較高的舞步,大體上可以分為兩種類型:用手、頭、身體在地上旋轉,稱為大地板;用肢體在地上踩出復雜變化的腳步動作,加上刁鑽的倒立,稱為小地板。當然,跳舞的同時也可以隨意去搭配你所想表現的動作 Freestyle 這是一種出神入化的舞步,它將各種類型的舞蹈混合在一起,隨心所欲地表現,沒有舞蹈風格的限定,脫離一般舞蹈的規范,可以說是一種個性化的街舞 House 隨著House音樂,運用復雜而神奇的步伐表現的一種舞步,它可以加上拉丁舞的扭腰、武術的空翻、踢踏舞的基本步以及芭蕾的轉圈,跳起來既可以十分優雅,也可以相當狂野. 滑板: 滑板項目可謂是極限運動歷史的鼻祖,許多的極限運動項目均由滑板項目延伸而來。 50年代末60年代初由沖浪運動演變而成的滑板運動,在而今已成為地球上最「酷」的運動。滑板的技巧主要包括:The AerialL(在滑桿上)、The Invert(在U台上)、THE Ollie(帶板起跳),這些技術可說是除了翻板之外最重要的滑板動作。世界上兩個重要的滑板國際組織:國際滑板商協會(INTERNATIONAL ASSOCIATION OF SKATEBOARD COMPANIES,IASC)J及世界盃滑板賽(WORLD CUP SKATEBOARDING,WCS)。 極限運動: 滑板、 BMX車、IN---- Line直排輪、 FLATLAND平地花式、自行車攀爬. 單車越野、 野外攀岩、 山地速降、 極限漂流 、沙漠穿越 、 汽車越野 、 森林溯溪 等 極限運動是指人類在與自然的融合過程中,藉助於現代高科技手段,最大限度地發揮自我身心潛能,向自身挑戰的娛樂體育運動。它除了追求競技體育超越自我身理極限「更高、更快、更強」的精神外,更強調參與和勇敢精神,追求在跨越心理障礙時所獲得的愉悅感和成就感,同時,它還體現了人類返璞歸真、回歸自然、保護環境的美好願望,因此已被世界各國譽為「未來體育運動」。極限運動的項目許多都是近幾十年剛誕生的、方興未艾的體育項目,根據季節可分為夏季和冬季兩大類,運動領域涉及「海、陸、空」多維空間。夏季極限運動主要比賽和表演項目有:難度攀岩、速度攀岩、空中滑板、高山滑翔、滑水、激流皮劃艇、摩托艇、沖浪、水上摩托、笨豬跳、滑板(輪滑、小輪車)的U 台跳躍賽和街區障礙賽等運動 項目。由於極限運動有其「融入自然(自然、環境、生態、健康)、挑戰自我(積極、勇敢、愉悅、刺激)」的「天人合一」的特性,使得極限運動在歐美各國的風靡程度簡直可以用瘋狂、魔力來形容。以滑水和滑板為例,僅在美國,滑水愛好者目前就有110萬之名,職業滑水隊、表演隊更是星羅棋布, 已經成為許多城市重要的都市文化「大餐」;而滑板運動的發燒友更是多達450萬之眾。 幾種極限運動項目的起源 一、輪滑運動 說到年紀,輪滑可要算極限運動中的「老爺爺」了。輪滑運動時從滑冰運動過渡而來,據有關資料記載,十八世紀有位荷蘭的滑冰運動員,為了在不結冰的季節繼續進行訓練,嘗試把木線軸安在皮鞋下在平坦的地面上滑行,他的試驗在不斷失敗和改進後終於取得成功,創造了用輪子鞋「滑冰」的歷史,從此輪滑運動在歐洲誕生、興起並得到了較快的發展。 1860年,比利時有一位樂器製造工人約瑟夫默林,用手工製作了一雙輪滑鞋,但是當他把自己的傑作帶到英國倫敦的世界博覽會上,展示給熱情的倫敦觀眾時,卻出現了意外:他由於無法剎車而把一面大鏡子打破了,人也受傷。這件事被媒體爆炒之後,引起了人們的巨大的震動。因此,輪滑運動也被視為一項「危險的運動」而被冷落了相當長的一段時間。 第一雙真正意義上的輪滑鞋是由美國的詹姆斯·普利姆普頓於1863年發明的。他的發明推動了各國輪滑運動的發展,他也由此發了大財。 1866年,詹姆斯在紐約投資開辦了第一座室內輪滑場,並組織紐約輪滑運動協會,首次將輪滑運動正式列入體育運動的正式比賽項目。同時輪滑運動迅速傳到歐洲各國。因為其高技巧性和觀賞性,在經歷了長期的發展後,單排輪滑成為極限運動街頭賽的重要項目之一。無數的極限發燒友們為之瘋狂不已。 二、滑板運動 水上沖浪,風馳電掣,刺激、緊張、你有否經歷過?要知道,滑板可就是沖浪運動在陸地上的延伸。上個世紀的五十年代中、後期,美國南加州海灘社區的居民們發明了世界上第一塊滑板、一塊50*10*50CM的木板固定在輪滑的鐵輪子上。雖然這只是一個簡單的運動器材,卻因為它能給人們帶來和沖浪同樣的感受,因此漸漸開始受人矚目。 由於滑板是沖浪運動衍生而來,七十年代的滑板文化帶著沖浪的印記,滑板愛好者修建的滑板公園都是在模擬沖浪的地形。直到美國加州聖塔莫尼克的「西風」滑板隊擯棄了沖浪刀具,首次把鑰匙孔作為練習垂直表面滑板的場地,並在全美掀起了「泳池滑板熱」,至此,滑板運動開始從沖浪中分離出來,被愛好者們帶上街頭,並形成了自己的語言、技巧、服飾風格和音樂愛好,也就是我們現在看到的Skateboard。 滑板動作詞典 Skate Action滑板姿勢:是指在滑行過程中人與滑板的相對姿態,包括Normal/正常姿勢(左腳在前的Regular姿勢與右腳在前Goofy的姿勢)、Fakie/倒滑姿勢(即以Regular姿勢向板尾方向滑行)、Switchstance(Switch)/反腳(即以與正常姿勢相反的姿勢(如你本來是左腳在前則換為右腳在前)做各種動作)、Mongo(即以前腳滑行而將後腳置於板上的一種滑行方式)。這可是玩滑板的基本功哦。 Ollie跳躍系列:在滑行過程中帶跳躍的動作,有時與翻(倒)板動作同時作出。主要有Ollie/豚跳(雙腳帶板起跳)、Nollie(基於Ollie的基礎上,將反腳姿勢與倒滑姿勢結合)、Frontside 180 Ollie/外跳轉(做Ollie後,在人與板上升過程中,帶板向身體背側轉體180 度後再落地)、Backside 180 Ollie/內跳轉、Frontside Ollie/180跳躍、外跳轉360、倒板360等。 另外滑板比賽中一定會看到的還有Flip翻板系列、Grind桿上系列、Slid滑行系列等等高難度動作,而且還在不斷地花樣翻新。玩的越來越刺激,看的越來越精彩,沒准哪天您也會忍不住加入這個行列呢。 三、特技單車BMX 對現在的年輕人來說,自行車的意義遠遠不是代步工具那麼簡單。BMX全名是BICYCLE MOTOCROSS(自行車越野),這是在70年代開始在美國興起的一種運動。第一輛BMX於1969年誕生於美國的南加州,它是在半夜裡,由一群熱愛刺激的戶外活動又不滿足現狀的孩子在自己家裡把破舊的自行車用手工加以改裝製造出來的,而最早的BMX車手就是半夜流離在街頭巷尾,騎著自行車狂奔的夜貓子。BMX車身輕巧靈活,既適合激烈的彈跳又能夠突破各種惡劣地形,很快地連孩子們的父母也都喜歡上這項劇烈而又深具挑戰性的運動。在二十世紀八十年代初,美國小孩幾乎人手一部BMX。到了80年代中期,大多數年輕人深受滑板文化的影響,覺得只在泥地里比賽太過單一了,於是開始把BMX拿到滑板的場地里玩,而且玩的花式比滑板更多,跳得更高,更刺激了。隨著比賽的發展,這項運動越來越完善,開始出現職業車手和非常高級的特技單車。現代BMX的車身一般採用合金製成,可以承受從幾米高的地方摔下的沖力。而且一輛車只要換一些小的零件就可以做出不同的玩法,可以滿足不同性格的人的需要。

⑸ 滑板比賽看圖寫話

一天下來午,太陽高照,小明源和他的小狗一起去野外滑滑板。他們一來到野外,就飛快地拿出兩個滑板,一站立在上面,就馬上扭動了身子趕快滑了起來。他們兩比賽,可是,小明滑得很快很快,把小狗遠遠的落在了最後面。過了一個小時他們已經滑了5圈,比出來的結果是:小明3分,小狗2分。今天是小明勝了,他很高興,可是小狗呢?他站在一邊愁眉苦臉的,他暗暗下決心一定要戰勝小明。可是,這也是他們最難忘的一天啊!

⑹ 怎麼參加滑板比賽

滑板比賽都是現場報名,只要有比賽去的話報名就可以參加。

⑺ 滑板的主要項目有哪些規則分別是什麼

滑板Skateboard項目可謂是極限運動歷史的鼻祖,許多的極限運動項目均由滑板項目延伸而來。20世紀50年代末60年代初由沖浪運動演變而成的滑板運動,在而今已成為地球上最「酷」的運動。滑板的技巧主要包括:The AerialL(在滑桿上)、The Invert(在U台上)、The Ollie(帶板起跳),這些技術可說是除了翻板之外最重要的滑板動作。世界上兩個重要的滑板國際組織:國際滑板商協會(INTERNATIONAL ASSOCIATION OF SKATEBOARD COMPANIES,IASC)以及世界盃滑板賽(WORLD CUP SKATEBOARDING,WCS)。

滑板出招比賽是一個關注滑板與滑板帶來的樂趣的比賽。

滑板比賽規則如下:

人少可通過石頭剪刀布等來得出出招的先後順序。

人多可通過黑白來排序。

排在第一號的選手做一個他的動作,然後後面的選手都要做出這個動作!接動作失敗的選手得到一個字母!第一個字母是「S」,第二個字母是「K」,直到拼出了「S-K-A-T-E」,此選手便出局了! 第一號選手出招失敗,輪下一位繼續出招。依次循環。

如果第一個做動作的選手失敗了,那麼第二個選手做自己的動作,後面的選手都做第二個選手的動作!

不可以做rail langdings,manua, caspers,ollie等動作!

雙腳必須完全落在板上,腳不可以碰地!

滑板的術語
1 180 轉體180度 比如180 frontside ollie 。

2 360 轉體360度 比如360 shove-it kickflip。

3 411 411 雙月刊滑板錄像雜志,介紹滑板錄像節目。

4 5-0 磨後橋 發音 'five-oh'。用後橋在障礙物邊緣上磨碾。所謂磨碾,即用橋體而不用輪。

5 50-50 磨雙橋 一種磨橋動作。在障礙物邊緣上用前後橋同時磨碾。

6 A 邵氏硬度 滑板輪硬度指標。值越高硬度越大,硬度越大,反彈越低。對於生產者,關鍵是提高同等硬度下的反彈;對於使用者,關鍵是選擇最佳的硬度和反彈的匹配 。

7 ACIDDROP 酸糖果 從障礙物上翱驪滑下並用手觸板。

8 AIR 坡道騰空 非翱驪進入空中的狀態,比如從坡道上或半管上。

9 AXLE 軸 穿過橋的懸軸的鋼軸, 用中碳鋼或鉻鋼製成.

10 BACKSIDE 背面 此術語來自沖浪運動。 沖上浪峰旋轉時轉動的結果為背對浪峰的轉動方向。這里用來描述滑板時轉動的方向。滑板中把轉動的結果為背對障礙物的轉動方向成為backside.

11 BANK 坡岸 高出地表的坡面。城市中滑板常用的一種坡道障礙物。

12 BASEPLATE 橋底座 有壓鑄、澆鑄和鍛造不同製造方法。多為鋁合金。

13 BIGSPIN 大轉 backside 轉體180度同時做360度的shoveit。

14 BLUNT 鈍刀 起跳躍上障礙物並以板尾沿其邊緣降落,使後兩輪落於障礙物上。板前端上翹,幾近垂直狀態。

15 BONED 去骨 空中動作。將板從前方推出,指向下方。

16 BONELESS 無骨 空中動作。前腳離開板面,同時用手抓板。此時後腳仍然在向上運動的板上。然後將前腳放回板面,手離板,降落。

17 CASPER 卡斯坡 板面底朝上,前腳放於板下,後腳放於板尾,將板指向天空。

18 COMP 比賽的簡稱。

19 CONCAVE 腳窩 板面凹下部分,板凹可增加板面強度和滑手動作的杠桿作用。

20 COPER 護橋 橋懸軸保護套。今天已經很少用。

21 COPING 橫管 半管坡道上沿的鋼管,用於保證坡道的整體性並給滑手提供碾磨處。

22 CURB 邊、沿、牙子 街市滑障礙物上滑板接觸最多的部位,一般都是邊緣處,用來跐板和碾磨。

23 CUSHION PU墊 橋零件。聚氨酯做成。轉向和減震用。

24 DECK 板面 滑板最主要的部件。

25 DELAM 板面損傷 板面磕碰後出現的損傷。

26 DISASTER 大災 後輪置於障礙物上,板邊置於障礙物邊沿上,前輪離開障礙物懸空。

27 DOWNHILL 下坡式 滑板運動的一種方式,比賽速度和坡道轉彎的能力,也可以是休閑運動方式。

28 DROPIN 掉入 板尾置於坡道上沿,前輪懸空,移動身體中心向前,直至落入滑道。

29 EMB 美國舊金山一個地鐵站名的簡稱,曾被譽為「滑板麥加」。

30 FAKIE 倒滑 倒行滑。由此可見滑板者喜歡造自己的詞彙。

31 FAT(phat) 肥 動作之高飄遠。

32 FEEBLEGRIND 衰磨 後橋碾磨的同時板面以一個小傾角向前滑動。

33 FLIP 翻板 板面沿縱軸轉動一至數圈後又以輪子落地的動作,該動作源自自由式。

34 FOCUS 將板面人為折成兩截。一度在滑友中非常時髦,用於表示絕望和失敗。

35 FREESTYLE 自由式 一度極為流行,很多現在的動作都源自自由式滑手的創造。

36 FRONTSIDE 前面 此術語來自沖浪運動。 沖上浪峰旋轉時轉動的結果為面對浪峰的轉動方向。這里用來描述滑板時轉動的方向。滑板中把轉動的結果為面對障礙物的轉動方向成為frontside,與 'backside' 正好相反。

37 FUNBOX 樂趣台 由坡面、肋杠等組成的綜合性滑板障礙物。

38 GOOFY 拗腳 右腳在前的滑板姿勢。一般人都是左腳在前。

39、 GRAB 抓板, 手抓板。

40、 GRAPHICS 圖案 ,板面底面上的美術設計。

41、 GRIND 碾磨, 用橋碾磨障礙物上面或邊沿,有好幾種衍生動作,如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, sausage, Feeble and Slappy.

42、 GRIPTAPE 砂 ,防滑層

43、 HANDPLANT 單手倒立, 用腳或者另只手持板於空中。

44、 HANDRAIL 肋杠 ,專門製作的模仿樓梯扶手的道具,或者就是現場的欄桿扶手。

45、 HANGER 懸軸, 橋之部件, 由鋼軸和鋁合金體組成。

46、 HEELFLIP 腳跟翻, 與踢翻方向相反。

47、 HELMET 頭盔, 一般滑半管的滑手使用。

48、 HIP 襠 ,如果兩個坡道以一定角度相接,連接處被稱作HIP。

49、 IMPOSSIBLE 繞板,前白骨隊滑手Rodney Mullen發明的自由式動作。使板繞腳而轉。

50、 INDYGRAB 因蒂抓, 用後手在身前抓板。

51、 JAM 集合一幫滑手一起滑板。

52、 K-GRIND 歪磨, 「Crooked Grind」 之簡稱。使前橋碾磨障礙物滑行。

53、 KICKFLIP 踢翻

54、 KICKTURN 踢轉, 以後輪為支點前輪懸空轉動,滑板轉向時使用。

55、 KINGPIN 主釘, 橋零件,橋的最易損壞的零件。

56、 KINK 彎, 肋杠的轉折起伏。一般肋杠為直線型,但也有左右轉幾次彎,或上下幾個起伏的。一個變化叫做一個KINK。

57、 Lame 爛, 滑板技術差。

58、 LAUNCHRAMP 出發台, 一般又高台加陡坡組成。

59、 LIP 唇、沿 坡道的上沿。

61、 MANUAL 後輪滑, 又稱Wheelie 。

62、 MCTWIST 麥克扭, 前白骨隊員 Mike McGil 發明的動作,即540度 backside air with a mute grab.

63、 MELLONCOLLIE 翱驪反抓板, 翱驪動作,空中時,用前手從身後抓板。

64、 MINIRAMP 小U池, 小型半管,一般沒有垂直部分,高兩米。

65、 MM Millimetres 毫米, 雖然美國的板面都用英寸做單位,輪子卻使用公制,奇怪,山姆大叔亂了套。

66、 Mongo-foot 蒙古腳,一般情況下,滑手前腳踩板上,後腳踏地前行。而後腳踩板,前腳踏動驅動滑板的姿勢被稱作蒙古腳。

67、 NOCOMPLY 過渡彈板,古典街市滑動作。滑行中前腳離板踏地過渡,後腳發力壓板將板面彈入空中的動作。

68、 NOLLIE 板鼻翱驪,和翱驪動作要領一樣,但是在滑行中,突然前腳發力翱驪,又稱:switch-stance fakie ollie.

69、 NOSE 板鼻,板尾稱 'tail'.

70、 NOSEGRAB 前手抓鼻

71、 NOSEGRIND 碾磨前橋

72、 NOSESLIDE 滑板鼻,使用板底前端沿障礙物邊沿滑行。
73、 OLLIE 翱驪, 不用手而帶板騰空。前白骨隊員Ollie Gelfand發明。Rodney Mullen 將其流行開來。這是滑板入門應該掌握的第一個動作。

74、 PADS 護具

75、 PIVOT CUP 樞軸窩,橋底座上配合懸軸支點的部分。

76、 PLATFORM 平台

77、 PLY 膠合板的簡稱。
75、 popshoveit 翱驪殺未特,翱驪加shoveit。

76、 PRO 職業滑手

77、 QUARTERPIPE 起跳台

78、 Rad 酷斃

79、 RAILS 肋骨,或者指兩橋之間板底的兩個邊

80、 RAILSLIDE 騎肋,滑板底。

81、 REGULAR 正腳,左腳在前的滑姿。

82、 revert 回頭,完成一個動作從前方結束,然後迅速滑轉180度倒退結束動作。

83、 RIBBONES 肋骨,板底保護件。

84、 RISER 橋墊片,用於橋和板面之間保護板面同時起減震和保證板面與地面距離作用。

85、 ROCKANDROLL 搖滾,坡道動作。滑上坡道上沿,使前橋過沿,停住,轉體180度,滑下

86、 ROLLIN 滾入,沿坡道頂端平台滑行,滑過上沿進入坡道。

87、 Ruling 蓋了,滑板技術好

88、 SADPLANT 單手倒立,但抓板內邊,伸直前腿。

89、 SAUSAGE GRIND 香腸磨,抓板尾用前橋做 smith grind

90、 SHOVEIT 殺未特,板在腳底水平旋轉180或360,但身體不轉。

91、 SKATEPARK 專用滑板場

92、 sketchy 湊合成功,動作勉強成功。

93、 Slalom 回轉滑

94、 SLAM 摔,滑手從板上摔下。

95、 SLAPPY 囫圇 不是翱驪上去而是直接沖上馬路牙子一類的地形去做碾磨。

96、 SLICK 特滑層,特殊塑料的增滑層

97、 SMITHGRIND 斯密磨,用後橋做碾磨動作,而前橋不躍上障礙物,而是沿著障礙物邊緣滑行。

98、 SNAKE 加塞,排隊滑障礙物時的「加楔者」。

99、 SNAKERUN 蛇道,帶斜坡的曲徑。

100、 SPACER 間隔圈,一種金屬圈,放在兩個軸承間,可以延長軸承壽命。

101、 SPINE 脊,兩個坡道背靠背放置又沒有平台相連,則連接處形成一個「脊柱」。

102、 STALEFISHGRAB 臭魚抓,用後手繞過後腿從身後抓板。

103、 STAIN 絲印板面,不帶增滑層的板面。

104、 STANCE 站位

105、 STOKED 爽透,感覺良好

106、 STREET 街道滑

107、 SWITCHSTANCE 換位,一般人學滑板開始即熟悉或者左腿在前或右腿在前,即所謂regular or goofy。如果你本來是regular, 做一動作時用goofy, 或者相反,即是switchstance。switchstance 可以表示一個人能「左右開弓」, 也就是說技術全面。

108、 TAIL 滑板板尾

109、 TAILGRAB 抓板尾

110、 TAILBONES 尾骨,可以做剎車,也可以保護板尾。

111、 TAILSLIDE 滑板尾

112、 THRASHED 滑板造成的障礙物的磨損。

113、 THRASHER 摔打者滑板雜志。

114、 TRANSITION 坡道過渡部分。

115、 TRANSWORLD 環球滑板雜志。

116、 TRUCK 橋,又稱支架, 滑板的轉向機構。

117、 TRUCKBOLTS 橋釘

118、 TWEAK 將滑板指向不尋常的方向

119、 VERT 垂直壁

120、 WALLIE 滑上或滑過(不是翱驪過)街上一個障礙物。

121、 WALLRIDE 騎牆,滑板上牆。

122、 WAX 蠟,用來增加騎肋等動作的光滑度。

123、 WHEEL 輪子,玩具滑板輪由聚乙烯等塑料製成。專業輪都是用高反彈聚氨脂製成,最好的是MDI, TDI次之。

124、 Wheelie 後輪滑,身體重心平衡於後輪上,前輪懸空。

125、 WHEELSLIDE 側滑,橫向剎車。不用腳拖地的方法減速制動,而是突然轉體90度,靠輪子的摩擦力剎車的動作。衍生動作:frontside/backside 90/180/360.

126、 WOOD 絲印,不帶增滑層的板面。

127、 WRISTGUARD 護腕

滑板比賽項目流程
Ollie高度賽 取前三名
1.滑板將以插立疊加形式增加距離。
2.每位選手嘗試一個新長度都有3次機會,3次失敗則淘汰。 3.如果最後一個新高度無人在3次機會沒過掉。則以完成前一個高度者的小分(整個比賽累計失誤次數)計算名次

Ollie距離賽 第一名
1.滑板將以平放形式增加距離。
2.每位選手嘗試一個新長度都有2次機會,2次失敗則淘汰。 3.如果最後一個新長度無人在2次機會沒過掉。則以完成前一個長度者的小分(整個比賽累計失誤次數)計算名次。

Skate比賽
S.K.A.T.E 採用2升一賽,,只限平地行進動作,滑手已成功完成的動作禁止再次使用
所有滑板動作必須pop 地完成,只取冠軍名次

街市賽 取前三名 比賽時間5分鍾
杠和BOX,石邊幾種道具。
規定時間內完成的動作難度高,動作多,成功率高者獲勝。

Best trick比賽(rail & box) 分別取前三名
規定時間30分鍾,完成難度高者獲勝

女滑手ollie賽
針對女滑手的比賽哦,啊哈哈

⑻ 滑板的主要項目有哪些規則分別是

競技方式:

1、馬

路式-Street Style- 馬路式是滑板的最基本方式,人行道、台階、護欄是最好的場地。馬路式的特點在於隨機性大,觀賞性強,可以充分利用地形,無所不往,無障不越,滑手陶醉在無拘無束的自我表現里,觀者沉浸在極大的感官刺激中,各得其所。

2、下坡式-DOWNHILL- 在盤山公路或其他有坡度的地形上,可進行類似高山滑雪的活動。 3、半管式-Half-pipe- 又稱U形池,因場地像半個龐大的管子而得名。由於運動中的高位能和滑板的低阻力,滑手可以獲得足夠的高度做出空翻、轉體、倒立等技術動作。

滑板主要項目【分類】:

按年代分

二十世紀九十年代初,滑板運動走入了一個低谷時期。由於正處於滑板換代的時期,滑板從一頭改為兩頭,因而出現了許多前一代滑板不可能完成的動作。這個時期是滑板運動的技巧性動作(technical tricks)時代。滑手們發明了很多新的動作。同時為了使滑板更容易翻轉,滑板板面變得很窄,輪子變得很小。這個時期一塊典型的滑板寬度只有7英寸,而輪子直徑只有39mm左右。這樣的滑板雖然更易於做出復雜的動作,但是較小的輪子卻妨礙了它的滑行性能。

二十世紀九十年代之前的滑板大致可分為:街式(street)滑板;泳池花式(pool)滑板;半管道式(half pipe)滑板;平地自由花式(freestyle flatland)滑板;下山速降式(speed downhill) 滑板共五大類。

二十世紀九十年代之後的滑板大致可分為:街式滑板(普通滑板);速降板(長板);小魚板(包括大魚板)共三大類,其中不包括第四代滑板(電動滑板)和第五代滑板(油動滑板)。

街式滑板,有許多的愛好者和優秀選手;

泳池花式滑板和半管道式滑板就合並成高台花式(vert)滑板;

平地自由花式滑板就已經失傳;

下山速降式滑板也有一定的愛好者將其稱為長板;

後來還泛生出另一種撬式下山速降(luge),躺在一條裝有四個輪子及支架的長雪撬上玩速降的滑板,它比用滑板下山速降刺激多了。

按專業程度分

玩具板

玩具板指僅供滑行的滑板,初學者也可以用。初學者應選擇平坦的滑行場地,在滑行時應戴上護肘、護腕、護膝、頭盔等護具。但是,如果你真的下定決心進行開始你的極限生涯了,那麼,放下你手中的那塊兒童板吧!

專業板

專業板,這是每一個真正玩滑板的人都應該認識並且熟悉的,你的極限生涯,從此就以它為伴。由於滑手要做各種各樣的高難動作以及各種各樣的花樣,甚至是稀奇古怪的玩法,因此專業板的所有各部件的強度以及各種性能指標應滿足使用要求。

具體分街式和U池,公路式,山坡速降式,區別不大,U池板比較寬,橋比較軟,公路式板面很長(其實公路板已經獨立發展成為了另一種運動,簡稱LongBoard),山坡速降式有較高的橋和充氣輪胎。

滑板規則:

第1條:選手須遵守下列事項

·競賽全程需配戴安全帽、護膝等安全護具。

·遵照裁判員的指示進行比賽。

·比賽開始至終了,如非以下因素如地震、下雨、受傷等不預期之外力,比賽不應中斷,但如因器材損壞,得有一分鍾以內之暫停。

第2條:選手應注意比賽場禮貌其要點如下:

·遵守規則,有始有終進行比賽。

·不得過度喧嘩、吼叫或有使其它對手不愉快的言行。

第二節 比賽

第3條:以場地為界,可就場地上之任一道具,於規定時間內選擇其路徑、動作之表現。

第4條:選手在比賽開始前,應先作好出發點的選擇。

第5條:

·當裁判宣告(READY)預備時,選手應該就自選之出發點,當主審宣告(GO)比賽開始後,即開始比賽。

·每一輪結束時,裁判應宣告該輪結束(TIMES UP)。

第6條:勝負

·初賽選手進行比賽,可依時間之調配,每回合60秒,若初賽為二回合競賽,則取二回合中之最佳成績,取前十名選手進入決賽。

·進入決賽選手,依照初賽成績的排名,顛倒順序出場,決賽為兩個回合各60秒的比賽,取最佳回合成績,依序排出名次。

·若因下雨、地震等不可抗力因素之影響,初賽可改為一個60秒的回合。

·若因不可抗力因素之影響,而無法進行決賽,則成績以初賽成績之名次計算。

第7條:計分標准

·極限單車公園賽:五位裁判依據評分標准分別為

-空中動作40分

-卡、點、磨動作40分

-個人風格10分

-路線10分

滿分100分為標准分數,捨去最高分及最低分,其它三個裁判分數則平均為選手的分數。

·極限單車地板賽:裁判依據每位選手每次表現評分,分數依據:

-技巧60分

-穩定度20分

-個人風格10分

-路線10分

滿分100分為標准分數,捨去最高分及最低分,其它三個裁判分數則平均為選手的分數。

·直排輪公園賽:

-空中動作40分

-卡、磨動作40分

-個人風格10分

-路線10分

滿分100分為標准分數,捨去最高分及最低分,其它三個裁判分數則平均為選手的分數。

·滑板公園賽:

-空中動作40分

-卡、點、磨動作40分

-個人風格10分

-路線10分

滿分100分為標准分數,捨去最高分及最低分,其它三個裁判分數則平均為選手的分數。

·半管賽:

-空中動作50分

-卡、點、磨動作30分

-個人風格10分

-路線10分

滿分100分為標准分數,捨去最高分及最低分,其它三個裁判分數平均為選手的分數。

·若有相同分數情況發生,則以三個裁判分數中扣除其中最低分數後平均分數來計算名次。

滑板視頻:

⑼ 單板滑雪比賽的比賽規則

人們把滑板固定繩索進一步改進,就成了現在的雪上滑板,自由式滑板由裁判根據運動員的技巧和表演的難度水平來評分。雪上滑板運動於1998年被定為日本長野冬奧會的正式比賽項目:高山滑板和自由式滑板。高山滑板是模擬高山滑雪,包括大回轉、超大回轉、 freeride。
雪上滑板運動的發明人是美國人舍爾姆·帕賓。1967年聖誕節前後,不僅可以在雪道上,而且可以在深雪中滑。此板前後端都向上翹起,目前軟鞋系列佔領著市場。舒適輕便的軟鞋在近些年中得以推廣。
3、同高山滑雪最大的區別是單板固定器是將鞋和板真正的固定在一起的,雪上滑板運動員經常從高山上凌空大幅度跳躍,非常驚險。雪上滑板比賽分兩種。滑雪單板一般分為三類:
①、 race:板尖部分略微向下翹起。
4,用於跳躍、旋轉等方式的技巧滑雪板。
2、單板的鞋分為軟鞋和硬鞋兩種。硬鞋同高山滑雪鞋非常相似(硬的外殼及柔軟的內鞋套),今天幾乎只用在少數競技比賽中(如大回轉),基本上只在雪道上滑行,適合於回轉、比賽,大雪紛飛,戶外積雪很厚;自由式滑板分兩類,一類是運動員在粗糙的雪地上滑行,表演各種空翻轉體和各種技巧動作;一類是越野滑板。
高山和越野滑板是計時項目。此外,還要用一些護具如護膝,便突發奇想。固定器的最新發展趨勢是所謂的step in固定器,即在鞋的底部加上一塊特殊金屬,共4個比賽項目、 freestyle:自由式板雪上滑板運動和海上帆板運動相似,只是這個項目在雪地上進行。
③,找來一塊象滑板的木板,他在上面固定繩索以便把雙腳捆牢,然後讓他的孩子站在上面在雪地上滑行。這種新鮮玩意兒很快便傳播開去。軟鞋和硬鞋要配不同的固定器,板比較窄,尤其板腰部分。
②、透氣,並能保證身體活動自如。比賽共設男女平行大回轉和自由式滑板、護臀等加以保護,帕賓為了讓他的幾個孩子在雪地里玩得高興,但方向性還是很明確,用於固定鞋和板。
比賽裝備:
1、單板的構造及滑行條件同高山板很相近,但玩法和裝備不同、護肘、護腕。
雪上滑板運動極具觀賞性、同高山滑雪服一樣,滑單板時的服裝也要防水、防風:多功能的大眾全能板、雙回轉

⑽ 有關滑板比賽!!!~~~

x-gams?2009全球職業極限運動巡迴賽?

閱讀全文

與滑板比賽講解相關的資料

熱點內容
西安最大的體育館 瀏覽:601
省體質檢測 瀏覽:4
長春馬拉松全長多少 瀏覽:825
茂名體育館周圍旅館 瀏覽:927
廬江沙溪中學體育老師 瀏覽:595
拳擊裁判知乎 瀏覽:965
適合小學二年級的體育活動 瀏覽:137
s7比賽煉金 瀏覽:224
2016齊魯弈友比賽通知 瀏覽:817
lpl有些什麼比賽 瀏覽:943
武漢體育學院公共事業管理怎麼樣 瀏覽:632
梅州體育學院杜院長 瀏覽:906
宿城文化體育中心 瀏覽:435
小班體育活動捉小魚 瀏覽:876
2020年高中籃球特長生招生 瀏覽:221
北京戶外運動聖地 瀏覽:330
跑馬拉松能長壽嗎 瀏覽:846
學習鋼琴不能練哪些體育項目 瀏覽:785
大班體育活動龜兔賽跑 瀏覽:770
我的體育老師田野的結局 瀏覽:430