1. 圍棋賽比賽時間
第二十一屆「金陵杯」圍棋賽將於2006年的5月1日在南京棋院舉行
2. 網上圍棋對弈水平最高的那些選手是不是現役職業高手。。。
弈城、TOM對弈的9段裡面有很多的職業高手,9段裡面也有業余高手和沖段少年。
以下是來自互聯網的信息,是很多高手的弈城賬號和姓名,准確與否,僅供參考。
韓國十大名將:
一、kingater(李映九)
二、aiming (姜東潤)
三、Chaos(P) (元晟臻)
四、gksrnrwja (李昌鎬)
五、gkwls(李載雄)
六、KTF (高根台)
七、dnjsfmdtk(安祚永)
八、showmethe (崔哲翰)
九、UJO (朴正祥)
十、yatasyg (睦鎮碩)
嗜血狂人: 江維傑
陸承軒: 羅洗河
西部滄海: 潘非
竭盡全力:檀嘯
以勢取勝: 嚴歡
天馬潛艇: 王裕子
4K-GRUBBY : 劉熙
英雄斧: 馮偉
保齡神童:王昊洋
瘋狂RUSH: 朴文堯
IOIWIN ,GKSRNRWJA :李昌鎬
龍嘯天:鄔光亞
惡魔在身邊:吳樹昊
彭維牛:彭荃
自然力:錢宇平
劍指總冠軍 :丁烈
田田 :古靈益
永恆的太陽:廖行文
釘扣子的人:柁嘉熹
天地棋魔:胡裕清
攻守2巴蒂:吳振宇
星晴的心情:毛睿龍
天地棋魔是孫騰宇二段
青龍:桂文波
西安貓老師 陝西李道宏六段
寄籍 陝西王一哲五段
幽遠的笑意 付沖 弈手傻根
4k-grubby 劉曦
天下 羅洗河
Zuanwlw 董彥 TOM的鑽石王老五
ZHONGXINTO 馮偉 TOM的鍾欣桐
楚陽春 甘思陽
930115 唐韋星
手品目 孟泰齡
奕城新人 李旭
ANCIMAN 張博
gksrnrwja 李昌鎬 ioiwin(P)
showmethe 崔哲翰
UJO 朴正祥
aiming 姜東潤
KTF 高根台
dnjsfmdtk 安祚永
gkwls 李載雄 chaos(P)9段------好象是韓國職業李載雄(報紙上看的)
Schopenhau 趙漢乘
woshigu(P) 朴永訓
yicenglou 曹熏鉉
Chaos(P) 元晟臻
yatasyg 睦鎮碩
kingater9段------韓國職業李映九六段
ID 人物
國內職業棋手:
當你 陳耀燁
瑤瑤 常昊
花都開好了 周振宇
擂鼓瓮金錘 周睿羊
開心鼠 王堯
龍卷旋風斬 陳博雅
龍飛虎 丁偉
大刀向前沖 連笑
咕得不行 孟泰齡
吳李道 王磊
綠肥紅瘦 朱元豪
瘋狂Rush 朴文堯
博擊 王晨星
竭盡全力 檀嘯
喜歡踩地雷 朱毅
tysai 羅德隆
快樂的玉米 蔣蔚
龍飛虎 丁偉
大江東去 魏子翔
劍指總冠軍 丁烈
wangtao 汪濤
田田 古靈益
weiqicc 黑白兩相望 棋有悲歡 黨毅飛
日日新(我愛你再見) 王雷
九連星 周睿羊
黑火丁 周睿羊
yusan 李康
muhy(沐紅衣) 陶欣然
夢無邪 劉星
pk王李章元
冰冷 張學斌
神鋒無影 馬笑冰
西部滄海 潘非
天馬潛艇 王欲子
永遠的天神 彭立堯
不樂觀 周振宇
無情的帆器船 王晨帆
總讓你傷心 李銘
天地棋魔 孫騰宇
惡魔在身邊 吳樹浩
保齡神童 王昊洋
幽遠的笑意(弈手傻根 ) 付沖
十歲女孩 宋容慧
4k-grubby 劉曦
悟子 蔡竟
天下 羅洗河
LZG1962 蔣蔚
Zuanwlw(鑽石王老五 悠然淡藍) 董彥
冰百合 祁立鶴
ZHONGXINTO(鍾欣桐) 馮偉
過百齡 馬如龍
楚陽春 甘思陽
930115 唐韋星
GREEN1234 孔傑
以勢取勝 嚴歡
我棋行天下 廖行文
韓國職業棋手:
gksrnrwja(ioiwin(P)) 李昌鎬
showmethe 崔哲翰
UJO 朴正祥
KTF 高根台
aiming 姜東潤
kingater 李映九
chaos(P) 元晟臻
dnjsfmdtk 安祚永
gkwls 李載雄
Schopenhau 趙漢乘
woshigu(P) 朴永訓
yicenglou 曹熏鉉
yatasyg 睦鎮碩
國內業余棋手:
五風酒鬼 唐曉宏7段
花卉趙琪 趙琪
破石手 孟繁民
滄州小帥哥 馬天放
明鏡高懸 王琛
06小虎 李旭
花卉任我行 陳浩
憂郁的貴族=皮皮洛=羅洗河九段
跪下唱征服=鄭弘九段和汪見虹九段
kanyin111=楊士海八段
無敵航母=開心鼠=GREEN1234=孔傑七段
我為圍棋狂=邱峻七段
荒村蕭寺=劉星七段
沐紅衣=黃奕中六段
星星伴我醉=王輝六段
冰舞=謝赫五段
胡大華=趙棟五段
我自然飄=郭北雅四段
鍾欣桐=馮偉三段
江城子=李昂三段
simple2003=史金帛三段
龍飛虎=周震宇三段
漫步的虎=丁烈三段
吃個蘋果=王蕊三段
ysun=孫遠二段
妖勺=陳佳二段
綠瘦紅肥=朱元豪二段
毛郎=毛睿龍二段
可愛的狗狗=劉熙二段
真納蘭佩紫=地主砍農民=吳振宇二段
南公主=天天郁悶=孟繁雄二段
復旦精英=孫遠二段和盧鈴5段
楚陽春=甘思陽初段
三毛=黑虎掏心=吳樹浩初段
金蟬脫殼=陶漢文初段
休閑圍棋=胡弈清7段
shy27227史鴻奕7段
淘氣小玩=孫宜國7段
齊魯青未了=李岱春7段
乖幺=唐曉宏7段
隱忍黑衣人=馮毅6段
真八掛名劍=嚴建剛6段
深圳稻草人=佟雲6段
x123456=ppppp99999=嚴歡5段
大崔老師=崔壽福5段
蕭蕭暮雨=何天凝5段
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第一殺手:原來是唐錦潮,現在是王述舜6段。
教父:上海的邱鑫
roseke 是南非的棋手。
twgirl 謝依雯 初段
shaikh 劉世振 六段
藍鳥 盧笛 二段
衣勝雪 李建兵 6段
清雨禪林 龍霖 6段
棋長3尺 呂三尺 6段
皮皮 羅洗河
農民 職業2-5段,比地主強。
冰舞 謝赫
kany111-9d--楊士海8p,
妖勺--9d--陳佳2p,
南公主/天天郁悶--9d--孟繁雄2p,
simple2003--9d--史金帛3p,
吃個蘋蘋--9d--王蕊3p,
楚陽春--9d--甘思陽1p,
綠肥紅瘦--9d--朱元豪1p,
鍾欣桐--d9--馮偉3p,
ysun--9d--孫遠2p,
江城子9d--李昂3p,
我自飄然9d--郭北雅4p,
真納蘭佩紫9d--吳振宇2p=地主砍農民,
毛郎9d--毛睿龍1p,
沐紅衣9d-= 黃弈中
無敵航母9d-=開心鼠=GREEN1234
GREEN1234東洋杯的槍手是孔傑.
憂郁的貴族9d—羅洗河(做槍手的)
齊魯青未了9d--李岱春7d, ,還有個他定段的徒弟在用
三毛= 吳道場的職業,槍手太多。
黑虎掏心9d--吳樹浩5d,
隱忍黑衣人9d--馮毅6d, ,總三個人用,水平不一
shy27227--8d--史鴻奕7d,
大崔老師8d--崔壽福5d,
真八桂名劍8d--嚴建剛6d,
乖幺7d--唐曉宏7d,
東北小王子7d--張馳5d........
龍飛虎=周震宇3P
江湖二老= 職業老高段
我愛簕杜鵑=罪惡天使=和諧=N個ID 他的ID太多了,定段的實力不錯
火海無崖=龍芒出 = 職業1段
祖國萬歲 最好別壓,職業3段 和 8歲孩子同時用,太難判斷。
揪魔睡夠了=火龍帝國=揪魔閉關了=揪魔 職業2段,黃晨
沙小同 職業4段的ID,現在被公用
跪下唱征服 = 職業9段 和定段的女孩公用
星星伴我醉 在日本的中國老職業棋手,上8絕對沒問題,9難
滄州小帥哥= 以文會友=育紅小學
maoxianjia 多人使用,有個在打圍甲,贏過馬小,
漫步的虎 丁烈3段
X1234567=PPPPP99999=嚴歡 小分不夠沒定上段
大江西去流 職業2段
蒙頭下棋 業餘四大天王之一611 和他徒弟共用
淘氣小玩 高度懷疑是孫宜國
仙劍奇俠傳 職業2段 揪魔級水平
金蟬脫殼 陶漢文 職業1段
胡大華 趙棟職業5段
廬山寒梅 職業1段
可愛の狗狗 劉熙職業2段
流浪歌手 廣東隊伍公用ID 難壓
釘扣子的人 定段的 實力還行,
復旦精英 業餘5段和職業共用
蕭蕭暮雨 何天凝
3. 圍棋比賽怎麼判斷輸贏
棋至終局後,怎樣計算勝負呢?怎樣判定誰輸誰贏呢?簡單地說圍棋中的勝負可么概括為:誰圍的地域大誰就是勝者,反之,就是敗者。
圍棋盤上共有361個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所佔據的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所佔據的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以180又1/2子為基準數,超過此數者為勝,不足此數者為負。如圖一所示,黑方占據了棋盤上左邊的地域,白方則占據棋盤上右邊的地域(實際上真正的對局是不會下成這樣的),因為雙方已把棋盤上所有的交叉點都各自佔有,沒有餘下任何可爭奪的地域,這盤棋可以計算勝負了。
圖一
圍棋終局的勝負判定時還要注意:分先、讓先、還是讓子的問題。
一、分先
指雙方棋藝水平旗鼓相當,由雙方輪流執黑先走。按我國現行的圍棋規則規定,由於黑棋先走,有一定的先手威力,應由執黑的一方貼出3又3/4子。所以黑所佔的地方必須超過184又1/4子(180又1/2+3又3/4)才能取勝。比如黑棋計算出185個子,即黑勝3/4子。而白方只要超過177子即可獲勝。在國際與國內的各種正規比賽中,都採用分先規則。
二、讓先
指水平略低的一方執黑先走,終局計算時不貼子。即各佔180又1/2子為和棋,哪一方超過180又1/2子即可取勝。非正式比賽或民間對局也採用此規則。讓先規則適用於雙方棋藝水平有一定差距的棋手之間的對局。
三、讓子
讓子是棋藝水平有較大差距的對局雙方所採用的對局形式之一,為了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方執黑在棋盤的指定位置上連續放置若干黑子(水平差距大的子數增多,差距小的子數相對減少)。不同的讓子數有不同的放子規定,對初學者,具有專業水平的棋手可讓25子。
從前面的圖形不難看出,讓子棋中,黑方貼還白方的子數等於所授子數的1/2,這便是讓子棋中計算勝負的方法。
下面以具體的例子詳細介紹終局時數棋的方法如圖二所示。這是日本著名棋手橋本昌二九段執黑對坂田榮男九段執白的一局棋。圖二是這盤棋終局的圖形,棋盤上所有的交叉點已被雙方各自佔有。怎樣來計算勝負呢?
圖二
首先把雙方的死子拿掉,死子即在雙方各自的包圍中沒有活力的棋子。
其次,把一方(其實可以任選一方)的地域用棋子填滿,只要數一數,便知勝負了。
為了簡明起見,一般是把小塊地域填滿,把大塊地域做成整數,這樣就不必把整個棋子都填到棋盤上了,這種整塊做棋的方法,較為實用。民間對局和比賽中都採用這種方法,如圖三所示。圍棋規則中規定:在361個交叉點中,誰如果所佔的地域超過了180又1/2子以上誰就算勝利,現代比賽有黑貼目的規定,所以黑地域須超過184又1/4子才算獲勝。而少於這個數字就算失敗。所謂黑勝幾子、白勝幾子就是根據這個規則來確定的。圖七中的形狀,是為了便於「做棋」而把散落的圖形整齊化,右側做了40個子,上方做了20個子,左下方又做了20個子,加起來共80個子,那麼除去白棋圍空中的黑死子外,盤面剩下的黑子加上80個做完的「空」,就是黑子的總數,這種方法,就是實戰後或比賽後,所採用的計算勝負的方法。一般的民間對弈也採用這種簡便方法計算勝負。
當然,初學者還不能掌握各種比賽規則所採用的計算勝負的方法,因為在比賽中〔分先對局),各種方法對黑方先行的效率都要往回貼目,而這種貼目的形式都各有不同。比如中國圍棋協會的規則和日本規則、我國台灣應氏規則都有不同之處,很大的分歧點是黑方先行後貼目的具體數字不同,這些都比較復雜,不便在此說明,讀者只要大概明白就可以了。但有一個基本概念必須清楚,那便是要想取得對局的勝利,就必須佔有全盤交叉點的一半以上,初學者對這個問題一定要掌握。圖三
圍棋的數子和點目的區別
1、數子是中國的圍棋比賽時勝負判定用的規則;而數目則是日本規則和韓國規則較常用。
2、數子一般只用於終局勝負(通常只數一方和自己的歸本數比較);而數目不但用於終局勝負(雙方的比較),還常用於對局中的形勢判斷。
3、數子法是最終棋盤上的活子+圍成的空一起計算;數目則是圍成的空+提掉的死子+不活的死子(還沒有提),1空是1目,1死子是2目。
4、採用數子法通常只數一方就可以定出勝負,而數兩方就是麻煩;數目要兩方數是為了比較,只數一方沒法定出勝負。
5、數子不管是單方和自己的「歸本數」比較分勝負,還是雙方活子數比較分勝負其實是統一的,因為比較之後,如果有貼子,黑多的部分多於貼子數就勝,少於貼子數就輸(不夠貼子嘛),白棋相反,白少的部分不能少於黑的貼子數,少於貼子數就輸,因為這時加上黑貼回的也還是不夠本(歸本數)。這里還要說明一點,所謂「歸本數」會有變化,因為分先、讓先、讓子都不同;而數目則是採用數目法,黑棋終局要貼還目數,目前通常是6目半。然後黑棋減去6目半,白棋一定要加上黑棋所貼還的目數。最後和白棋比較,多者為勝。(也就是說數子是貼子後,單方和自己的歸本數比較勝負;數目則是貼目後,黑白雙方作比較)。
望採納
4. 圍棋比賽,每倆人之間都要賽一場,一共賽了15場.你知道有幾人參加比賽
每兩個人都要賽一場,就是循環賽。兩人對弈,除了自己不需要對戰自己。那麼參賽人員數量就是單人比賽次數加1. 16人參賽
5. 圍棋的國際比賽的點目規則如何
圍棋計算勝負分中國規則,日韓規則和應氏規則。
在中國規則中黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
中國規則是貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。
在日韓規則中白棋178為勝黑棋184為勝。
日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。
應氏規則主要特點:
1、子空皆地,提證死活。
2、雙方填滿計算地域。
3、黑貼8點(和棋黑勝,相當於3又3/4子),以預數法確定勝負。
4、劫分爭攪。
5、用時。採用超時罰點制,以罰點替代讀秒。職業應氏杯賽事一般為每方3.5小時+3次35分罰點,即用完3.5小時後,超時35分鍾內罰2點,35-70分鍾罰4點,70-105分鍾罰6點,超過105分鍾判負。「應氏杯」中國大學生圍棋賽則為每方72分鍾+3次12分罰點。
6. 圍棋比賽的每一顆下子有時間限制嗎
對弈雙方抄有一個總用時時間的,一般襲來說,職業棋手是一個半小時,業余棋手是45分鍾。
雙方各自的總用時用完後,就是讀秒時間。
所謂讀秒,就是指在規定的時間內走完一步棋,超過一次,就重新計讀秒時間,根據不同的比賽,可能規定三次或四次讀秒時間。全部用盡則為負。
讀秒有30秒、20秒、10秒的。
也有不讀秒,但總用時包干,用盡則負的。
7. 圍棋對弈有多少變化
從理論上講,圍棋的變化是無窮盡的。
圍棋使用長方形格狀棋盤(看上去像正方形)及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方有先行佔地之利,故而人為規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。
(7)圍棋對弈比賽擴展閱讀
1988年4月16日,中國國家體委發布《圍棋國家段位標准》《圍棋國家段位標准實施細則》和《圍棋地方段位制》。
1988年,韓國人曹薰鉉在第一屆應氏杯世界圍棋錦標賽中奪冠,同樣引發韓國圍棋的熱潮。此後,大量世界性新聞棋戰出現。在這些棋戰中,李昌鎬從眾多棋手中脫穎而出,成為當時棋界第一人。2004年後,李昌鎬的狀態有所下滑,李世石、古力等新銳勢力開始對其發起沖擊。
2013年,中國眾多棋手崛起,包括江維傑、范廷鈺、時越等年輕棋手接連贏得世界比賽冠軍,羋昱廷、陳耀燁、周睿羊、檀嘯等棋手大放異彩,人才輩出。
2016年3月9日至15日舉行的圍棋人機大戰中,谷歌開發的人工智慧程序「阿爾法圍棋」(AlphaGo)大比分4∶1戰勝了圍棋世界冠軍、韓國頂級選手李世石九段,在圍棋上已顯示出趕超人類的趨勢;2017年初,升級版的AlphaGo以「Master」的神秘賬號在多家網路圍棋平台戰勝包括聶衛平、柯潔、朴廷桓、井山裕太在內的數十位中日韓圍棋高手,在30秒一手的快棋對決中,以60∶0的成績完勝,引發熱議。
圍棋運動現已遍布世界各地,唯中國大陸、中國香港、中國台灣、日本、韓國最為興盛;西方國家已漸熱;東南亞正在發展中。截至2017年,職業圍棋水平最高的國家是中國和韓國。韓國在對戰中國上漸居下風;而日本已經難以和中韓抗衡。
8. 新博 圍棋對弈參加比賽會提醒嗎
您好,新博對弈平台參加比賽系統上會提醒。新博系統舉辦的比賽,一般都是晚上七點開始,最好自己設置鬧鍾提醒,以免忘記。
望採納,關注我回答更多圍棋問題
9. 什麼是圍棋十番賽
十番棋 是日本古代的一種爭棋方式,雙方以十局為限,凈勝對手四局為勝,附帶升降,即敗方降級。
10. 圍棋比賽規則
現代規則
第一章 總則
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19×19=361個交叉點(以下簡稱為 「點」)。 在盤面上標有幾 圍棋的棋具個小圓點。稱為星位,共九個星位,中央的星位又稱「天元」。
二、棋子
棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子181、白子180個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。
提子有二種:
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現
第七條 終局
一、無單官或其他官子時,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角即可。
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,沒有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。 終局時,經雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線連著,且對方下子不能威脅自己。
第九條 計算勝負
第一小條中國規則
1、貼3又3/4子的規則
第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目數和子數加起來。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。通俗來說為白棋177為勝,黑棋185為勝。
2、讓先與讓子
讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
在2008世界智力運動會上,使用的是《2008世界智力運動會圍棋規則》,簡稱為「智運圍棋規則」。
第二小條 日本規則和韓國規則
日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。通俗來說為白棋178為勝黑棋185為勝。
第二章 競賽規定
第一條 先後手的確定
對局的先後手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。
第二條 貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
一、時限
根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內 結束。
二、讀秒
在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鍾開始讀秒。全國比賽保留五分 鍾讀秒,基層比賽亦可保留一分鍾開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鍾的不計時間。每滿一分鍾則在保留時間內扣除一分 鍾,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鍾時各報秒一次。 每扣除保留的一分鍾,裁判員應及時通知棋手「還剩 X 分鍾」。最後一分鍾讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准確的語聲逐秒 報出。最後的報法是「10,超時判負」。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
第四條 終局
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方 棋盤右下角的線外。
第五條 對局的暫停和封棋
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把准備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
第六條 賽場紀律
一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
第七條 對局者的權利和義務
一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鍾的權利。
二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除 較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
五、對局者有遵守賽場紀律的義務。
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
第八條 行棋
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉 落的原因,允許其揀起後任選著點。
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如 雙方沒有能力復盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。 如對局一方故意散亂棋局,判負。
第九條 提子
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
第十條 禁著點
棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
第十一條 全局同形再現
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許以「假生」作為活棋。
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。
第十二條 其他
一、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決, 對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負。