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體育比賽規則

發布時間:2020-11-25 04:17:51

體育運動規則有哪些

朋友,體育運動有眾多的項目,項目不同規則也不同,介紹下籃球的規則
籃球基本規則。

❷ 體育比賽賽制有哪些

體育比賽賽制有淘汰制、循環制、佩寄制百、單敗淘汰、瑞士制、雙敗淘汰、交叉淘汰、單循環賽制、等。像bob體育就比較好的凸顯了淘汰制度。

❸ 體育運動比賽規則

人三項運動起源於20世紀70年代初。一群體育官員在美國夏威夷爭論「什麼運動項目最具刺激性、挑戰性,最能考驗人的意志和體能的問題」時,原美國海軍准將約翰·克林斯提出:一天之內,完成3.8公里大海游泳、180公里環島自行車騎行、最後跑完42.195公里的馬拉松全程,就能稱得上是真正的超級運動員。於是,第二天就有15人參加了比賽,其中還有一名女選手。後來,人們就把這項一次連續完成游泳、自行車和長跑的組合項目,並且能夠充分體現運動員在體能、速度和技能上均具有挑戰的綜合性競技運動項目稱為「鐵人三項(TRIATHLON)」。
到目前為止,每年在世界各地舉行的各級各類鐵人三項賽事有3000多次。1994年,鐵人三項被國際奧委會正式邀請進入奧運會大家庭,是歷史上進入奧運會最快和最年輕的項目。2000年悉尼奧運會首次設立了鐵人三項比賽。

鐵人三項運動於20世紀80年代傳入中國。1989年,鐵人三項被原國家體育運動委員會列為在全國正式開展的比賽項目之一。近年來,我國女子鐵人三項進步較快,涌現出一批很有潛力的運動員,有兩名女運動員通過世界積分排名獲得了2004年雅典奧運會的參賽資格。

奧運會的鐵人三項比賽距離為:游泳1.5公里、自行車40公里、跑步10公里,全程共51.5公里。設男、女鐵人三項兩個比賽項目。第二十九屆奧運會鐵人三項比賽將於2008年8月18日至19日在位於北京北部的昌平區十三陵水庫風景區舉行。主會場設在十三陵水庫大壩附近;游泳在十三陵水庫中進行;自行車和跑步路線設置在水庫大壩及南部路段上。

鐵人三項中的游泳比賽可在水域寬闊的江河湖海中進行,起、終點最好設在同一地點。自行車比賽要求賽道路面平整、寬度不應少於5米。跑步比賽場地要求賽道路面平整、寬度不少於3米、無交叉,並要對其他車輛封閉。

競賽規則要點:

比賽中,運動員應按項目規定依次連續進行游泳賽段、游泳至自行車的換項、自行車賽段、自行車至跑步的換項、跑步賽段,直至到達終點完成比賽。

游泳賽段:運動員可以使用任何泳姿進行比賽,但一般均採用游進速度最快的爬泳(自由泳)姿勢。運動員可以踩水或漂浮,或者站立在水底或抓住靜止物體休息。如果有運動員不按規定路線游進,縮短了賽程,則將被取消比賽資格。

自行車賽段:比賽前,裁判員將對所有參賽運動員的車輛和頭盔進行檢驗。比賽中,運動員必須按照規定的賽道方向騎行;不得阻擋、影響其他選手的騎行和超越。

跑步賽段:運動員必須用雙腳完成全程比賽。可以跑或走,但不可以爬行。賽事醫務主任有權對他們認為身體狀況已出現不良現象或喪失比賽能力的運動員提出停止比賽的要求。

終點排名與成績:每名完成比賽的運動員成績應包括:游泳比賽時間、自行車比賽時間、跑步比賽時間和總時間。在比賽中,違規的運動員將受到警告、取消比賽資格、停賽或者禁賽的處罰。

❹ 體育比賽組織的規則

組織一次較完整的小型體育比賽,要經過賽前准備、賽中組織、賽後總結等一系列具體而細致的運作過程。下面簡要介紹組織過程和常用的比賽方法。


(一)賽前准備
賽前要充分做好各項准備工作。諸如爭取有關組織(教務處、共青團、學生會等)、體育和衛生教師、班主任的支持和配合,盡可自能利用各種形式(廣播、板報等)進行宣傳,以及製作競賽表格,聘請和培訓裁判員,准備場地器材等工作。

比賽前期尤其要做好以下幾項工作。

1.制訂比賽規程
體育比賽規程是比賽的具體方案和組織領導者與參賽者共同遵循的比賽依據。比賽規程的內容可根據實際情況確定,一般包括比賽名稱,主(承)辦單位,目的任務,參加辦法(包括組隊單位、分組方法、限報人數、每隊限報人數、每項限報人數等),比賽辦法(包括比賽項目、採用的規則、錄取名額、計分、獎勵辦法等),報名日期及地點,特殊規定及注意事項,比賽日期及地點等。

2.進行競賽編排競賽編排工作是根據運動項目特點和規程規定的比賽方法進行的


下面介紹幾種常用的編排方法:

(1)淘汰法
淘汰法是通過比賽逐步淘汰失敗者的一種簡單的比賽方法,在參賽隊(人)多而時間少的情況下採用。

淘汰法又可分為單淘汰法和雙淘汰法兩種。下面介紹單淘汰法的編排過程。

單淘汰法是失敗一次即失去繼續比賽機會的方法,最後只取一名冠軍,因此也稱「冠軍比賽法」。其編排方法一般要經過以下步驟。

①確定參賽隊(人)號碼位置數
採用單淘汰法時,應根據參賽隊(人)數,選擇與2最接近。
較大的乘方數作為號碼位置數。如常用的號碼位置數有:22 = 4,23 = 8,24 = 16,25 = 32,等等。

②計算比賽場數和輪次
場數:參賽隊(人)數減1
例如:16隊(人)參賽,需賽:
16- 1= 15(場)。
輪數:所確定號碼位置數2的乘方數。
例如:16隊(人)參賽,需賽:
2的2次方 = 4(輪)

③編排比賽秩序(以16隊參賽為例)
比賽秩序排好後,由參賽隊(人)抽簽填人號碼位置;再把比賽時間、場地等寫在表內,即成為正式比賽秩序表。

④計算輪空數
淘汰賽第一輪合適的位置數目應為2的乘方數。如果參賽隊(人)不乘2的乘方數(如 5、6、7、9、10、12等),則在第一輪比賽中設置必要數量的輪空。其計算方法如下。
輪空數:等於或稍大於參賽隊數2的乘方數減去參賽隊數的差數。
例如:12隊(人)參賽,輪空隊數:
16(即 2的4次方 )- 12= 4隊(人)。
編排秩序表時,如有一個輪空隊,一般排在最後的位置上;如有幾個輪空隊,一般分別排在各組的最後,使各組輪空機會盡可能均等。


⑤安排「種子」
如果有的項目(如乒乓球)參賽人數多,為避免強者過早相遇而被淘汰,一般先把強者確定為「種子」,把其均勻地安排在若干木相對等的區內,使他們在最後幾輪中相遇。

淘汰賽中「種子」數應為2的乘方數。「種子」的位置一般按實力順序安排,1號「種子」通常排在上半區的頂部;2號「種子」排在下半區底部;3、4號「種子」排在上半區底部和下半區頂部;5、6號「種子」排在第二和第三四分之一區的頂部和底部;第7、8號「種子」 應在第四和第一四分之一區的頂部和底部,以使同一區內「種子」相隔最遠(如表(1)-9)。

還可採用抽簽法把「種子」 安排在相應的位置上,盡可能使各區域參賽者實力均衡。


(2)循環法
循環法又分為單循環、雙循環和分組循環等形式。下面介紹常用的兩種編排方法。


①單循環法
單循環法是指所有參賽隊(人)之間都要輪流相遇一次,最後根據各隊(人)全部比賽的得分評定名次的方法。
單循環法的編排步驟
計算比賽場數和輪數:
隊數X(隊數-1)/2
場數:
例如:8隊參賽,需賽:
8(8- 1)/2=28(場)
輪數:參賽隊(人)各賽一場(包括輪空)為一輪。
若參賽隊(人)數為偶數時,則:
輪數一隊(人)數一1
例如;8隊參賽,則輸數為:
8-1= 7(輪)
若參賽隊(人)數為奇數時,則:
輪數一隊(人)數
編排比賽秩序(以6隊參賽為例)


第一輪排法
把參賽隊(人)平分為左右兩部分,前一半隊的號數由1號自上而下寫在左邊,後一半號數自下而上寫在右邊。然後用橫線把相對的號數連接起來,即是各隊第一輪比賽順序。


第二輪排法
1號位固定不變,其餘號數按逆時針方向依次移動一個位置,再用橫線連接起來)。依此類推,即可排出其餘各輪比賽的順序。
不論參賽隊(人)數是偶數還是奇數,一律按照偶數排表。如果是奇數,則應在最後一個數的後面加「 0」,使之成為偶數。遇到的隊即是輪空。
輪次排完後進行抽簽,按簽號填寫隊(人)名;然後把比賽秩序編成比賽日程表。


②分組循環法
分組循環賽是把參賽隊(人)先分成若干組分別進行單循環賽,各組排出名次後,再按規程規定的辦法進行下一階段的比賽。通常是把比賽分為兩個階段:第一階段為單循環賽;第二階段是把第一階段各小組相同名次(或幾至幾名)重新編排,進行決定名次的比賽。


例如,15隊(人)參賽,在第一階段分三組單循環賽後,第二階段仍用單循環法,由各組第一名決出1~3名;各組第二名決出4~6名,依此類推。也可以各組第一、二名決出第1~6名,第三、四名決出第7~12名,依此類推。

❺ 體育比賽賽制有哪些

體育比賽賽制有淘汰制、循環制、佩寄制、單敗淘汰、瑞士制、雙敗淘汰、交叉回淘汰、單循環賽制、等。

1、淘汰制是答指體育比賽和其它各種比賽中的一種賽制,在這種賽制中賽員兩兩相對,輸一場即淘汰出局。

2、循環制,是每個隊都能和其他隊比賽一次或兩次,最後按成績(凈勝球數)計算名次。這種競賽方法比較合理、客觀和公平,有利於各隊相互學習和交流經驗。

3、佩寄制,2015年3月19日,該賽制於1931年首次被使用於澳大利亞維多利亞州足球聯賽的決賽階段中,是由該聯賽專員珀西·佩奇(Percy Page)首倡的。

4、單循環賽制,是指所有參賽隊在競賽中均能相遇一次,最後按各隊在競賽中的得分多少、勝負場次來排列名次。

5、瑞士制,又稱積分循環制(勿與循環賽混淆),常用於國際象棋比賽。最早出現在1895年在瑞士蘇黎世舉辦的比賽中,故名。

❻ 體育競賽的競賽規則

體育競賽是在裁判員的主持下,按統一的規則要求,組織與實施的運動員個體或運動隊之間的競技較量,是競技體育與社會發生關聯,並作用於社會的媒介。
體育競賽是各種體育運動項目比賽的總稱。按其規模和性質,可分為:綜合性運動會、單項錦標賽、等級賽、聯賽、邀請賽、通訊賽、選拔賽、表演賽等。
競技體育含體育訓練和體育競賽兩種形式。中國對體育運動競賽實行統一規劃管理的制度。1958年由國家體委頒布施行。
競賽的競字是指快速、勇猛地爭奪和競技。「競」字在兩千多年前已見諸於詩經中。如《商頌·長發》中:「不競不絿(絿:急或快)。」又如公元一百多年前的東漢鄭玄所著《鄭箋》(歷史上對《毛詩傳》的簡稱為《鄭箋》)中:「競,逐也。」競字通常解釋為互相比賽與相爭,以力或智而奪取。
競賽的「賽」字是指相互比較,或通過一定的形式、按照一定的要求進行較量,以決出強弱、快慢、輕重、高低和優劣等,而且還可以對勝者進行一定的褒獎。如《周禮·天官·內宰》一文中言:「比其大小,與其粗良,而賞罰之。」
體育競賽既是體育運動的基本屬性,又是其突出特點之一。

❼ 體育規則是什麼

中國對體育運動競賽實行統一規劃管理的制度。1958年由國家體委頒布施行。競賽制度將各級競賽分為綜合性運動會、單項錦標賽、等級賽、對抗賽、通訊賽、友誼賽、邀請賽等,並對各級各類競賽作出明確規定。

體育運動競賽制度 :
國家體委每年將舉辦各項各類全國性體育比賽的時間、地點、辦法等通知各地,按照執行。各省、市、自治區體委也這樣做。這是目前中國實行的體育競賽制度的主要內容。

1956年國家體委公布了《運動競賽制度的暫行規定(草案)》,以後作了修改,正式實行。它使全國的競賽活動在統一的規劃下,形成統一的整體,保證了各項競賽活動一環扣一環地進行,對交流經驗,加強教學訓練工作的計劃性,提高運動技術水平,推動群眾性體育活動的開展起了很好的作用。

❽ 體育規則

規則其實挺簡單的,雖然說起來很繁瑣。而且我覺得你沒必要專門去看這些,以前專大學里選的屬體育課目就是棒球,玩幾次基本上就清楚了。
至於眼鏡,我認為是必須要戴著的,作為進攻方自己不可能把球擊向自己,防守方接球需要看清球的軌跡,准確接到球。
另外提醒一下,打棒球一定要精神集中,時刻注意球的動向。這樣,戴眼鏡反而能起到保護作用。

❾ 請問體育比賽規則是什麼樣的

競技跳繩不僅是一種很有效的健身手段,而且跳起來非常好看,他獨特的藝術性和挑戰都極具觀賞價值,但其真正的魅力不在於表演,而是比賽。
競技跳繩的游戲比賽方法多種多樣,靈活機動。例如可規定某一種動作,看誰一次(中間不壞)做得最多:另外,可以進行組合動作單項比賽,比如規定某一套組合動作,看誰做得套數最多;還可以進行某一種動作的速度比賽(半分鍾或一分鍾內)等,看誰做得最多。
總之,游戲和比賽方法是多種多樣的,下面介紹幾中種適合具有中、高技術水平人的游戲比賽方法,這種游戲比賽鬥智斗勇,你來我往,對抗性強,可充分展示雙方選手的勇敢、智慧及跳繩技術才華,而且極具觀賞性,也是競技跳繩最有吸引力的精華。

一、單人賽
1、單人賽一場最多為五個回合,先勝三個回合者為勝方。
2、第一個回合用抽簽或拋硬幣等方法來決定哪一方先出場,其它回合均由上一回合的勝方先出場。
3、先出場一方可以隨意做任何技術動作。所做的任何技術動作(包括完成的或沒有完成的技術動作)均稱為「出樣」。因此「出樣」者在整個「出樣」過程中,用單飛(一搖)動作過渡最多不能超過四次。
4、在比賽中,任何一方在做技術動作過程中而沒能夠完成所做的動作,或在用單飛(一搖)過渡和休息中被繩絆住,或雖沒發生以上情況,但本入自願中止繼續往下一做技術動作時,即被稱為「止住」而退場。然後由對方出場,
5、後出場的一方必須先去完成「出樣」者的所有「出樣」若只完成了「出樣」者完成的動作,而沒有完成「出樣」者也沒完成的動作,那麼由「出樣」者來重新「出樣」。
若連「出樣」者已完成的動作也沒能夠完成,那麼後出場的一方就被稱為「假輸」,然後就改為由「假輸」一方「出樣」。
若完成全部「出樣」(包括出樣者已完成和沒有完成的技術動作),那麼後出場的一方就取得了「帶樣」權,即可根據自已的意志隨意做任何技術動作,所完成的任何技術動作都被稱為「帶樣」(沒有完成的動作不能稱為「帶樣」)。因此,能夠完成所有「出樣」的人,又被稱為「帶樣」者。「帶樣」者在「帶樣」過程中用單飛過渡和休息也不得超過四次。
6、「帶樣」者「止住」後,由「出樣」者重新上場去完成自已所有的「出樣」和對方的「帶樣」,全部完成了「出樣」和「帶樣」,那麼由其重新「出樣」。若不能全部完成那麼「帶樣」都勝,一個回合結束。
7、每個回合開始,先出場的一方就是「出樣」者,「出樣」者是處於不利地地位的人,他只有使對方「假輸」,由對方「出樣」才有可能取得「帶樣」權,成為「帶樣」者,才有可能取勝。

二、團體賽
1、團體賽的一場比賽,雙方各出三個人參賽,在一個回合中,先出場的一方「出樣」時,第一人出完樣,第二個人接著「出樣」,第二個人出完樣,第三個人接著「出樣」,三個人加在一起的「出樣」才能稱為一方的「出樣」。後者可以先去接著完成前者沒有完成的「出樣」,然後再根據自已的意願隨意「出樣」。也可以不去做前者沒有完成的「出樣」而隨意繼續出樣,那麼前者沒有完成的「出樣」就無效。但「出樣」一方最後一人沒有完成的「出樣」應為有效「出樣」。
後出場一方應一個人接一個人的去完成對方的「出樣」,取得「帶樣」權後,方准隨意帶樣。
2、後出場一方應一個人接一個人的去完成對方的「出樣」,第一個人完不成下一人去接著完成,前者完成的「出樣」,後者不必重做,只做還投有完成的「出樣」,全部完成出樣後即可「帶樣」。這樣,後面上場的人所完成的動作均為「帶樣」。
前者沒完成的「帶樣」,後者可以去做,完成後有效,也可以放棄前者沒有完成的「帶樣」,另外隨意「帶樣」。
3、在「帶樣」過程中,只有完成的技術動作才能成為「帶樣」,否則一律無效。
4、其它比賽方法和規則與單人賽相同。

三、挑戰賽
挑戰賽是兩個人之間的游戲比賽方法,一場挑戰賽為八個回合或六個回合。具本方法如下:
1、用抽簽或拋硬幣方法來決定第一個回合誰先出場。然後採取每個回合交替先出場方式進行,即第一個先出場的人在一、三、五、七回合中先出場。對方在二、四、六、八回合中先出場。
2、每個回合中先出場的人就是本回合的「出樣」者。出樣者「止住」後,由對方上場,做與出樣者相同的動作,不能夠少也不能夠多,也不能夠帶樣。沒有完成出樣者所完成的所有動作,哪么出樣者(先出場的人)勝;若完成了出樣者所有的出樣(含出樣者沒有完成的動作),那麼出樣者負;若完成了出樣者完成的所有動作,但同樣也沒有完成出樣者沒有完成的動作為平。
3、每個回合的勝者得1分,負者不得分,平局雙方均不得分。最後,得分多者勝。雙方出現平局,應加賽一個回合決定勝負,誰先出場,仍用拙簽或拋硬幣方法決定。
4、其他游戲比賽方法和規則與單人賽相同。

四、多人對抗賽
1、多人對抗賽雙方可各出3~5人一對一參賽。
2、可按單人賽的方法,每人每場最多五個回合,勝三個回合者得1分,還可每人每場最多三個回合,勝兩個回合者得1分。
3、也可按挑戰賽的方法進行,得分多的一方為勝。
4、每個回合的比賽方法和規則與單人賽或挑戰賽相同。

五、其它
1、參賽者在做技術動作之前,必須先做2至20個單飛(一搖)動作,方可開始做各種技術動作。
2、完成一個技術動作後,或完成若干個連續動作(包括組合套路動作)後,在繼續做技術動作前,可用單飛(一搖)過渡和休息,但每次單飛(一搖)不能少於兩個,最多不得超過二十個。
3、單飛(一搖)動作在比賽中只能作為技術動作前或完成技術動作後的過渡和休息,因此單飛(一搖)在比賽中可隨意放慢速度,繩也可以在腳下單步跨來跨去而不必過頭頂。
4、一個技術動作完成後,或若干個連續動作(包括組合套路動作)完成後,必須再做完一個單飛(一搖)動作,方為完成否則為沒有完成。
5、在比賽中雙方每次出場的隊員,在沒做任何技術動作前所做的單飛(一搖)過渡,無論發生什麼情況,均可重新開始,例如絆繩、掛繩、踩繩及本人有意停止等。
6、在比賽中,雙方所做的技術動作,凡本方已經使用過的完成動作(不含未完成的動作),均不得重復出現在其他回合中,否則被稱為「霸樣」而「止住」退場。不能繼續「出樣」或「帶樣」。但在同一個回合中,可重復出現。
7、所謂「霸樣」,是指一模一樣的相同動作或套路。例如:甲方在上一回合完成過直飛--快花,那麼,以後的回合中甲方就不能再出現直飛--快花,但調換順序改成快花--直飛就不能稱為「霸樣」。再如:乙方已經在上個回合中完成過四快花,那麼在後面的回合中乙方就不能再做四快花。
8、在比賽中,做由不同技術動作組合成的連續動作(指套路),若超過十個動作時,其動作排列順序必須有一定規律。
9、在比賽中發生斷繩現象,應立即停止比賽,正在做的動作(無論是單個動作或成套動作)無效,待換繩後可重新上場做斷繩時正在做的動作。
10、在比賽中「出樣」者沒有完成的「出樣」(包括團體賽中的有效「出樣」),必須是已經成型的技術動作,否則無效。
成型的技術動作指雖沒能完成,但已經能夠直觀地看出所做動作的基本形態。
11、任何技術動作繩必須從頭項和腳下通過,否則無效。
12、在比賽(游戲)中,任何一方在做完技術動作後,都應立即告知裁判及對方所做的是什麼動作或什麼組合動作(無效的「出樣」或無效的「帶樣」除外),並有義務向對手及裁判說明這些技術動作的操作方法。
13、每個回合結束或出現「假輸」時,可休息2~3分鍾,期間雙方教練可以對本方參賽運動員進行技戰術指導。
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