A. 單機鬥地主等級劃分
長工 25
佃戶 40
貧農 80
漁夫 140
獵人 230
中農 365
富農 500
掌櫃 700
商人 1000
衙役 1500
小財主 2200
大財主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知縣內 7700
通判 10000
知府 14000
總督 20000
巡撫 30000
丞相 45000
帝王容 70000
不知道你說的是不是這個
B. 請教鬥地主的高級游戲規則
簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。 游戲規則 1 、發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,
C. QQ鬥地主積分等級列表。
包身工 30分以下抄
短工 30
長工 60
佃戶 90
貧農 180
漁夫 320
獵人 530
中農 840
富農 1150
掌櫃 1600
商人 2300
衙役 3450
小財主 5000
大財主 6900
小地主 9200
大地主 12600
知縣 17700
通判 23000
知府 32200
總督 46000
巡撫 69000
丞相 103000
帝王 161000
D. QQ鬥地主的游戲規則
(一副牌規則) 1、發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1 分 」 , 「2 分 」 , 「3 分 」 , 「 不叫 」 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 「3 分 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3、第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4、出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 ,JJQQKKAA )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 JJJQQQKKKAAA)。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
一樣為四帶二的牌按其中4張牌的數值來比,帶的牌不影響大小。同時四帶二的牌小於四張不帶牌的任意炸彈。
7、勝負判定
任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
8、積分
底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數。
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數 。
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2 。
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2 。
逃跑扣分:底分 * 倍數 *3。
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分 。
9、計分規則
游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數據。在游戲幣計分場中以游戲幣為計分單位 ,完成一局游戲後玩家的游戲幣會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的游戲幣。
具體計算公式如下:
失敗玩家的游戲幣消耗:X×N+A。
勝利玩家的游戲幣獎勵:X×N-A。
系統回收的游戲幣:根據不同游戲房間而不同。
其中:
X=游戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份系數(農民為1地主為2)。
N=房間系數, 每個房間不同以具體房間為准。
A=系統每盤自動回收的游戲幣數量,根據不同游戲房間而不同。
底分:叫牌的分數為 1 、2、3分 。
倍數:根據游戲的行為計算相應的倍數。每炸彈 *2 、春天*2。
例如:
N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。
則勝利玩家(地主)獎勵的游戲幣=6×2×1000=12000游戲幣 。
失敗玩家A(農民)消耗的游戲幣=6×1000=6000游戲幣。
失敗玩家B(農民)消耗的游戲幣=6×1000=6000游戲幣。
系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家50游戲幣。
10級別
包身工 無
短工 10
長工 25
佃戶 40
貧農 80
漁夫 140
獵人 230
中農 365
富農 500
掌櫃 700
商人 1000
衙役 1500
小財主 2200
大財主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知縣 7700
通判 10000
知府 14000
總督 20000
巡撫 30000
丞相 45000
帝王 70000
11.託管
託管 就是QQ游戲程序自動幫玩家出牌,如果掉線了,程序會自動託管,玩家也可以主動選擇託管。但是託管的時候一定要小心出錯牌。當然託管也可以用於心理戰術,比如盟家打對子,這時點託管,地主會誤以為玩家也是對子,有時能達到逼地主開炸的效果。當然還有一種情況,就是牌太差,懶得玩了,選擇託管,這時候就完全是亂出牌了,是對其他玩家的不尊重。
E. 鬥地主頭銜排名順序是如何的
歡樂鬥地主頭銜有36個,從低到高包含:包身工、短工、長工、中農、富農、掌櫃、商人、小財主、大財主、縣尉、縣丞、縣令、通判、主事、知府、員外郎、郎中、侍郎、巡撫、總督、尚書、大學士、太保、太傅、太師、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、輔國公、鎮國公、郡王、親王、至尊。
對於歡樂鬥地主這款游戲相信大家都有所熟悉吧,畢竟是有大型網路游戲公司的騰訊所經營的一款游戲,當中肯定知名度是相當高的。而這款游戲目前在年輕人之間特別流行,在閑暇之時,玩一玩這款娛樂休閑小游戲,不僅能轉換心情,並且還能得到工作壓力上的解脫。
投石問路也是在鬥地主游戲最基本的一種玩法思路,要知道,鬥地主是一款策略型的游戲,當然,我們就可以通過自身的手牌去試探對方手裡的牌了,說不準,我們這一試,還能試出對手手上的底牌呢。
比如我們手上有小王一個,兩個2還有兩條A,一張K,兩Q和3個10,這時我們就可以拆出2個Q去試試對手的底牌了,如果對手並沒有丟K,那麼極有可能對手存在3張K牌,所以這時候,我們的3個10就要保留到最後才能打出去了。
F. 鬥地主級別排序
一、身工0分 。
二、短工 10 分。
三、長工 25 分。
四、佃戶 40 分。
五、貧農 80 分。
六、漁夫 140 分。
七、獵人 230 分。
八、中農 365 分。
九、富農 500 分。
十、掌櫃 700 分。
十一、商人 1000 分。
十二、衙役 1500 分。
十三、小財主 2200 分。
十四、大財主 3000 分。
十五、小地主 4000 分。
十六、大地主 5500 分。
十七、知縣 7700 分。
十八、通判 10000 分。
十九、知府 14000 分。
二十、總督 20000 分。
二十一、巡撫 30000 分。
二十二、丞相 45000 分。
二十三、帝王 70000 分。
(6)鬥地主裁判表擴展閱讀:
牌型的大小
一、普通場:火箭>炸彈>任意其他的牌。(都是炸彈時按牌的分值比大小)
二、癩子場: 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。(同等級別的炸彈按牌的分值比大小)除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
三、單牌按分值比大小:依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
四、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。("癩子場"中癩子搭配出的牌型和"原裝"的牌型不區分大小。)
G. 我是初中生一般跑1000米都是3:48左右要運動會比賽了怎麼跑得快
幾天時間,身體素質不可能提高,要提速就是在臨場狀態上做努力。
1-充足的休息。睏倦的時候肯定是跑不動的,而睡飽了人特別有精力,哪種更適合比賽,你懂的。幾天都休息好,關節和肌肉的狀態都會好,人的反應也快,起跑會有優勢。
2-熱身。緊張會導致肌肉痙攣,而熱身可以拉開肌肉,也舒緩情緒。比賽准備時不要干站著,擴胸、深呼吸、壓腿,把身體活動開,有微微發熱的感覺。現在天冷,身體熱了才跑得快。
3-策略。1000米是中長跑,爆發力不是關鍵,所以一開始就拚命跑的人,很少有好成績。你在第一圈的時候不要搶跑,就跑在中間,中後也可以,但是不要最後,最後的人壓力會比較大。第二圈開始向前十名跑,但是不要把力氣用完,就是一個個超過去。一般來說,這個時候人都有點累,被你超過以後會有些泄氣,也許就沒意志再反超了;如果對方反超,你不要慌,只管自己向前,跑進前十名就是勝利,管他另外幾個是誰呢!
最後半圈,如果你還有力氣,沖吧!誰也別看,啥都別想,對著終點沖!不能加速不要緊,累也不要管,喘不上氣就使勁吸氣,200米死不了的!名次就在現在!
辦法告訴你了,能跑多少名就看你自己了。我當年運動會1500米的最後100米連超7個人跑了第一,我覺得這樣的方法蠻有用的。
^-^希望我的回答對你有幫助。
H. 鬥地主巡撫級別多少分
你好,鬥地主的級別和分數對應表:短工 10
長工 25
佃戶 40
貧農 80
漁夫 140
獵人 230
中農 365
富農 500
掌櫃 700
商人專 1000
衙役 1500
小財主屬 2200
大財主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知縣 7700
通判 10000
知府 14000
總督 20000
巡撫 30000
丞相 45000
帝王 70000