Ⅰ F1賽車比賽制度(積分制)
這是09年前的:
第一名:10分
第二名:版8分
第三名:權6分
第四名:5分
第五名:4分
第六名:3分
第七名:2分
第八名:1分
注意:比賽賽程未過75%(比如紅旗),積分減半
這是現在的:
第一名:25分
第二名:18分
第三名:15分
第四名:12分
第五名:10分
第六名:8分
第七名:6分
第八名:4分
第九名:2分
第十名:1分
補充:如果一站比賽沒有完成規定圈數的75%,那麼所獲積分將減半(跟09年前一樣)
Ⅱ NBA的比賽制度是什麼啊
NBA比賽分為:常規賽和季後賽兩大部分。常規賽自每年的11月初開始,至次年的4月20日左右結束。季後賽從4月下旬開始進行,直到6月中旬決出總冠軍為止。 NBA的常規賽比賽採用主客場制,29支球隊在常規賽賽季共要進行1189場比賽,每個球隊在常規賽中參加的比賽場次數都是82場。 不過常規賽中各球隊相互間的比賽場數不等。同一聯盟且同一賽區的球隊之間進行兩主、兩客,共4場的比賽;不同聯盟間的球隊之間進行一主、一客,共兩場的比賽;同一聯盟不同賽區的兩支球隊間進行2到3場比賽,這一比賽數目各隊不同,但可保證各隊參加常規賽的總場次是82場比賽。 常規賽結束後,按照比賽勝率(勝率=獲勝場數/82)的高低排出東、西部聯盟的前8名球隊,這16支隊伍將獲得參加季後賽的資格。季後賽首先在東西兩聯盟內部進行,對陣形式為;第1對第8,第3對第6,第2對第7,第4對第5。季後賽採取淘汰制,第一和第二輪都採用5戰3勝制,哪支球隊先獲得3常比賽的勝利即可淘汰對手。比賽根據2,2,1原則排定主客場,即常規賽排名靠前的球隊將獲得,最先兩個和最後一個三個主場的優勢,(先打兩個主場、再打兩個主場、最後一場回主場)。 常規賽第三輪(即東、西部聯盟決賽)和東西部聯盟冠軍參加的NBA總決戰採用7戰4勝制,主客場則根據2,3,2原則排定。 NBA目前擁有30支球隊,分為東西兩個聯盟,東西各有三個賽區共6個賽區。賽季分為常規賽、季後賽和總決賽。每個球隊在常規賽都要參加82場比賽。常規賽結束之後東西部聯盟排前八位的球隊進入季後賽爭奪,其中每個賽區的頭名直接進入季後賽前三名。季後賽是淘汰賽制,第一輪是東西部聯盟的第一名對第八名,第二名對第七名,第三名對第六名,第四名對第五名。淘汰賽直到決出東西部冠軍為止。然後由東西部冠軍隊伍進行總決賽。季後賽和總決賽都採用7場4勝制,常規賽勝率較高的球隊獲得多一個主場的優勢 第一輪: 第一名vs第八名 勝利者A 第二名vs第七名 勝利者B 第三名vs第六名 勝利者C 第四名vs第五名 勝利者D 第二輪: A vs D 勝利者E B vs C 勝利者F 決賽: E vs F 勝利者就是西部或者東部冠軍 最後就是東西部冠軍的戰斗,決出總冠軍
Ⅲ 排球比賽常採用的競賽制度有哪些
排球基本規則
一、比賽場地與設備
排球規則是由技術性規定、非技術性規定和場地設備要求等方面的內容組成的。場地設備、比賽的方法,以及參賽人數等方面的規則,規定了排球項目不同於其他運動項目的性質。比賽參加者的權力與責任,比賽的間斷及延誤比賽,隊員的不良行為等方面的規則,規定了排球運動參加者必須在公正和遵守體育道德的環境中進行比賽。規則中大量的清楚的技術定義,是排球運動的核心,也是我們必須掌握的基本內容。隨著排球運動的不斷發展和眾多客觀條件的需要,規則在對技術性規定的要求上逐漸放寬,趨於簡單。這樣將更便於人們去了解規則,了解排球。
一、排球比賽的場地與設備
(一)比賽場地
排球比賽場地包括比賽場區和無障礙區。比賽場區為長18米,寬9米的長方形,其四周至少有3米寬呈長方形對稱的無障礙區,從地面量起至少有7米的無障礙空間。國際比賽的場區邊線外的障礙區至少5米,端線後至少9米,上空的無障礙空間至少12.5米。
(二)比賽場地的區域
1.比賽場區
由中線的中心線分為長9米,寬9米的兩個相等的場區。
2.前場區
每個場區各劃一條距離中線中心線3米的進攻線(其寬度包括在內)。中線與進攻線之間為前場區。
3.換人區
兩條進攻線的延長線之間,記錄台一側邊線外的范圍為換人區。
4.發球區
在兩邊的端線外,兩條邊線的延長線上,各劃兩條長15厘米,垂直並距離端線20厘米的短線,兩條短線之間為發球區。發球區的深度延至無障礙區的終端。
5.准備活動區
在兩個無障礙區外的替補席遠端,劃3×3米見方的區域為准備活動區。
(三)比賽場地的要求
1.地面
場地的地面必須是平坦、水平、劃一的,不得有任何可能傷害隊員的隱患,不得用任何堅硬的物體作為場地的界線,不得在粗糙、濕滑的場地上進行比賽。世界性比賽的場地地面只能是木質或合成物的。
2.界線
場地所有的界線寬均為5厘米,其寬度包括在各個場區內。
3.顏色
室內比賽場地的地面必須是淺色。界線的顏色應是與地面顏色不同的淺色。世界性比賽場地界線為白色,比賽場區和無障礙區分別為另外不同的顏色。
4.溫濕度和照明
室內最低溫度不得低於10攝氏度(50華氏度)。照明度為1000~1500勒克斯。世界性比賽的室內溫度,最高不得高於25攝氏度(77華氏度),最低不得低於16攝氏度(61華氏度)。濕度不得高於60%。
(四)比賽的器材與設備
排球比賽的器材除在規則中規定的網柱、球網、標志帶、標志桿和比賽球外,還需准備下列設備:
1.球隊用的長椅
長椅的長度至少能坐9人。
2.記錄台
記錄台一般坐兩個人,一名正式記錄員,一名輔助記錄員。國內比賽一般只有一名記錄員和一名廣播員在記錄台就座。
3.裁判台
裁判台要能升降,下部要用防護套包好,以防隊員救球時受傷。
4.量網尺
量網尺長度要在2.50米以上,並在男子網高2.43米和女子網高2.24米處畫上標記,同時在這兩個高度上方2厘米處畫上另一標記。因為規則規定,球網兩處的高度不得超過規定網高的2厘米。
5.氣壓表
規則規定比賽球的氣壓為0.40~0.45公斤/平方厘米,所有比賽用球的氣壓必須一致。
6.比賽用球和球架
國際比賽時要求將5隻比賽球放在球架上,比賽採用三球制。
7.計分器
計分器除能顯示雙方的比賽分數外,還要能顯示雙方的暫停和換人次數。
8.換人牌
換人牌為1~18號,兩副的顏色最好有區別,並用盒子裝好。
9.拖把
比賽時需要六個1米寬的拖把供擦地員使用。
10.小毛巾
至少需要十塊供快速擦地員和撿球員使用的小毛巾,毛巾最小為40厘米見方,最大為40厘米×80厘米。
11.氣筒
在球壓不足時,供沖氣用。
12.蜂鳴器
最好能讓教練員和記錄員都能使用。
13.表格
包括記錄表、位置表、成績報告單和廣播員用表等
二、非技術性規定
(一)隊員的服裝
隊員的服裝包括上衣、短褲和運動鞋。上衣、短褲和襪子必須統一、整潔和顏色一致。國際比賽中,全隊隊員鞋子的顏色必須一致,但商標可以不同。上衣的號碼必須是1~18號,號碼的顏色必須與上衣明顯不同。身前號碼至少為10厘米高,身後號碼至少為15厘米高,號碼筆畫寬度至少為2厘米。
(二)禁止著戴的物品
隊員禁止佩帶可能造成傷害及有利於人為加力的物品。可以戴眼鏡進行比賽,但所引起的一切後果自行負責。
(三)參加者的基本權力
1.隊長
隊長在比賽開始前要在記分表上簽字,並代表本隊進行抽簽。抽簽獲勝者可以選擇發球或接發球,或場區。隊長在場上時將擔任場上隊長。只有場上隊長可以在死球時同裁判員講話。場上隊長可以請求對規則和規則的執行進行解釋,可請求正常的比賽間斷(暫停和換人),可以請求允許更換衣服或器材,核對雙方隊員的場上位置,檢查地板、球網和球等。比賽結束時,他要在記分表上簽字承認比賽結果。
2.教練員
教練員在比賽前要在記分表上檢查隊員的姓名和號碼,並簽字。每局開始前,要填寫位置表,簽字後交記錄員或第二裁判員。比賽中,他應坐在靠近記錄員一端的球隊席上,他可對場上隊員進行指導,但必須是坐在球隊席上或在准備活動區內,並不得干擾或延誤比賽。
3.隊員的替換
每一局每隊最多可替換六人次,一名隊員離開比賽場地,而由另一名隊員上場據占他的位置為一人次替換。在一次換人中可以同時替換一人或多人。替補隊員每局只能上場比賽一次,如某一隊員受傷不能繼續比賽時,必須進行合法的替換。如果不可能進行合法替換時,可採取特殊的替換。如某隊員被判罰出場或取消比賽資格時,必須進行合法的替換。如果不可能進行合法替換時,則判該隊陣容不完整,陣容不完整的隊保留其所得分數和局數。
4:比賽間斷
正常的比賽間斷為暫停和換人。在比賽成死球時,裁判員鳴哨發球前,教練員或場上隊長用相應的手勢請求間斷。一次或兩次暫停可以與雙方的各一次換人相連續,中間無須經過比賽過程。同一隊未經過比賽過程不得連續提出換人的請求,但在同一次換人請求中可以替換兩名或更多的隊員。一次暫停的時間為30秒,但在世界比賽中,採用技術暫停的方法,即比賽中,當比分至5分和10分時,便為技術暫停,時間為1分鍾,在每局中,球隊還有一次暫停的機會,時間為30秒。暫停時,比賽隊員必須離開比賽場區到球隊席附近的無障礙區。
5.延誤比賽
延誤比賽的行為是:換人延誤時間;在裁判員鳴哨恢復比賽後,拖延暫停的時間;請求不合法的替換,在同一局中再次提出不符合規定的請求;場上隊員拖延比賽的繼續進行。延誤比賽為全隊的行為犯規,同一局中第一次延誤,應判延誤警告,再次出現則判延誤判罰。
6.不良行為
球隊成員對裁判員、對方隊員、觀眾或同隊隊員的不良行為,根據其冒犯程度分為四類。
(1)非道德行為:比賽的參加者對裁判員的判斷結果進行爭辯,恫嚇對方隊員等行為。
(2)粗魯行為:比賽參加者的行為違背了道德原則和採取不文明的舉止,並對裁判員、對方隊員和觀眾有侮辱性的表示。
(3)冒犯行為:採用侮辱性的語言和姿態對裁判員、對方隊員或觀眾進行誹謗。
(4)侵犯行為:對裁判員、對方隊員或觀眾有企圖侵犯的目的或人身侵犯的行為。
三、技術性規定
(一)發球
發球隊員必須在第一裁判員鳴哨5秒鍾內,將球拋起或持球手撤離,在球落地前,用一隻手或手臂的任何部分將球擊出。如球未觸及發球隊員而落地,則被認為是一次發球試圖。在發球試圖後,第一裁判員應及時鳴哨允許再次發球,發球隊員必須在再次鳴哨後的3秒鍾內將球發出。發球隊員在擊球時或擊球起跳時,不得踏及場區(包括端線)或發球區以外的地面。擊球後,可以踏及或落在場區內或發球區以外。在每一次發球時都允許有一次發球試圖。
(二)隊員的場上位置
在發球隊員擊球時,雙方隊員必須在本場區內各站兩排,每排三名隊員。發球隊員不受場上位置的限制。隊員的位置是根據其腳的著地部位來判定的,每一名前排隊員至少有一隻腳的一部分,比同列後排隊員的雙腳距中線更近;每一名右邊(左邊)隊員至少有一隻腳的一部分,比同排中間隊員的雙腳距場地的右(左)邊線更近。在發球隊員擊球的一剎那,場上隊員腳的著地部位必須符合其位置要求。在發球後,隊員可以在本場區和無障礙區的任何位置上。
(三)網下穿越
在不妨礙對方比賽的情況下,允許隊員在網下穿越進入對方空間。允許隊員的一隻腳或雙腳越過中線觸及對方場區的同時,腳的一部分還接觸中線或置於中線上空。除腳以外,不允許隊員身體的任何其他部分接觸對方的場區。在比賽中斷後,隊員可以進入對方場地。
(四)觸網
新規則規定觸網為犯規,但隊員在無試圖擊球的情況下偶爾觸網不算犯規。所謂無試圖擊球,意指已經完成了擊球動作和擊球試圖。如完成扣球動作或掩護扣球動作之後,偶爾觸網則不算犯規。
(五)進攻性擊球
進攻性擊球指除發球和攔網外的其他所有直接向對方的擊球。當球的整體通過球網的垂直面或觸及到對方隊員,則完成了進攻性擊球。前排隊員可以對任何高度的球完成進攻性擊球,但觸球時必須在本場地空間。後排隊員則允許在後場區對任何高度的球完成進攻性擊球,但起跳時腳不得踏及或越過進攻線,擊球後可以落在前場區。如果後排隊員在前場區完成進攻性擊球,在觸球時,球的一部分必須低於球網上沿。
(六)攔網
攔網是指隊員靠近球網,將手伸向高於球網處阻擋對方來球的行動。
觸及到球的攔網行動則完成了攔網。只有前排隊員允許完成攔網,後排隊員不得完成攔網。如後排隊員將球攔回,則為犯規。如攔球到本方場區,則為本隊的第一次擊球。前排隊員的攔網觸球不算作本隊的一次擊球,因此本隊攔網後還可以再擊球三次。攔網時,隊員可以將手或手臂伸過球網,但不得影響對方擊球,過網攔網觸球應在對方隊員完成進攻性擊球之後。在一個攔網動作中,允許球迅速而連續地觸及一名或更多的攔網隊員。
(七)比賽中的擊球
規則規定隊員的身體任何部位都允許觸球。但球必須被擊出,不得接住或拋出,球可以向任何方向反彈,如果隊員違反了上述規定,則判為持球。
規則規定球必須同時觸及身體的不同部位,如果球先後觸及隊員身體的不同部位,則為連擊犯規。但是在攔網動作中,允許同一隊員或同一攔網中的不同隊員,在一個單一的動作中連續觸球。在球隊的第一次擊球時,允許隊員身體的不同部位在同一擊球動作中連續觸球。第一次擊球指接發球、接進攻性擊球、接本方攔起的球和接對方攔回的球。而在本隊第二次和第三次擊球時,則不允許球連續觸及身體的不同部位。
規則雖然由以上三個部分組合而成,但它們是一個整體。我們在掌握每部分內容的同時,更要將三部分的內容有機地結合起來。這樣才能更好地了解規則,理解規則,以至更好地去執行規則
Ⅳ 籃球有哪些比賽制度
通常採用的比賽制度:
一、淘汰制
球隊在比賽中失敗一次或兩次,即失去繼續參加比賽的資格,連續獲勝的隊繼續比賽直到最後確定優勝隊。
淘汰制一般在參加比賽的隊數多時間短的情況下採用。
淘汰制的編排方法:根據報名參加的隊數確定比賽輪次表,由各隊進行抽簽,確定在比賽表中的位置,然後將隊名填入輪次表。
1、如比賽的隊數恰好是2的乘方數,第一輪所有隊都參加比賽。
2、如比賽的隊數不是2的乘方數,經第一輪淘汰後,第二輪的比賽隊數必須是2的乘方數。第一輪參加隊數,即(N–2*)×2 N代表隊數,2*代表2的乘方數。編排時要把輪空隊分別排在上、下兩半區。
二、循環制
循環制包括單循環、雙循環、分組循環
單循環
所有參加比賽的隊均能相遇一次,最後按各隊在全部比賽中勝負場數、得分多少排列名次。
一般在參加比賽的隊數不太多,比賽時間較長時採用。
單循環的編排方法:
1、計算比賽輪次:如隊數是偶數,輪次為隊數–1
如隊數是奇數,輪次為隊數
2、編排輪次表:把參加比賽的隊平均分兩半,如是奇數補0,按U形從左上開始排第一輪,以下幾輪的排法是,1號不動,右上角的號移到1號下,其餘號碼按逆時針方向移動。
如圖: 1 — 6 1— 5 1 — 4 1 — 3 1 — 2
2 — 5 6 — 4 5 — 3 4 — 2 3 — 6
3 — 4 2 — 3 6 — 2 5 — 6 4 — 5
三、計分方法和名次排列
計分方法:
勝一場得兩分,負一場得一分,棄權為零分,積分多者名次列前。
如比賽結束時積分相等,按下列方法排名次:
1、如兩隊積分相等,則僅以這兩個有關隊之間比賽的成績排列名次。
2、如兩隊以上的隊積分相等,則以這幾個積分相等隊之間的比賽成績排列名次;如仍相等,則按它們的得失分率(總得分/總失分)排列名次。
Ⅳ 舉辦一個小比賽,6支隊伍,英雄聯盟,應該採取怎樣的比賽制度
一、(一來般制度)分源2組,小組內打出線2隊,然後4隊打半決賽和決賽,半決賽時交叉打還是循環打你們自己安排。
二、(最公平)6隻隊伍打循環賽出線4隊(這里就比第一方案出線賽公平些,但也會增加相應的場次),然後4個隊伍這樣分配,第一VS第四,第二VS第三,最後打決賽。
三、(最簡單)如果要省時間,就隨機抽簽分2組,各取第一名進行決賽,獎項安排第一名、第二名和最佳表現獎、最佳戰術獎、最佳團隊獎和最佳毅力獎。
四、(簡單又不失公平)如果要既省時間又公平,那就6隊打循環賽,按積分直接排名頒獎。
五、(中國慣用作秀賽制)6隊打循環賽淘汰一隊,然後5隊打循環賽淘汰一隊,然後4隊打循環賽淘汰一隊,然後3隊打循環賽淘汰一隊,然後2隊打循環賽淘汰一隊,選出優勝隊,然後淘汰的5隊進行循環復活賽選出挑戰隊,然後由挑戰隊對優勝隊發起挑戰。決賽開幕可以煽情的進行隊伍參賽經歷介紹,之後由挑戰隊隊長進行發言,喊出挑戰口號,然後對優勝隊下戰書,然後優勝隊隊長出來發言,喊守擂口號,然後決賽。決賽後煽情的頒獎儀式,親友團什麼的都喊出來吧,要一把鼻涕一把眼淚哦,親。
Ⅵ 比賽的賽制有那些都是怎麼樣規定的
比賽循環制主要採用單循環、雙循環二種。
1.單循環制 參加比賽的各隊之間均相互比賽一次,即為單循環賽。
(1)單循環賽的比賽場數計算公式:場數=隊數(隊數-1)/2
(2)單循環賽的比數輪數計算方法:參賽隊為奇數時,比賽輪數等於隊數;參賽隊為雙數時,比賽輪數等於隊數減1。
(3)單循環賽的編排方法:
①一般編排方法。採用「逆時針輪轉方法」進行編排,先以阿拉伯數字作為代號,代替隊名進行編排。把隊數按U型走向分成均等兩邊,如遇單數隊,最後一位數字補為O成為偶數。第一輪只要在U形相對隊數之間劃橫線,即為第一輪比賽秩序。第二輪開始固定左上角1數字,其餘數字均按逆時針方向移動一個位置,即為第二輪比賽秩序,以後各輪比賽秩序以此類推。遇O隊數即輪空隊。
例如,有7個隊參加比賽,比賽秩序編排如下所示:
第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪 第六輪 第七輪
1—0 1—7 1—6 1—5 1—4 1—3 1—2
2—7 0—6 7—5 6—4 5—3 4—2 3—0
3—6 2—5 0—4 7—3 6—2 5—0 4—7
4—5 3—4 2—3 0—2 7—0 6—7 5—6
採用逆時針輪轉法編排的優點,是參賽各隊比賽進度一致,編排方法簡單,易操作、檢查。但當單數隊在5個隊以上時,抽簽為倒數的第二數字隊則在第四輪開始每輪均同上輪輪空隊進行比賽,如上述的數字6代表的隊。由此產生了球類比賽中的不公平競爭現象。為了解決這一問題,目前的比賽大多採用「貝格爾編排方法」。
Ⅶ 籃球比賽有哪些基本的競賽制度
(一)比賽場地
標準的籃球比賽場地, 尺寸應是二十八米長乘以十五米闊平滑的木板地或石地.
(二)籃球板
籃球場的底線處各有一塊籃球板尺寸是一點八米乘以一點零五米, 球板上有籃框和籃網.
籃框是用金屬製造,橙色,直徑是四十五米.
籃網是勾在球框上,它可以使人們清楚地看見進球與否.
籃框是釘在籃板處防止籃球飛出場外.
(三)比賽服飾
基本的比賽衣著是一件運動背心和一條短運動褲.
各球員的隊衫一定要編有號數,數字通常由四號至十五號,背心前面的號碼要有十米高而背後則要有二十米高.
(四)球鞋
球鞋對運動員非常重要的, 所以選購球鞋要注意以下幾點:
1. 球鞋要輕便和合大小
2. 可以高筒或短筒鞋
3. 由帆布或軟皮製造
4. 鞋底可以避震和柔韌的
5. 防滑的
(五)籃球
由皮革, 軟膠或人造纖維包著膠制氣囊的圓球體, 圓周要有74.9cm和78cm之間, 重量要有567g和650g之間
(一)24秒規則
1. 當一球員在場內獲得活球控球權後該球隊必須在24秒內設法投籃。
2. 24秒計時器的信號表示該控球隊未能在24秒內投籃。
違反本條規則即為違例。
3.若球被對手觸及,而原控球隊仍持有控球權時,不得重新計算24秒。
4.24秒計時器必須停止,但不得重新設定,當
(1)球出界由原控球隊的球員發界外球。
(2)職員終止比賽以保護控球隊受傷的球員。
(3)比賽因控球隊的某些動作而停止。
注釋
1.當投籃時球正在空中,此時若24秒計時器誤嗚:球未被任何一隊球員觸及而中籃,則應算得分。
2.若任何一隊球員合法觸球或球顯然無法中籃時,則應成死球,並判跳球。
(二)8秒違例
攻方必定要在8秒之內把球帶到前場, 否則就算違例. 一旦把球控到前方, 就不能帶回後場, 否則也算違例.
(三)5秒違例
攻方要在5秒鍾之內投出界外球, 過之則萛違例.
(四)3秒違例
攻方任何一位球員不能在守方禁區內逗留超過3秒, 否則違例.
(一)比賽時間應包括:
1. 四節每半時二十分鍾,,每節十分鍾。在第一節與第二節及第三節與第四節之間,其休息時間為二分鍾。
2.中場的休息時間為十分鍾,或十五分鍾。
(二)球員五次犯規
1.在4*1O分鍾賽制,球員犯滿五次犯規,包括侵人與技術犯規的總次數時,應告知該球員已犯滿,並應自動退出比賽。
4X10分鍾賽制為1-5次。
(三)籃球的打法
1·籃球是用雙手的比賽。帶球跑、腳踢或用拳擊球均屬違例。
2.踢球意指用膝蓋或膝蓋以下的腿部、或腳踢球或擋球。只有故意的踢球才算違例。
3·腳或腿部無意中碰到球不應視作違例。
(四)得分相等與決勝期
1·下半時時間終了得分相等時,應繼續舉行一次或多次五分鍾
的決勝期,直到分出勝負為止。
2·在第一次決勝期前,應重新選籃。
3·每一次再增加的決勝期,均應互換球籃。
4·每一次決勝期,應給予二分鍾的休息時間。
5·每一次決勝期,應在中圈跳球開始比賽。
(五)請求暫停
A.說明
球隊謂求暫停時,依據下列規定每次應給予一分鍾時間:
2. 在4x10分鍾賽制中,每隊在(二節)內允許請求2次暫停,決勝期可請求2次暫停。
3. 若講求暫停球隊在暫停時間結束之前,已做好比賽的准備,裁判
員應立即開始比賽。
4. 在暫停期間允許球員離開比賽場所坐在球員席上
B.程序:
1.教練或助理教練有權請求暫停,但必須親自到記錄員處以專用手號,明確地提出暫停之講求。
2.記錄員必須在死球並停止比賽計時鍾時,盡速發出信號,通知職員某隊請求暫停。
3.記錄員必須在繼續比賽前發出信號,以通知職員某隊請求暫停,及若職員宣判犯規,則記錄員必須在職
員已經與記錄台完成犯規登記手續的連系後,發出信號。
4.下列情況允許教練或助理教練請求暫停:若對隊投籃得分是在該隊請求暫停之後,且在投籃球員球離手
之前,該隊已登記講求暫停。
C.限制:
一、當第一次罰球或僅只一次的罰球,繼續比賽時,不得允許球隊請求暫停,直到經一段開表時間之後
再成死球時,才允許暫停。
二、不必登記暫停,若
a. 受傷球員未曾接受觀察治療,且能立即(大約十五秒)准備參加比
賽。
b. 受傷球員已盡快地被替補。
c. 球員第五次犯規或被判奪權犯規的球員,在三十秒鍾內已完成
替補。
d.職員所允許的延誤。
三、未使用的暫停不得移到下半時或決勝期使用。
注釋 下列有關請求暫停的各點,應提示教練及記錄員注意:
1.暫停應登記在較先請求的教練名下,除非該暫停是在未發生犯規的情況下,對隊投球中籃。
2.球隊請求暫停後,只能在記錄員發出暫停信號通知職員之前請求撤銷。
Ⅷ 籃球比賽制度
最簡單的是循環賽,看積分來決定就行。不過每個班要比14場太多。要麼就分三個組,回每個組答五支隊伍,每組的第一名共三個來爭奪冠軍,剩下兩個小組第一給亞軍。每組的第二名全給季軍。要麼就是每組前兩名出線6隻隊伍打淘汰賽最後看名次
Ⅸ 排球的比賽制度
在世界排球比賽中,世界三大賽無疑是最為重要的。因此,我回答你的這個問題是以三大賽為准,至於瑞士精英賽、世界女排大獎賽(男排為世界男排聯賽)等無關痛癢的商業比賽就不再多說。
1.世界錦標賽
世界錦標賽是三大賽中賽制最為復雜的,具體以今年日本世界錦標賽為例。
決賽階段共有24支球隊參加,以往的賽制大致為:
第一階段,24支球隊按照主辦方和世界排名決定出12支種子球隊,之後S型排列均勻地被分為四個小組A、B、C、D,每組6支隊伍,小組內單循環賽制確定小組排名,小組的前三名隊伍晉升第二階段的比賽,第四、五、六名的隊伍將被淘汰出局;
第二階段,晉級的12支球隊再分為三個小組E、F、G,每組四支隊伍(此次分組不是隨機抽簽的,而是固定的按照賽前制定好的對號入座辦法),即E組為1A、2B、2C、3D,F組為1B、2A、2D、3C,G組為1C、1D、3A、3B,組內單循環賽決定小組排名,三組內排位第四的隊伍和另外一支排位第三的成績最差的隊伍將被淘汰出局(共淘汰掉4支隊伍),也即三組內排名前兩位以及成績最好的兩支排名第三的球隊共8支球隊進入下一輪。通過了第
二階段的8支隊伍將繼續參加接下來的四分之一決賽;
第三階段,進入淘汰賽;首先是四分之一賽,第一組兩場比賽,分別是E1-F3或G3、F1-E3或G3,兩場勝者進行半決賽,另一組兩場比賽為G1-E2 、F2-G2,同樣也是兩場比賽的勝者進行另一場半決賽,兩場半決賽勝者進行最後的冠亞軍決賽。
這是以往世錦賽的大致賽制,這個賽制有兩個缺點:第一,因為賽前制定好了對號入座的分組流程,所以比賽的時候可以為了選擇對手而打假球發生讓球事件;第二,第二階段組內單循環時,可能會再次遇到第一階段小組賽時單循環的對手,即和同一支隊伍打兩次;
今年在日本舉行的2006年排球世錦賽,賽制發生了改變,具體如下:
第一階段,24支球隊被分為4個小組A、B、C、D,每個小組6支隊伍,組內單循環後確定小組排名,小組前四位晉級第二階段,第五、六名被淘汰出局;這一階段每支球隊要進行五場比賽;
第二階段,晉級的16支球隊被分為E、F兩個小組,E組為A、D組的前四名,F組為B、C組的前四名,每個小組為8支球隊,仍然採用單循環賽同時第一階段的成績要帶入第二階段,即第一階段小組賽時交過手的隊伍在第二階段不再交手,這樣在第二階段每支球隊只進行四場比賽;每小組前兩位直接進入4強;
第三階段,E、F組前兩名進行交叉半決賽,E1-F2 、F1-E2,勝者進行冠亞軍決賽。
這個新賽制,決定了如果想爭取好的名次,每一個階段的每一場球都要全力以赴,一定程度上限制了讓球事件的發生,但並非絕對的,比如F組最有可能出線前兩名的球隊是義大利和古巴,而E組中有中國、俄羅斯、巴西、美國,很難說是否會有為了半決賽對陣更有利而選擇對手,不過往往人算不如天算!
具體看今年女排的分組形勢:
A組:日本、韓國、波蘭、哥斯大黎加、中國台北、肯亞隊;
B組:中國、俄羅斯、德國、墨西哥、多米尼加、亞塞拜然隊;
C組:巴西、美國、荷蘭、波多黎各、哈薩克、喀麥隆隊;
D組:義大利、古巴、土耳其、埃及、塞黑、秘魯隊。
2.世界盃排球賽
世界盃排球賽賽制非常非常簡單,就是12支球隊的大循環,也就是每支隊伍都要打11場比賽。
世界盃由各大洲錦標賽冠亞軍球隊、東道主和一個外卡名額共12支隊伍分A、B兩個組在不同的城市分三個階段進行較量,也就是第一階段為同組較量,2、3階段為兩組大較量。最後按各隊勝負場次和C值Z值排出名次。
3.奧運會排球賽
包括各洲冠軍隊、世界盃前三、東道主、落選賽優勝者共12支球隊分A、B兩組。先在小組內進行單循環賽,成績最好的前四名進入8強,每組後兩名淘汰;8強賽開始為交叉淘汰賽,A1-B4;A2-B3;A3-B2;A4-B1,之後A1-B4組的勝出者與A3-B2組的勝出者爭奪一個半決賽名額,A2-B3組的勝出者與A4-B1組的勝出者爭奪另一個半決賽名額,最後決出冠軍。
Ⅹ NBA詳細的比賽制度是什麼
按照比賽勝率(勝率=獲勝場數/82)的高低排出東、西部聯盟的前8名球隊,這16支隊伍將獲得參加季後賽的資格。季後賽首先在東西兩聯盟內部進行,對陣形式為;第1對第8,第3對第6,第2對第7,第4對第5。季後賽採取淘汰制,第一和第二輪都採用5戰3勝制,哪支球隊先獲得3常比賽的勝利即可淘汰對手。比賽根據2,2,1原則排定主客場,即常規賽排名靠前的球隊將獲得,最先兩個和最後一個三個主場的優勢,(先打兩個主場、再打兩個客場、最後一場回主場)。
30支球隊常規賽每隊要賽82場總場次是2460場比賽,但是比賽是兩個隊,就是1230場。
就是說會有1230個勝利,分配到每個球隊就是41個勝場。這樣是每個球隊的勝率都是50%,也就存在一個情況,如果有一個球隊勝率超過50%,那麼必然有一個球隊低於50%。
現在,季後賽取常規賽前16名(東西部個8個球隊),一共30球隊,取16支,就是一半了,也就可以算定,基本上勝率在50%以上的,都可以入圍季後賽。
另外的一個條件是,賽區,每個賽區的第一名可以獲得季後賽資格,這個的話就是破例了,不過,也就一個區有可能存在勝率不在50%以上可以進季後賽的,就是太平洋賽區,這樣的話,就按照規則了,下面的順延。
很多年以後85 回答採納率:22.2% 2008-11-19 18:49 檢舉
NBA聯賽是由美國「全國籃球協會(簡稱NBA)」創辦的比賽,其比賽的激烈程 度和水平之高被世人公認為世界之最。
1896年,美國第一個籃球組織「全國籃球聯盟(簡稱NBL)」成立,但當時籃 球規則還不完善,組織機構也不健全,常常一名隊員在一個賽季中可以代表幾個隊參賽, 經過幾個賽季後,該組織就名存實亡了。
1946年4月6日,由美國波士頓花園老闆沃爾特·阿·布朗發起成立了「美國籃球協會(簡稱BAA)」,布朗首次提出了後來成為現代職業籃球兩大基石的高薪制和合 同制,高薪制是指職業籃球必須有雄厚的財政支援,這樣才能使比賽保持在高水平上,吸引觀眾,求得生存。合同制是指一名選手只能與一傢俱樂部簽訂合同,並設立選手儲備制,以防球員突然離隊時受到損失。
1949年,在布朗的努力下,美國兩大籃球組織BAA和NBL合並為「全國籃球 協會(簡稱NBA)」。布朗也成為後來著名的波士頓凱爾特人隊的創始人。NBA成立 時擁有17支球隊,分成三個賽區比賽,來自NBL的明尼阿波利斯湖人隊依靠身高 2.09米的美國第一中鋒喬治·邁肯的幫助獲得NBA第一個賽季的冠軍。從1954 -55賽季起,NBA經自然淘汰只剩下東部聯盟和西部聯盟兩大賽區。其中,東部聯盟 又分大西洋區、中區;西部聯盟又分中西區、太平洋區。
1952年,NBA為了限制第一中鋒邁肯的得分能力,將籃下3秒禁區寬度由原來 的6英尺擴大到12英尺。到了60年代,由於另一位超級中鋒張伯倫的出現,NBA又 將禁區寬度擴大到16英尺。
由於NBA的球隊在比分領先時常採用拖延戰術,使比賽不能吸引觀眾,從1954 -1955賽季起,NBA開始實行24秒制,即每隊每次進攻不得超過24秒。 1973年,美國哥倫比亞廣播公司以2700萬美元買下NBA比賽3年播映權,從而使NBA比賽首次走上電視,但由於當時還不具備實況轉播的條件,所以只能播放錄像。
1967年,一個新的籃球組織ABA(美國籃球協會)宣告成立,喬治·邁肯任第 一位主席。ABA採用紅、白、藍三色籃球,並實行遠投3制,每年還舉辦扣籃大賽。 這些措施在NBA是不允許的。但由於經營不善,ABA於
1976年被美國NBA吞並,從此,NBA形成對美國籃球業的壟斷。
1979年起,NBA開始實行3分遠投制。 為避免各隊的實力懸殊太大,NBA建立了每年一度的「新秀選撥制度」,將當年畢 業的大學生選手按水平高低排出名次,然後由各俱樂部按當年聯賽的最後排名依次挑選, 排名靠後者先選,每輪各隊只能選擇一名,這樣就保證了實力最弱的球隊能得到水平最高 的新秀,選到新星的弱隊在新賽季中往往會脫胎換骨。 為避免財大氣粗的球隊用高薪壟斷明星球員,NBA規定了每支球隊的工資總額限 制。如用很多錢購買明星,則就無力買到其它優秀球員。這一制度保證了最好的明星平均 分布在各個球隊,使各隊實力十分接近。 如果說「高薪制」和「合同制」是NBA兩大基石,那「新秀選撥制」和「薪金限額 制」則確保了NBA比賽的激烈和精彩,比賽的不可預測性將眾多的美國球迷吸引到籃球 場。
NBA聯賽還實行轉會制度,NBA球員轉會不得買賣,只能以人換人。從賽季開始 到第16個星期四晚9時止,球隊可自由交換球員。此後一直到常規賽季結束,各隊人員 全部「凍結」。NBA轉會是連人帶合同一起交換。