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比賽流程

發布時間:2020-11-25 02:09:05

『壹』 模特大賽的比賽流程是什麼

1、開場舞蹈(向晉級選手徵集本次節目開場舞)
2、主持人上場宣布本次比賽規回則
3、模特走秀答
4、選手登台比賽

5、現場頒獎場)

6、主持人宣布活動結束

外形
台風
氣質
鏡頭感
才藝
20%
15%
20%
25%
20%
細則:
本次比賽分為男、女兩組並分為兩輪分別進行比賽,第一輪選手才藝展示為主選手以次上場進行才藝展示,第二輪使用指定道具展示造型,兩人為一組進行展示。
本次比賽分兩輪進行打分,選手的分手總分為200分,評委會根據選手在比賽中的綜合表現對選手進行評分,在第一輪結束後主持人會把第一輪的成績公布給大家。
第二輪結束後主持人會公布選手的總成績,本次決賽以選手的分數為憑證決出本次比賽的前三名(男女各三名)。評委在比賽過程中會根據選手的現場綜合表現選出,最佳才藝獎三名、最佳人氣獎兩名。
獎勵: 第一名 三亞外景主題拍攝
第二名 康定外景主題拍攝
第三名 上里古鎮外景主題拍攝
才藝獎、人氣獎 888藝術照一套

『貳』 現場知識競賽的流程是怎樣的

每個單位知識競賽想法均不一樣,流程也就不同了,這里我介紹一場我們承辦的中石化的黨建知識競賽的流程,供大家參考。
本次競賽採用天縱知識競賽軟體網路版高級版,每個代表隊可以在自己的客戶端電腦上答題。競賽環節包括以下:
志在必得為必答題:
l 必得有3輪,每輪8題,共24題;每題10分,答對加10分,答錯不扣分。
l 第一輪由各代表隊的第一號選手首先回答,第二輪由各代表隊第二號選手回答,第三輪由各代表隊第三號選手回答,其它隊員不得代為作答或補答,也不能進行任何提示,否則不得分。
l 時間不得超過30秒,違者視作答錯。
奮勇爭先為搶答題:
l 搶答題共24道。每題10分,答對加10分,回答錯誤、不完全、超時扣10分。
l 主持人念完題說預備後,屏幕倒數3秒後,各代表隊方可按鍵盤上空格鍵或回車鍵進行搶答,否則視為犯規,扣代表隊10分;每題答題時間不得超過30秒。
爭分奪秒為快速答題:
l 由選手從8組題目中任選一組回答,答題時間為1分鍾,其中包括主持人問題時間。每題分值為10分。在規定時間內,選手回答12道問題並回答正確得滿分。
l 每隊的三位選手可以輪流快速回答。
合力推進為各方陣隊答題
l 合力推進共有8組題,每組有3題,答對1題加10分,答錯不扣分。
l 由各方陣隊按1-8號順序自選8組題目中任一組回答。
極速登峰為風險題:
l 風險題分為10分、20分、30分三類,各代表隊可視自身積分自由選題或棄選,答題時間分別為30秒、60秒、90秒。
l 各代表隊按1-8號順序統一在風險題比賽開始後選題,題目一經選定便不得更改,已選過的風險題後選的代表隊不得重選,答對加相應分數,答錯扣相應分數。
l 各代表隊首先選擇分值,然後在相應分值內選擇題號;代表隊可在討論後,選派一名選手作答,另一選手可在規定時間內補充。 答對加相應分數,答錯扣相應分數。
附加賽規則:
l 風險題比賽結束後,如果有兩支以上代表隊積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等的代表隊進行附加賽。
l 附加賽題型為搶答題,規則同前,答對一題加1分。
l 若兩隊進行附加賽,加賽3題;若三隊進行附加賽,加賽5題;若四隊進行附加賽,加賽7題;依此類推,直到決出名次為止。
賞析:
1、規則設計象電影一樣,從低潮向高潮不斷發展,特別是到了最後的爭分奪秒和風險題,現場氣氛一步一步推高。同時兼顧了現場觀眾(設計了「合力推進」這一觀眾答題環節。如果條件許可,可以在此環節對答對的觀眾發一些小禮品),讓觀眾參與其中。
2、題目一步一步變難,開始的必答題較簡單,每人都要回答,基本是送分題,為選手熱身之用。每個隊都能加分,這樣就不會一開始就冷場。也以輕松的節奏進入競賽,緩和了競賽開始時的緊張氣氛,讓選手能很好地進入以後的競賽。後面的風險題隨著分值的增加,不斷變難。這樣才可將各隊分值差別拉開。
3、題目數量控制在200道左右,時間控制在2個小時左右,這樣不是太長的時間不致讓選手和觀眾感覺太累。不是太短也不會讓觀眾覺得意猶未盡,草草收場。
4、考慮周全,為了防止競賽完後有的隊分數相同,增加了附加競賽,以在相同成績的隊中再分出勝負。搶答題開始時,用一道題做一下搶答鍵盤的測試,以障顯競賽公平性。

『叄』 排球比賽具體流程

三局二勝制:
1.在前2局中,由先得21分並領先2分的隊贏得該局,比分無上限。若比分為21:20,則要至22:20才獲勝。
2.決勝局(第3局):先得15分並領先2分的隊獲勝。若14:14平手時,再繼續比賽,並至少領先2分(如:16:14或17:15或30:28)為獲勝,無最高分限制。
前2局,雙方得分之和為7或7的倍數時,雙方交換場地;第3局雙方得分之和為5或5的倍數時。
挑邊(coin
toss),在第1局或第3局(決勝局)賽前進行,勝者可選擇發球或接發球或場地。
規則
國際排聯組織的兩人制沙灘排球比賽,比賽規則與室內排球比賽規則的不同之處:
(一)一個隊由兩名隊員組成。每隊的兩名隊員必須始終在場上,沒有換人。當發球隊員擊球時,除發球隊員外,雙方隊員必須在本場區內,可隨意站立,沒有固定的位置,沒有位置錯誤或輪轉錯誤,但有發球次序錯誤。一局比賽每隊首次發球時,記錄員啟示發球次序,比賽中,啟示員應展示發球隊員1號或2號的號碼牌,指明該隊的發球次序。記錄員發現發球次序錯誤,應在發球擊球後立即通知裁判員。
(二)每隊最多可擊球三次,攔網觸手手也計一次擊球,第三次必須將球從球網上空擊回至對方場區。
(三)隊員不得用手指吊球的動作來完成進攻性擊球。
(四)隊員用上手傳球完成進攻性擊球時,傳球軌跡不垂直於雙肩連線,即犯規。
(五)用上手傳球防守重扣球時,允許球在手中有短暫的停滯。當雙方隊員網上同時觸球時可以"持球"。
(六)在不妨礙對方比賽的情況下,允許隊員穿入對方空間、場區和無障礙區。
(七)任何隊員在本場區空間都可以對任何高度的球進行進攻性擊球。
(八)每局比賽中,每隊最多可請求4次暫停,每次暫停時間為30秒,任一隊員都可向裁判員提出暫停請求。
(九)在任何方式的比賽中,當雙方得分相國為5時,由記錄員通知裁判員,隨即雙方交換場區。交換場區時可給球隊最多30秒的休息時間。但三局兩勝制的決勝局交換場區時,沒有休息時間。
(十)三局兩勝制比賽時,所有局間休息時間均為5分鍾。
(十一)隊員在比賽過程中受傷,可給予5分鍾的恢復時間,但一局比賽中最多給予同一名隊員兩次恢復時間。隊員5分鍾內沒有恢復或一局內同一名隊員超過兩次恢復時間,則宣布該隊為陣容不完整。

『肆』 演講比賽流程怎麼安排

一、宣布比賽開始

二、介紹來賓

三、介紹比賽籌備情況

四、演講開始

五、總結演講情況。(或宣布演講成績)

『伍』 主持人大賽流程

比賽流程:
(1)初復賽流程(供參考,本部及各校區可視具體情況進行調整):
a) 選手自我介紹(1分鍾)
參賽選手輪流進行1分鍾的自我介紹和自己對播音、主持這個職業的看法。
b) 才藝表演(3分鍾)
展示選手的個人特色,如:歌唱、舞蹈、曲藝、器樂、小品、模特表演等。
c) 即興問答(2分鍾)
由大賽主持人進行提問,選手在規定時間內作答。
d) 模擬主持(3分鍾)
參賽選手選取自己熟悉的內容,進行三分鍾模擬主持。如新聞、談話、娛樂等類型。

『陸』 我是演說家的比賽流程

我是演說家的比賽流程如下:

1、2014年10月1日—10月17日

選手採用"自由演說"形式,演說主題自行准備,時間控制在2分鍾內,由評委決定選手晉級3名評委一致通過視為晉級。海選共晉級500名選手進入第二輪淘汰賽,並參加演說明星密訓。

2、演說明星密訓

2014年10月25日—10月26日

500強參加價值29800元演說明星秘訓,,密訓階段表現特別優秀的15名選手將直接晉級淘汰賽。

3、淘汰賽

2014年10月29日—11月4日

選手採用5分鍾主題演說的形式,最終由評委選出85名晉級選手加上15名直接晉級的選手,共100名進入復賽階段。

4、復賽

2014年11月13日—11月15日

選手採用"主題演說"+"即興演說"兩種形式參與比賽。

"主題演說"需提交演說稿,並以書面形式提交至組委會,時間控制在5分鍾內。

"即興演說"由主辦單位建立題庫,選手抽簽決定其演說內容,時間控制在3分鍾內。

採用"網路投票"+"評委評分"決定晉級晉級網路投票佔比40%評委評分佔比60%

復賽共晉級20名選手

5、決賽

2014年11月30日

決賽將於11月30日開始,並且決賽將會在湖南娛樂頻道播出。決賽當天將決出冠亞季軍,冠亞季軍不僅可以獲得由重量級嘉賓為獲獎者頒發夢想基金,還能獲得出演芒果團隊打造的「非說不可」微電影機會。

『柒』 求比賽賽制流程表

你可以先計算一下時間,即使是業余羽毛球比賽,一場比賽怎麼也要有30分鍾,甚至更長對吧。加上兩場比賽之間運動員上下場,熱身一下,2小時以內一個場地進行3場比賽已經是很緊張的了。

因此2塊場地,7天,每天2小時的比賽場次也就在40場左右,最多45場。

3樓的設置貌似很好,就是時間來不及。所以直接單敗淘汰制,45人要進行43場比賽。

男子組賽制:
第一輪:5人輪空,22人進行兩兩的比賽,勝利者進入下一輪
第二輪:16強,輪空的5人和首輪獲勝的11人兩兩比賽
第三輪:四分之一決賽
第四輪:半決賽
第五輪:決賽

女子組賽制:
第一輪:14人輪空,4人進行兩兩的比賽,勝利者進入下一輪
第二輪:16強,輪空的14人和首輪獲勝的2人兩兩比賽。
第三輪:四分之一決賽
第四輪:半決賽
第五輪:決賽

賽程安排:

周一、周二:男子組第一輪11場,女子組第一輪2場,一共13場。
周三、周四:男子組16強8場,女子組16強上半區4場,一共12場。
周五:女子組16強下半區4場,男子組上半區四分之一決賽2場,共6場。
周六:女子組四分之一決賽4場,男子組下半區四分之一決賽2場。共6場。
周日:女子組半決賽,男子組半決賽,女子組決賽,男子組決賽,共6場。

這樣的安排是比較可行的,比賽的最高潮都在周日,能吸引員工到場加油。

『捌』 足球比賽流程

A組比賽時間 2010世界盃時間表

6月11日 22:00 南非VS墨西哥 約翰內斯堡

6月12日 02:30 烏拉圭VS法國 開普敦

6月17日 02:30 南非VS烏拉圭 比勒陀利亞

6月17日 19:30 法國VS墨西哥 波羅瓜尼

6月22日 22:00 墨西哥VS烏拉圭 勒斯騰堡

6月22日 22:00 法國VS南非 布隆方丹

B組比賽時間 2010世界盃時間表

6月12日 19:30 阿根廷VS奈及利亞 約翰內斯堡

6月12日 22:00 韓國VS希臘 伊麗莎白港

6月17日 22:00 希臘VS奈及利亞 布隆方丹

6月18日 02:30 阿根廷VS韓國 約翰內斯堡

6月23日 02:30 奈及利亞VS韓國 德班

6月23日 02:30 希臘VS阿根廷 波羅瓜尼

C組比賽時間 2010世界盃時間表

6月13日 02:30 英格蘭VS美國 勒斯騰堡

6月13日 19:30 阿爾及利亞VS斯洛維尼亞 波羅瓜尼

6月18日 22:00 斯洛維尼亞VS美國 約翰內斯堡

6月19日 02:30 英格蘭VS阿爾及利亞 開普敦

6月23日 22:00 斯洛維尼亞VS英格蘭 伊麗莎白港

6月23日 22:00 美國VS阿爾及利亞 比勒陀利亞

D組比賽時間 2010世界盃時間表

6月13日 22:00 德國VS澳大利亞 德班

6月14日 02:30 塞爾維亞VS迦納 比勒陀利亞

6月18日 19:30 德國VS塞爾維亞 伊麗莎白港

6月19日 19:30 迦納VS澳大利亞 勒斯騰堡

6月24日 02:30 迦納VS德國 約翰內斯堡

6月24日 02:30 澳大利亞VS塞爾維亞 內爾斯普雷特

E組比賽時間 2010世界盃時間表

6月14日 19:30 荷蘭VS丹麥 約翰內斯堡

6月14日 22:00 日本VS喀麥隆 布隆方丹

6月19日 22:00 荷蘭VS日本 伊麗莎白港

6月20日 02:30 喀麥隆VS丹麥 比勒陀利亞

6月25日 02:30 丹麥VS日本 勒斯騰堡

6月25日 02:30 喀麥隆VS荷蘭 開普敦

F組比賽時間 2010世界盃時間表

6月15日 02:30 義大利VS巴拉圭 開普敦

6月15日 19:30 紐西蘭VS斯洛伐克 勒斯騰堡

6月20日 19:30 斯洛伐克VS巴拉圭 布隆方丹

6月20日 22:00 義大利VS紐西蘭 內爾斯普雷特

6月24日 22:00 斯洛伐克VS義大利 約翰內斯堡

6月24日 22:00 巴拉圭VS紐西蘭 波羅瓜尼

G組比賽時間 2010世界盃時間表

6月15日 22:00 象牙海岸VS葡萄牙 伊麗莎白港

6月16日 02:30 巴西VS朝鮮 約翰內斯堡

6月21日 02:30 巴西VS象牙海岸 約翰內斯堡

6月21日 19:30 葡萄牙VS朝鮮 開普敦

6月25日 22:00 葡萄牙VS巴西 德班

6月25日 22:00 朝鮮VS象牙海岸 內爾斯普雷特

H組比賽時間 2010世界盃時間表

6月16日 19:30 宏都拉斯VS智利 內爾斯普雷特

6月16日 22:00 西班牙VS瑞士 伊麗莎白港

6月21日 22:00 智利VS瑞士 伊麗莎白港

6月22日 19:30 西班牙VS宏都拉斯 約翰內斯堡

6月26日 02:30 智利VS西班牙 比勒陀利亞

6月26日 02:30 瑞士VS宏都拉斯 布隆方丹

十六強賽 2010世界盃時間表

6月26日 22:00 A1 VS B2 伊麗莎白港

6月27日 02:30 C1 VS D2 勒斯騰堡

6月27日 22:00 D1 VS C2 布隆方丹

6月28日 02:30 B1 VS A2 約翰內斯堡

6月28日 22:00 E1 VS F2 德班

6月29日 02:30 G1 VS H2 約翰內斯堡

6月29日 22:00 F1 VS E2 比勒陀利亞

6月30日 02:30 H1 VS G2 開普敦

八強賽 2010世界盃時間表

7月02日 22:00 E1 和 F2的勝者 VS G1 和 H2的勝者 伊麗莎白港

7月03日 02:30 A1 和 B2的勝者 VS C1 和 D2的勝者 約翰內斯堡

7月03日 22:00 B1 和 A2的勝者 VS D1 和 C2的勝者 開普敦

7月04日 02:30 H1 和 G2的勝者 VS F1 和 E2的勝者 約翰內斯堡

四強賽 2010世界盃時間表

7月07日 02:30 1/4決賽勝者 VS 1/4決賽勝者 開普敦

7月08日 02:30 1/4決賽勝者 VS 1/4決賽勝者 德班

季軍戰 2010世界盃時間表

7月11日 02:30 伊麗莎白港

決賽 2010世界盃時間表

7月12日 02:30 約翰內斯堡

2010世界盃時間 世界盃簡介

中文名: 2010年南非世界盃
外文名: 2010 FIFA World Cup South Africa
舉辦地點: 南非
開始時間: 2010年6月11日
結束時間: 2010年7月12日
屆數: 第十九屆
參賽球隊: 32支

比賽規則
每隊必須有一名守門名。
3.每隊在比賽時可有1-2名替補隊員,如果是「友誼比賽」,可以有5名以下的替補隊員。
4.在經裁判員同意後,在比賽暫停時,替補隊員可替換隊員。
5.只有在被替補隊員下場後,替補隊員才能上場。
6.未經裁判員同意,任何隊員不得上場或下場。
第四章 隊員裝備
1.上場隊員必需的裝備是:運動上衣、短褲、護襪、護腿板和足球鞋,不得穿戴能危及其他運動員的任何物件。
2.護腿板必須由護襪全部包住,而且應是由適當的材料製成(橡膠、塑料、聚氨脂或其它類似的材料)。
3.守門員的服裝顏色必須有別於其他上場隊員和裁判替補守門員或其他任何隊員時,均應遵守下列規定:
a.替補前應先通知裁判員。
b.替補隊員在被替補隊員離場,並得到裁判員許可後,方可進入比賽場地。
c.替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。
d.被替補下場的隊員不得再次參加該場比賽。
e.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。
4.替補隊員進入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。
罰則:
a.對於違反本章第(4)條規定者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時立即警告各有關隊員。
b.如替補隊員未經裁判員許可擅自進場,則應停止比賽,並視情節對該替補隊員予以警告,令其離場或罰令出場,然後由裁判員在比賽暫停時球所在地點執行墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。
c.對違反本章任何其它規則的有關隊員,均應警告。如果裁判員暫停比賽執行警告,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點,踢間接任意球恢復比賽。如果在其本方的球門區內罰任意球,則可在其球門區內的任何地點執行;如果在對方的球門區內罰任意球,則應在比賽暫停時球所在地點最近的。與球門線平行的球門區線上執行。
d.如競賽規程要求在比賽前將替補隊員名單交給裁判
罰則:場上隊員違反本章規定時,除非在成死球前,該隊員已經調整好裝備,否則在成死球後,該隊員應離場調整或換取裝備。離場調整和換取裝備的隊員在回場前,必須先報告裁判員,經裁判員檢查符合規定後,只有在比賽成死球時方可進場比賽。場上隊員違反了本章規定時,不要立即停止比賽。
第五章 裁判員
每場比賽應委派一名裁判員執行裁判任務。在他進入比賽場地時,即開始行使規則賦予他的職權。 在比賽暫停或比賽成死球時出現的犯規,裁判員均有判罰權。裁判員在比賽進行中,根據比賽實際情況,諸如比賽結果等所作的判決,應為最後判決。他應當:
a.執行規則
b.避免作出對犯規隊有利的判罰。
c.記錄比賽成績和比賽時間,使比賽賽足規定的時間或雙方同意的時間,並補足由於偶然事故或其它原因所損耗的時間。
d.因違反規則、遇風雨、觀眾或外界人員干擾及其它原因妨礙比賽進行時,裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事後須在規定的時間內按照有關要求將具體情況書面報告主辦機構。書面報告在規定的時間內一經投郵即為合乎手續。
e.裁判員從進入比賽場地起,對犯有不端和不正當行為的隊員應給予警告並出示黃牌。事後須在規定的時間內,按照有關要求將該隊員的姓名和具體情況書面報告主辦機構。
f.除參加比賽的隊員及巡邊員外,未經裁判員允許,任何人不得進入比賽場地。
g.如裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡可能迅速地移至場外,並立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡隊員能自己走到邊線或球門線接受任何護理者,不得在場內護理。
h.裁判員對於場上隊員的暴力行為、嚴重犯規、使用污言穢語或辱罵性語言,以及經警告後仍犯有不正當行為者,應罰令出場並出示紅牌。
i.在每次比賽暫停後,以信號指示恢復比賽。
第六章 巡邊員
每場比賽應委派兩名巡邊員,他們的職責(由裁判員決定)應為示意:
1.何時球出界成死球;
2.應由哪一隊踢角球、球門球或擲界外球;
3.當要求替補時。 他們還應協助裁判員按照規則控制比賽。巡邊員如有不正當行為或不適當地干擾比賽,裁判員則應免除其職務並指派他人代替(裁判員應將此情況上報主辦機構)。巡邊員使用的手旗,應由比賽場地所屬的俱樂部提供。
第七章 比賽時間
比賽時間應分為兩個相等的半場,每半場45分鍾。特殊情況雙方同意另定除外,並按下列規定執行:
a.在每半場中由於替補、處理傷員、延誤時間及其它原因損失的時間均應補足,這段時間的多少由裁判員決定。
b.在每半場時間終了時或全場比賽結束後,如執行罰球點球,則應延長時間至罰完為止。 除經裁判員同意外,上下半場之間的休息時間不得超過5分鍾。
第八章 比賽開始
a.比賽開始前,應用投市方式選定開球或場地,先挑的一方應有開球或場地的選擇權。比賽應在裁判員發出信號後,由開球隊的一名 隊員將球踢入(即踢動放走在比賽場地中央的球)對方半場開始。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內,開球隊的對方隊員還應當保持距球不少於9.15米;球被踢出後,須滾動到它自己的圓周距離時,才應認為比賽開始,開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前不得再次觸球。
b.在進一球後,應由負方一名隊員以同樣方式,重新開球繼續比賽。
c.下半場開始時,兩隊應互換場地,並由上半場開球隊的對方開球。
罰則:
a.任何違反本章規則的開球都應重開。如開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前再次觸球,則應由對方隊員在犯規地點。
b.踢間接任意球。如隊員在對方球門區內犯規,則這個任意球可以在球門區內的任何地點執行。
c.開球不得直接射門得分。
d.比賽如因本規則未規定的原因暫停時,球並未越出邊線或球門線,則恢復比賽時,裁判員應在暫停時球所在的位置墜球,球著地即恢復比賽,如果比賽暫停時球在球門區內,則應在比賽暫停時球所在位置最近的、與球門線平行的球門區線上墜球,墜球時在球落地之前,隊員不得觸球,否則應由裁判員重新墜球。
第九章 比賽進行及死球
下列情況成死球:
1.當球不論在地面或空中全部越過球門線或邊線時.
2.當比賽已被裁判員停止時。
自比賽開始至比賽終了時,比賽均應在進行中,包括:
a.球從球門柱、橫木或角旗桿彈回場內。
b.球從場上的裁判員或巡邊員身上彈落於場內。
c.場上隊員犯規而裁判員並未判罰。
第十章 計勝方法
除規則另有規定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而並非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推進球門(守門員在本方罰球區內除外),均為攻方勝一球。
在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數目相等,則這場比賽應為「平局」。
第十一章 越位
1.凡進攻隊員較球更接近於對方球門線者,即為處於越位位置。下列情況除外:
a.該隊員在本方半場內。
b.至少有對方隊員兩人比該隊員更接近於對方的球門線。
2.當隊員踢或觸及球的一瞬間,同隊隊員處於越位位置時,裁判員認為該隊員有下列行為,則應判為越位:
a.在干擾比賽或干擾對方;
b.企圖從越位位置獲得利益。
3.下列情況,隊員不應被判為越位:
a.隊員僅僅處在越位位置;
b.隊員直接接得球門球、角球或界外擲球。
4.隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區內越位,那麼這個任意球可以在越位時所在球門區內任何地點執行。
第十二章 犯規與不當行為
隊員故意違反下列九項中的任何一項者,即:
a.踢或企圖踢對方隊員。
b.絆摔對方隊員,即在對方身後或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方.
c.跳向對方隊員。
d.猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。
e.除對方正在阻擋外,從背後沖撞對方隊員。
f.打准企圖打對方隊員准向對方吐唾沫。
g.拉扯對方隊員。
h.推對方隊員。
i.用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門員在本方罰球區內除外)。
以上情況都應判由對方在犯規地點踢直接任意球。如犯規地點在對方球門區內,該任意球可以在球門區內任何地點執行。如果守方隊員在本方罰球區內故意違反上述九項中的任何一項者,應判罰球點球。 在比賽進行中,如守方隊員在本方罰球區內故意違反上述九項中任何一項時,則不論當時球在什麼位置,都應判罰球點球。
隊員犯有下列五項犯規中的任何一項者,即:
1.裁判員認為其動作帶有危險性,例如:企圖去踢守門員已接住的球。
.比賽中守門員在本方罰球區內時:
a.以手控制球後向任何方向持球、拍球或向空中拋球再接住,行走4步以上而未使球進入比賽狀態。
b.持球後在行走4步過程中及其前後,雖已使球進入比賽狀態,但未經罰球區外的同隊隊員或罰球區內外的對方隊員觸球前,根據第5(c)條的情況自己再次用手觸球。
c.同隊隊員故意將球踢給守門員後,守門員用手觸球。
d.裁判員認為由於戰術上的目的,有意停頓比賽,延誤)比賽時間而使本隊獲得不正當的利益。
以上情況都應根據第十三章的具體情況判由對方在犯規地點踢間接任意球。
e.隊員出現下列情況時,應被警告並出示黃牌:
f.比賽開始後,隊員進場或重新進場加入比賽或在比賽進行中離場:意外事故除外),不論哪一種情況,事先未經裁判員示意允許者。
g.如果裁判員暫停比賽執行警告,則由對方在暫停比賽時球的所在地點根據第十三章的具體情況,踢間接任意球恢復比賽。
h.如犯規隊員另有更嚴重的犯規情節時,則應按規則的有關規定判罰。
i.隊員連續違反規則。
j.用言語或行動對裁判員的判決表示不滿者。
k.有不正當行為者。
除發生更嚴重的犯規外,隊員的行為屬上述最後三項中的任何一項者,應給予黃牌警告,並判由對方在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
6.裁判員認為隊員出現下列情況時,應罰令其出場並出示紅牌:
a.犯有暴力行為。 b.嚴重犯規。 c.用污言穢語或進行辱罵。 d.經黃牌警告後,因犯規又被給予第二次黃牌警告。 因罰令隊員出場使比賽暫停,如該隊員並未違反其它規則時,則應判由對方在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
第十三章 任意球
任意球分兩種:直接任意球(這個球可以直接射入犯規隊球門得分)及間接任意球(踢球隊員不得直接射門得分,除非球在進進球門以前曾被其他隊員踢或觸及)。
隊員在本方罰球區內踢直接或間接任意球時,在球被踢出罰球區前,所有對方隊員都應站在該罰球區外,並須至少距球9; 15米。當球滾至球的圓周距離,並出罰球區後比賽即為恢復。守門員不得將球接入手中後再踢出進入比賽,如球未 被直接踢出罰球區,則應令重踢。
隊員在本方罰球區外踢直接或間接任意球時,所有對方隊員在球被踢出前應至少距球9. 15米,除非他們已站在自己的球門線上,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。
如果對方隊員在任意球踢出前,進入罰球區或距球少於9. 15米,裁判員應令其退到規定的位置後,方可執行罰球。
踢任意球時,須將球放定。踢任意球的隊員將球踢出後,在球經其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。盡管本規則的其它條款對踢任意球的地點已作出規定:
1.守方在本方球門區內踢任意球時,可以在球門區內的任何地點執行。
2.凡攻方在對方球門區內踢間接任意球時,應在距犯規地點最近的、與球門線平行的球門區線上執行。
罰則:如踢任意球的隊員在球被踢出後,經其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方隊員在犯規地點踢間接任意球。如隊員在對方球門區內犯規,則這個任意球可以在球門區內的任何地點執行。
第十四章 罰球點球
罰球點球應從罰球點上踢出,必須明確主罰隊員。踢球時除主罰隊員和對方守門員外,其他隊員均應在該罰球區外及比賽場內,並至少距罰球點9.15米處。對方守門員在球被踢出前,必須站在兩門柱間的球門線上(兩腳不得移動)。主罰隊員必須將球向前踢出;在其他隊員踢或觸及前不得再次觸球。當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。罰球點球可直接射門得分。當比賽進行中執行罰球點球,以及在上半場准全場比賽終了而延長時間執行或重踢罰球點球時,如踢出的球觸及任何一個門柱或兩個門柱;或觸及橫木;或觸及守門員;或連續觸及門柱、橫木或守門員而進進球門,只要沒有犯規現象發生,均應判為勝一球。
罰則: 對違反本章任何規定者,應作如下處理:
a.如守方隊員犯規,則球未罰中應重罰。
b.如踢罰球點球隊員以外的攻方隊員犯規,則球罰中無效,應重罰。
c.如踢罰球點球隊員在比賽恢復後犯規,則應由對方隊員在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
第十五章 擲界外球
當球的整體不論在地面或空中越出邊線時,應由出界前最後觸球隊員的對方隊員,在球出界處擲向場內任何方向。 擲球時,擲球隊員必須面向球場,兩腳均應有一部分站立在邊線上或邊線外,不得全部離地,用雙手將球從頭後經頭頂擲入場內。球一進場內比賽立即恢復。擲球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。擲界外球不得直接擲進球門得分。
罰則:
a.如球不按規定的方法擲入場內,應由對方隊員在原處擲界外球。
b.如擲球隊員擲球入場後在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,應由對方隊員在犯規發生地點踢間接任意球。如 隊員在對方球門區內犯規或在本方球門區內犯規,則應根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
第十六章 球門球
當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最後踢或觸球者為攻方隊員時,由守方隊員在球門區內任何 地點直接踢出罰球區恢復比賽。守門員不得將球接入手中後再踢出進入比賽。如球未被直接踢出罰球區,即未進入比賽, 應令重踢。踢球門球的隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。踢球門球不得直接射門得分,踢球門球時,對方隊 員在球被踢出罰球區前都應站在罰球區外。 罰則:
踢球門球的隊員將球踢出罰球區後,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球,應判由對方隊員在犯規發生地點踢間接 任意球。如隊員在球門區內犯規,則根據第十三章的具體情況執行。
第十七章 角球
當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最後踢或觸球者為守方隊員時,由攻方隊員將球的整體放走。在離球出界處較近的角球區內踢角球。 踢角球時,不得移動角旗桿。角球可直接勝一球。踢角球隊員的對方隊員在球未進 入比賽時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球9.15米以內。踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。
罰則:
a.踢角球的隊員,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,裁判員應判由對方隊員在犯規發生地點踢間接任意球。如隊員在球門區內犯規,則根據規則第十三章的具體情況執行。
b.如有任何其它犯規,角球均應重踢。
希望對你有所幫助!

『玖』 搶答比賽流程怎麼寫

給你一個實際比賽的流程,你可以參照修改。

5·17電視搶答賽比賽流程方案
(附出題方法、仲裁標准、現場紀律)

二、比賽部分:每隊基準分為100分
(一)比賽規則
1、必答題規則(1題/人,共21題):每輪各隊指定1名選手答題,其他選手不得提示、補充。選手答題後,要說「回答完畢」,說完「回答完畢」後,不得再進行補充。答題時間不能超過一分鍾,超時要扣分。必答題答對加10分,答錯不扣分,有爭議的情況由仲裁小組作評判。(題目由主持人隨機抽取)
2、搶答題規則(共20題):各隊通過搶答器進行搶答,在主持人念完題說「開始」後,選手方可按搶答器,搶先按搶答器要扣10分。各隊要認真聽題,題目只念一遍,搶到題的隊不能要求主持人重復題目,並指定一名選手作答,其他選手可以提示、補充,選手答題後,要說「回答完畢」,說完「回答完畢」後,不得再進行補充。答題時間不能超過一分鍾,超時要扣分。搶答題答對加10分,答錯扣10分,有爭議的情況由仲裁小組作評判。(題目由主持人隨機抽取)
3、風險題規則(1題/隊,共7題):各隊選手經協商後,從30分、40分、50分的風險題中任意選擇一道作答,分值不同,題目難易程度也不同。各隊協商後,指定一名選手作答,其他選手可以補充,選手答題後,要說「回答完畢」,說完「回答完畢」後,不得再進行補充。答題時間不能超過三分鍾,超時要扣去相應分值。風險題答對加相應分值,答錯或不完整、不準確要扣相應分值,由仲裁小組作評判。
4、觀眾答題規則:主持人提問,觀眾舉手作答,誰先舉手誰答題,答對者可獲贈一份獎品。

(二)比賽流程
1、主持人公布必答題規則後,開始第一輪必答題,由各隊1號選手答題。
2、主持人公布搶答題規則後,開始第一輪搶答題,共10道搶答題。
3、觀眾答題。
4、第二輪必答題,由各隊2號選手答題。
5、第二輪搶答題,10道搶答題。
6、觀眾答題。
7、第三輪必答題,由各隊3號選手答題。
8、觀眾答題.
9、主持人公布風險題規則後,開始風險題 ,各隊選擇一道風險題作答。
10、觀眾答題,評委進行打分,填寫榮譽證書.

附:
(一)仲裁標准:
1、選手答題應答出要點和主要部分,至少答出90%以上方可得分;
2、答案要點不能有遺漏,要點遺漏的不得分;
3、仲裁小組酌情而定。

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