1. 王者榮耀老夫子S8怎麼玩 老夫子最強玩法講解
【技能解析】
被動技能:師道尊嚴
解析:老夫子普通攻擊命中後獲得訓誡值,積滿5點後強化普攻,增加60點移速與25%的攻擊速度,普通攻擊附帶60點真實傷害並減少一二技能冷卻時間1s。這是老夫子打出傷害的核心技能,需要不斷的積累訓誡值,對敵方造成真實傷害,這就要求老夫子應該有足夠的攻速來快速疊加訓誡值。
一技能:聖人訓誡
解析:老夫子揮動戒尺,將前方單位抽到自己面前對敵方造成傷害與減速效果。此技能是老夫子的留人技能,需要准確釋放。技能基礎傷害與加成較低,只推薦作為控制技能次點。
二技能:舉一反三
解析:老夫子爆發氣場,在2s內增加大量移速與高額免傷效果,並反彈普攻攻擊,此技能帶有被動效果,有25%的幾率造成2次普攻,但第二次僅造成50%的傷害。此技能是老夫子又肉又有輸出的關鍵技能,隨著技能加點次數的增加,提供的免傷越多,建議主加。
三技能:聖人之威
解析:老夫子向前沖鋒,將撞到的第一個捆在明燈上5s,期間降低目標輸出,且敵方無法逃出明燈范圍。此技能是老夫子與敵人單挑的核心技能,幾乎任何英雄只要被老夫子大招大到,那就離死亡不遠了。需要注意的是,老夫子的大招不可以越牆,使用時避免出現撞牆的尷尬局面。
加點推薦:主二副一,有大點大。
【召喚師技能推薦】閃現
老夫子需要擊殺敵人,需要將敵人捆在大招上進行持續的普攻輸出,所以玩好老夫子的關鍵在於大招能否命中敵人。所以召喚師技能推薦帶閃現,閃現後立馬釋放大招可以出其不意的將敵人捆在孔明燈上,然後進行持續的輸出。
【裝備推薦】
影忍之足+末世+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥徵兆+破軍
解析:
影忍之足:老夫子一般走上單路線,在面對射手時,影忍之足可以抵擋部分敵方普攻傷害,可以使老夫子在上路更加抗壓。
末世:老夫子的被動是老夫子打出持續輸出的關鍵,末世增加攻擊速度,能使老夫子更快的疊加訓誡值,打出更多的輸出。
反傷刺甲:反傷刺甲可以反彈敵方普攻傷害,配合老夫子的二技能的免傷效果,可以使老夫子更加的抗壓。
魔女斗篷:中後期法師輸出非常高,魔女斗篷提供高額的法抗,使老夫子在面對法師時可以抗住敵方高額傷害。
不祥徵兆:老夫子的作用就在於利用大招將敵方射手捆住,將敵方輸出位秒殺。不祥徵兆可以在老夫子受到攻擊時減速敵方,可以使老夫子更快的追上敵方射手,捆住敵人。
破軍:破軍為老夫子提供高額的物理攻擊,並且其被動—破軍,在敵人生命值低於50%時傷害提高30%,可以幫助老夫子更快的秒殺敵人。而且擁有破軍的老夫子拆塔偷塔也是非常快的。
【銘文解析】
由於新手沒有較多的銘文碎片,本攻略推薦四級銘文供大家選擇:
紅色:荊棘 物理攻擊+1.5/攻擊速度+0.4%
藍色:急救 攻擊速度+0.4%/暴擊率+0.3%/移速+0.5%
綠色:野性 最大生命+13.5/物理穿透+3.8
解析:物理攻擊、物理穿透、攻擊速度與暴擊率的加成對於老夫子這種需要靠普攻進行持續輸出的英雄來說非常重要。移速的加成可以使老夫子支援速度更快,也有利於提高老夫子大招的命中率。
【實戰解析】
前期:一級先點一技能,開局敵方射手都會拿紅,老夫子先收掉第一波兵線後基本敵方射手就到達線上,前期沒有到達四級的老夫子作戰能力是非常差的,可以猥瑣於塔下清兵,如果射手利用手長的優勢攻擊己方,老夫子可以使用二技能增加免傷反彈傷害,使老夫子消耗最低的血量守住上路塔。等到四級後,可以發信號給己方打野讓其支援,老夫子可以先利用閃現突進到敵方身邊,在使用大招將敵方射手捆住,配合打野輕松擊殺敵方。
中期:小規模團戰多爆發於中期,老夫子要根據爆發的地點作出合理的選擇。如果爆發點距離自己較近,可以選擇快速支援繞後,利用大招攻擊敵方後排。如果爆發點較遠,支援不過去,老夫子可以選擇帶兵線快速拆塔,利用兵線牽制敵方,敵方肯定會派人回來守兵線,這樣就會給己方團戰創造人員上的優勢。
後期:後期老夫子的單打能力非常強,老夫子要時刻關注小地圖,觀察敵方後排輸出的站位,在雙方團戰爆發時,老夫子應選擇繞後利用大招捆住敵方輸出,將敵方輸出位擊殺。如果在雙方僵持時,老夫子後期又肉又有輸出,可以選擇上下路的一條線單帶,牽制敵方,讓己方其餘英雄去偷主宰,利用主宰buff快速的推進,更快獲得比賽的勝利。
總結:老夫子操作簡單,可玩性非常高,只要大家多多練習閃現與大招的配合,一定會將老夫子玩的出神入化的!
2. 王者榮耀中,老夫子打得過狄仁傑嗎
1、視情況而定,沒有打得打不過一說。
在王者榮耀游戲中,老夫子、狄仁傑兩位英雄專不分伯仲,跟走位,不同情屬況下的攻擊方式有關,在不同等級的比賽中情況瞬息萬變,和配裝也有關系,只有會不會操作的問題。
2、比如正面1V1,操作熟練的老夫子,老夫子2技能免疫一切物理傷害,老夫子帶控,只要狄仁傑被技能控住,基本死路一條。
3. 為什麼職業比賽很火的老夫子日常排位很少見
老夫子重做銘文
紅色銘文槽:「禍源」*10——+16%暴擊率
藍色銘文槽:「隱匿」*10——+16物理攻擊,+10%移速
綠色銘文槽:「虛空」*10——+375最大生命,+6%冷卻縮減
這套銘文整體可以為老夫子帶來16的物理攻擊,6%冷卻縮減,16%暴擊率和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文的附加主要側重於生命值和暴擊率的提升,老夫子是一個攻擊較快的戰士,快攻速高暴擊率的作戰風格可以讓其的輸出指數爆表。
屬性替代
王者榮耀中5級銘文需要消耗的銘文碎片較多,短時間內玩家湊齊的難度較大,建議玩家多參與游戲的對戰多多積累材料慢慢更換。如果5級銘文無法立刻湊齊,選擇屬性稍微低一些的3級、4級銘文代替也不失為一個精明的選擇。1、2級銘文相對作用效果較低,推薦盡可能製作出全套4級的銘文,用增加生命值、增加攻擊力的符文來讓老夫子的生存能力和輸出能力雙雙得到提高,無疑會讓團戰更加輕松。
在王者榮耀中老夫子是一個先手輸出,並且可以免疫物理攻擊的英雄,作戰時要選准時機突進,防止被敵方法術英雄針對,選用適配性強的暴擊和生命值附加較多的銘文,可以讓老夫子的棒子輸出更有威力,實現一棒子打翻敵人的局面。
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4. 王者榮耀老夫子打2法幾秒
http://www.ahgame.com/wangzherongyao/51579/,這個是老夫子的攻略你可以看看。王者榮耀是多模式真人對戰手游,幾十個英專雄人物可以任你選擇,法屬師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,可以自動匹配隊友或者邀請好友一起組隊,比賽獲得的金幣和鑽石可以購買自己喜歡的英雄。
5. 王者榮耀:老夫子為何職業賽場不能放
別說什麼單挑的話了,站到一起站擼老夫子打不過典韋,要是風箏打,典韋的大招打不出來傷害,你大招老夫子跑,沒有大招典韋根本擼不過老夫子,有大招老夫子扛不住的必須拉開
6. 王者榮耀,老夫子怎麼玩
總的來說老夫子在上單是非常的恐怖的存在,老夫子的強悍往往可以給敵方射手輔助足夠的壓力牽制甚至是擊殺。老夫子的開啟被動狀態高額攻速下傷害無與倫比,配合技能的控制效果往往可以讓敵方射手難以發育。大招更是可以留住敵手無法逃脫,線上可以擊殺逃跑。團戰可以控敵留人。哈哈是不是很強呢,老夫子自重做以來一直擁有超強的實力,無解的單挑能力,更是可以在職業比賽中常常進入禁選位。但在路人局中卻被人們所遺忘。
一 英雄介紹
定位:戰士
特長:突進
二 技能介紹
被動技能,聖人訓誡:
老夫子每次普通攻擊將會獲得一點訓誡值,訓誡值滿五點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度和攻擊速度並附帶真實傷害,普攻還能減少一技能和二技能的冷卻時間,持續5秒。開啟被動的老夫子才是開啟戰斗狀態,所以在打架前可以積攢幾層被動,在瞬間開啟戰斗模式可以說的是恐怖無比,要謹記老夫子的主要傷害來源仍然是被動的普通攻擊附帶的真實傷害。
一技能,聖人訓誡:
夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害和減速。這是老夫子的留人控制技能。可以作為先手控制技能打的敵方猝不及防。在追殺團戰中釋放也有奇效。推薦配合大招釋放保證百分百命中。
二技能,舉一反三:
老夫子在短時間內增加移動速度和高額減傷,並反彈普通攻擊,對攻擊這造成物理傷害和減速。老夫子的主點技能,高額的瞬間減傷,還能反彈普通攻擊造成減速,可以說是對戰中的神技能,推薦留著後手釋放當敵方打爆發時釋放。二技能被動有百分之二十五的機會打出兩次普通攻擊。異常適合老夫子的被動,打出兩次普通攻擊意味著觸發兩次攻擊特效,可以更快速的進入被動狀態,快速的打出更高額的傷害。
三技能,聖人之威:
老夫子向前沖鋒,將第一個撞到的敵人捆綁在明燈上持續五秒,在此期間目標傷害輸出將會降低,且目標不能離開明燈的范圍。老夫子的終極技能也是老夫子被稱為脆皮噩夢的源頭技能,五秒的限制移動對於任何敵人來說都是足以致命。在前期配合一技能釋放可以達到百分百命中的效果。推薦前期利用此技能瘋狂限制敵方射手發育,一出現走位失誤就可以捆綁強迫單挑強勢擊殺。但要小心如果敵方處於免疫控制狀態是不會被此技能命中。
三 英雄出裝
六神裝:急速戰靴+末世+不祥徵兆+魔女斗篷+冰霜長矛+賢者的庇護
由於老夫的傷害特性所以不需要暗影戰斧和破甲弓之類的護甲穿透裝備,,只需要攻擊速度的加成就非常的適合老夫子的特性。最近急速戰靴的大大增強十分的貼合老夫子可以讓老夫子在前期就擁有非常恐怖的攻擊速度,就免去了在出一件攻速裝備可以說是性價比十分的高昂。末世是老夫非常重要的裝備,二技能的被動配合高額攻速可以使得末世被動發揮的的十分充分,大大提高了老夫的傷害水平。老夫子只需要兩件攻速裝備就算出完了所有的傷害裝備接下來以肉裝為主畢竟是一名半肉戰士針對情況,選擇先出不祥徵兆或是魔女斗篷,兩件裝備都是在提供高額的防禦同時加了高額的生命加成都是對老夫子只需要的屬性,第五件裝備選擇冰霜長矛,增加血量的同時提高攻擊附帶減速效果可以讓老夫子粘人能力,讓擊殺更加輕松,後期也可以把賢者庇護換成名刀司命加大擊殺能力,出裝需要靈活多變,針對不同陣容和局勢應變才是合格的玩家。
四 打法解析
前期
在上單位置上老夫子擁有著統治地位,所以為了帶領隊友就要在上路打開優勢。一級選擇在自己家上方的河道草叢蹲著,正規套路對面會選擇打掉己方的上路野區,這是蹲在草叢裡面的我們看到對面反野的話可以從上路繞過去投掉對面的上野區和靠近中路的一個小怪,直接就可以讓對面陷入到無法升到四級的尷尬境地。在前期對線中沒有大招的老夫子仍然非常強勢,看清對面輔助去支援就可以利用一技能跟敵方射手強大,但若地方輔助要是一直在線上利用好二技能不要被消耗過多的血量。到四級之後若地方輔助是功能性的話可以選擇一打二如對方輔助是孫臏,東皇太一等。但若是張飛,蔡文姬等保人能力過強的輔助選擇呼叫打野擊殺一個是一定沒有問題的。在面對單挑的情況下老夫子可以說是無所畏懼,在前期要充分利用這一特性,牽制住敵方上路兩人讓己方造成四打三的優勢局面。如果打造好了可以選擇敵方的上下野區配合好打野對敵方打野難受無比。
後期
在後期老夫子的缺點開始暴露,團戰的能力不強勢老夫子的致命弱點,所以選擇分推支援流,快速的推兵線牽制住敵人忙於清兵,切記一定要以騷擾為主不可以起殺心,除非敵方真的只有一人。在推線中只有兩個人才能擊退老夫子,這時老夫子可以配合二技能和大招從容脫逃。但三個人才有可能擊殺老夫子,但往往敵方三人來擊殺自己時可以讓隊友推掉敵方一路。但不要盲目清線,在敵方強開團右方接近團滅的情況下要跑回去支援隊友,利用大招切死後排才是重中之重。
五 游戲心得分享
1.如果前期很劣勢的話,前期就選擇出完鞋子直接出不祥徵兆吧,不然壓力太大了!
2.2技能一定要不要隨便釋放!無論是前期還是後期,2技能的免傷非常多雖然只有一點點的時間所以一定要把握時間釋放!
3.2技能的反彈普攻也可以疊加一層被動嘿嘿~
4.大招配合一技能釋放可以百分百命中!一中直接大不要普通攻擊了!
5.開啟被動的裝備下在開2技能就是飛一樣的移動速度非常恐怖!
6.如果團戰打不過可以考慮分帶老夫子的單挑能力非常強的!
7.前期算好對方紅BUFF刷新的時間找好時機可以蹲對面射手哦很好用!
8.如果上路壓力很大推薦留著大招去中路搞事情!
六 游戲總結
老夫子的實力毋庸置疑,但往往被路人玩家忽視,因為玩不好的老夫子要不不會擊殺,要麼盲目開戰,要麼盲目推線。作為一個合格的老夫子玩家一定要明白正確的切入時機正確的打發,所以多多練習才能殺敵制勝。
7. 王者榮耀對抗路什麼戰士比較好打老夫子 克制老夫子的英雄
1、呂布
如果說老夫子是站擼王的話,那呂布站擼完全不虛老夫子,畢竟老夫子需要攢滿訓誡值才能打出真傷,而在近距離戰斗中,老夫子很難躲過呂布的1技能,而且呂布的大招范圍很廣,在大招中跟老夫子的大招對抗完全不會落入下風。
2、花木蘭
這是因為呂布想打出傷害必須1技能命中英雄,附魔方天畫戟才有用,但是花木蘭可以輕松用位移躲過這一個1技能,而且如果呂布跳大,花木蘭可以直接切重劍放1技能,一方面是霸體免控減傷,另一方面,是呂布落地後直接中一次花木蘭1技能,肯定要殘血,這就跟安琪拉看好時機在呂布跳大的時候開大是一個道理。
3、廉頗
廉頗是最冷門的英雄之一也是公認最肉的坦克,超高的基礎血量下還有不俗的傷害,另外每次釋放技能都是霸體也就是不會被控制了,並且有百分20的免傷效果,另外擁有可以穿牆的位移,擊飛,護盾,減速,以及大范圍強AOE傷害!只要他施放技能就是處於霸體狀態,不會受到控制效果,這一點讓老夫子非常煩惱。
4、東皇太一
東皇太一的大招是少數能剋制老夫子大招的一個設定!作為同樣的支配技能,東皇太一的大招和老夫子都是無法使用凈化解除的。在比賽中,如果老夫子敢於直接捆綁東皇太一,那麼東皇太一便可以直接反身吸住,這個時候,想要逃跑的就不是東皇太一,而是老夫子自己了!
5、羋月
羋月這個英雄釋放技能的時候是有回血效果的,而且羋月大招是無敵的,老夫子大招是困不住她的,還有可能被她反殺。
8. 王者榮耀老夫子怎麼操作 老夫子操作技巧分享
六神裝:末世、影忍之足、宗師之力、不祥徵兆、破甲弓、賢者的庇護
王者榮耀老夫回子對戰技答巧
老夫子的前期打法走上單和打野路線都是可以的,因此在召喚師技能上可以選擇終結或懲擊,要根據雙方陣容靈活運用。走上單路線時,面對敵軍的射手英雄,老夫子的近戰打法還是相當吃虧的,4級之前一定要猥瑣發育,不可同敵人硬剛;4級之後可以選擇配合友軍打一波。走打野路線時,發育的相對平穩一些,4級之後可以加強遊走,隨時進行線上增援,配合友軍快速擊殺建立前期優勢。
中後期團戰時,老夫子不適合先手進團,因為他不足以抵擋住敵軍的一波攻擊。應該在敵我雙方打完一波消耗後再選擇進團,一技能率先將敵軍脆皮英雄控制,隨後大招把敵軍持續控制住,同時開啟二技能免疫敵軍部分傷害並反彈傷害,最後通過普通攻擊觸發被動對敵人造成持續的傷害,在大招存續期間內,老夫子有能力單殺任何敵軍。
老夫子前中期個人能力非常突出,如果加以善用,將奠定比賽勝利的基調;後期應側重於切敵軍後排英雄,只要敵軍輸出打不出來,我軍取勝就非常容易了。
9. 王者榮耀:為什麼職業比賽很火的老夫子日常排位很少見
猴子吃發育,太脆。職業比賽中的打野一般會保住中單ad的發育,打野甚至4級之後專不清野怪讓射手出打屬野刀堆攻速,這種流派猴子是沒有辦法發育起來的。如果是保猴子的體系,猴子後期也不一定carry。
而走上路,猴子太容易被針對,3包一很容易就送了一血和一塔,野區拉開差距。
所以猴子職業比賽很少,連星耀以上局都很少見到猴子,跟隨版本才容易上分。