① 女排奪冠39周年,都得到過哪些獎項
提起女排,我們大家非常熟悉,而且非常敬佩。她們在這么多年,不懈努力,取得了令人自豪的比賽成績,多次在世界各大比賽中獲得冠軍,她們的榮譽是通過辛苦努力換來的,是女排隊員團結和拼搏意志的體現。時光流轉,那些讓人驕傲的成就,讓人經常提起。女排奪冠39周年,都得到過哪些獎項?
女排取得的成就,集中體現了女排精神。她們在領獎台上的笑容,背後是不斷努力換來的。女排精神值得我們學習,無論我們從事什麼工作,都應該有刻苦努力的拼搏精神,應該團隊合作,踏踏實實的勤學苦練,通過自己的汗水和付出,去實現自己的理想。
對於女排所取得的成就,你還知道哪些呢?
② DNF冠軍徽章兌換的光環有屬性嗎
還沒換。應該是無屬性的,換這個純粹為了外觀,就算有屬性也是一般屬性比不了禮包的,就算有屬性也不會給小號,就是給大號幻化外觀的而已……
③ 求歷屆世界體操錦標賽的獎牌榜
錦標賽每年的變來動比較大,近五源年比較有參考意義。
2018年第四十八屆世界錦標賽獎牌榜前三甲為美國9塊、中國7塊、俄羅斯6塊。四到十五名依次為:比利時、荷蘭、朝鮮、希臘、日本、加拿大、英國、巴西、烏克蘭、墨西哥、德國、菲律賓、中國台北、義大利。
2017年世界錦標賽獎牌榜排名如下(按名次從高到低):中國、日本、俄羅斯、美國、德國、因果、克羅埃西亞、希臘、烏克蘭、荷蘭、加拿大、以色列、比利時、韓國、瑞士。
2016年世界錦標賽獎牌榜排名如下(按名次從高到低):美國、日本、俄羅斯、中國、英國、朝鮮、希臘、羅馬尼亞、古巴、荷蘭。
2015年世界錦標賽獎牌榜排名如下(按名次從高到低):美國、中國、朝鮮、日本、烏克蘭、俄羅斯、匈牙利、荷蘭、羅馬尼亞、巴西。
2014日本年世界錦標賽獎牌榜排名如下(按名次從高到低):日本、美國、中國、俄羅斯、南韓、巴西、荷蘭、英國、德國、墨西哥、羅馬尼亞。
④ 為什麼在S賽中,夏季賽冠軍的成績反而不如亞軍
印象流里,《英雄聯盟》各大賽區的夏季賽冠軍在賽的成績反而不如亞軍好,所以想全面統計一下看看是不是這樣。
上個《英雄聯盟》S3開始的世界總決賽成績統計。
【S3】:LCK3號種子SKT奪冠
LPL:1號種子皇族亞軍、2號種子OMG八強。
LCS.EU:1號種子FNC四強、2號種子LD小組賽未出線,3號種子GMB八強。
LCS.NA:1號種子C9八強、2號種子TSM小組賽未出線,3號種子VL未出線。
LCK:1號種子NJS四強、2號種子SSO小組賽未出線,3號種子SKT冠軍。
東南亞賽區:1號種子GAM八強、2號種子MSK小組賽未出線。
【S4】:夏季賽亞軍SSW奪冠
LPL:1號種子EDG八強、2號種子皇族亞軍,3號種子OMG四強。
LCS.EU:1號種子ALL小組賽未出線、2號種子FNC小組賽未出線,3號種子SKG未出線。
LCS.NA:1號種子TSM八強、2號種子C9八強,3號種子LMQ未出線。
LCK賽區:1號種子SSB四強、2號種子SSW冠軍,3號種子Najin八強。
東南亞賽區:1號種子TPA小組賽未出線、2號種子AHQ未出線。
【S5】:膨脹的LGD大意失荊州
LPL:1號種子LGD小組賽未出線、2號種子EDG八強,3號種子IG未出線。
LCS.EU:1號種子FNC四強、2號種子H2K未出線,3號種子OG四強。
LCS.NA:1號種子CLG未出線、2號種子TSM未出線,3號種子C9未出線。
LCK:1號種子SKT冠軍、2號種子KOO亞軍,3號種子KT八強。
LMS:1號種子AHQ八強、2號種子FW八強。
【S6】:夏季賽全勝的EDG套路被摸透
LPL:1號種子EDG八強、2號種子RNG八強、3號種子Imay未出線。
LCS.EU:1號種子G2小組賽未出線、2號種子H2K四強,3號種子SPY小組賽未出線。
LCS.NA:1號種子TSM小組賽未出線、2號種子CLG未出線,3號種子C9八強。
LCK:1號種子Rox四強、2號種子SKT冠軍,3號種子SSG亞軍。
LMS:1號種子FW小組賽未出線、2號種子AHQ小組賽未出線。
【統計從S3開始,1號種子、2號種子、3號種子的成績對比】
1號種子(20隊):冠軍1個,亞軍1個,四強5個,八強6個,未出線7個。
2號種子(20隊):冠軍2個,亞軍2個,四強1個,八強5個,未出線10個。
3號種子(15隊):冠軍1個,亞軍1個,四強2個,八強4個,未出線7個。
可以看出來,2號種子的整體成績不比1號種子差多少,甚至上限更高。
由於S3的規則使然,各大賽區1號種子是直接躺進八強的,所以去掉S3以後再看看。
【統計從S4開始,1號種子、2號種子、3號種子的成績對比】
1號種子(15隊):冠軍1個,亞軍0個,四強3個,八強5個,未出線6個。
2號種子(15隊):冠軍2個,亞軍2個,四強1個,八強4個,未出線6個。
3號種子(12隊):冠軍0個,亞軍1個,四強2個,八強3個,未出線6個。
可以看出,從S4開始公平無差別比賽的情況下,各大賽區2號種子比1號種子成績好很多。
為什麼會這樣呢,難不成1號種子真的有毒?
從個人的角度來分析,也許是以下幾個原因(純屬臆測):
1.夏季賽冠軍的光環太惹眼,所以會成為其他戰隊的重點研究對象(風格、打法會被針對),也就是俗稱的「槍打出頭鳥」。比較典型的是去年夏季賽全勝的EDG,在打外卡INTZ時,廠長的迷弟Revolta早把廠長打野路線、EDG的滾雪球模式研究透了:只要我方下路對線穩住不死,打野把上路作為突破口就能贏,知道你廠長不會來上蹲。
2.因為夏季賽冠軍帶來的隊員心理膨脹。比較典型的是S5的夏季賽冠軍LGD以及每一屆S賽都很狂妄的G2,LGD全隊直播玩《天涯明月刀》、韋神問大家想要什麼冠軍皮膚等等···大家都懂得。S賽順風還好,而一旦遇到挫折,很可能就一潰千里了。
3.贏比賽不能提高自己,輸比賽才能發現問題。這個與第二條會有點關系,因為勝利的光環可以掩蓋很多問題,只要能贏比賽,哪怕中間打得再差也會被忽視掉,甚至有些問題不對上頂尖戰隊上根本發現不了。比較典型的是去年北美賽區TSM的大師兄,國內強無敵,與比爾森組成的雙C號稱史上最強TSM,但是一到世界賽就被其他戰隊的下路打爆,打團各種吃技能。如果是亞軍,可能會抱著敬畏之心對線、打架更加果斷和勇敢,比如CLG用黑科技龍王在小組賽打爆了一場Rox。
既然1號種子毒成這樣,2號種子厚積薄發。那麼綜合來看,今年S7的冠軍豈不是?
⑤ 魔獸爭霸光環排名
土得掉渣,老得掉牙的話題。
可以分兩類:1綜合排名
所謂綜合排名,是指不限種族的情況下,因為,任何種族都可通過道具獲得非自己種族的光環。
1,耐久光環,提升移動和攻擊速度,提升攻擊速度=變相增加攻擊力,移動速度的重要性也不亞於攻防的重要性。不過,最主要的是,這個光環對所有部隊有效。
2,命令光環,提高所有部隊的攻擊力,這個不用多說。
3,輝煌光環,提高部隊的回魔速度,人族的魔法部隊之所以被稱為4個種族中最強的,輝煌光環起了很大作用。不過因為它只對有魔法的部隊才有效,所以把它排在第 3。
4,邪惡光環,提升所有部隊10%的移動速度和10%的回血速度。提升移動速度很好,但是10%回血速度幾乎沒用。因為幾乎所有種族(暗夜和腐地上的亡靈除外)都是每2秒才回1滴血(暗夜是白天不回,晚上1秒1滴,所以也等於是每2秒1滴——只要它能活到晚上)。所以,即便是提升100%的回血速度,作用也是不大的,還不如貼葯膏,吃群補```````
5,吸血光環,這個光環回血的速度可比邪惡快多了,但遺憾的是只對近戰有效。
6,強擊光環,減弱版的命令光環,只對遠程部隊有效。
7,專注光環,提升所有部隊的防禦。平心而論,個人認為這個光環還是很有用的,尤其是對於那些無法升級防禦的法師部隊,不過群防的存在,嚴重削弱了專注光環的出場概率。但是專注可以給魔免單位+防(例如破法),這點是群防做不到的。
8,荊棘光環,反彈傷害,只對近戰兵有效,而且好像只有暗夜能用(也就是說沒有提供荊棘的寶物```````)
第2中排名是按照光環對種族的幫助來的,也就是把光環的成長性,以及出場概率也考慮進去。
第一梯隊
1,輝煌光環,無論是成長性,出場概率,還是對種族的幫助,輝煌光環都非常突出,就算玩坦克或者暴獅鳩,光環也至少能幫助英雄回魔。
第2梯隊
2,邪惡光環,其實我認為,耐久更好,但是沒法,誰讓牛頭現在坐冷板凳呢——除了打暗夜的吹風,很少能看見老牛的身影。
3,耐久光環,也許應該把他倆並列排第2,因為47的邪惡在很多情況下到不了2級——且不說47沒到4級比賽就結束,即便47真到了4級,很可能也會選擇一級吃,尤其在面對獸族和人族雙t連殺的時候。
4,命令光環,排在第4,主要是由於受到科多出場概率的影響。
第三梯隊
5,強擊光環,除了3遠或者雙兵營暴女獵,幾乎輪不到白虎出場。
6,吸血光環,因為恐懼基本上都是3發,所以```````
第4梯隊
7,荊棘光環,``````主要是因為荊棘的出場概率比專注略高一點```````
8,專注光環,因為p很少出現在戰場,而且就算出現,也很少有人+光環```````
最後附贈一個:從美學角度來看,個人認為,邪惡是最好看的——因為它是唯一的一個立體光環,其次是專注和吸血,而耐久最難看。
⑥ 冠軍光環的加成有讓吉諾比利的歷史地位超越了雷阿倫嗎
如果不來看總冠軍,無論是數據源還是榮譽,說吉諾比利被雷阿倫爆了應該不為過吧,雖然季後賽中吉諾比利有時會有更出色的表現,但數據上表現的也不是那麼明顯,而且如果算上生涯總數據,那得被爆掉幾條街
雖然很多人會說如果把吉諾比利拿到一個爛隊去,也會是老大,也會有不俗的數據,但這些也僅僅只是如果,拿雷阿倫去綠軍的頭兩年來說,毋庸置疑的球隊三當家,但依然能有場均18分的數據,這已經是他的下滑期了,卻也是吉諾比利巔峰時的水準
然而總冠軍卻讓吉諾比利顯得比他的數據高尚許多,也都在YY馬刺三人將來一起進入名人堂。我相信在許多球迷的印象中,都會覺得吉諾比利至少跟雷阿倫是同一檔的球員,甚至由於冠軍數量的緣故,還會認為吉諾比利歷史地位高過雷阿倫,這還是在雷阿倫有兩枚戒指的情況下,我覺得這不合理
遙想當年吉諾比利風光的時候,甚至拿去比科比,我就想問雷阿倫是被他們吃了嗎?
⑦ WCG2008世界總決賽各項比賽的冠軍分別是誰求大神幫助
魔獸冠軍Grubby 星際冠軍Luxury CS冠軍mTw.AMD FIFA冠軍nExt-BeBe 極品飛車冠軍Frotov 命令和征服冠軍Dackel 帝國冠軍h20_ 3D撞球冠軍KEnSin 手機游戲冠軍Slyfoxlover 紅石冠軍Comeonbaby 哥譚賽車4冠軍Handewasser 吉他英雄3冠軍Monkey 光環3冠軍EndResult VR戰士5冠軍Itabshi
⑧ 冠軍光環是什麼意思
就是上賽季冠軍的意思,衛冕冠軍!也指經常奪冠軍的意思
⑨ 奧運冠軍的光環背後,是一種怎樣的體驗
如果不是獲得一枚奧運金牌,他們可能仍在默默無聞,繼續飽嘗艱辛。網友為此紛紛發表評論,熱議「冠軍背後的故事」,很多網友都用「冠軍多是苦孩子」的留言表明自己的心跡。 為什麼奧運冠軍多是苦出身?在我看來,「冠軍多是苦孩子」與其說是一種偶然的巧合,倒不如說是一種必然的契合。 金牌不是一天「煉」成的,沒有歷經各種磨難錘煉,沒有接受過失敗的挫折教育,他們不會那麼快從跌倒中爬起。歷數陳燮霞、郭文珺、陳艷青等奧運冠軍背後的故事,在沒有摘取金牌之前,他們自知要想出人頭地,必須「苦其心志、勞其筋骨」,方能一展雄姿。 在我們的現實生活中,多數人習慣了享受安逸的生活,順境要比逆境多,自然而然也就失去了上進心。沒有哪一名奧運冠軍是從安逸的溫室里走出來的。當然,這些苦難出身的奧運冠軍也得益於包容開放的體育機制,正是這樣一個平台給他們創造了一片英雄用武之地。 競技體育的殘酷性和對意志品質的要求,實際上就是「斗苦鬥志」的賽場。吃不了苦頭的人,永遠無法品嘗到成功所帶來的那種甘甜;只講收獲不講付出的人,永遠也不可能摘取令人艷羨的桂冠。奧運冠軍之所以能「熬」出頭,源自於他們的不服輸精神,而這種不服輸的精神,恰恰又跟他們從小歷經苦難緊密地聯系在一起。 苦難是一筆財富,苦難造就了奧運冠軍。當我們看到奧運冠軍「超強」一面的時候,想必嘴裡總會自言自語一句:「他(她)怎麼那麼出色呢?」其實,在我們追溯源頭的時候,無形中就已經留意奧運冠軍的一舉一動。是故,筆者期待著更多的媒體能多深挖一些奧運冠軍的苦難史,為我們奉獻更為豐盛飽滿的「勵志大餐」。