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列王紛爭比賽

發布時間:2021-01-26 20:10:21

① 列王的紛爭攻城派什麼兵 作戰軍隊搭配

一、兵種特色
步兵,百兵之首,陸戰之王。這不是指步兵的輸出有多麼強大。而是說任何戰斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那麼槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎麼樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰場,與1.5w劍系+5Q的殺人數會是個讓你驚訝的數據差。自古步兵作戰,戰陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,於是你拉槍兵代替劍系,結果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當然這里有一種特殊情況,隨後有詳述。
弓兵,弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防禦戰,綜合輸出值是最穩定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。
列王的紛爭兵種搭配 兵種選擇和攻城陣容攻略詳解[多圖]圖片2

車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其後才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之後,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現在任何戰場。而投石,打野怪,城堡防禦,採集負重,僅此而已。他的弊端下文說。
騎兵,分為近戰騎兵和騎射。我們暫且把近戰騎兵簡稱為戰騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰騎是近戰,所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠的,你也可以理解為是切後。也就是說無論對方是什麼陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最後排的投石,然後是弓手,最後才是步兵。
二、攻城陣容
劍系+沖車+弓手+騎射+投石。在劍系超過10000時可以添加槍兵,在後排沒有投石的情況下,嚴禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現的錯誤。前文說過騎射切後,所以只要你沒有投石,那麼對面的騎射殺你的弓手的戰報會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利後可直接更多的負重掠奪資源。
看到這里,大家是否有點明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,後有投石堆屍!
為什麼?因為弓手的輸出強,到卻是脆皮!這樣說,能理解為什麼說弓手是輸出之王了吧?
再說,防守陣容。所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當防禦。此間特指能消滅來敵或者醫院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點。第一個是步兵多少。第二個是遠程輸出有多強。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。記住,守城時遠程兵越多越好。而近戰兵除了劍系是必須的肉盾以外,其餘都表現讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護套或者空城保兵不多說。
最後說資源戰,資源戰是所有戰斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當然被別人抓採集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰+騎射。不帶弓兵和車兵。優點,機動性強,輸出不弱。當然如果只有區區幾個騎射的話,那麼你最好不要去抓同等級的採集。
列王的紛爭兵種搭配 兵種選擇和攻城陣容攻略詳解[多圖]圖片3

三、兵種的選擇製造路線
鑒於實戰摸索和總結,以一個月的游戲時間為標准,如果是腦子比較靈活的玩家一個月基本都可以搞定16級城堡和4個16級兵營。當然,你說你玩了2個月才15 ,咱不抬杠。現在說一下最佳的造兵比例
10級兵營時:
步兵 全力造4v劍士 只要有資源號供給資源,那麼就無限造吧 ,但是不要影響11級兵營的正常升級。
騎兵 弓騎 4v弓騎 和劍士待遇一樣。
弓手 4v弓手待遇同步兵。
車兵 隨意,不用追求攻城錘的數量,兵營能升級就升級,爭取早日造5v
13兵營的時候:
步兵 選擇性造5v槍,控制5v槍 和4v劍士的數量比例。保證 劍士:槍兵的比例為2:1到3:1之間就可以。不要以為5v就比4v號,沒有盾,你的槍再多也是炮灰。
騎兵 5v騎射 這是19級兵營之前最實惠的DPS,所以,當你沒有19級之前,盡可能多的去造5v騎兵,多多愈善。
弓手:隨意,按照正常時間冷卻的節奏造就可以,不用追求數量,靶場能升級就升級,爭取早日造6v
車兵:5v車 ,16之前,這貨是守城的絕技,盡量造吧,因為你能造這玩意兒的時候已經距離新服的第一輪殺人活動不遠了。
16兵營:
16兵營是列王的第一道分水嶺,從新服的角度說,1個月了,你如果還沒有造出6v兵,基本宣告,你已經不入流。
步兵: 6v 劍士 .19級兵營之前最核心的兵種,他的多少會直接決定你在第二次殺人活動的排名,以及王城戰中是否能沖擊王座。所以,海量的去造,有錢?恭喜你,你可以盡情的去加速秒爆此兵種。
弓兵:永遠的DPS王者,能造就造。
騎兵:6v騎兵 ,比較特殊,它的作用是輔助沖擊,說通俗點,劍士、貴族劍士是主坦,騎戰就是副坦。如果你連一個步兵都沒了,那麼他就自動替補成主坦。不過他的殺傷力不俗。建議與4v.5v騎兵混搭出戰。單獨的20000個6級騎兵的作用遠小於10000騎射+10000騎戰。
車兵 如果你此時5v車已經超過1.5萬,那麼現在開始盡情的造這個你眼中的廢物吧。這玩意兒是你21級兵營之前所有兵種裡面損失率最小的。無論採集還是轉移資源,都是首選,盡管他跑路的速度真的很烏龜。
19兵營:
當你真的造出7v兵的時候,你會發現資源都他媽不夠造兵。。。這很正常,其實,如果你是以新手的身份來讀我的這段攻略的話,說實話,19兵營離你還很遙遠,呵呵。
7v兵造價比較貴,所以我們需要從實用的角度去選擇性的製造。第一,如果你的資源充足,就四營齊開不停地爆7v兵。如果資源緊張,那麼優先製造的循序為:7v近衛 7v騎射 7v 弓手 7v 投石
此間,有一個個人選擇,守城戰,7v投石 絕對給力,但是攻城戰,建議你 盡量不要帶7v車,換成5v,或者3v,因為攻城戰時,投石 就是後排炮灰,它的作用只是 保護 弓手不被 弓騎射殺而已 。主樓老話,不帶投石攻城,下了弓兵,否則,對方城裡有騎射的話,哪怕是4級騎射 也可以照樣虐殺你的6級弓手!

② 列王的紛爭巨龍戰役季後賽

在列王的紛爭中巨龍戰役季後賽即將開始,那麼我們應該如何進行巨龍戰役季後賽專呢?巨龍戰役季後賽屬又有那些玩法呢?今天小編為大家帶來巨龍戰役季後賽玩法詳細解讀。

列王的紛爭巨龍戰役常規賽將於6月25日結束,巨龍戰役季後賽即將開啟!准備好新一輪的全球爭霸,爭奪最強聯盟的榮譽。那麼巨龍季後賽有哪些規則呢?隨著近日游戲的更新,巨龍戰役季後賽的相關內容也浮出水面,就讓小編跟大家說說有哪些要注意的地方吧。

【巨龍戰役季後賽玩法】

1.巨龍戰役常規賽即將結束,常規賽排名獎勵將於近期發。

2.常規賽前64名的聯盟方有資格參與季後賽,共同爭奪COK全王國最強聯盟稱號!

3.通過6輪季後賽的比拼,排名前8的聯盟將獲得豐厚的排名獎勵。

4.獲得冠軍的COK全王國最強聯盟更會獲得特有的實體獎勵。

5.巨龍戰役季後賽的規則基本與常規賽相同。

③ 列王的紛爭榮5主步守城效果如何有人有1打1榮5主步對抗主弓的戰報嗎

主步不行的,以前聊天看到過別人的截圖,現在還是弓車流比較好

④ 手游列王的紛爭限時比賽9個階段依次是什麼

在游戲中限時活動分為八個階段,每一個階段都有著一定的活動目標,比如說內採集資源、擊殺怪物、城容堡建設、造兵等等。在這一個活動中每一個階段都有著三個目標,每一個目標都可以給玩家帶來一定的獎勵,當玩家將三個階段都完成了,那麼就可以獲得全部的獎勵。

另外在限時活動中也是有著排名的,玩家的排名越高,那麼玩家可以獲得的獎勵就會越多。當玩家在活動中獲得第一名,那麼玩家就可以獲得四千金幣、兩萬聯盟榮譽和積分、三十個農田提升道具。玩家在活動中獲得的積分越多,那麼玩家在游戲中的排名也就會越高。

⑤ 玩法類似列王紛爭的游戲

當然是《率土之濱》這個游戲和列王同類型,還有自己的優點和玩法!

普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣!本期游手好閑小編為大家帶來的是網易全自由沙盤戰略手游《率土之濱》,一起重返東漢末年那個戰火紛飛,群雄並起的戰爭時代!

作為一款比較純正的策略手游,《率土之濱》融合了戰爭策略、擬真沙盤和軍隊養成三大主要玩法。玩家將在版圖中選取一處領土作為自己的立足之地,建設城池、招兵買馬、廣納賢才、遠交近攻,通過一切手段讓自己在這天下大亂的年代有一處立錐之地。雄圖霸業,就此開始!《率土之濱游戲地址》

擬真沙盤:

游戲提供了一個擬真沙盤世界,數萬玩家,1張大地圖,13個州,1個洛陽,固定225萬格土地資源。有限的資源和空間,隨著玩家勢力的擴張必然會越來越緊張,隨之引起戰爭。想要和天下英雄去爭這天下,沒有根基可是不行的!作為一方諸侯,玩家首先要做的就是給自己建出一個像模像樣的小國來。建設都城、擴張土地、囤積糧草、收納稅務、拓展兵源、招募將領……總之,少一樣都不行!古人曾說「高築牆廣積糧緩稱王」,就是這個道理~打仗,歸根結底拼的就是誰更有錢,先把自己的國家發展壯大,到時候想打誰就打誰!

戰爭策略:

出生在戰亂年代,周圍強敵林立是每個玩家必然要面對的事情了。大地圖的氛圍劍拔弩張,無時無刻不在發生戰爭。光靠自己打拚,未免太過辛苦,下場往往也不咋樣。同時與玩家們普遍認知的「遠交近攻」不同,《率土之濱》反而講究「近交遠攻」,方為上策。試想,你跟周圍的人整天打打殺殺,遠處的人會來救你這個八竿子打不著的盟友么?所以拉攏周圍的同盟,調兵遣將,大家共謀天下共同出兵才是正道。

軍隊養成:

面對各大軍團,如何整頓好一支強而有力的軍隊顯得格外重要。在《率土之濱》中,文臣武將都以卡牌的形式予以展現。武將們都有著各自的擅長、不同兵種、配合等特點。而玩家要做的就是揚長避短,用手中的武將組成最有戰鬥力的軍隊。無論出征敵國還是駐守城池,一支文武雙全的部隊才能戰無不勝。同時,陣法作為一個全新的系統加入到了游戲當中,也是武將們最重要的能力之一,請務必根據武將特長進行選擇~

望採納,謝謝!

⑥ 列王的紛爭手游後期戰斗兵種搭配推薦

列王的紛爭手游後期戰斗兵種搭配推薦,在游戲後期,玩家就經常面臨攻城與守城戰了,這個時候玩家就要了解各種兵的用途,善於搭配不同兵種,下面小編就來給大家提供一些搭配的建議。

後期的兵種就是初級兵種的進化了。

首先要說的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發展什麼兵種,出征什麼部隊,步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊,至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對方500的輕騎。

再來說一下弓兵這個問題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因為弓系可以直接跳過劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說,如果敵人是劍兵加槍兵的話,那麼弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對方沒有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯的。之前就有試過,劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點介紹車兵這個兵種,因為他是最費錢,最費時間的。那麼這個兵種到底要不要呢?答案當然是需要的,攻城車——無視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建築傷害。並且在平時還有採集負重的作用。防守的時候投石車也是一個主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級,數量夠用就好了。當然錢越多,時間越多,就可以造的越多,後期發展的需要兵種。

騎兵這個兵種大家應該比較感冒,蒙古鐵騎曾經將國土版塊擴張到了歐洲,說明這樣的兵種搭配,在輸出和機動性上都是非常高的。輕騎往往會直接往前沖,這樣的話比較危險,但是可以有效的打擊到對方的劍兵。所以在騎兵上,個人建議選擇弓騎兵多一點。弓騎兵和弓兵的性質差不多,但是弓騎兵的射程更遠,弓兵是打中排,弓騎兵是打後排的。

總結

後期的兵種搭配。如果以1萬的出征部隊為准,在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點,也可以調整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數量一定要多。

列王的紛爭兵種搭配並不是簡單的數據可以說的明白的,因為亂拳打死老師傅,不管你如何的精心准備,總會碰到一些怪事。你覺得兵種搭配沒有漏洞,但是就是很容易被人打敗。所以,不斷的調整提高自己的戰力,還要隨時調整自己的兵種部署,失敗是正常的,但是要有一顆追求勝利的心。

⑦ 列王的紛爭限時比賽順序

新區第一次限時活動為期是10天,順序是先採集,建築研究、攻打怪物、提升戰力、訓練士兵,第一輪輪完後會重復前面的順序在開啟一次,一直到10天的活動結束。新區第二次會加上擊殺敵人活動,從第三次開始每次活動的活動順序將會變為隨機出現所以活動。

1、列王的紛爭限時活動又叫列王的紛爭最強領主活動,是列王的紛爭中每個城堡的領主根據固定的游戲活動順序來一一完成這些游戲項目來獲得積分和資源,最後評選出最強的領主,這個最強領主只屬於第一名的領主,當積分達到一定的數值後就獲得獎勵,獎勵是系統通過郵件發放的。

2、新區第一次活動之後是每隔一周自動開啟一次,每日的活動類型隨機。

3、採集資源、攻打怪物、提升實力、城堡發展、訓練士兵、旅行商人、擊殺敵人,這些活動都是隨機出現的,新區第一次限時活動順序是固定的。

(7)列王紛爭比賽擴展閱讀:

一、《列王的紛爭》是一款由ELEX開發發行的史詩級策略游戲,於2014年7月1日在全球上線。游戲在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,並同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰斗。

二、該游戲在全球成就驚人,在50個國家市場排名前五,80個國家排名前十。在美國、英國、德國、俄羅斯、韓國、印度、巴西、朝鮮、新加坡、馬來西亞等東南亞各國、以及台灣地區排名全部前十。

三、目前《列王的紛爭》(Clash of Kings)已在中國IOS APP STORE和安卓端上線。

四、限時活動刷分技巧

1、提前一天佔領採集糧食和木材、金礦,可以提前在商城或者聯盟中購買開采加成,然後在活動當天使用。

2、在活動前一天將自己的裝備脫下來,第二天再將裝備穿回去,這樣可以獲得在提升戰力這個活動中獲得很多積分,聽起來是不是很厲害的樣子

3、活動提前一天計算好建築升級時間,最好建築完成的最後幾分鍾是在活動開始後,這樣節約了時間,又有時間做其他的。

4、訓練士兵,為了避免兵滿的尷尬,最好是把傷病放在醫療帳篷里先不治療,等活動結束後在治療也不遲。

參考資料來源:網路-列王的紛爭

⑧ 列王的紛爭最強王國獎勵一覽表 獎勵豐厚 詳解怎麼玩

參與最強王國活動時可以獲得個人積分獎勵,聯盟獎勵,排行榜獎勵,王國獲勝獎勵,這其中絕對不能錯過的就是個人積分獎勵,不僅擁有十分豐富的獎勵內容,而且達成條件也很簡單。

前五天的主題日活動可以獲得非常豐厚的獎勵內容,同時達成條件也非常簡單。這個活動的訣竅就在於科技,通過研究學院中的科技最強王國備戰和最強王國強化科技則可以使得玩家獲得更多的積分和獎勵。

(PS。最強王國科技只在最強王國活動期間生效哦~)

其中最強王國戰備中的終極科技:再來一份可以讓領主大人們額外獲得一份最強王國獎勵!掌握了這個小技巧在活動中獲得積分以及活動獎勵將會事半功倍,紅衣服策劃拍胸脯保證說這個是極好的絕對不坑!

(PS。再來一份科技只對個人積分領取獎勵有效果)

第六個主題日活動持續兩天,需要通過殺人獲得個人積分。每個主題日獲勝,領主大人們都可以獲得一份豐厚的獲勝獎勵,如果全勝的話則可以獲得六份獎勵!

個人積分獎勵,聯盟獎勵以及排行榜獎勵在每個階段達成目標後均可以領取!

同時王國勝利是積分大於1000的所有人都可以獲得獎勵,對於提升王國整體實力很有幫助,對於長遠發展十分有利。

⑨ 列王的紛爭怎麼排兵布陣最好 最強陣容搭配推薦

列王的紛爭復游戲中目前的主制要兵種有:步兵、騎兵、弓箭手、戰爭兵器,在遇到實戰的時候就需要玩家排兵布陣,組織好一支非常厲害的軍隊出戰並且還要取得勝利,這就是比較難做到的了!

在這款游戲中沒有所謂的將軍,所以一個強大的軍隊最主要的部分就是要建立一支壯大的步兵,步兵才是我們最主要的兵種,一個完美的步兵比例將會是維持一場對戰局面的核心問題。

步兵在維持整場戰斗中將會占整個軍隊40%左右來作為主導力量,維持軍隊數量,而且步兵是整個兵種中最容易生產的,所以整體來說如果損失之後再次重建也是非常容易的。

所以實戰中的核心就是優先提升步兵的等級,然後配合其他兵種來組織軍隊,戰鬥力的高低要靠步兵的全面性,全方位考慮的步兵的素質和質量。

騎兵是第二個需要提前升級的兵種,等待步兵升級之後玩家就要對騎兵再次進行升級,騎兵的戰鬥力在整場戰斗中處於中間力量,戰果相對來說還是比較好的。

弓箭手和戰爭兵器在整場戰斗中主要來說就是要求數量多,所以在戰斗中只要保證能夠達到一定數量即可。

綜上所述:軍隊的整場作戰強度,兵種的搭配可以按照40%步兵+30%騎兵+15%弓箭手+15%戰爭兵器這種比例進行搭配。

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