㈠ 足球的來源
足球的起源現代生活中再也沒有比足球更令人激動不已的運動了。足球的歷史可謂悠長久遠。早在古希臘就有一種類似今天的手球的游戲。以後,羅馬人在此基礎上又有所發展。隨著羅馬人征服歐洲的數百年間,這運動便得以在英倫三島廣為流傳。那時已有羅馬人為一方,不列顛土居民為一方所進行的比賽。據說那時使用的球是戰俘的頭顱。以後改用牲畜的膀胱沖氣做成球。這種球有一定的彈性,可拍,可踢,時常是許多人一擁而上朝某個目標踢去。當時,比賽的動作粗野,時有參加者受重傷,故被禁止。但是,隨著時間的推移,足球運動卻愈加普遍,英倫各地有各種各樣的規則。盡管已成為事實,但幾代英國國王仍然禁止踢球,怕年青人不專心致志地練習武功而受到外來異邦的侵略。 到了伊力莎白女王的後期,足球比賽已能登堂入室。節日期間常有壯觀的比賽為人們助興。1602年,在康沃里舉辦過一次大規模比賽,雙方球門相距三四英里,各教區之間相互比賽,席捲了整個地區。 以後的200年間,英倫三島進行了各種不通形式的比賽,規則也不盡相同。那時還沒有人打算把規則統一起來,也沒有把各地方的隊組織起來。那時的比賽相當粗野、激烈、有的隊員故意踢對方的小腿而不是踢球,簡直和斗毆毫無二致。 1823年11月21日,發生了一件改變整個世界足球面貌的具有歷史意義的事件。這天,一群學生在操場上踢球。一個叫威廉.韋步埃利斯的15歲的男孩在比賽進行中抱著球跑,這個簡單而平常的動作竟然把足球世界分為兩部分:允許用手持球的走的成為橄欖球,允許用腳踢、頭頂的成為足球。這以後,一些熱心於足球運動的人在倫敦一家旅館里召開會議,起草足球協會的章程,其中有一條明確規定,即禁止手持球走。而允許手持球走的橄欖球聯合會直到1871年才成立。 1863年10月26日,英國足球協會在英倫召開了現代足球史上十分重要的會議。比賽歸程草擬出來,但有些條文卻離今天的規則相距甚遠。比如當時有這樣一條:當球從球門柱之間進入或在上面的空間越過,不論高度如何,只要不是被手扔、擊、運進去的,都算贏一球。那時球員的位置與陣形也不同於今天:每隊一名守門員、一名後衛、一名前位和八名前鋒。制定規則不久,陣形有所改變:一名守門員、兩名後衛、三名前衛和五名前鋒。擲界外球,最初只用一隻手,但有些球員能巧妙地把球從四、五十碼以外擲進球門,因此規則又作了變動,必須雙手擲界外球。最早的球門也不同於今天,1883年球門的橫梁還是拉一根繩子。由於繩子細些,一些球從上面過去還是從下面過去,一時很難判斷,直到1890年,才設置了球網。至於球場的規模也不同於今天,1890年,球場的面積是200碼X100碼或100碼X50碼,還有200碼X50碼的。現在的場地規定是:最大可允許130碼長,最小也需要100碼長,寬為100碼到50碼。那時比賽,是由每隊各出一名副裁判和主裁判擔任「執法官」。直到1891年,才出現持中立態度的現在意義上的裁判----一名裁判和兩名巡邊員。早期的球隊均是業余球員構成的,而現代足球有了職業球員,以踢球為職業的運動員.
漢·許慎《說文》曰:「蹴,躡也。從足,就聲。」玄應雲:「《說文》,蹴,蹋也,以足逆蹋之曰蹴。」《說文》又曰:「鞠,蹋鞠也。從革,匊聲。」劉向《別錄》曰:「蹵鞠者,傳言黃帝所作。或曰,起戰國之時。蹋鞠,兵勢也。所以練武士,知有材也,皆因嬉戲而講練之。」《漢書·藝文志》兵技巧十三家有《蹵鞠》二十五篇。郭璞注三蒼雲:「毛丸可蹋戲者曰鞠。」
踢足球,在我國古代文獻典籍中稱之為「蹴鞠」或「蹋鞠」。揚雄《法言·吾子》卷第二:或問:「公孫龍詭辭數萬以為法,法與?」曰:「斷木為棋,捖革為鞠,亦有法焉。不合乎先王之法者,君子不法也」註:大匠之誨人也,必以規矩;君子之訓物也,必以仁義。
南朝梁·顧野王《玉篇·足部》載:「蹵,蹴蹋也;蹴,同蹵蹋。」宋·陳彭年等《廣韻》載:「踘,踘蹋也。鞠,蹋鞠以革為之,今通謂之毬。」宋·丁度等《集韻》載:「踘,踏也。鞠,《說文》:蹋鞠也。」
《昭明文選》載曹植《名都篇》有「連翩擊鞠壤,巧捷惟萬端」句,李善注引郭璞三蒼解詁雲:「鞠,毛丸,可蹋戲。」毛丸,即以足踢的毛球。
據《辭源》《辭海》《漢語大字典》解釋:蹴鞠(cu ju),亦作蹴踘、蹋鞠(taju)、蹹鞠(taju)。關於「蹴」字,《孟子·告子上》:「蹴爾而與之,乞人不屑也。」趙歧註:「蹴,蹋也。」踢也。唐·齊人(臨淄)段成式《酉陽雜俎·壺史》:「(有人)扣門求糴,怒其不應,因蹴其戶。」蹴,踢也;鞠,亦作踘,球也。
中國古代的蹴鞠(蹋鞠)運動最早見於文字記載的文獻典籍當屬《戰國策》和司馬遷的《史記》。
據《戰國策·齊策》載:蘇秦做了趙相,為趙合縱,聯齊抗秦,他出使齊國對齊宣王說:「齊南有太山,東有琅邪,西有清河,北有渤海,此所謂四塞之國也。齊地方二千里,帶甲數十萬,粟如丘山。齊車之良,五家之兵,疾如錐矢,戰如雷電,解如風雨,即有軍役,未嘗倍太山、絕清河、涉渤海也。臨淄之中七萬戶,臣竊度之,下戶三男子,三七二十一萬,不待發於遠縣,而臨淄之卒,固以二十一萬矣。臨淄甚富而實,其民無不吹竽、鼓瑟、擊築、彈琴、斗雞、走犬、六博、蹋鞠者;臨淄之途,車轂擊,人肩摩,連衽成帷,舉袂成幕,揮汗成雨;家敦而富,志高而揚。夫以大王之賢與齊之強,天下不能當。今乃西面事秦,竊為大王羞之。」由此可以看出,齊宣王(公元前319年-公元前301年)時,距今二千三百年前,在齊國臨淄就已經廣泛地開展了蹴鞠運動。
又據《史記·蘇秦列傳》亦有類似的記載,蘇秦為聯合齊國抗秦,出使齊國臨淄,對齊宣王曰:齊國是一個大國,地理位置優越,有二千里土地,數十萬軍隊,僅臨淄城就有七萬戶,人民富庶殷實,其民無不以「吹竽鼓瑟,彈琴擊築,斗雞走狗,六博蹹鞠者」為樂。這樣富強的國家,怎麼能俯首聽命於秦呢?《史記·集解》引劉向《別錄》曰:「蹹鞠,兵勢也,所以練武士,知有材也,皆因嬉戲而講練之。」
蹴鞠運動興於齊國是與齊國繁榮的經濟、濃郁的思想文化、發達的科學技術、尚武的社會風習等是很有關系的。齊國歷代君王大多喜獵尚武;齊國是先秦時代諸國中產生政治家、思想家、經濟學家、軍事家、軍事理論家最多的國家。齊國兵學最發達,有「齊國兵學甲天下」之說。齊桓公、管仲時期,又是以武力征伐為基礎首霸諸侯的強國。到戰國時期,齊國軍隊以兵強馬壯、勇武善戰而著稱天下。
可見古代蹴鞠,最早為軍中習武之戲,類似今之足球運動。據《史記·衛將軍驃騎列傳》曰:「穿域蹋鞠。」索隱雲:「鞠戲以皮為之,中實以毛,蹴蹋為戲也。」唐·顏師古在《漢書注》中說:「鞠是用皮做成,中間塞以毛發,成為圓球,以足蹴蹋為戲樂。」漢·劉向《別錄》曰:「蹴鞠者,傳言黃帝所作,或曰起戰國之時。蹋鞠,兵勢也,所以講武知有材也。」
《史記·扁鵲倉公列傳》載:「太倉公者,齊太倉長,臨淄人也,姓淳於氏,名意。……安陵阪里公乘項處病,臣意診脈,曰:『牡疝。』臣意謂之:『慎毋為勞力事,為勞力事則必嘔血死。』處後蹴踘,要蹶寒,汗出多,即嘔血。臣意復診之,曰:『當旦日日夕死。』」張守節《正義》:「蹴踘,謂打球也。」由此可見齊國名醫淳於意的醫術之高超,同時也說明蹴踘運動之劇烈。項處迷戀蹴踘,患「牡疝」之疾,是不宜從事蹴踘運動的,他因不聽淳於意之醫囑而喪生。
以上可以看出,蹴鞠,在《戰國策·齊策一》中作「蹋鞠」;在《史記》中作「蹹鞠」;在《漢書·衛青霍去病傳》作「躢鞠」;《漢書·藝文志》載,兵家技巧著錄《蹵鞠》二十五篇,又作「蹵鞠」。《漢書·賈鄒枚路傳第二十一》載枚乘之子枚皋賦辭曰:「弋獵射,馭狗馬,蹴鞠刻鏤,上有所感,輒使賦之。」《後漢書·梁冀列傳》載:「(冀)性嗜酒,能……六博、蹴鞠之戲」等等,均為「蹴鞠」。
二、漢、唐蹴鞠運動之繁盛
西漢初年,貴族與平民都喜愛蹴鞠運動。據桓寬《鹽鐵論·刺權》載,西漢社會承平日久,權貴人家以「臨淵釣魚,放犬走兔,隆豺鼎力,蹋鞠斗雞」為樂;而平民百姓也是「里有俗,黨有場,康莊馳逐,窮巷蹋鞠」(《鹽鐵論·國疾》),足以可見蹴鞠運動之廣泛性。
《漢書》記載,漢武帝在宮中經常舉行斗雞、蹴鞠比賽,有所謂「雞鞠之會」。漢武帝的寵臣董賢的家中還專門養了會踢球的「鞠客」,在山東曲阜、河南南陽和陝西綏德的漢畫像石中,都有蹴鞠的圖象。可見,在西漢時期,足球活動的社會面更為擴大了。
漢·葛洪(亦作劉歆)《西京雜記》卷二載:「太上皇徙長安,居深宮,凄愴不樂。高祖竊因左右問其故,以平生所好,皆屠販少年、沽酒賣餅、斗雞蹴踘,以此為歡,今皆無此,故以不樂。」可見太上皇喜歡蹴踘。卷二又載:「成帝好蹴踘,群臣以蹴踘為勞體,非至尊所宜,帝曰:朕好之,可擇似而不勞者奏之。家君作彈棋以獻。帝大悅。賜青羔裘、紫絲履,服以朝覲。」
南朝梁·吳均在《邊城將詩四首》其四,也提到臨淄的蹴鞠活動:「臨淄重蹴踘,曲城好擊刺。不要身後名,專騁眼前智。君看班定遠,立功不負義。掣拽二丈旗,躑躅雙鳧騎。但問相知否,死生無險易。」
唐代,隨著社會生產力的發展,足球製作的技術也有所改進。唐代的制球工藝,有了
很大改進。出現了「氣球」,把由兩片皮合成的球殼,改為用八片尖皮縫成圓形的球殼,其形體更圓了;原來「以皮為之,中實以毛」的「鞠」,改為用八片皮子製成球殼,內放置動物的膀胱作氣囊,用口吹氣,由於很費力,後改為「打揎法」。明·汪雲程《蹴鞠圖譜》曾介紹「打揎法」:「打揎者,添氣也,事雖易,而實難,不可太堅,堅則健色浮急,蹴之損力;不可太寬,寬則健色虛泛,蹴之不起;須用九分著力,乃為適中。」健色是指的球,打揎是用一種鼓風箱來打氣。說明當時對球的氣壓已有規定。但對球的體積並無記載。改用「氣球」有利於騰躍,能增加比賽的精彩。氣球在世界上也是我國第一個發明。據世界體育史記載,英國發明吹氣的球是在十一世紀宋代,較我國唐代晚了三、四百年。
球體的改進,帶來了蹴球方法和技術的變革。漢代因球內充塞毛發為實心球,不可能
踢得高,所以球門是就地建築,所謂「穿地為鞠室」就是這個意思。而唐代的球體輕了,可以踢高,球門就各用兩根高達數丈的竹竿插在地上,上面張網,形狀像個「門」字,以防球從門上面飛遠。稱之為「絡網為門以度球」。在踢球方法上,漢代是分隊直接對抗比賽,「僻脫承便,蓋象兵戍」。雙方隊員身體接觸就象打仗一樣。而唐代分隊比賽,已不是直接對抗了,而是中間隔著球門,雙方各在一側,以球射門的「次數多者勝」。
宋末元初馬端臨《文獻通考》對此有簡單說明:「蹴球蓋始於唐,植兩修竹高數丈,絡網於上,為門以度球。」兩隊採用腳踢對抗進行攻守,設有裁判官執法,據明·汪雲程《蹴鞠圖譜》在「球門射規」一節中規定:以射進球門的球數多少決定勝負。在該書中設有「都部署校正」和「杜司」兩個正副裁判職。李尤《鞠城銘》中還載有裁判原則,諸如「不以親疏,不可阿私,端心平息,莫怨是非」等。指出裁判員應撇開親疏關系,不存偏向,公正明辨做出裁判。然而競賽規則沒能流傳下來,只能根據一些描寫競賽場面的文字記載加以推斷。
唐代蹴鞠運動設有四種游戲方式:其一,為「打鞠」,為不用球門的比賽(《戲球場科範》)。比賽時不限人數,各自獨踢,身體各部位均可代替兩足觸球,以球不落地、連續觸球次數多者為勝。其二,為 「白打」,即白打場戶的蹴鞠游戲。比賽時中間掛網,可二人對踢或多人對踢,並出現了女子參加。其三,為「躍鞠」,不用球網、球門,相互追逐奔走,以踢球次數多且高者為勝。其四,為設一個球門的比賽,球門兩根立柱設在場地中央,高約三丈。每隊七人,規定只站在自己球位上踢,不準跑動換位。由一個隊的「球頭」將球拋踢過門,而另一隊球員用規定姿勢接住球,若能將球回踢過門則為勝,雙方交替進行。
球體輕了,又無激烈的爭奪、奔跑,唐代開始有了女子蹴球活動。女子蹴球的踢法不用球門,以踢得高、踢出花樣為能事,俗稱為「白打」。
唐·王建有一首《宮詞》,描寫在寒食清明節這一天,宜春院的伎女以蹴球為樂。每年的寒食節,從民間到皇宮都有禁煙火,吃冷食的習俗,都要郊遊或參加一些文體活動,以消除寒食吃冷食的積滯。
唐·王維的《寒食城東即事》詩就描繪了寒食節蹴鞠的習俗:「清溪一道穿桃李,演漾綠蒲涵白芷。溪上人家凡幾家,落花半落東流水。蹴踘屢過飛鳥上,鞦韆競出垂楊里。少年分日作遨遊,不用清明兼上巳。」詩中寫高超的蹴踘技巧,可以玩出各種花樣,男兒們此時不免要炫耀其身手:「蹴踘屢過飛鳥上」,可見踢球之高;而女孩們則穿著打扮入時,於垂楊中盪起鞦韆,「鞦韆競出垂楊里」,有如飛仙一般,吸引了眾多少年的目光。杜甫《清明》詩中也說:「十年蹴鞠將雛遠,萬里鞦韆習俗同」。說明了我國各地都有蹴鞠活動的習俗。
蹴鞠不僅在民間十分流行,在宮內也如此。唐·李白《古風·五十九首》其四十六曰:「斗雞金宮里,蹴踘瑤台邊。」王建在《宮詞》中亦說:「殿前鋪設兩邊樓,寒食宮人步打球。」韋庄《長安清明》詩曰:「內宮初賜清明火,上相閑分白打錢」,均為寫宮中的蹴鞠活動,並為此而得賞錢。
唐·韋應物《寒食後北樓作》詩曰:「遙聞擊鼓聲,蹴鞠軍中樂」,則寫軍中的蹴鞠運動。這表明唐代除了民間和王宮有蹴鞠風習,而軍隊中亦開展了這一蹴球活動。
這種蹴踘運動和習俗從齊都臨淄開始,到漢、唐興盛,又一直延續到宋元時代。南宋詩人陸游在《春晚感亭》詩中也描寫過蹴鞠運動的盛況:「寒食梁州十萬家,鞦韆蹴鞠尚豪華。」又《感舊末章蓋思有以自廣》詩有:「路入梁州似掌平,鞦韆蹴鞠趁清明」的詩句等等。
唐代不僅有了女子蹴球,而且女子蹴球技術還相當高超。據唐·康駢的《劇談錄》筆記載:京兆府的小吏王超,一天走過長安城勝業坊北街,「時春雨初霽,見一三鬟女子,年十六七,衣裝襤縷,穿木屐於道側槐樹下,值軍中少年蹴鞠,接而送之,直高數丈,於是觀看漸眾。」這個「三鬟女子」穿著木屐,能夠接住軍中少年踢漏的球,而且一腳把球踢了數丈高,真可謂高技術水平!由此可見唐代蹴球活動普及之一斑。
三、宋、元、明時代蹴鞠運動之發展
宋·孟元老《東京夢華錄·卷六·元宵》載:「正月十五日元宵,大內前自歲前冬至後,開封府絞縛山棚,立木正對宣德樓,遊人已集御街兩廊下。奇術異能,歌舞百戲,鱗鱗相切,樂聲嘈雜十餘里,擊丸蹴踘,踏索上竿。」
《宋史·本紀第三十四》:「九月丁酉朔,日有食之。己亥,命修築海潮所壞塘岸。辛丑,免宰執以下會慶節進奉。庚戌,命禮官定開寶、政和祀禮。戊午,閱蹴踘於選德殿。」
宋·吳自牧《夢粱錄》「百戲伎藝」載,「百戲踢弄家,每於明堂郊祀年分,……呈百戲使藝,……弄花球兒、拶築球」。
南宋·四水潛夫(周密)《武林舊事》卷三:「西湖游幸」提到「……花彈、蹴鞠」等伎藝。「放春」提到「且立標竿射垛,及鞦韆、梭門、斗雞、蹴鞠諸戲事以娛遊客」。
《武林舊事》卷四:「乾淳教坊樂部」還列出了「築球三十二人」競賽時兩隊分工與名單:「左軍一十六人:球頭張俊 蹺球王憐 正挾朱選 頭挾施澤 左竿網丁詮 右竿網張林 散立胡椿等 ;右軍一十六人:球頭李正 蹺球朱珍 正挾朱選 副挾張寧 左竿網徐賓 右竿網王用 散立陳俊等」。
《武林舊事》卷六:「諸色伎藝人」還列出了「蹴球」者名單:「黃如意、范老兒、小孫、張明、蔡潤」。凡此等等,足見其盛。
宋、元、明三代,還逐漸建立起民間蹴球會組織,如宋代的「齊雲社」、「圓社」等,也相繼有女子參加蹴鞠游戲。
宋、元、明時代,還出現了專述蹴球技術的著作,諸如南宋陳元靚《事林廣記》、無名氏的《戲球場科範》、明·汪雲程的《蹴鞠圖譜》等。汪雲程的《蹴鞠圖譜》(一卷),記有唐宋、元明流行的蹴鞠法。凡二十二節:球門射規、球門物色、球門人數、下場口訣、一人場戶、二人場戶、三人場戶、健色名、踢搭名色、打揎訣、下截解數、中截解數、上截解數、成套解數、坐地解數、禁踢訣、那輾側腳訣、取樣蹺踢側腳捷訣、官場下作、輸贏籌數、錦語、不踢訣。其中「球門射規」一節的內容,與南宋陳元靚《事林廣記》所載的內容基本一致。為研究中國古代蹴鞠運動之重要文獻資料。收入宛委山堂《說郛》叢書。
此外,明代還有「萬朵銀燈照打球」的晚場蹴球比賽之盛況。清代,還將蹴球運動,改為在冰上的一種競賽活動,等等。
在元代雜劇和散曲中,多有蹴球活動的描寫:「你看那王孫蹴踘,仕女鞦韆」(石君寶《曲江池》第一折);「寬綽綽翠亭邊蹴踘場,笑呷呷粉牆外鞦韆架」(喬吉《金錢記》第一折);「只見香車寶馬,仕女王孫,蹴踘鞦韆,管弦鼓樂,好不富貴呵!」(無名氏《百花亭》第一折)關漢卿《南呂·一枝花·不伏老》套數中自稱:「普天下郎君領袖,蓋世界浪子班頭」,結尾處,倔強狂傲地表示:「我是個蒸不爛、煮不熟、捶不匾、炒不爆響當當一粒銅豌豆,……我也會圍棋、會蹴踘、會打圍、會插科……」;他還有《越調·斗鵪鶉·蹴踘》:「蹴踘場中,鳴珂巷裡,南北馳名,寰中可意……」。結尾處「……斗白打官場小踢。竿網下世無雙,全場兒佔了第一。」 特別是展示女子蹴球的情景描繪得最為精彩。薩都刺的散曲套數《南呂· 一枝花· 妓女蹴鞠》寫女子蹴鞠的情景:「紅香臉襯霞,玉潤釵橫燕。……畢罷了歌舞花前宴,習學成齊雲天下圓」。可見在當時蹴球和歌舞一樣,都是宴會上的伎藝。這些「占場兒陪伴了英豪」的女子,大都是」謝館秦樓」、「鳴珂巷裡」的「絕色嬋娟」;「若道是成就了洞房惜玉憐香願,六片兒香皮做姻眷。」鄧玉賓的《仙呂·村裡迓古·仕女圓社氣球雙關》寫道:「包藏著一團和氣,踢弄出百般可妙。……」中間幾支曲子具體描寫仕女們蹴球時的種種風情、優美姿態。最後作者誇贊道:「似這般女校尉從來較少。隨圓社常將蹴踘抱拋,占場兒陪伴了些英豪。那豐標!體態妖饒……那姐姐見球來忙把腳兒蹺。」 這些散曲作品記述了男女對踢足球的情景。但這種男女對踢,已不是雙方尋求自身的娛樂,而是以婦女蹴球作為一種伎藝供人們欣賞。
明·翰林院修撰錢福有一首題為《蹴鞠》的詩,描寫女子足球比賽的場景:「蹴鞠當場二月天,仙風吹下兩嬋娟。汗沾粉面花含露,塵撲蛾眉柳帶煙。翠袖低垂籠玉筍,紅裙斜曳露金蓮。幾回蹴罷嬌無力,恨殺長安美少年。」 描寫女性細致入微。從詩中可以看出,時值春光二月的花季,兩個少女踢球玩得「汗沾粉面花含露,塵撲蛾眉柳帶煙。」全詩以花季、花露、翠柳、玉筍、金蓮等花卉花姿,描繪少女生活和優美的神態,形象、生動。把少女如月似花的美態寫得天然純真。
明代金陵妓女馬如玉也寫了一首《踢球》詩,同樣是觀看女子足球比賽而作的:「腰肢裊裊力微微,滾滾紅塵指羽衣。偃月鬢邊星欲墜,石榴裙底鳳比飛。」
明代公安派袁宏道《袁中郎隨筆·尺牘卷》載:「人生何可一藝無成也。作詩不成,即當專精下棋,……又不成,即當一意蹴踘搊彈,如世所稱查八十、郭道士等是也。」
明·張岱《陶庵夢憶·祁止祥癖》載:「人無癖不可交,以其無深情也;人無疵不可交,以其無真氣也。余友祈祁止祥有畫癖,有蹴踘癖,……」(卷四)《陶庵夢憶·揚州清明》載:「揚州清明日,城中男女畢出,……一切好事之徒,無不咸集。長塘豐草,走馬放鷹;高阜平岡,斗雞蹴踘;茂林清樾,劈阮彈箏。……浪子相撲,童稚紙鳶,……」(卷五)
明清小說「三言二拍」、《水滸傳》、《西遊記》、《金瓶梅》、《紅樓夢》、《聊齋志異》中,也均有關於蹴鞠的描寫。
據清·徐珂《清稗類鈔·戲劇類·蹴踘》載:「蹴踘,游戲之事。踘,亦作鞠,毛丸也,相傳起於黃帝之時,分左右曹以踢之。……」並引陳迦陵《詠美人蹴踘》詞,描繪女子蹴踘的種種情態,有「算白打鞦韆和格五,總然無意緒。且水晶簾畔,斜穿鞠域……」等句。《清稗類鈔·戲劇類·足球》載:「足球,與蹴鞠相類,蓋效西法也,宣統時盛行之。其質料為印度橡皮或塗橡皮膠之帆布,鼓氣令滿,外裹以皮囊,圓徑約八九寸。游戲時,人分兩組,偕入長三百三十尺闊百六十尺之廣場。場之兩端,各立長十八尺闊六尺之木架為門,以球能踢入對面之門者為勝。」 《清稗類鈔·技勇類·邱尊謙使大刀》載:「邱尊謙,徐州沛縣人。能使大刀,重許十斤,人呼為邱大刀。……馳驅齊魯,……蹴踘為樂,……」;《清稗類鈔·技勇類·馮氏女發袖箭》載:「馮氏女,籍登州,……女美豐姿,工挾彈走馬,及鞦韆、蹴踘、高縆諸技,……」。
《紅樓夢》第二十八回寫焙茗「一徑往東邊二門前來,可巧門上小廝在甬路底下踢球……」此處寫的是踢石球。據清末《北京民間風俗百圖》第六十四圖《踢石球》中,有踢球之法:二人以二石球為賭,用些碎磚瓦塊鋪地,用一球先擺一處,二球離七、八尺遠,每人踢兩次,踢中為贏。末代皇帝溥儀的四弟愛新覺羅·溥任,從小在親王府中生活,曾看到太監踢石球,所踢的球類似握在手中揉動筋骨的健身球,踢的方法是先用腳尖踩住球,然後用力向前踹,以擊中對方為勝。無論是圖畫記載,還是老人的描述,均為用腳「踹」球,不是現代足球運動的踢球。踢石球實際是「踹」球,踢石球游戲經過挖掘整理後,正式成為群眾比賽的運動項目時,用了「蹴鞠」的「蹴」字,定名為蹴球。
在蒲松齡的《聊齋志異》《小翠》中,描寫了小翠蹋蹴的情景:「第善謔,刺布作圓,蹋蹴為笑。著小皮靴,蹴去數十步……」雲雲。還有較長的一篇《汪士秀》,是寫善蹴鞠的父子的故事:「汪士秀,廬州人。剛勇有力,能舉石舂。父子善蹴鞠。」父四十餘在錢塘江溺水而死。後來汪士秀南遊洞庭湖,夜泊湖畔,思父之死,不能入睡。忽見五人從湖中出,鋪大席於水面,飲酒作樂。酒後拿出一個晶體透明的球,「共蹴之。蹴起丈餘,光搖搖射人眼」。汪士秀見那會踢球的老叟象其父,便坐起在舟中觀看。這時,恰巧那球落在他的身傍。汪士秀一時技癢,便起腳踢了回去,那老者見狀驚呼道:「此吾家流星拐」踢法。誰知汪士秀一腳踢的過猛,把球踢破了,霎時間湖上人、球俱杳。原來那四人是魚精。他父親溺水被魚精拯救留作僕役,踢的球是魚膘做成。蒲松齡在寫球被踢破下落時,說道:「中有漏光,下射如虹,蚩然疾落;又如經天之彗,直投水中,滾滾作沸泡聲而滅。」
我國古代的蹴鞠運動,歷經幾千年,在漢唐、宋元明時代,曾發出過彗星般的閃亮光輝,但到了清代,卻「直投水中,滾滾作沸泡聲而滅。」……
足球無疑是當今世界盃最受歡迎的體育運動之一,作為和平時期的戰爭,它早已經遠遠超越了足球運動本身的涵義演變為一種文化和社會現象,而世界盃則正是這種文化的一個世界性的盛會。來自世界每個角落的不同國籍,不同膚色,不同民族,不同語言的球員們在世界盃的賽場上享受著現實世界中難以找尋到的公平,團結,友愛……世界盃,是所有足球運動員夢想的最高殿堂。
最早的具有世界盃性質的比賽出現在1920年比利時奧運會上,來自南美,亞洲和非洲的22支球隊參加了足球比賽。1929年,在國際足聯的全體代表大會上,主席雷米特正式宣布了世界盃(World Cup)的誕生,我們將舉辦世界盃比賽,所有成員國的隊伍將一起分享這一賽事。從這以後,除了二戰時期因戰爭而停辦外,全世界國際足聯成員國都可以每四年就享受一次世界盃的盛典。
㈡ 實況足球2009裁判模式在游戲裡面什麼位置
本來說實況2009是有裁判模式的,最後當推出的時候,取消了裁判模式的推出,也就是說實況2009沒有裁判模式,讓大家有些失望。估計日本公司是怕以後出新產品的時候沒有更新了,就先2009放出一球成名和歐冠模式,裁判模式也許實況2010會推出。
㈢ 有什麼口令或者方法讓孩子們迅速的集合,聽話。讓足球課游戲轉換更快一些
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
六.一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
七.搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
九.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
十一.真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十二.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十三.官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
十四.蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
十五.循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
十六.數7
,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
十七.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
十八.殺人游戲
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
十九,
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十,鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目
二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)
在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然後記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。
懲罰方法:
1卡通跳。
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
2屁股寫字。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來
3准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
4
把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
二十二,有個簡單的玩法,備一個安全帽(或者鍋或者盆)和一把摺扇(或者充氣錘或者空塑料瓶),石頭剪子布,輸的人要馬上抓來安全帽戴上,贏的人要馬上抓武器向輸的人頭上砸。
㈣ 小學生趣味親子活動都有哪些游戲
我也在收集關於這方面的游戲,目前整理了一些,希望對你有益,花樣跳繩、你來比我來猜、背靠背運球、水球大戰(氣球注水)、趣味拔河、踩氣球、大樹與松鼠、穿越雷區(一人蒙眼,一人指揮通過障礙)、 偷菜(根據蔬菜的特性描述猜出是哪種蔬菜)
㈤ 戶外活動游戲大全
戶外活動游戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。
1、粘泡泡糖
所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
5、老鼠籠
班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
(5)足球裁判游戲擴展閱讀
戶外活動游戲好處
1、戶外活動讓你精力充沛
太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鍾可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。
2、在戶外健身更輕松
有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕松,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。
㈥ 學習電競有什麼出路
您好,現在的電子競技職業化已經非常成熟,您可以類比於職業足球或者職業籃球等賽事,電競運動員跟聯賽足球運動員和NBA球員也是非常相似的。目前相關政策都在扶持電競發展,市場前景也非常明朗,職業電競的未來會很光明——但對於選手而已,就如同千軍萬馬過獨木橋一樣,需要有極高的天賦和過人的心智,也需要很好的機遇,畢竟這一行也是吃青春飯的,如果一直出不了成績也自然沒什麼好的結果。電競不是洪水猛獸,也需要我們去正確看待他。如果您希望了解更多,可以訪問樂盈電競,也可以繼續咨詢我,希望能幫到您
㈦ 足球的起源於發展
足球是抄當今世界的第一運動,但是究竟是誰發明了足球,或者說足球的起源一直是個有爭議的問題。
有學者研究認為,古代埃及尼羅河沿岸肥沃的土地是古代的天然球場,培育了世界上最早的足球運動員。另外一些學者則表示,古代的足球運動是公元前300年在中國發明的,當時叫作蹴鞠。
直到2004年初,國際足聯確認足球起源於中國,《戰國策》和《史記》是最早記錄蹴鞠的文獻典籍,前者描述了2300多年前的春秋時期,齊國都城臨淄(現山東臨淄)流行蹴鞠活動,後者則記載,蹴鞠是當時訓練士兵、考察兵將體格的方式。
目前普遍認為現代足球的起源地是在英國,來源於12世紀前後英國和丹麥發生了一場戰爭,戰爭結束後英國人看到地上有丹麥士兵的人頭,由於英國對丹麥士兵非常痛恨,便踢起了那人頭。
到19世紀初葉,足球運動在當時歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經相當盛行。直到1848年,足球運動的第一個文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。1863年10月26日,在倫敦成立了世界上第一個足球運動組織,英格蘭足球協會,並統一了規則,現代足球運動正式確立。
㈧ 游戲廳里有種打魚兒的游戲叫什麼名字(游戲名)
僑只有經裁判員同意方可改變中場休息時間。 悅依痴揖--~~-
㈨ 介紹一下關於足球的一些普通常識~
足球(football),是世界公認的最具影響力的單項體育運動。足球起源於中國古代戰國時期的齊國,當時把足球名為「蹴鞠」,但是足球不是中國發展起來的。而是由英格蘭發展起來的,後來傳到了世界各地。
標準的11人制足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,總共22人,在長方形的草地球場上對抗、防守、進攻。
足球比賽的目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分多的一隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二碼) 等形式比賽分高下。
足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外),比如胸部,頭部,大腿都可以接觸足球,但是一般還是以腳為主。
比賽分為兩個半場,每半場45分鍾。特殊情況經裁判員和雙方同意另定除外。任何改變比賽時間的協議(如因光線不足每半場減少到40分鍾)必須在比賽開始之前制定,並要符合競賽規程。
足球比賽通過擲幣,猜中的隊決定上半場比賽的進攻方向,另一隊開球開始比賽,而且猜中的隊在下半場開球開始比賽,下半場比賽兩隊交換比賽場地。
足球比賽開球是比賽開始和重新開始的一種方式,在比賽開始時,在進球得分後,在下半場比賽開始時,在決勝期兩個半場開始時,開球可以直接射門得分。
足球比賽所有隊員在本方半場內,開球隊的對方隊員,應距球至少9.15米 (10碼),直到比賽進行,球應放定在中心標記上,當裁判員發出信號,球被踢並向前移動時比賽即為進行,開球隊員在球未經其他隊員觸及前不得再次觸球。某隊進球得分後,由另一隊開球。
(9)足球裁判游戲擴展閱讀
足球越位
進攻球員在出球時那一刻(不管是傳球還是射門,觸球出球那瞬間),在進攻半場(我方防守半場的另一半場)其他進攻方球員,他們所在的位置點構成的平行於底線的線是否比倒數第二個防守球員更靠近對方球門。
即倒數第二個防守人員平行於底線的線為越位線,越位線到底線甚至出了底線為越位區,越位線最多到中線,以及是否同時比足球更接近對方底線。達成條件後視為處於越位位置。但處於越位位置不犯規。
越位是足球規則中很重要的一條規則,也是較復雜的規則。容易使球迷混淆的是以下這幾點:
1、如果同隊隊員回傳球或平行傳球時(即球與接球人平行,距對方球門線相等),接球人不算越位,因為他並未在球前面,僅與球平行。
2、判罰越位的關鍵,不是在隊員接球時而是在同隊隊員傳球時即同隊隊員踢球或頂球的一剎那。當傳球時,接球隊員如果不處在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球時跑到越位位置,不得判罰越位。
相反,雖然隊員在同隊隊員傳球時處於越位位置,然後又跑回非越位位置接球,則應判罰越位。在對方隊員踢球時,同隊隊員停球或帶球時,無論哪方的隊員,無論在何位置,均無越位犯規可言。因為判定越位是指同隊隊員傳球時的一剎那,這是判定越位的主旨和關鍵所在。
3、如果守方隊員故意退出場外造成攻方隊員越位屬非體育的行為,裁判員不但不判攻隊隊員越位,反而應在成死球時給守方隊員予以警告。
4、隊員如處於越位的位置,如果裁判員認為該隊員沒有影響比賽,沒有阻礙對方的活動,或沒有從所處的越位位置獲得有利條件(即接門柱,橫梁,或者對方身上的反彈球),不應判罰。
同時,若進攻時有防守方球員因某些原因摔倒或沖出底線,裁判未鳴哨時,此時傳球不存在越位犯規,因為有防守方球員在後面,仍然屬於場上參與防守隊員。
5、在越位位置接經對方隊員有意識觸球(任一對方隊員救球除外)而彈回或變向的球,算越位犯規。這一規定系指隊員處越位地位,但救球給他的不是同隊隊員而是對方隊員。不能因為是對方觸及球而獲益,因此應判罰越位犯規。
救球指隊員用除手以外身體的任何部分(守門員在罰球區內除外)來阻止即將進進球門或者距離球門很近的球。若對方有意識的踢球,則處於越位位置可以獲得利益,而受到判罰。
6、如果球進門時,一名攻方隊員在球門柱之間的球門內保持不動,進球必須視為有效。
7、如果進攻時有兩名或多名進攻球員直接面對門將,所有防守球員皆被甩在身後,此時如果進攻球員出球,判斷越位與否應以出球一瞬間,接球隊員與球的位置對比為依據:如果球與接球隊員平行或在接球隊員前面,則不越位;如果球在接球隊員身後,最後接球干擾比賽,則越位位置犯規。
8、如果對方全員越過中場,越位判斷同時以足球和中場線為基準。總的來說,我方出球瞬間,接球隊員越過中場線進入對方半場且比球更靠近對方球門則越位,否則不越位。許多球迷誤以為對方球員全過了半場,我方怎麼傳接球都不越位。
實際是對方球員全過了半場,本方接球隊員在本方半場內時怎麼傳都不越位。一旦我方隊員越過中線接後場傳球就滿足了越位犯規的條件:比越位線更靠近球門;比足球更靠近球門;觸球,所以是犯規的。(其實就是越位線從「位置可變的防守人」變為了「固定的中線」,其他判斷依據相同)
9、處於越位位置接角球(並不是沒有意義,因為角球區有個弧度,產生夾角,進攻球員站在底線依然可產生越位位置的條件),界外球,球門球不犯規(一般以一切出了邊界恢復用球,越位位置都不犯規來記憶)。
參考資料來源網路-足球規則
參考資料來源網路-足球
參考資料來源網路-越位