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比賽背景

發布時間:2020-11-23 20:04:22

⑴ 籃球比賽的背景

很難說,以NBA來說就是以商業為主的比賽!現在的NBA中國賽之類的都是NBA為了吸引更多的中國球迷來關注NBA ,以達到他們的利益!當然,這種利益對球隊球員都是有利的!能使得NBA能跟好的健康的發展!而國際賽場上的則是為榮譽,為了證明自己國家籃球水平的強大!其他的多數都是以運動為主的比賽!

⑵ 關於組織詩詞背誦比賽活動背景該怎樣介紹

書是人類進步的階梯,書籍是人類思想的寶庫」。中華詩文是中華民族文化的精髓,也是世界文化寶庫中一顆璀璨的明珠。在這些經典古詩文中有哲學,有智慧,有歷史,有道德,有文化,有美學,涵儲著中國人文精神的基因,是中華民族之魂。古人雲:為文之道在於厚積而薄發。小學生只有背誦大量的古詩文,實現「量」的積累,才能充分地汲取古詩文的精華,得到古文化的浸潤,從而豐富自己的語言。現代心理學的研究表明,兒童時代是記憶的高峰階段。我們完全可以利用這一黃金時期讓小學生背誦一些美文佳作名篇警句,讓語言文字在兒童心底多一些積淀,多一些感悟。小學階段是人生打基礎的階段,為了扎實開展營造「書香校園」活動,進一步豐富校園文化生活,讓師生感受濃濃的讀書氛圍,展現師生的個性風采和精神面貌,培養審美情趣增強人文底蘊,我校決定舉辦校園小學生古詩文誦背活動。

⑶ 英雄聯盟背景故事裡對於比賽流程的描述是什麼

為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦洛蘭的大法師們——包括許多強大的召喚師——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,目的在於監督瓦洛蘭的政治紛爭,使其得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟得到瓦洛蘭政治實體們陸續授權,這個組織將管理、處置所有政治紛爭所帶來的結果。
英雄聯盟決定,所有重大的政治紛爭須通過專門設立在瓦洛蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚師們各自召喚一個英雄,這些英雄們帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過水晶樞紐產生。它們將在競技場內中對決,達成任務的目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的水晶樞紐。這些競技場即是我們通常提到的正義之地。
雖然主要的政治沖突已經通過英雄聯盟進行了處理,但敵對政治實體間仍不斷出現沖突。英雄聯盟通過一項戰略性對策,在對立的德瑪西亞和諾克薩斯之間建立了戰爭學院,雖然零星的武裝沖突時有發生,但兩者幾乎停止了所有的直接對抗,。現在好戰的諾克薩斯最高指揮部已經把目標轉移到了征服近海地區。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚師和英雄。
由英雄聯盟管理、在正義之地展開的戰斗對瓦洛蘭而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯盟通過魔法將戰場的影像和音像傳送到魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰斗已經成為瓦洛蘭居民越來越熱衷的娛樂項目。

這些遍布瓦洛蘭的區域是英雄聯盟權力和影響力的延伸。這些偏遠之地歸聯盟所有,被用來作為解決瓦洛蘭大陸政治紛爭的場所。同時,這些地方也是瓦洛蘭大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個水晶樞紐在為眾多魔法建築供能。爭執的裁決都會在聯盟提交發起,然後在這些競技場終結。所有的瓦洛蘭人都知曉這些正義之地。
瓦洛蘭每個主要的地域都會有一個競技場。兩支隊伍進入競技場,不過最終只有一隊能成為勝利者。每個正義之地的戰斗都有不同的魔法條件,即符文之地節點的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯盟的要求扭曲。
水晶樞紐作為雙方的初始獎勵,每隻隊伍都會獲得樞紐的能量。雖然能量只能在這場戰斗中持續,但英雄能力得到大幅提升。戰斗可能持續數天數周,也可能數分鍾內就完結。水晶樞紐召喚毫無心智的戰斗小兵,競技場內的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競技場受到傷害的英雄會得到迅速治癒,水晶樞紐甚至還可以讓英雄騙過死神,戰斗中倒下的英雄只需要等待一小段時間,待水晶樞紐其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的水晶樞紐同樣會增強其他建築,參賽隊伍必須利用這些己方優勢或是阻止對手領先。第一種強化建築是防禦塔。防禦塔是自主防禦建築,它會鎖定最有威脅的目標並發射毀滅性能量。正義之地每支隊伍都有數座防禦塔保護。水晶樞紐強化的另一個建築是召喚水晶召喚水晶。召喚水晶可以壓制對方的水晶樞紐,防止其召喚超級士兵。通常勝利的關鍵就在於摧毀對手的召喚水晶,從而讓己方水晶樞紐召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。
英雄聯盟主要有兩個目標。第一,確保戰斗施放出的大規模魔法能量流可以保留在競技場附近區域。斷絕文明區域的戰斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦洛蘭大陸的破壞。此外,將爭斗限定在正義之地,聯盟可以迅速修復受損的建築物——特別是至關重要的水晶樞紐。第二,聯盟要確保競技場里的爭執能夠得到迅速而公正的裁決。將競技場設立在偏僻且防守嚴密的地區,聯盟可以安全放心的對爭執進行裁決。
正義之地會持續受到魔法能量的影響——既有來自戰斗中召喚師的能量,也有為了保持其堅固和可用性所做的維修。這里的每塊石頭、每棵樹,甚至每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲如大地,很多當地生物也出現了各種變異。在某些偏遠之地,在競技場的爭斗結束之後,自然法則已經無法恢復到之前的准確狀態。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。時間流可能會加快或減緩。而聯盟則努力將使這些環境變化控制在正義之地內。即便如此,瓦洛蘭仍舊受到一些影響,變得更加鬆散。聯盟則時不時暫時性關閉一些正義之地,讓當地的生態環境有機率回復正常。這種恢復成效顯著,不過要修復受魔法侵蝕的大陸,還遠遠不夠。爭斗必須解決,所以有些區域雖未完全恢復也必須重開競技場。
人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在於拖延時間。在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。雖然正義之地化解了眼前的大量危機,不過這個行星的未來仍不明了。符文之地脆弱的生態系統持續受損,除非這顆行星上所有生靈都學會共同生存,不再使用魔法來解決爭斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望。
最古老也最受推崇的競技場要數召喚師峽谷。峽谷位於一片偏遠叢林,處於蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚師峽谷是瓦洛蘭大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰的戰場。如今,這里已成為任何有志召喚師展示實力的終極場所。而自從英雄聯盟成立以來,召喚師峽谷也成為瓦洛蘭最重大的政治決議誕生地。
召喚師峽谷競技場的目的十分明確:摧毀敵人的水晶樞紐。為了達成這個目標,英雄們需要至少攻下1路才能進攻敵人最脆弱的地方——水晶樞紐。每條戰線都有對方隊伍的防禦塔保護,離水晶樞紐越近,防禦塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防禦塔才能打開通往敵人基地之路,同隊友合作才是打開道路的關鍵。而在召喚者峽谷你會發現,獨自一人很容易遭遇敵人的伏擊。
扭曲叢林
被稱為扭曲叢林的正義之地是聯盟最新的競技場之一。對聯盟大部分的對手來說,這里仍是一片神秘未知。扭曲叢林位於鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位於祖安城邦和另一個主關口之間(這個關口將諾克薩斯和瓦洛蘭北部海灘連接起來)。扭曲叢林是祖安附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個競技場的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來自祖安,當然也包括符文之戰無數次戰斗)——扭曲了森林翠綠的生態環境,將其變成一片奇異的異域景象。扭曲叢林里的兩座水晶樞紐更多的要持該地區物理環境的穩定性。
召喚師和保衛者
召喚師是符文之地現在對魔法大師們的稱呼,他們不僅可以施展法術、製造符文,還可以召喚其他生物為其服務。這是一種破壞行為。有些最強大的召喚師甚至可以召喚來自異世界的生物服侍自己。這種行為的帶來的破壞是無法計算的,可以肯定的是,這些召喚異世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩定。
召喚師召喚出的生物必須擁有堅定的意志和勇氣,才能在召喚的過程中存活下來。現在,人們通常稱這些召喚生物為保衛者。不過保衛者英雄不受召喚師的控制。因為如果可控的話,召喚師們早就用他們做僕役了。但可以確定的是,無論召喚師召喚的是誰,英雄在召喚後的一段特定時間內都將服從於召喚師。當召喚期滿,保衛者們也不會想要向召喚師復仇。更糟的是,召喚期結束後,這些保衛者不得不自謀出路。因為召喚師沒有義務將他們送回故鄉。在這種扭曲現實世界時空的召喚法術之後,召喚師通常也沒有足夠的能量將他們送走。
自英雄聯盟出現後到現在,召喚行為已得到了控制,事故也更少。跨世界和超現實的召喚被嚴格禁止(實際上因為大部分嘗試者根本不知如何開始)。保衛者將作為召喚師的意志化身出現,這樣減少了對魔法的使用。保衛者們在比賽結束後會被送回家鄉,不過部分無家可歸的保衛者現在以瓦洛蘭和戰爭學院為家。
作為聯盟成員,召喚師是這片大陸最優秀的魔法操縱者。獨特的魔法召喚和無畏的精神讓他們能控制被召喚的強大保衛者。在戰斗中,召喚師將自己與選定的保衛者英雄鏈接起來,指引他們進行戰斗,解決現實的爭斗。參與戰斗的召喚師都會獲得經驗成長。召喚師越強大越嫻熟,在戰斗中可以操縱的英雄就越強大。但無論召喚師多強大,一名召喚師在每場戰斗中只能操縱一個保衛者。對保衛者而言,召喚師的話語就是法律,他們會全力爭奪戰斗的勝利。
每場戰斗,召喚師都會獲得英雄聯盟的金幣。勝利者會獲得大量金幣。而金幣可以用來兌換符文,解鎖新的保衛者英雄,甚至可以直接改變正義之地的規則(當然只是暫時性的)。瓦洛蘭的主要政治事件都取決於正義之地的結果,失敗者只能慘淡回家。不是所有的召喚師都是瓦洛蘭政治勢力的代表,一些人出於個人理由成為聯盟的一份子,不過談不上什麼忠誠度。
保衛者就是召喚師身後的力量存在,而瓦洛蘭解決政治紛爭的機制也是基於這一點。英雄們的刀劍和魔法就是決定歷史命運進程的關鍵。而保衛者英雄們也各自擁有在正義之地戰斗的理由:金錢、名譽、影響力,甚至僅僅為了滿足嗜血的慾望。保衛者通常都願意服從召喚師,他們相信流經的能量會引導王國走向繁榮。無論出於何種理由,保衛者和指引幫助他們的召喚師們決定著世界的命運。

你可以看看拳頭官方的製作的3d動畫,裡面有英雄戰斗以及與召喚師互動的場景

⑷ 校園百科知識競賽活動背景怎麼寫

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦網路知識競賽。
一、活動口號:「集百家之長,會電院之才」
二、活動時間:待定
三、活動地點:貴州電力職業技術學院
四、活動對象:貴州電力職業技術學院全體學生
五、參賽人員要求:
(1)、具有好的各門學科(競賽規定范圍內的各門學科)的基礎知識;
(2)、語言能力較強,可以做到清晰,准確、流暢講普通話;
(3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想像力,尤為重要的是善於記憶;
(4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。
六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳
七、活動形式:
本活動採取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鍾。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,採取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
八、活動流程:
(1)宣傳報名准備工作
1)、設計製作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
2)、製作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
3)、發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
4)、收集相關競賽題目。
5)、申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐
2)、由學生會負責人安排發放題目
3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,並禁止入場。
5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,並與次日公布進入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號
2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)採用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。
4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布「開始」後方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
5)、現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
6)、第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鍾。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
8)、由嘉賓對活動進行點評。
9)、合影留戀
10)、組織觀眾有序退場,組織清現場
九、活動獎項:
活動由分數高低決定名次
獎項
成績
獎勵數量
獎品
一等獎
第一名
1
證書、現金50元
二等獎
第二、三名
2
證書、現金30元
三等獎
第四、五、六名
3
證書、現金20元
十、注意事項:

1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私舞弊
2、所有準備必須在前一天完成,並由學生處和主席團驗收
3、做好維護現場比賽現場私序
4、任何人對比賽有任何問題,由學習部統一進行解釋
5、賽前做好比賽題目的收集

學習部
二〇一一年二月二十二日

⑸ 中國大學重視大學生比賽的背景分析

你說的歷史背景可是為什麼要開設這門課程嗎?根據薩珀的職業生涯發展理論,大學生處於職業生涯的探索階段,且正好跨越了該階段的過度期(18-22歲)和試驗承諾期(22-24歲)的兩個時期。在這兩個時期,大學生的個體能力迅速提高,職業興趣趨於穩定,逐步形成了對未來職業生涯的預期;而完成了職業學習和職業准備,大學生畢業後則會走上初次就業崗位,正式開始職業生涯。故此,在實驗承諾期內,許多大學生往往需要就自己的未來職業生涯做出關鍵性的決策。所以,大學期間是職業生涯規劃的黃金階段,對大學生個人的未來職業走向和職業發展具有十分深遠的影響。

⑹ 關於比賽背景的作文

星期五下午,學校組織了一場拔河比賽,下課後,同學們興高采烈地來到操場。短短幾分鍾內,寂靜的操場上便熱鬧起來。
終於到我們了,所有的同學摩拳擦掌,躍躍欲試。我們的對手是三班和二班。王老師把我們從高到矮地排好,隨著裁判員的一聲令下,比賽開始了。只見我們雙手一前一後,緊緊拉住繩子,雙腳分開,用力蹬著地,拉拉隊的同學們也在為我們加油,在繩上掛的黃繩,一會向我們這邊來,一會又向對方近去。我們個個兩手握得緊緊的,用力地拉,可繩子好像不聽使喚,盡管我們使出了吃奶的勁兒,但是沒有成功。
我們兩班交換場地,王老師站在隊旁,大喊著加油,還給我們指揮,我們吸取了教訓,兩眼目視前方,都拼了命地拉,雖然這樣,可是我們又輸了。看來,還是我們的力氣不如人啊!我們兩戰皆輸,去跟三班比,更是輸地干凈利落,絲毫沒有僵持狀態。雖然我們都輸了,但是大家一點沒有難過,還是那麼開心,看來,正如王老師所說的:雖然拔河比賽輸了,但我們贏的是快樂!
我們大家決定,回家好好鍛煉身體!

⑺ 成語故事比賽背景設計

【成語】: 不安於室

【拼音】: bù ān yú shì

【解釋】: 指已婚婦女又亂搞男女關系。

【出處】: 《詩經·鄴風·凱風序》:「衛之淫風流行,雖有七子之母,猶不能安其室。」鄭玄註:「不安其室,欲去嫁也。」

【舉例造句】: 她成了寡婦後就開始不安於室。

【拼音代碼】: bays

【近義詞】:紅杏出牆

【燈謎】: 露天存放

【用法】: 作謂語、定語;形容已婚女子思外遇

【英文】: be discontented with one's home

⑻ 關於十八大演講比賽的活動背景、目的、主題怎麼寫,給點內容

主題:頌歌獻給黨,喜迎十八大
背景:十八大的順利召開
目的:將黨中央思想滲透在同學們的學習生活中。旨在讓同學們將十八大的精神學以致用不畏艱險,解放思想,實事求是,與時俱進,開創進取。
希望有幫助~~~(*^__^*) 嘻嘻……

⑼ 開展大學生團隊游戲比賽的背景

『戴明環』
戴明是一位質量管理大師,與這次比賽主題相吻合;環,表示你們三人組合就像一個圓,特點就是同心,暗指同心協力。
戴明環這個隊名,肯定會給評委老師眼前一亮,印象份就不會低,以此為名的話,最起碼說明你們的知識面確實有。

⑽ 演講比賽背景圖片怎麼做的

你說的是電子會標吧。可以用PHOTOSHOP,先從網上找一張你認為可以的圖片,作為底圖,然後用PHOTOSHOP把演講比賽的名稱寫上,之所以用PS是因為可以將標題文字做出很多效果,然後另存為JPG格式的圖片,新建一個PPT文件,把這個圖片粘貼上,在會場的大屏幕上播放。

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與比賽背景相關的資料

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