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裁判助手

發布時間:2020-11-24 19:01:31

Ⅰ 逆轉裁判123hd iphone漢化版,為什麼是亂碼從pp助手下載,求解答

要替換系統文件。

Ⅱ 如何確定航模飛行比賽的名次


如果條件好的換可以修一條100M*20M的跑道.,但是一般70M*10M就可以了.
如果是選擇跑道飛行,建議使用三車道或是四車道無人車少無路燈的空曠車道進行訓練.

以下是關於F3A的比賽規則,希望對你有用,(別忘了給分啊)
無線電遙控特技模型飛機(P3A)
一級無線電遙控特技模型飛機(P3A-1) 簡稱:一級遙控特技

定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。
技術要求:(a)限用活塞式發動機,最大工作容積:不大於3.5毫升。
(b)P3A-1最多操縱2個舵面和發動機風門。
助手:只允許1名助手入場。助手不得起動發動機和操縱模型。
正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內,只准進行1次正式飛行。
比賽時間:(a)進場後有1分鍾的准備時間,1分鍾後即開始記比賽時間。
(b)每名運動員每輪比賽時間:P3A-1為6分鍾凡超過規定比賽時間所做的動作不給分。
動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度空域范圍內;能看清楚的合理高度和一個垂直於地面的平面內進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規定要從嚴扣分。飛行動作必須按規定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。
裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。
成績評定:(a)採用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數)x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作捨去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。
(b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。
動作順序、難度系數及要求:

1.起飛 K=2
模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米高度做90度轉彎,保持一段直線飛行再做90度轉彎進入直線飛行。
扣分:
(1)滑跑爬升時方向改變。
(2)滑跑距離過短。
(3)離陸不柔和。
(4)兩個轉彎不是90度。

2.逆風直線 K=1
模型由下風方向進入。
扣分:
(1)方向改變。
(2)高度改變。
(3)空域位置不好。

3.順風直線 K=1
模型由上風方向進入。
扣分:
(1)方向改變。
(2)高度改變。
(3)空域位置不好。

4.內筋斗2個 K=3
動作由逆風方向進入,在裁判員正前方,合理的空域位置,連續做內筋斗2個。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)2個筋斗不重合。
(3)航向改變。
(4)機翼傾斜。
(5)進入、改出不是平飛。

5.水平8字 K=2
動作由逆風方向進入,在裁判員正上方,合理的空域位置,做1個由左右各1圈盤旋組成的平飛8字。
扣分:
(1)左右盤旋的半徑不等。
(2)高度改變。
(3)兩圓未相切。
(4)空域位置不好。

6.著陸航線 K=3
逆風(按跑道方向)進入著陸航線,完成由4個直線邊和4個半徑相等的90度轉彎組成的矩形航線,模型平穩下滑。
扣分:
(1)航線不直。
(2)轉彎不是90度。
(3)轉彎半徑不相等。

7.著陸 K=3
第4轉彎後,模型下滑,逐漸拉平,在著陸區平穩接地。著陸區為長100米的跑道或半徑50米的圓。
扣分:
(1)模型下滑過程中修正粗暴。
(2)接地動作粗暴。
(3)在著陸區外接地或模型翻
倒、損壞均判為0分。
合計:K=15
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無線電遙控特技模型飛機(P3A)
二級無線電遙控特技模型飛機(P3A-2) 簡稱:二級遙控特技
定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。
技術要求 :
(a)限用活塞式發動機,最大工作容積不大於6.5毫升。
(b)P3A-2最多操縱3個舵面和發動機風門。
助手 :只允許1名助手入場。助手不得起動發動機和操縱模型。
正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內,只准進行1次正式飛行。
比賽時間:(a)進場後有1分鍾的准備時間,1分鍾後即開始記比賽時間。
(b)每名運動員每輪比賽時間為8分鍾。凡超過規定比賽時間所做的動作不給分。
動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度空域范圍內;能看清楚的合理高度和一個垂直於地面的平面內進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規定要從嚴扣分。飛行動作必須按規定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。
裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。
成績評定:(a)採用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數)x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作捨去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。
(b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。
動作順序、難度系數及要求:

1.起飛 k=2
模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米的高度做90度轉彎,接著向反方向做270度轉彎進入直線飛行。
扣分:
(1)滑跑爬升時方向改變。
(2)滑跑距離過短,離陸不柔和。
(3)不是90度和270度的標准轉彎。

2.因麥曼 k=1
模型拉起做半個內筋斗,接著做半滾後平飛改出。
扣分:
(1)在半筋斗或半滾時偏斜。
(2)半筋斗後未立即做半滾。
(3)進入和改出時不是平飛狀態。

3.內筋斗3個 k=3
在裁判員正前方平飛進入,連續做內筋斗3個。筋斗應是3個重合的正圓,圓平面應與地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)3個筋斗不重合。
(3)筋斗中航向變化。
(4)筋斗中機翼傾斜。

4.倒飛直線 k=2
做伴滾後進入倒飛水平直線飛行,飛越動作空域中心後在與進入點應處半滾改為平飛。
扣分:
(1)高度改變。
(2)航向改變。
(3)機翼傾斜。

5.古巴8字 k=3
模型拉起做內筋斗,在45度倒飛狀態時,做半滾,繼續沿45度線飛行,到達進入高度時拉起做第二個內筋斗,在達到45度倒飛狀態時,做半滾,繼續沿45度線飛行,在進入點改為平飛。
扣分:
(1)滾轉或筋斗中偏斜。
(2)半滾時模型不在45度倒飛狀態。
(3)筋斗不圓。
(4)2個滾轉點不相交。

6.橫滾 k=2
平飛進入,模型向任一方向滾轉360度。
扣分:
(1)高度改變。
(2)航向變化。
(3)橫滾不是准確360度。
(4)橫滾速度不均。

7.禮帽 k=2
平飛進入,拉起做垂直上升,推桿後做平飛直線,然後推桿進入俯沖,在與進入同高度處拉桿改為平飛。
扣分:
(1)高度變化。
(2)航向改變。
(3)機翼傾斜。
(4)3邊長度不等。
(5)各邊不在垂直或水平狀態。

8.雙向橫滾k=3
平飛進入,模型向一方向滾轉360度,接著向相反方向滾轉360度。
扣分:
(1)航向和高度發生變化。
(2)2個橫滾的滾轉速度不一致。
(3)橫滾不是360度。
(4)第二個橫滾未緊接著第一個橫滾。

9.眼鏡蛇橫滾K=3
模型拉起做45度爬升,在爬升過程中做半滾,然後爬升至頂點後拉桿做1/4筋斗後進入45度倒飛俯沖,在俯沖過程中做半滾,到進入高度時拉桿平飛改出。
扣分:
(1)爬升或俯沖過程不是45度。
(2)頂點轉角不是90度。
(3)半滾時機翼傾斜。
(4)兩個半滾點不對稱,

10.著陸 K=3
逆風按跑道方向進入著陸航線,第1邊通過跑道上空。航線軌跡為矩形.轉彎要柔和,半徑相等。第4轉彎後,模型下滑,逐漸拉平,平穩著陸著陸區為半徑50米的圓圈或100米長的跑道。在著陸區外接地或模型翻倒、損壞判為0分。
扣分:
(1)下滑過程中修正粗暴。
(2)接地動作粗暴。
(3)接地後改變方向。
(4)速度控制不合理。

11.航線質量 K=2
以整套動作航線的高度、距離的合理性、穩定性;展示面及回轉動作的質量給予評分。
合計:k=26
說明:除非另有說明,所有回轉動作必須做1/2古巴8字或1/2倒占巴8字。
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無線電遙控特技模型飛機(P3A)
三級無線電遙控特技模型飛機(P3A-3) 簡稱:三級遙控特技
定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。
技術要求 :限用活塞式發動機,最大工作容積:二行程發動機不大於10毫升;四行程發動機不大於15毫升。
助手 :只允許1名助手入場。助手不得起動發動機和操縱模型。
正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內,只准進行1次正式飛行。
比賽時間:(a)進場後有1分鍾的准備時間,1分鍾後即開始記比賽時間。
(b)每名運動員每輪比賽時間:P3A-3為10分鍾。凡超過規定比賽時間所做的動作不給分。
動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約120度空域范圍內;能看清楚的合理高度和一個垂直於地面的平面內進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規定要從嚴扣分。飛行動作必須按規定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。(P3A-3除外)。
裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。

成績評定:(a)採用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數)x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作捨去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。
(b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。
動作順序、難度系數及要求:
1.起飛 k=2
模型直線滑跑5米以上,柔和
離陸,以小角度爬升到約50米
的高度做90度轉彎,接著向反
方向做270度轉彎進入直線飛行。
扣分:
(1)滑跑爬升時方向改變。
(2)滑跑距離過短,離陸
不柔和。
(3)不是90度和270度的
標准轉彎。
2.正方筋斗 K=3
模型拉起完成1個四邊等
長,各邊呈水平或垂直狀
態的正方內筋斗。
扣分:
(1)筋斗轉角不是90度。
(2)筋斗轉角處機翼傾斜。
(3)筋斗中航線改變。
(4)正方形各邊長度不等。
3.1/2倒古巴8字 k=1
模型拉起以45度角爬升,
做半滾,接著做1/2內筋
斗然後改為平飛。
扣分:
(1)滾轉或筋斗中偏斜。
(2)半滾時模型不在45度
狀態。
(3)筋斗不圓。
4.雙因麥曼K=3
模型拉起做1/2內筋斗,接著做半滾後成正飛,保持一段與直徑相等的直線飛行,再做1/2外筋斗,接著做半滾後改為水平直線飛行。
扣分:
(1)半筋斗偏左或偏右。
(2)半滾未在半筋斗後立即進行。
(3)半滾時偏左或偏右。
(4)2個半筋斗未在同一高度。
(5)航向發生變化。
5.失速倒轉 K=2
模型拉起進入垂直上升狀態,減速後做180度失速倒轉(方向不限)至進入時高度拉平改出。
扣分:
(1)在失速倒轉前後,模型不是垂直狀態。
(2)失速倒轉不是准確的180度。
(3)倒轉時模型沒有處於失速狀態。
6.內筋斗3個 k=3
模型平飛進入,連續做內筋斗3個。筋斗應是3個重合的正圓,圓面應與地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)3個筋斗不重合。
(3)筋斗中航向變化。
(4)筋斗中機翼傾斜。
7.半方筋斗並半滾 K=1
模型自平飛做1/4筋斗進入垂直上升狀態,保持一段,拉桿進入倒飛然後在動作進入點上空,做半滾後改出。
扣分:
(1)做1/4筋斗時機翼傾斜。
(2)在第1個1/4筋斗後,模型不是垂直狀態。
(3)半滾時機翼傾斜。
(4)半滾不是准確的180度。
8.外筋斗3個 K=3
模型推桿向下連續做3個外筋斗。筋斗應是3個重合的圓,圓平面與地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)3個筋斗不重合。
(3)筋斗中航向變化。
(4)筋斗中機翼傾斜。
9.半滾倒轉 K=1
模型自平飛狀態做半滾後立即拉桿做半個內筋斗後平飛改出。
扣分:
(1)在半筋斗或半滾時偏斜。
(2)半滾後未立即進入半筋斗。
10.三角筋斗 K=3
模型以45度角爬升,做135度內筋斗進入倒飛,再做135度內筋斗呈45度角下降,在進入點改出。
扣分:
(1)爬升不是沿著45度線。
(2)下降不是沿著135度線。
(3)進入點和改出點不在同一水平線上。
11.半滾駝峰 k=2
模型拉起進入垂直上升狀態,做半滾,推桿做半個外筋斗後保持垂直下降,在進入高度改為水平飛行。
扣分:
(1)模型在半滾開始和結束時不是垂直狀態。
(2)半滾不是准確的180度。
(3)半筋斗不圓。
12.慢滾 K=3
模型緩慢勻速滾轉360度,滾轉方向不限。
扣分:
(1)航向改變。
(2)高度改變。
(3)滾轉速度不一致。
(4)不是准確地滾轉360度。
13.1/2古巴8宇 K=1
模型拉起做5/8內筋斗,在達到45度倒飛狀態時,做半滾,然後拉桿在進入高度改為平飛。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)在半滾前後模型不在45度狀態。
(3)進入與改出高度不同。
14.垂直上升橫滾 K=2
模型拉起呈90度上升,做360度滾轉,在頂部推桿改出。
扣分:
(1)上升軌跡不垂直。
(2)橫滾不是360度。
(3)橫滾速度不均。
15.半滾半方筋斗 k=1
模型半滾進入倒飛,緊接著做半個方筋斗,並在進入高度的下方恢復平飛。
扣分:
(1)在半滾或半方筋斗中航向改變。
(2)半方筋斗不方。
16.4位橫滾 K=4
模型平飛進入,做360度橫滾,在每個90度點做一停頓,機翼呈水平或垂直狀態,平飛改出。
扣分:
(1)各停頓點不在各90度點上。
(2)停頓時機翼不呈水平或垂直狀態。
(3)不是准確的360度滾轉。
17.著陸 K=3
按跑道方向逆風進入著陸航線,第1邊通過跑道上空,航線軌跡為矩形,轉彎要柔和,半徑相等。第4轉彎後,模型下滑,逐漸拉平,平穩著陸。著陸區為半徑50米的圓圈或100米長的跑道。在著陸區外接地或模型翻倒、損壞判為0分。
扣分:
(1)下滑過程中修正粗暴。
(2)接地動作粗暴。
(3)接地後改變方向。
(4)速度控制不合理。
合計:k=38

Ⅲ 拳擊里的躲閃!!!

拳擊運動簡介

拳擊運動對於我們來說也許很陌生,但許多豐富多彩的日常詞彙卻來源於拳擊運動。你(利用表示比賽回合結束的鈴聲)倖免以敗了?你(被對手逼到圍繩上)仍然身處困境中?你(被對手擊打腰部以下部分)遭到暗算了?你被(裁判讀秒到10,)宣布失敗?或者你只是膩煩了(近戰)勾心鬥角,決定(拋毛巾)認輸?

拳擊是戴(拳擊)手套進行格鬥的運動項目。它既是一項業余的,也是一項職業的運動項目。比賽的目標上要比對方獲得更多的分以戰勝對方或者將對方打倒而結束比賽。與此同時比賽者(拳擊運動員)要力圖避開對方的打擊。

拳擊比賽在由三條繩圍繞的拳擊台上進行。一場業余拳擊比賽有三回合,每回合三分鍾。拳擊運動員要戴(拳擊)手套。其他用具包括:頭盔,護齒,運動短褲和護襠。拳擊運動員的比賽按體重分級。

赤手的拳術,古希臘人和古羅馬人當作一種為自衛而習練的技藝,而且被列入古代奧運會。1867年英國採用了昆斯伯里拳擊規則,(比賽者)要戴(拳擊)手套進行比賽。1880年業余拳擊聯合會在英國成立。1946年國際業余拳擊聯合會成立。

在世界拳擊運動中屬於領先地位的國家有美國,古巴,英國和俄國。拳擊運動要求(運動員)具有力量、耐力、速度、靈活、兇猛、協調、果斷和勇敢等素質。

拳擊知識簡介

1、世界性業余拳擊運動管理機構的名稱是:AIBA國際業余拳聯是世界業余拳擊運動管理機構。

2、主要的國際拳擊比賽主要的有:美國業余拳擊錦標賽和歐洲業余拳擊錦賽。

3、拳擊比賽裁判人員包括一名台上裁判員,若干名台下評判員和一名計時員。

台上裁判員的職責是控制整個比賽。計時員打鈴表示每一局比賽開始或結束。

4、構成犯規的動作包括打腰以下部位,擊打腦後勺或頸背,和擊打已倒地的對手。

5、犯規要扣掉犯規者的分數,直至取消比賽資格。

6、擊倒(對方)獲勝和技術擊倒得勝的區別:擊倒獲勝是指一名拳擊手被擊倒在地,並在裁判數十個數之前站不起來的情況;技術獲勝是指裁判員停止比賽的情況。

7、打分:明顯地以拳擊手套手指關節(正前部)部分擊中對手時給記分。

8、拳擊運動的技術包括攻擊、躲閃、上下移動、扭鬥技術和善於反擊。

9、攻擊技術包括左直拳、左刺拳、左鉤拳、右上鉤拳和右交叉拳還有組合拳,如1-2連擊組合拳套路。

(拳擊)比賽

所有這些拳擊運動里的字面術語,在拳擊台外常被作為具有相同含意的比喻用語。可見這些年來拳擊運動在社會各階層中頗受鍾愛,這使得拳擊比賽一直是奧林匹克運動會中最精彩的比賽,是觀眾關注的焦點。

並非這項運動用到的所有詞彙都是我們熟悉的用語。例如,技術擊倒(TKO),一個職業拳擊賽的標志性短語,在日常生活中就很少用到。拳擊運動採用的昆斯伯里規則大概有一個半世紀的歷史,奧運會和職業拳擊賽採用的規則是大不相同的。

在奧林匹克運動會中只進行男子拳擊賽。拳擊比賽由兩位選手在方形拳擊台上進行。在業余拳擊比賽中,比賽的目標是通過擊打對手獲得點數或造成對手無法繼續比賽。

拳擊手必須佩戴拳擊手套,只允許用握緊的拳頭擊打對方腰際以上側面、正面部位。在悉尼奧運會中,每一場拳擊比賽包括四個回合,每回合二分鍾,每回合之間休息一分鍾。以前的奧林匹克拳擊賽每一場三個回合,每回合三分鍾,但醫學報告表明新賽制能減少拳擊手在比賽中所受的身體傷害。

得分

當鈴聲響起,拳擊比賽的一個回合就開始。拳擊手相互逼近,企圖有效擊打對方得分。用握緊的手套拳峰部位對對方身體合理部位一次清晰有力的擊中,得一分。有效擊中部位包括對方頭的正面和側面,腰際以上上體的正面和側面。對臂部的擊中無效。對有效擊中部分的擊中如果裁定不構成打擊力量,則不得分。

由5人評判小組來決定擊中是否得分,電子記分系統將確保只有在五名評判員中的至少三名裁定得分時才記分。每一個評判員面前有兩個按鈕,一個按鈕代表一個選手。當評判員認為選手對對手有一次有效擊中時可按一下相應當按鈕。只有至少三名評判員在相互相差不到一秒的時間之內按下同一按鈕,記分系統才記分。

拳擊手一次有效擊中可得一分,點數通過電子系統計算。當兩位拳擊選手在近距離搏鬥中快速連續相互擊打對方時,每一方都無法實施有足夠打擊力量的擊打。這時候,評判員可等到近戰結束,給占優勢的一方得一分。

在拳擊比賽結束時,合計每個評判員所給的點數,獲得多數評判員評定的點數較多者被宣布為優勝者。如果兩位選手的最後所獲點數相同,評判員將通過評定哪位選手在比賽場面上占優或體育作風較佳來決定優勝者的歸屬。如果評判員在衡量這些因素後評定依然持平,這是他們可以轉而考慮選手的防守技能來作出最後評定。

(擊)倒地和(擊)倒地不起

在一場拳擊比賽中,拳擊手在被擊中後腳以上身體的任何其他部分接觸檯面可判為倒地。在被擊中後身體部分跌出圍繩以外或體力不支依靠或懸掛在圍繩上,或者在受到重擊後,雖然可以站立但被台上裁判員認為無法繼續比賽時,選手都應被判為倒地。當拳擊手被擊倒後,場上裁判開始從1到10數秒數。現在已採用電子數秒設備,每數一次設備會發出一聲嘟聲,但是台上裁判經常自己來數秒。台上裁判在數秒時要求保持一隻手在倒地選手的面前,用手勢表明數秒的數字。在數到10秒後,如果倒地選手依不能起立,可判對方擊倒對手獲勝。

即使倒地選手立刻站立起來,也不能繼續比賽,他必須先接受台上裁判員的8次數秒。在數秒到8後,在認為比賽可以繼續時,台上裁判員會命令「開始」繼續比賽。如果被擊倒選手在站立起來後再在無擊打情況下再次倒地,台上裁判員開始一次8次數秒。

倒地並正在被數秒的選手只有在決賽的最後一個回合結束鈴聲響時才可以被終止數秒,避免被判失敗。在其他回合和比賽中,台上裁判員在鈴聲響後繼續數秒。

如果雙方同時被擊倒地,台上裁判員同時數秒,只要一方保持倒地,繼續數秒到10。如果雙方在數秒到10時都不能站起,這時比賽結束,倒地時間以前為止獲得點數最多者勝出。

認輸

在其他情況下,包括因為選手不能承受重擊,或者選手不符合比賽資格以及選手退出,台上裁判員可結束比賽,宣布對方為優勝者。這些情況多半是由拳擊對抗時的傷害引起。除了台上裁判員外,在場邊的助手可以決定選手是否能承受重擊而向場內拋毛巾表示棄權。

犯規

拳擊手犯規時,他將面臨告誡、警告或最嚴厲的處罰,取消比賽資格。對同一種犯規定兩次告誡等於一次警告。三次警告,無論是否針對同一種犯規,就會導致取消選手的比賽資格。常見到犯規包括:擊打對方腰線以下部位,抱住對方,用手臂和肘部擠壓對方的臉部,把對方的頭往圍繩外壓,張開手掌擊打,用掌背擊打,擊打對方的頭頸後部以及軀體的背部。其他的犯規有消極防守,在場上裁判員命令「分開」時不後退一步,語言沖撞台上裁判員以及在台上裁判員命令「分開」後馬上擊打對方。

其他規則

1.如果任何一個拳擊手在一個回合內接受三次數秒獲一場比賽中接受四次數秒,台上裁判員可以終止比賽,宣布對方為優勝者。

2.如果台上裁判員在比賽的第一個回合由於選手眼部受傷或類似的原因終止比賽,對方勝出。但是,如果台上裁判員在第二或第三回合由於上述原因終止比賽,將通過累計到此時為止評判員所給的點數來評定比賽的優勝者。

3.參賽的選手要求在第一回合開始之前和比賽結果宣布後相互握手,表示友好。參加奧運會拳擊比賽的選手年齡必須不小於17歲,不大於34歲。

4.參賽選手下巴禁止蓄有胡須,上唇胡須最長不能超過上唇緣。

5.每一場比賽之前,醫務檢查官必須聲明參賽選手的健康狀況是否適合參賽。在比賽中,有三名醫生在場邊,任何一位醫生在認為依據醫學上的理由有必要終止比賽時可以終止比賽。

拳擊台

比賽用的方形拳擊檯面積為6.1平米,四周有圍繩。拳擊台表面由拉展開的帆布組成,帆布下面有軟墊層。整個拳擊檯面延伸出圍繩的面積為45.72平方厘米。

拳擊台的每一邊的圍繩由四根平行的繩子組成。離拳擊台地面最低的繩子有40.66厘米高,兩道繩子間的高距為30.48厘米。

拳擊台上的四角用不同的顏色加以區分。參賽時拳擊手可使用的台角是紅色和藍色,其餘兩個中立角為為白色。

賽程安排

參加奧運會拳擊比賽的選手將被任意成對編排,不考慮他們的排名。採用單一淘汰制,勝者進入下一輪,敗者被淘汰出局。選手通過初賽,四分之一決賽,半決賽,進入決賽。半決賽的勝者爭奪金銀牌,兩個敗者都獲得銅牌。

奧運會參賽資格

有312名拳擊運動選手將參加悉尼奧運會的拳擊比賽。在上一屆亞特蘭大奧運會是364名。他們通過參加歐洲,亞洲,美洲,非洲,大洋州的地區錦標賽獲取奧運會參賽資格。

各地區的參賽選手手數依據各地區拳擊運動的實力而定,在不同的級別人數是不一樣的。例如,到次輕量級為止的每一個拳擊比賽項目,歐洲的參賽選手是8名,亞洲是7名,美洲和非洲各6名,大洋州1名。

第一條拳擊台

一、比賽用拳擊台必須符合下列要求:

1.拳擊台高1米,圍繩內面積為4.9至6.1米見方,但全國比賽拳台圍繩內面積必須為6.0至6.1米見方。

2.拳擊台要結實平整、安全可靠。檯面延伸出圍繩外不少於46厘米;台的四角須安裝4個角柱,用以栓固圍繩;圍繩四角須安置軟硬適度,寬25厘米、厚10厘米的角墊。角墊顏色為:面向仲裁席,近左角為紅色、遠左角為白色,近右角為白色、遠右角為藍色。

3.檯面上要墊有厚1.5至2厘米的氈制、橡膠或其他具有同等彈性、相適宜的材料,再覆蓋一塊平展固定的帆布。上述每一種材料都必須覆蓋住整個檯面(包括圍繩以外部分)。

4.拳擊台周圍設4道圍繩,每道圍繩距檯面高度分別為:42厘米、72厘米、102厘米、132厘米。

圍繩直徑為3至5厘米,圍繩表面要包紮柔軟光滑的布料。圍繩的每一邊用兩條寬5厘米的帆布帶將其上下相連、栓牢,帆布帶要穩固,不能順著圍繩滑動,帆布帶左右之間的距離應相等。每個角柱與繩角之間要有50至60厘米的間隔。

5.拳擊台設3個台階。紅、藍角設一台階,供參賽運動員及其助手使用;中立角設一台階,供裁判員和臨場醫務臨督人員使用。

6.在拳擊台兩個中立角的外側,各備一個小塑料袋,供台上裁判給拳手擦試過的棉球用。

二、大型比賽可使用二個拳擊台。

第二條拳擊手套

一、參賽運動員必須戴經國家體委、中國拳擊協會批准合格的、由比賽組織者提供的拳套,否則不得參加比賽。

二、比賽組織者必須提供潔凈的、合乎規格的拳套:

所有級別運動員所戴拳套的重量為284克(l盎司)。其中,皮革部分的重量不得超過總重量的一半,襯墊物的重量不得少於拳套總重量的一半,並且襯墊物不能錯位或破損外露。拳套的有效擊打部位必須標有15厘米寬的白色標志。拳套的帶子要系結在手腕的背部。

第三條護手綳帶

一、參賽運動員每隻手可使用一條松軟的、長不超過2.5米、寬不超過5厘米的醫用綳帶,也可用"維爾波"替代。嚴禁使用膠布或其他布料做的綳帶,但允許用一條8厘米長、25厘米寬的膠布固定綳帶。

二、參賽運動員所使用的護手綳帶,由比賽主辦單位統一提供。必要時經仲裁委員會批准、檢錄處檢驗合格,也可使用自備棚帶。

第四條運動員服裝、護具

一、參賽運動員的服裝、護具必須符合下列要求:

l.穿背心短褲:運動員要備紅、蘭背心各一件,背心的顏色必須和角的顏色相同,短褲的顏色不限。

如背心、短褲的顏色相同,須用醒目的顏色標出腰帶線,腰帶標志線寬10厘米(從額上部到肚臍)。短褲須長至大腿中上部。

2.穿軟底無跟、無釘的靴或鞋。

3.戴硬質塑料護襠,並用三角緊身褲或護身固定。

4.戴護齒:比賽主辦單位要為沒有護齒的運動員提供護齒,費用自理。

5.戴護頭:比賽主辦單位要為運動員提供紅色和蘭色的護頭,運動員也可戴自備護頭,但須經仲裁委員會審驗合格。

運動員進場時可不戴護頭,雙方運動員被介紹給觀眾後戴上護頭。比賽結束後宣布比賽結果之前摘下護頭。

護頭規格:遮住眉弓上沿、腮面和耳朵、頸後腦顱部分;須用1厘米厚的乳膠和泡沫塑料做襯墊,用搭扣扣牢,不使護頭移動和脫落。重量為227克,但皮革重量不得超過總重量的一半。

二、對於不戴護頭、護襠、護齒或服裝不整潔的運動員,台上裁判員有權阻止其參賽。若在比賽中出現拳套或服裝護具松脫,台上裁判員應中止比賽,待將運動員的拳套或服裝護具整理好以後,再恢復比賽。

三、除規定的服裝、護具外,運動員不得穿戴其他任何裝飾。禁止運動員在面部、臂部或身體其他部位塗抹任何油脂或其他對對方有害或有礙的物質。

運動員必須刮臉,不允許留長鬍子,允許短鬍子但不超過上嘴唇。

第五條比賽場地和器材設備

比賽場地

二、除拳擊台外,還需下列器材設備:

l.兩個松香盤(盤內放鬆香粉,供參賽者擦鞋底防滑用)。

2紅、藍角各備置兩把椅子,供參賽運動員。助手使用。

3.紅、藍角各備置一個塑料水桶,一個杯子,一個漏斗(漏斗須連接導管使水流到拳台以外的水桶內)。

4.供裁判工作人員使用的桌椅若干。

5、拳擊計時器、鑼(帶鑼錘)或鈴。

第六條賽前體格檢查和稱量體重

一、體格檢查

1.參賽者在稱重前必須由中國拳擊協會委派的醫生進行體格檢查方可參加比賽,為了保證體檢和稱重的順利進行如參賽運動員人數過多,經大會組委會同意可在比賽前一天進行部分項目的體檢。

2.在體格檢查和稱量體重時,參賽者必須出示由中國拳擊協會簽發的注冊證和運動員手冊以及人身保險手續,以便醫生和裁判員在上面記錄,如果不能出示注冊證和運動員手冊以及人身保險手續,那麼他將不允許參加比賽。

二、體重級別

1. 48千克以下級。

2. 48—51千克級。

3. 51-54千克級。

4. 54-57千克級。

5. 57-60千克級。

6. 60-63.5千克級。

7. 63.5-67千克級。

8. 67-71千克級。

9. 71-75千克級。

10. 75-81千克級。

11. 81-91千克級。

12. 91千克以上級。

三、稱量體重

1.全國性比賽稱量體重的規定:

(1)開賽第一天的上午7至9點,所有級別的參賽者稱量體重。在以後的賽程里,只要求參加當天比賽的運動員在上午7至8點重新稱量體重。稱量體重之後到比賽開始之前不得少於3小時。

(2)稱量體重要由仲裁委員會任命的代表監督實施。運動員稱量體重時,其領隊或助手(限一名)可陪同到場,但不能以任何方式干涉大會工作。

(3)運動員的參賽級別由第一次稱量體重時的體重決定。但仍將被要求在比賽當天重新稱量體重,以保證其實際體重與參賽級別相符。

(4)運動員在第一次稱量體重時,如果其體重超過或不足原報名級別的標准時,應參加與實際體重相符級別的比賽。但必須本單位在那個級別有空餘名額,並且在稱量體重結束之前確定。參賽單位在第一次稱量體重、醫務檢查之前的任何時候都可以提出替換運動員的要求,但替補隊員必須符合該次比賽的有關要求,而且在報名時已經作為那個級別或其他級別的替補者。

(5)運動員裸體稱量體重,應使用公制計量器或電動計量器稱量。

(6)稱量體重之後,運動員將得到由負責醫生簽名和被任命的監稱員填寫的稱量體重卡片。

二、比賽承辦單位應事先准備好體重計量器和訓練場地,供運動員賽前使用。

第七條抽簽和輪空

一、抽簽:抽簽必須在醫務檢查和稱量體重之後進行。抽簽時必須有參賽各隊的代表在場。每名運動員每天參加一場比賽,在特殊情況下,仲裁委員會有權變動此規定。

二、輪空:輪空運動員由抽簽決定。沒有經過比賽的運動員,不能取得名次和獎牌。在兩名以上的運動員參加的比賽中,抽簽定出第一輪輪空額,以使參加第二輪比賽運動員的人數為2乘方數(如4、8、16、32)等。第一輪輪空的運動員在第二輪比賽時,首先出場比賽。如輪空是奇數,則抽到輪空的運動員將同第一輪第一場比賽的勝者進行比賽;如輪空為偶數,則輪空的運動員將按其抽簽順序在第二輪首先比賽。比賽中不得出現運動員兩次連續不經比賽即獲勝的現象。若出現這種情況,則應在第二輪比賽前將那些第一輪輪空的運動員和因對方棄權沒有參賽的運動員或只賽過一輪的運動員放在一起重新抽簽。

三、比賽順序:比賽應盡可能按體重級別,從小級別到重級別依次進行。

第八條比賽回合

一、1997年1月1日起,比賽採用五回合制,每回合2分鍾,這2分鍾不包括因警告、告誡、整理服裝或其他原因造成比賽中止的時間。回合之間休息1分鍾。

二、在青少年或新手參加的比賽中採用四回合制,2分鍾一個回合,回合之間休息1分鍾。

第九條助手

一、比賽中每名運動員可擁有兩名助手。

二、只有兩名助手可以登上拳擊台,而其中僅允許1人進入拳擊台圍繩之內。

三、除了回合之間休息,助手不能停留在拳擊台上,助手需在每一回合比賽前5秒鍾,將拳手面部擦於,將椅子、毛巾、水桶等物從拳擊台上清理干凈,然後迅速離開拳擊台。

四、助手應為運動員准備好毛巾或海綿物品,他可以替運動員認輸,也可在他認為運動員無法繼續堅持比賽時,往拳台內投擲毛巾或海綿物品表示棄權。但在台上裁判員數秒時除外。

五、在比賽進行中,助手不得給運動員任何指導、幫助或暗示,否則將受到警告或被取消助手資格,運動員也可能因此而被告誡、警告或取消參賽資格。

六、在比賽中,助手不得用語言或手勢煽動觀眾,以達到指導或鼓勵本隊拳手的目的。如果出現以上情況,將取消他們在該場比賽中繼續履行助手職責的資格。如果助手因為違反規則被裁判員責令離開拳擊台,在該場比賽結束前,不允許他進入比賽大廳,不能擔任本單元的助手。如果助手第二次犯規,他將被取消本屆比賽的助手資格。

第十條台上裁判員和台下評判員

一、全國錦標賽、冠軍賽及其他全國正式比賽的台上裁判員和台下評判員由國家體委選派。

二、正式比賽,每場應有1名台上裁判員,5名台下評判員。台下評判員位置:兩名坐在仲裁委員席對面拳台下的同一邊(應保持一定的間隔距離),其他3名分別坐在拳擊台另外三面的中間,緊靠拳台邊沿。邀請賽、對抗賽、選拔賽、地區比賽等也可用3名評判員。

三、為了保證中立性,每場比賽的台上裁判員與台下評判員必須符合以下要求:

1.來自不同的省、區、市,並且來自參賽雙方所在省市以外的地區。

2.一般情況下,不得有兩名來自同一省、市的裁判人員進行同一場比賽裁判工作。

3.如遇特殊情況,仲裁委員會不能遵守上述規定,則應盡可能保證所選派裁判員的中立性和無傾向性,並且須將情況及時向裁判委員會報告。如果裁判委員會不能解決,那麼擔任這場比賽裁判工作的人選則由仲裁委員會主任或是他的代表用抽簽辦法來確定。

四、在任何一場或整個比賽過程中,擔任裁判或比賽組織工作的人員,不能擔任運動員或運動隊的管理、教練員或助手,或是在有本省、市運動員參加的比賽中實行上述職責。

五、組織委員會可以根據仲裁委員會的建議,取消在本次比賽中沒能有效地實施規則的台上裁判和沒有正確有效地打分的台下裁判的使用資格。

六、電子記分裝置:在全國比賽中必須使用經中國拳擊協會器材委員會認可並批準的電子記分器。

第十一條仲裁委員會

一、組成:全國性比賽要設立由5-7人組成的仲裁委員會,設主任1人,副主任2人,負責委員會工作(一般比賽可設3-5人組成的仲裁委員會,設主任副主任各1人)。

全國性比賽的仲裁委員會成員由國家體委拳擊運動管理中心和中國拳擊協會任命。

二、職責:

1.仲裁委員會成員,在比賽期間輪流擔任臨場仲裁委員工作。除臨場執行工作的成員外,其他成員不得人坐仲裁席。仲裁委員會成員賽期值勤輪換表要在比賽開始前排定,如需更換成員則須事先經過仲裁委員會主任同意。

2.臨場仲裁委員要記錄每場比賽中雙方運動員的得分,並將這些得分與評判員的最後評分相對照。

3.要審核各評判員的記分單,並保證:

(1)正確地計算總分;

(2)准確地登記運動員姓名、單位;

(3)提出勝方;

(4)在記分表上簽名;

仲裁委員會必須對記分表、電子裁判器記錄所做出的結果進行認真的審核。

4.仲裁委員會要根據記分表的多數和電子裁判器提出的結果判定勝負,並將勝者通知宣告員,宣布勝方姓名。

5.仲裁委員會要在每一單元比賽結束後,審議台主裁判員和台下評判員的工作情況,並向裁判委員會提交他們認為在工作中有失水平的裁判員和評判員名單。

6.仲裁委員會成員可以召見沒能有效地執行規則的台上裁判員和不能進行正確記分的台下評判員了解情況。

7.如遇負責某場比賽的台上裁判員或台下評判員因故缺席,仲裁委員會主任或副主任,可以從已經被批准可以執行裁判工作的人選中,選擇一名替代缺席的裁判人員執行工作。

8.如發生意外情況,妨礙比賽正常進行,裁判員又不能採取有效行動時,仲裁委員會可以指令停止比賽,並迅速向組織委員會、裁判委員會報告,以便使比賽照常進行。

9.就有關事項向裁判委員會提出建議,與裁判委員會磋商有關可能作出的決定。

10.確定執行決賽各場次的台上裁判員和台下評判員。

11.如果運動員故意犯規、情節嚴重,仲裁委員會有權建議大會組委會給予運動員在今後的一段時間內不得參加比賽的處分。大會組委會也可以取消和剝奪該運動員在本次比賽中獲得的名次和獎牌、獎品。

12.改判:當台上裁判員或台下評判員的判定出現下列情況時,仲裁委員會可予以改判:

(1)台上裁判員作出明顯違背規則的裁決(在審議這樣的問題時可以使用錄像機)。

(2)當台下評判員的評判為5:0或4:1時,3名台下評判員的評判為3:0時,仲裁委員會不能改判。

(3)受理申訴:申訴應由領隊在該場比賽結束後半小時之內用書面形式向仲裁委員會提出,同時要交納800元的申訴費,申訴一經勝訴即退還申訴費40%。

Ⅳ 我想知道高中生拳擊比賽的規則和設備

拳擊運動簡介

拳擊運動對於我們來說也許很陌生,但許多豐富多彩的日常詞彙卻來源於拳擊運動。你(利用表示比賽回合結束的鈴聲)倖免以敗了?你(被對手逼到圍繩上)仍然身處困境中?你(被對手擊打腰部以下部分)遭到暗算了?你被(裁判讀秒到10,)宣布失敗?或者你只是膩煩了(近戰)勾心鬥角,決定(拋毛巾)認輸?

拳擊是戴(拳擊)手套進行格鬥的運動項目。它既是一項業余的,也是一項職業的運動項目。比賽的目標上要比對方獲得更多的分以戰勝對方或者將對方打倒而結束比賽。與此同時比賽者(拳擊運動員)要力圖避開對方的打擊。

拳擊比賽在由三條繩圍繞的拳擊台上進行。一場業余拳擊比賽有三回合,每回合三分鍾。拳擊運動員要戴(拳擊)手套。其他用具包括:頭盔,護齒,運動短褲和護襠。拳擊運動員的比賽按體重分級。

赤手的拳術,古希臘人和古羅馬人當作一種為自衛而習練的技藝,而且被列入古代奧運會。1867年英國採用了昆斯伯里拳擊規則,(比賽者)要戴(拳擊)手套進行比賽。1880年業余拳擊聯合會在英國成立。1946年國際業余拳擊聯合會成立。

在世界拳擊運動中屬於領先地位的國家有美國,古巴,英國和俄國。拳擊運動要求(運動員)具有力量、耐力、速度、靈活、兇猛、協調、果斷和勇敢等素質。

拳擊知識簡介

1、世界性業余拳擊運動管理機構的名稱是:AIBA國際業余拳聯是世界業余拳擊運動管理機構。

2、主要的國際拳擊比賽主要的有:美國業余拳擊錦標賽和歐洲業余拳擊錦賽。

3、拳擊比賽裁判人員包括一名台上裁判員,若干名台下評判員和一名計時員。

台上裁判員的職責是控制整個比賽。計時員打鈴表示每一局比賽開始或結束。

4、構成犯規的動作包括打腰以下部位,擊打腦後勺或頸背,和擊打已倒地的對手。

5、犯規要扣掉犯規者的分數,直至取消比賽資格。

6、擊倒(對方)獲勝和技術擊倒得勝的區別:擊倒獲勝是指一名拳擊手被擊倒在地,並在裁判數十個數之前站不起來的情況;技術獲勝是指裁判員停止比賽的情況。

7、打分:明顯地以拳擊手套手指關節(正前部)部分擊中對手時給記分。

8、拳擊運動的技術包括攻擊、躲閃、上下移動、扭鬥技術和善於反擊。

9、攻擊技術包括左直拳、左刺拳、左鉤拳、右上鉤拳和右交叉拳還有組合拳,如1-2連擊組合拳套路。

(拳擊)比賽

所有這些拳擊運動里的字面術語,在拳擊台外常被作為具有相同含意的比喻用語。可見這些年來拳擊運動在社會各階層中頗受鍾愛,這使得拳擊比賽一直是奧林匹克運動會中最精彩的比賽,是觀眾關注的焦點。

並非這項運動用到的所有詞彙都是我們熟悉的用語。例如,技術擊倒(TKO),一個職業拳擊賽的標志性短語,在日常生活中就很少用到。拳擊運動採用的昆斯伯里規則大概有一個半世紀的歷史,奧運會和職業拳擊賽採用的規則是大不相同的。

在奧林匹克運動會中只進行男子拳擊賽。拳擊比賽由兩位選手在方形拳擊台上進行。在業余拳擊比賽中,比賽的目標是通過擊打對手獲得點數或造成對手無法繼續比賽。

拳擊手必須佩戴拳擊手套,只允許用握緊的拳頭擊打對方腰際以上側面、正面部位。在悉尼奧運會中,每一場拳擊比賽包括四個回合,每回合二分鍾,每回合之間休息一分鍾。以前的奧林匹克拳擊賽每一場三個回合,每回合三分鍾,但醫學報告表明新賽制能減少拳擊手在比賽中所受的身體傷害。

得分

當鈴聲響起,拳擊比賽的一個回合就開始。拳擊手相互逼近,企圖有效擊打對方得分。用握緊的手套拳峰部位對對方身體合理部位一次清晰有力的擊中,得一分。有效擊中部位包括對方頭的正面和側面,腰際以上上體的正面和側面。對臂部的擊中無效。對有效擊中部分的擊中如果裁定不構成打擊力量,則不得分。

由5人評判小組來決定擊中是否得分,電子記分系統將確保只有在五名評判員中的至少三名裁定得分時才記分。每一個評判員面前有兩個按鈕,一個按鈕代表一個選手。當評判員認為選手對對手有一次有效擊中時可按一下相應當按鈕。只有至少三名評判員在相互相差不到一秒的時間之內按下同一按鈕,記分系統才記分。

拳擊手一次有效擊中可得一分,點數通過電子系統計算。當兩位拳擊選手在近距離搏鬥中快速連續相互擊打對方時,每一方都無法實施有足夠打擊力量的擊打。這時候,評判員可等到近戰結束,給占優勢的一方得一分。

在拳擊比賽結束時,合計每個評判員所給的點數,獲得多數評判員評定的點數較多者被宣布為優勝者。如果兩位選手的最後所獲點數相同,評判員將通過評定哪位選手在比賽場面上占優或體育作風較佳來決定優勝者的歸屬。如果評判員在衡量這些因素後評定依然持平,這是他們可以轉而考慮選手的防守技能來作出最後評定。

(擊)倒地和(擊)倒地不起

在一場拳擊比賽中,拳擊手在被擊中後腳以上身體的任何其他部分接觸檯面可判為倒地。在被擊中後身體部分跌出圍繩以外或體力不支依靠或懸掛在圍繩上,或者在受到重擊後,雖然可以站立但被台上裁判員認為無法繼續比賽時,選手都應被判為倒地。當拳擊手被擊倒後,場上裁判開始從1到10數秒數。現在已採用電子數秒設備,每數一次設備會發出一聲嘟聲,但是台上裁判經常自己來數秒。台上裁判在數秒時要求保持一隻手在倒地選手的面前,用手勢表明數秒的數字。在數到10秒後,如果倒地選手依不能起立,可判對方擊倒對手獲勝。

即使倒地選手立刻站立起來,也不能繼續比賽,他必須先接受台上裁判員的8次數秒。在數秒到8後,在認為比賽可以繼續時,台上裁判員會命令「開始」繼續比賽。如果被擊倒選手在站立起來後再在無擊打情況下再次倒地,台上裁判員開始一次8次數秒。

倒地並正在被數秒的選手只有在決賽的最後一個回合結束鈴聲響時才可以被終止數秒,避免被判失敗。在其他回合和比賽中,台上裁判員在鈴聲響後繼續數秒。

如果雙方同時被擊倒地,台上裁判員同時數秒,只要一方保持倒地,繼續數秒到10。如果雙方在數秒到10時都不能站起,這時比賽結束,倒地時間以前為止獲得點數最多者勝出。

認輸

在其他情況下,包括因為選手不能承受重擊,或者選手不符合比賽資格以及選手退出,台上裁判員可結束比賽,宣布對方為優勝者。這些情況多半是由拳擊對抗時的傷害引起。除了台上裁判員外,在場邊的助手可以決定選手是否能承受重擊而向場內拋毛巾表示棄權。

犯規

拳擊手犯規時,他將面臨告誡、警告或最嚴厲的處罰,取消比賽資格。對同一種犯規定兩次告誡等於一次警告。三次警告,無論是否針對同一種犯規,就會導致取消選手的比賽資格。常見到犯規包括:擊打對方腰線以下部位,抱住對方,用手臂和肘部擠壓對方的臉部,把對方的頭往圍繩外壓,張開手掌擊打,用掌背擊打,擊打對方的頭頸後部以及軀體的背部。其他的犯規有消極防守,在場上裁判員命令「分開」時不後退一步,語言沖撞台上裁判員以及在台上裁判員命令「分開」後馬上擊打對方。

其他規則

1.如果任何一個拳擊手在一個回合內接受三次數秒獲一場比賽中接受四次數秒,台上裁判員可以終止比賽,宣布對方為優勝者。

2.如果台上裁判員在比賽的第一個回合由於選手眼部受傷或類似的原因終止比賽,對方勝出。但是,如果台上裁判員在第二或第三回合由於上述原因終止比賽,將通過累計到此時為止評判員所給的點數來評定比賽的優勝者。

3.參賽的選手要求在第一回合開始之前和比賽結果宣布後相互握手,表示友好。參加奧運會拳擊比賽的選手年齡必須不小於17歲,不大於34歲。

4.參賽選手下巴禁止蓄有胡須,上唇胡須最長不能超過上唇緣。

5.每一場比賽之前,醫務檢查官必須聲明參賽選手的健康狀況是否適合參賽。在比賽中,有三名醫生在場邊,任何一位醫生在認為依據醫學上的理由有必要終止比賽時可以終止比賽。

拳擊台

比賽用的方形拳擊檯面積為6.1平米,四周有圍繩。拳擊台表面由拉展開的帆布組成,帆布下面有軟墊層。整個拳擊檯面延伸出圍繩的面積為45.72平方厘米。

拳擊台的每一邊的圍繩由四根平行的繩子組成。離拳擊台地面最低的繩子有40.66厘米高,兩道繩子間的高距為30.48厘米。

拳擊台上的四角用不同的顏色加以區分。參賽時拳擊手可使用的台角是紅色和藍色,其餘兩個中立角為為白色。

賽程安排

參加奧運會拳擊比賽的選手將被任意成對編排,不考慮他們的排名。採用單一淘汰制,勝者進入下一輪,敗者被淘汰出局。選手通過初賽,四分之一決賽,半決賽,進入決賽。半決賽的勝者爭奪金銀牌,兩個敗者都獲得銅牌。

奧運會參賽資格

有312名拳擊運動選手將參加悉尼奧運會的拳擊比賽。在上一屆亞特蘭大奧運會是364名。他們通過參加歐洲,亞洲,美洲,非洲,大洋州的地區錦標賽獲取奧運會參賽資格。

各地區的參賽選手手數依據各地區拳擊運動的實力而定,在不同的級別人數是不一樣的。例如,到次輕量級為止的每一個拳擊比賽項目,歐洲的參賽選手是8名,亞洲是7名,美洲和非洲各6名,大洋州1名。

第一條拳擊台
一、比賽用拳擊台必須符合下列要求:
1.拳擊台高1米,圍繩內面積為4.9至6.1米見方,但全國比賽拳台圍繩內面積必須為6.0至6.1米見方。

2.拳擊台要結實平整、安全可靠。檯面延伸出圍繩外不少於46厘米;台的四角須安裝4個角柱,用以栓固圍繩;圍繩四角須安置軟硬適度,寬25厘米、厚10厘米的角墊。角墊顏色為:面向仲裁席,近左角為紅色、遠左角為白色,近右角為白色、遠右角為藍色。

3.檯面上要墊有厚1.5至2厘米的氈制、橡膠或其他具有同等彈性、相適宜的材料,再覆蓋一塊平展固定的帆布。上述每一種材料都必須覆蓋住整個檯面(包括圍繩以外部分)。

4.拳擊台周圍設4道圍繩,每道圍繩距檯面高度分別為:42厘米、72厘米、102厘米、132厘米。
圍繩直徑為3至5厘米,圍繩表面要包紮柔軟光滑的布料。圍繩的每一邊用兩條寬5厘米的帆布帶將其上下相連、栓牢,帆布帶要穩固,不能順著圍繩滑動,帆布帶左右之間的距離應相等。每個角柱與繩角之間要有50至60厘米的間隔。

5.拳擊台設3個台階。紅、藍角設一台階,供參賽運動員及其助手使用;中立角設一台階,供裁判員和臨場醫務臨督人員使用。

6.在拳擊台兩個中立角的外側,各備一個小塑料袋,供台上裁判給拳手擦試過的棉球用。

二、大型比賽可使用二個拳擊台。

第二條拳擊手套
一、參賽運動員必須戴經國家體委、中國拳擊協會批准合格的、由比賽組織者提供的拳套,否則不得參加比賽。
二、比賽組織者必須提供潔凈的、合乎規格的拳套:
所有級別運動員所戴拳套的重量為284克(l盎司)。其中,皮革部分的重量不得超過總重量的一半,襯墊物的重量不得少於拳套總重量的一半,並且襯墊物不能錯位或破損外露。拳套的有效擊打部位必須標有15厘米寬的白色標志。拳套的帶子要系結在手腕的背部。

第三條護手綳帶
一、參賽運動員每隻手可使用一條松軟的、長不超過2.5米、寬不超過5厘米的醫用綳帶,也可用"維爾波"替代。嚴禁使用膠布或其他布料做的綳帶,但允許用一條8厘米長、25厘米寬的膠布固定綳帶。
二、參賽運動員所使用的護手綳帶,由比賽主辦單位統一提供。必要時經仲裁委員會批准、檢錄處檢驗合格,也可使用自備棚帶。

第四條運動員服裝、護具
一、參賽運動員的服裝、護具必須符合下列要求:
l.穿背心短褲:運動員要備紅、蘭背心各一件,背心的顏色必須和角的顏色相同,短褲的顏色不限。
如背心、短褲的顏色相同,須用醒目的顏色標出腰帶線,腰帶標志線寬10厘米(從額上部到肚臍)。短褲須長至大腿中上部。
2.穿軟底無跟、無釘的靴或鞋。
3.戴硬質塑料護襠,並用三角緊身褲或護身固定。
4.戴護齒:比賽主辦單位要為沒有護齒的運動員提供護齒,費用自理。
5.戴護頭:比賽主辦單位要為運動員提供紅色和蘭色的護頭,運動員也可戴自備護頭,但須經仲裁委員會審驗合格。
運動員進場時可不戴護頭,雙方運動員被介紹給觀眾後戴上護頭。比賽結束後宣布比賽結果之前摘下護頭。
護頭規格:遮住眉弓上沿、腮面和耳朵、頸後腦顱部分;須用1厘米厚的乳膠和泡沫塑料做襯墊,用搭扣扣牢,不使護頭移動和脫落。重量為227克,但皮革重量不得超過總重量的一半。
二、對於不戴護頭、護襠、護齒或服裝不整潔的運動員,台上裁判員有權阻止其參賽。若在比賽中出現拳套或服裝護具松脫,台上裁判員應中止比賽,待將運動員的拳套或服裝護具整理好以後,再恢復比賽。
三、除規定的服裝、護具外,運動員不得穿戴其他任何裝飾。禁止運動員在面部、臂部或身體其他部位塗抹任何油脂或其他對對方有害或有礙的物質。
運動員必須刮臉,不允許留長鬍子,允許短鬍子但不超過上嘴唇。

第五條比賽場地和器材設備
比賽場地
二、除拳擊台外,還需下列器材設備:
l.兩個松香盤(盤內放鬆香粉,供參賽者擦鞋底防滑用)。
2紅、藍角各備置兩把椅子,供參賽運動員。助手使用。
3.紅、藍角各備置一個塑料水桶,一個杯子,一個漏斗(漏斗須連接導管使水流到拳台以外的水桶內)。
4.供裁判工作人員使用的桌椅若干。
5、拳擊計時器、鑼(帶鑼錘)或鈴。

第六條賽前體格檢查和稱量體重
一、體格檢查
1.參賽者在稱重前必須由中國拳擊協會委派的醫生進行體格檢查方可參加比賽,為了保證體檢和稱重的順利進行如參賽運動員人數過多,經大會組委會同意可在比賽前一天進行部分項目的體檢。

2.在體格檢查和稱量體重時,參賽者必須出示由中國拳擊協會簽發的注冊證和運動員手冊以及人身保險手續,以便醫生和裁判員在上面記錄,如果不能出示注冊證和運動員手冊以及人身保險手續,那麼他將不允許參加比賽。
二、體重級別
1. 48千克以下級。
2. 48—51千克級。
3. 51-54千克級。
4. 54-57千克級。
5. 57-60千克級。
6. 60-63.5千克級。
7. 63.5-67千克級。
8. 67-71千克級。
9. 71-75千克級。
10. 75-81千克級。
11. 81-91千克級。
12. 91千克以上級。
三、稱量體重
1.全國性比賽稱量體重的規定:
(1)開賽第一天的上午7至9點,所有級別的參賽者稱量體重。在以後的賽程里,只要求參加當天比賽的運動員在上午7至8點重新稱量體重。稱量體重之後到比賽開始之前不得少於3小時。
(2)稱量體重要由仲裁委員會任命的代表監督實施。運動員稱量體重時,其領隊或助手(限一名)可陪同到場,但不能以任何方式干涉大會工作。
(3)運動員的參賽級別由第一次稱量體重時的體重決定。但仍將被要求在比賽當天重新稱量體重,以保證其實際體重與參賽級別相符。
(4)運動員在第一次稱量體重時,如果其體重超過或不足原報名級別的標准時,應參加與實際體重相符級別的比賽。但必須本單位在那個級別有空餘名額,並且在稱量體重結束之前確定。參賽單位在第一次稱量體重、醫務檢查之前的任何時候都可以提出替換運動員的要求,但替補隊員必須符合該次比賽的有關要求,而且在報名時已經作為那個級別或其他級別的替補者。
(5)運動員裸體稱量體重,應使用公制計量器或電動計量器稱量。
(6)稱量體重之後,運動員將得到由負責醫生簽名和被任命的監稱員填寫的稱量體重卡片。
二、比賽承辦單位應事先准備好體重計量器和訓練場地,供運動員賽前使用。

第七條抽簽和輪空
一、抽簽:抽簽必須在醫務檢查和稱量體重之後進行。抽簽時必須有參賽各隊的代表在場。每名運動員每天參加一場比賽,在特殊情況下,仲裁委員會有權變動此規定。
二、輪空:輪空運動員由抽簽決定。沒有經過比賽的運動員,不能取得名次和獎牌。在兩名以上的運動員參加的比賽中,抽簽定出第一輪輪空額,以使參加第二輪比賽運動員的人數為2乘方數(如4、8、16、32)等。第一輪輪空的運動員在第二輪比賽時,首先出場比賽。如輪空是奇數,則抽到輪空的運動員將同第一輪第一場比賽的勝者進行比賽;如輪空為偶數,則輪空的運動員將按其抽簽順序在第二輪首先比賽。比賽中不得出現運動員兩次連續不經比賽即獲勝的現象。若出現這種情況,則應在第二輪比賽前將那些第一輪輪空的運動員和因對方棄權沒有參賽的運動員或只賽過一輪的運動員放在一起重新抽簽。
三、比賽順序:比賽應盡可能按體重級別,從小級別到重級別依次進行。

第八條比賽回合
一、1997年1月1日起,比賽採用五回合制,每回合2分鍾,這2分鍾不包括因警告、告誡、整理服裝或其他原因造成比賽中止的時間。回合之間休息1分鍾。
二、在青少年或新手參加的比賽中採用四回合制,2分鍾一個回合,回合之間休息1分鍾。

第九條助手
一、比賽中每名運動員可擁有兩名助手。
二、只有兩名助手可以登上拳擊台,而其中僅允許1人進入拳擊台圍繩之內。
三、除了回合之間休息,助手不能停留在拳擊台上,助手需在每一回合比賽前5秒鍾,將拳手面部擦於,將椅子、毛巾、水桶等物從拳擊台上清理干凈,然後迅速離開拳擊台。
四、助手應為運動員准備好毛巾或海綿物品,他可以替運動員認輸,也可在他認為運動員無法繼續堅持比賽時,往拳台內投擲毛巾或海綿物品表示棄權。但在台上裁判員數秒時除外。
五、在比賽進行中,助手不得給運動員任何指導、幫助或暗示,否則將受到警告或被取消助手資格,運動員也可能因此而被告誡、警告或取消參賽資格。
六、在比賽中,助手不得用語言或手勢煽動觀眾,以達到指導或鼓勵本隊拳手的目的。如果出現以上情況,將取消他們在該場比賽中繼續履行助手職責的資格。如果助手因為違反規則被裁判員責令離開拳擊台,在該場比賽結束前,不允許他進入比賽大廳,不能擔任本單元的助手。如果助手第二次犯規,他將被取消本屆比賽的助手資格。

第十條台上裁判員和台下評判員
一、全國錦標賽、冠軍賽及其他全國正式比賽的台上裁判員和台下評判員由國家體委選派。
二、正式比賽,每場應有1名台上裁判員,5名台下評判員。台下評判員位置:兩名坐在仲裁委員席對面拳台下的同一邊(應保持一定的間隔距離),其他3名分別坐在拳擊台另外三面的中間,緊靠拳台邊沿。邀請賽、對抗賽、選拔賽、地區比賽等也可用3名評判員。
三、為了保證中立性,每場比賽的台上裁判員與台下評判員必須符合以下要求:
1.來自不同的省、區、市,並且來自參賽雙方所在省市以外的地區。
2.一般情況下,不得有兩名來自同一省、市的裁判人員進行同一場比賽裁判工作。
3.如遇特殊情況,仲裁委員會不能遵守上述規定,則應盡可能保證所選派裁判員的中立性和無傾向性,並且須將情況及時向裁判委員會報告。如果裁判委員會不能解決,那麼擔任這場比賽裁判工作的人選則由仲裁委員會主任或是他的代表用抽簽辦法來確定。
四、在任何一場或整個比賽過程中,擔任裁判或比賽組織工作的人員,不能擔任運動員或運動隊的管理、教練員或助手,或是在有本省、市運動員參加的比賽中實行上述職責。
五、組織委員會可以根據仲裁委員會的建議,取消在本次比賽中沒能有效地實施規則的台上裁判和沒有正確有效地打分的台下裁判的使用資格。
六、電子記分裝置:在全國比賽中必須使用經中國拳擊協會器材委員會認可並批準的電子記分器。

第十一條仲裁委員會
一、組成:全國性比賽要設立由5-7人組成的仲裁委員會,設主任1人,副主任2人,負責委員會工作(一般比賽可設3-5人組成的仲裁委員會,設主任副主任各1人)。
全國性比賽的仲裁委員會成員由國家體委拳擊運動管理中心和中國拳擊協會任命。
二、職責:
1.仲裁委員會成員,在比賽期間輪流擔任臨場仲裁委員工作。除臨場執行工作的成員外,其他成員不得人坐仲裁席。仲裁委員會成員賽期值勤輪換表要在比賽開始前排定,如需更換成員則須事先經過仲裁委員會主任同意。
2.臨場仲裁委員要記錄每場比賽中雙方運動員的得分,並將這些得分與評判員的最後評分相對照。
3.要審核各評判員的記分單,並保證:
(1)正確地計算總分;
(2)准確地登記運動員姓名、單位;
(3)提出勝方;
(4)在記分表上簽名;
仲裁委員會必須對記分表、電子裁判器記錄所做出的結果進行認真的審核。
4.仲裁委員會要根據記分表的多數和電子裁判器提出的結果判定勝負,並將勝者通知宣告員,宣布勝方姓名。
5.仲裁委員會要在每一單元比賽結束後,審議台主裁判員和台下評判員的工作情況,並向裁判委員會提交他們認為在工作中有失水平的裁判員和評判員名單。
6.仲裁委員會成員可以召見沒能有效地執行規則的台上裁判員和不能進行正確記分的台下評判員了解情況。
7.如遇負責某場比賽的台上裁判員或台下評判員因故缺席,仲裁委員會主任或副主任,可以從已經被批准可以執行裁判工作的人選中,選擇一名替代缺席的裁判人員執行工作。
8.如發生意外情況,妨礙比賽正常進行,裁判員又不能採取有效行動時,仲裁委員會可以指令停止比賽,並迅速向組織委員會、裁判委員會報告,以便使比賽照常進行。
9.就有關事項向裁判委員會提出建議,與裁判委員會磋商有關可能作出的決定。
10.確定執行決賽各場次的台上裁判員和台下評判員。
11.如果運動員故意犯規、情節嚴重,仲裁委員會有權建議大會組委會給予運動員在今後的一段時間內不得參加比賽的處分。大會組委會也可以取消和剝奪該運動員在本次比賽中獲得的名次和獎牌、獎品。
12.改判:當台上裁判員或台下評判員的判定出現下列情況時,仲裁委員會可予以改判:
(1)台上裁判員作出明顯違背規則的裁決(在審議這樣的問題時可以使用錄像機)。
(2)當台下評判員的評判為5:0或4:1時,3名台下評判員的評判為3:0時,仲裁委員會不能改判。
(3)受理申訴:申訴應由領隊在該場比賽結束後半小時之內用書面形式向仲裁委員會提出,同時要交納800元的申訴費,申訴一經勝訴即退還申訴費40%。

Ⅳ 英雄榜的賽規

英雄榜——賽事
第一條:體重級別
60KG以下 輕量級
66KG以下 超輕量級
72KG以下 次中量級
78KG以下 超次中量級
84KG以下 中量級
90KG以下 超中量級
96KG以下 重量級
96KG及以上 超重量級
1公斤=2.2磅
運動員的級別測定,以當時官方規定重量標准政策為准,有可能進行合並。稱量體重
稱量體重的時間和地點由比賽組委會指定。稱量體重必須在比賽組委會的監督下進行,由組委會指定人員負責。稱量體重應該在比賽開始前24小時之內完成。選手必須在比賽舉辦方規定的時間到指定的地點稱量體重,錯過稱量體重的選手,將被取消比賽資格,並由其他替補選手代替其參加當天比賽。 體重不符合報名重量級的選手必須在四小時內重新稱量體重,重新稱量體重的次數不限。如果在稱量體重截止時間(比賽當天上午10:00)的體重依然不符合報名重量級別,選手將被取消參賽資格,並由其他替補選手代替其參加當天的比賽。處於冠軍地位的選手將被取消冠軍頭銜。
第二條:比賽回合
非冠軍賽,每場為兩個回合。第一回合時間為十分鍾,第二回合時間為五分鍾。回合間有兩分鍾休息時間。 冠軍賽,每場為三個回合。第一回合時間為十分鍾,第二回合時間為五分鍾,第三回合時間為五分鍾。第一回合與第二回合間有兩分鍾休息時間,第二回合與第三回合間有一分鍾休息時間。
英雄榜——展示
第三條:勝負判定
通過以下方法之一判定比賽的勝負:
1. KO勝(擊昏對手):選手把對手用合理技術擊倒並且使其暫時失去意識,場上裁判員應該立即終止比賽並判這名選手獲勝。
2. TKO勝(優勢勝利):雙方選手實力相差懸殊,一方選手在對手連續進攻時失去抵抗能力,並且場上裁判員判定如果比賽繼續進行佔劣勢選手將會有被擊昏的危險,裁判員應該終止比賽並判實力強的選手獲勝。
3. 對手認輸:選手用語言表示認輸或棄權,或者選手用肢體(手或腳)連續拍擊墊子或對手身體三次以上表示認輸或棄權,場上裁判員應該終止比賽並判這名選手的對手獲勝。
4.醫生終止比賽:在無犯規的情況下,選手因受傷並經現場醫生診斷不適宜繼續進行比賽,則可判這名受傷選手輸掉了本場比賽。
5. 對手棄權:選手場邊的助手向場內扔白毛巾以示認輸或者棄權,在此情況下場上裁判員應該終止比賽並判這名選手的對手獲勝。如果場上裁判員沒有看到,場外評判員可以終止比賽。
6. 取消比賽資格:如果選手由於第四條所列的犯規行為而被取消比賽資格,則應判他的對手獲得比賽的勝利。
7. 比賽無效:當出現以下情況時將視為「比賽無效」情況,該場比賽成績無效。
雙方選手因犯規行為均被取消比賽資格。評判員、醫護人員或者比賽組委會由於意外事件而終止比賽。第一回合發生意外事件使一方選手或者雙方選手不能繼續比賽。如果在第二回合中發生意外事件,比賽將判為平分。
9. 如果在第二回合後沒有勝利者(請見第三條1—6點),比賽將判為平分。
第四條:犯規行為
犯規行為包括以下所列:
用頭撞擊對手,攻擊眼睛,咬人,拽頭發,用手指鉤拽對手的嘴、鼻孔、眼睛和耳朵,攻擊襠部,放手指在對手身體的任何開口或孔洞中,或者放手指在對手的傷口上抓撓、摩擦、掐捏或者擰扭。用肘骨骨尖擊打對手面部,頭部。擊打或者抓拿等任何損害對手咽喉和氣管的的動作;用手指推壓或者擠壓對手的氣管。抓撓、掐捏或者擰扭對手的皮肉,耳朵。用摔法摔倒對手並致使對手頭部或者頸部先於身體垂直著地。攻擊對手的後腦和脊椎部位。對手指、腳趾等小關節的抓撓、掐捏或者擰扭。抓握對手的短褲或者拳套。膽怯行為,包括長時間避免與對手接觸,故意或者經常脫落牙套,逃離比賽區域,或者偽裝受傷等行為。抓握並且拒絕放開拳台圍繩,或者故意用肢體(手、胳膊、腿或者腳)鉤掛在拳台圍繩上。故意長時間抱緊對手拖延浪費時間。把對手扔到比賽區域以外。向對手吐口水。進行導致對手受傷的非運動員道德行為。在比賽區域內使用侮辱性語言。在休息時間攻擊對手。攻擊在裁判或醫生保護下的對手。在每個回合結束鈴聲/哨聲響後攻擊對手。對場上裁判員不禮貌的行為、語言或者其他不服從裁判員的行為。選手的場外助手干擾比賽。 使用興奮劑或者其他比賽違禁葯。警告和犯規處罰
場上裁判員有權對犯規選手或者不服從裁判員的選手進行警告。選手受第一次警告時,裁判員不停止比賽,並且不對該選手進行處罰,但是要告知這名選手其所受的警告。如果該選手繼續出現犯規行為,裁判員應示意犯規處罰出現。當出現犯規處罰時,裁判員應該叫暫停(詳見第五條),向場外評判員指明是哪名選手因犯規受到了處罰,並向這名犯規選手出示黃牌。每受一次黃牌,選手將被扣罰比賽承辦方應付給他合同金額的20%。受到黃牌後,此選手再次犯規將被出示紅牌,立即取消其比賽資格,並判其對手獲勝。
當選手由於對手的犯規行為而受傷時,場上裁判員和醫務人員應該決定比賽是否可以在受傷選手做短暫恢復後重新進行。如果裁判員和醫務人員認為這名受傷選手不能繼續進行比賽,則應根據本規則第三條第6點的規定取消其對手的比賽資格,並判受傷選手獲勝。
根據選手犯規行為的嚴重程度和/或故意程度,場上裁判員完全具有判斷是否對選手進行警告、犯規處罰、或者立即取消選手比賽資格的權利。
英雄榜——規范
第五條:場上裁判員的職責和權利
場上裁判員應該根據比賽規則、規則的精神立即行使權利,指導和控制比賽的進行。場上裁判員應該嚴格執行《英雄榜》綜合搏擊競技比賽的比賽規則。
場上裁判員是唯一有權決定或判定造成比賽中選手受傷的合理性和動機性的人,即決定和判定受傷是由合理動作還是由犯規動作造成的,並且決定和判定是故意還是意外。
如果場上裁判員認為比賽出現「一邊倒」(即一方選手佔有絕對優勢)的情況,或者認為在出現「一邊倒」情況後,如果比賽繼續進行,一方選手將會受重傷,裁判員有權根據賽規在比賽的任何階段終止比賽並且判定比賽的勝負。
當場上選手受傷時,如果裁判員認為此受傷選手有危險時,裁判員有權決定是否終止比賽。但是裁判員必須先向現場醫生進行咨詢,然後再進行決定。現場醫生應該向裁判員提供建議,但是只有場上裁判員是唯一有權終止比賽的人。
當比賽出現如下情況時,場上裁判員可以叫暫停:
出現犯規行為(詳見第四條)。雙方選手呈站立纏抱姿勢,並且處於沒有任何有效動作的僵局狀態。 雙方選手處於倒地僵局狀態,並且沒有改善位置、逃脫或者進攻的動作。場上裁判員如果認為僵局狀態出現,就應該分開雙方選手並且使選手們重新回到站立姿勢。當一方選手倒地且背部著地呈防禦式,如果他的對手不靠近他,他將被要求重新站立;如果站立的選手希望倒地的選手重新站立,站立選手應該退後,讓倒地選手重新站立。當選手就要跌出比賽區域或者移出比賽區域時,場上裁判員應該喊:「停,別動」。雙方選手應該立即停止所有動作,等待裁判員指引他們回到比賽區域中央,並且以暫停前的同樣姿勢重新進行比賽。當選手已經移出比賽區域時,裁判員將指引選手回到比賽區域中央,比賽以裁判員指定的姿勢重新進行。
裁判口令:
(1)停! 別動!-裁判想要場上選手停止動作,並回到拳台中間恢復與叫停前相同的姿勢。
(2)分開!-裁判想要場上選手分開。
(3)起來!-裁判想要場上選手回到站立姿勢。
(4)開始!-裁判想要讓場上選手開始對抗。
(5)認輸嗎?-裁判想要知道場上選手是否要投降認輸。
(6)進攻!不要停!-裁判想要場上選手積極主動進攻。
總之,裁判需要使場上運動員主導比賽節奏,裁判主要職責在於確保場上選手安全。
第六條:服裝、護具
所有選手必須使用比賽組委會批准並且提供的分指拳套。禁止選手用自帶的膠布或者綳帶纏拳;必須使用大賽組委會提供的統一膠布和綳帶。選手手部的拳套和護具等手部裝備必須在比賽開始前經過組委會監督人員的檢查和批准。
選手可以選擇在比賽中穿戴和使用道服、短褲、護膝、護肘、護腿、膠布、護踝(只能是橡膠質地,禁止使用金屬護具),選手的服裝和護具必須在比賽前經過場上裁判員和組委會監督人員的檢查和批准。選手必須在比賽中使用拳套、牙套和護襠。禁止選手穿鞋參加比賽。
選手必須剪短並且修剪整齊手指甲和腳趾甲。在比賽前和比賽中禁止選手在手和身體的任何部位使用油脂、軟膏、噴霧劑、凡士林、按摩霜、發乳或者任何其它物質。一經發現,選手將被取消該比賽資格。選手可以在眼睛和鼻子周圍使用凡士林,但必須在組委會人員的監督下;嚴格禁止選手在四肢或者身體上使用凡士林、油脂或者其它任何物質。
第七條:場外助手
每個參賽隊最多可以有三名場外助手。雙方選手的場外助手不能在比賽開始後離開各自的助手席。場外助手不能在比賽開始後的任何情況下和選手進行任何身體性接觸。任何場外助手違反本條規定,選手將根據比賽規則的第四條第26點受到犯規處罰。
場外助手應該遵守場上裁判員的所有判決和指令。
第八條:禁用物質
為了保持比賽的真實性和公平性,嚴格禁止在比賽前或者比賽中使用或者給他人使用麻醉劑、興奮劑或者任何可以人為的、虛假的、不公正的提高競技水平的生理性物質。任何違反本條規定的選手將被取消比賽資格。尤其禁止選手使用興奮劑、麻醉劑及麻醉劑製品、神經性葯品、合成代謝葯物、利尿劑、丙磺舒以及任何國際奧委會規定的違禁物質(國際奧委會會定期發布禁用清單)。綜合搏擊競技比賽組委會會階段性更新禁用清單,並通知所有參賽選手。
絕對禁止在比賽中給選手除了純凈水以外的任何物質。

Ⅵ F3A航模比賽 場地要求多長多寬

如果條件好的換可以修一條100M*20M的跑道.,但是一般*10M就可以了.
如果是選擇跑道飛行,建議使用三車道或是四車道無人車少無路燈的空曠車道進行訓練.

以下是關於F3A的比賽規則,希望對你有用,(別忘了給分啊)
無線電遙控特技模型飛機(P3A)
一級無線電遙控特技模型飛機(P3A-1) 簡稱:一級遙控特技

定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。
技術要求:(a)限用活塞式發動機,最大工作容積:不大於3.5毫升。
(b)P3A-1最多操縱2個舵面和發動機風門。
助手:只允許1名助手入場。助手不得起動發動機和操縱模型。
正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內,只准進行1次正式飛行。
比賽時間:(a)進場後有1分鍾的准備時間,1分鍾後即開始記比賽時間。
(b)每名運動員每輪比賽時間:P3A-1為6分鍾凡超過規定比賽時間所做的動作不給分。
動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度空域范圍內;能看清楚的合理高度和一個垂直於地面的平面內進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規定要從嚴扣分。飛行動作必須按規定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。
裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。
成績評定:(a)採用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數)x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作捨去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。
(b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。
動作順序、難度系數及要求:

1.起飛 K=2
模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米高度做90度轉彎,保持一段直線飛行再做90度轉彎進入直線飛行。
扣分:
(1)滑跑爬升時方向改變。
(2)滑跑距離過短。
(3)離陸不柔和。
(4)兩個轉彎不是90度。

2.逆風直線 K=1
模型由下風方向進入。
扣分:
(1)方向改變。
(2)高度改變。
(3)空域位置不好。

3.順風直線 K=1
模型由上風方向進入。
扣分:
(1)方向改變。
(2)高度改變。
(3)空域位置不好。

4.內筋斗2個 K=3
動作由逆風方向進入,在裁判員正前方,合理的空域位置,連續做內筋斗2個。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)2個筋斗不重合。
(3)航向改變。
(4)機翼傾斜。
(5)進入、改出不是平飛。

5.水平8字 K=2
動作由逆風方向進入,在裁判員正上方,合理的空域位置,做1個由左右各1圈盤旋組成的平飛8字。
扣分:
(1)左右盤旋的半徑不等。
(2)高度改變。
(3)兩圓未相切。
(4)空域位置不好。

6.著陸航線 K=3
逆風(按跑道方向)進入著陸航線,完成由4個直線邊和4個半徑相等的90度轉彎組成的矩形航線,模型平穩下滑。
扣分:
(1)航線不直。
(2)轉彎不是90度。
(3)轉彎半徑不相等。

7.著陸 K=3
第4轉彎後,模型下滑,逐漸拉平,在著陸區平穩接地。著陸區為長100米的跑道或半徑50米的圓。
扣分:
(1)模型下滑過程中修正粗暴。
(2)接地動作粗暴。
(3)在著陸區外接地或模型翻
倒、損壞均判為0分。
合計:K=15
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無線電遙控特技模型飛機(P3A)
二級無線電遙控特技模型飛機(P3A-2) 簡稱:二級遙控特技
定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。
技術要求 :
(a)限用活塞式發動機,最大工作容積不大於6.5毫升。
(b)P3A-2最多操縱3個舵面和發動機風門。
助手 :只允許1名助手入場。助手不得起動發動機和操縱模型。
正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內,只准進行1次正式飛行。
比賽時間:(a)進場後有1分鍾的准備時間,1分鍾後即開始記比賽時間。
(b)每名運動員每輪比賽時間為8分鍾。凡超過規定比賽時間所做的動作不給分。
動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約90度空域范圍內;能看清楚的合理高度和一個垂直於地面的平面內進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規定要從嚴扣分。飛行動作必須按規定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。
裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。
成績評定:(a)採用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數)x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作捨去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。
(b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。
動作順序、難度系數及要求:

1.起飛 k=2
模型直線滑跑5米以上,柔和離陸,以小角度爬升到約50米的高度做90度轉彎,接著向反方向做270度轉彎進入直線飛行。
扣分:
(1)滑跑爬升時方向改變。
(2)滑跑距離過短,離陸不柔和。
(3)不是90度和270度的標准轉彎。

2.因麥曼 k=1
模型拉起做半個內筋斗,接著做半滾後平飛改出。
扣分:
(1)在半筋斗或半滾時偏斜。
(2)半筋斗後未立即做半滾。
(3)進入和改出時不是平飛狀態。

3.內筋斗3個 k=3
在裁判員正前方平飛進入,連續做內筋斗3個。筋斗應是3個重合的正圓,圓平面應與地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)3個筋斗不重合。
(3)筋斗中航向變化。
(4)筋斗中機翼傾斜。

4.倒飛直線 k=2
做伴滾後進入倒飛水平直線飛行,飛越動作空域中心後在與進入點應處半滾改為平飛。
扣分:
(1)高度改變。
(2)航向改變。
(3)機翼傾斜。

5.古巴8字 k=3
模型拉起做內筋斗,在45度倒飛狀態時,做半滾,繼續沿45度線飛行,到達進入高度時拉起做第二個內筋斗,在達到45度倒飛狀態時,做半滾,繼續沿45度線飛行,在進入點改為平飛。
扣分:
(1)滾轉或筋斗中偏斜。
(2)半滾時模型不在45度倒飛狀態。
(3)筋斗不圓。
(4)2個滾轉點不相交。

6.橫滾 k=2
平飛進入,模型向任一方向滾轉360度。
扣分:
(1)高度改變。
(2)航向變化。
(3)橫滾不是准確360度。
(4)橫滾速度不均。

7.禮帽 k=2
平飛進入,拉起做垂直上升,推桿後做平飛直線,然後推桿進入俯沖,在與進入同高度處拉桿改為平飛。
扣分:
(1)高度變化。
(2)航向改變。
(3)機翼傾斜。
(4)3邊長度不等。
(5)各邊不在垂直或水平狀態。

8.雙向橫滾k=3
平飛進入,模型向一方向滾轉360度,接著向相反方向滾轉360度。
扣分:
(1)航向和高度發生變化。
(2)2個橫滾的滾轉速度不一致。
(3)橫滾不是360度。
(4)第二個橫滾未緊接著第一個橫滾。

9.眼鏡蛇橫滾K=3
模型拉起做45度爬升,在爬升過程中做半滾,然後爬升至頂點後拉桿做1/4筋斗後進入45度倒飛俯沖,在俯沖過程中做半滾,到進入高度時拉桿平飛改出。
扣分:
(1)爬升或俯沖過程不是45度。
(2)頂點轉角不是90度。
(3)半滾時機翼傾斜。
(4)兩個半滾點不對稱,

10.著陸 K=3
逆風按跑道方向進入著陸航線,第1邊通過跑道上空。航線軌跡為矩形.轉彎要柔和,半徑相等。第4轉彎後,模型下滑,逐漸拉平,平穩著陸著陸區為半徑50米的圓圈或100米長的跑道。在著陸區外接地或模型翻倒、損壞判為0分。
扣分:
(1)下滑過程中修正粗暴。
(2)接地動作粗暴。
(3)接地後改變方向。
(4)速度控制不合理。

11.航線質量 K=2
以整套動作航線的高度、距離的合理性、穩定性;展示面及回轉動作的質量給予評分。
合計:k=26
說明:除非另有說明,所有回轉動作必須做1/2古巴8字或1/2倒占巴8字。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

無線電遙控特技模型飛機(P3A)
三級無線電遙控特技模型飛機(P3A-3) 簡稱:三級遙控特技
定義:由運動員在地面用無線電遙控設備操縱模型飛機舵面及其它機構,以改變飛行姿態、方向、高度和速度而進行特技飛行的固定翼模型飛機。
技術要求 :限用活塞式發動機,最大工作容積:二行程發動機不大於10毫升;四行程發動機不大於15毫升。
助手 :只允許1名助手入場。助手不得起動發動機和操縱模型。
正式飛行的定義:模型起飛離陸即為正式飛行。每輪比賽每名運動員在比賽時間內,只准進行1次正式飛行。
比賽時間:(a)進場後有1分鍾的准備時間,1分鍾後即開始記比賽時間。
(b)每名運動員每輪比賽時間:P3A-3為10分鍾。凡超過規定比賽時間所做的動作不給分。
動作空域:特技動作應在裁判員正前方,垂直方向約60度,水平方向約120度空域范圍內;能看清楚的合理高度和一個垂直於地面的平面內進行(起飛、著陸航線及著陸除外),動作展示面與裁判員的距離應在100米—150米之間,違反規定要從嚴扣分。飛行動作必須按規定順序進行,模型飛機每通過1次動作空域,必須完成1個規定動作(必須過渡的動作除外)。漏做動作,補做無效。進入每一個動作前,運動員或助手應向裁判員大聲報告動作開始,不報告的動作視為漏做。(P3A-3除外)。
裁判:每次比賽須有3-5名裁判評分,全國比賽應有5名裁判評分。

成績評定:(a)採用10分制評分,可用0.5分。動作得分為:K(難度系數)x裁判評分。3名裁判員評分時,按每個動作給分相近的2人評分的平均值計算,但如3人評分上下差值相同,則按中間值計算。3名以上裁判員評分時,則每個動作捨去最高和最低的評分,再計算平均值。各動作的得分之和為該輪比賽成績。
(b)競賽一般進行3輪。以其中較高2輪成績之和為運動員的正式比賽成績,若成績相同,則以另一輪的得分確定名次。
動作順序、難度系數及要求:
1.起飛 k=2
模型直線滑跑5米以上,柔和
離陸,以小角度爬升到約50米
的高度做90度轉彎,接著向反
方向做270度轉彎進入直線飛行。
扣分:
(1)滑跑爬升時方向改變。
(2)滑跑距離過短,離陸
不柔和。
(3)不是90度和270度的
標准轉彎。
2.正方筋斗 K=3
模型拉起完成1個四邊等
長,各邊呈水平或垂直狀
態的正方內筋斗。
扣分:
(1)筋斗轉角不是90度。
(2)筋斗轉角處機翼傾斜。
(3)筋斗中航線改變。
(4)正方形各邊長度不等。
3.1/2倒古巴8字 k=1
模型拉起以45度角爬升,
做半滾,接著做1/2內筋
斗然後改為平飛。
扣分:
(1)滾轉或筋斗中偏斜。
(2)半滾時模型不在45度
狀態。
(3)筋斗不圓。
4.雙因麥曼K=3
模型拉起做1/2內筋斗,接著做半滾後成正飛,保持一段與直徑相等的直線飛行,再做1/2外筋斗,接著做半滾後改為水平直線飛行。
扣分:
(1)半筋斗偏左或偏右。
(2)半滾未在半筋斗後立即進行。
(3)半滾時偏左或偏右。
(4)2個半筋斗未在同一高度。
(5)航向發生變化。
5.失速倒轉 K=2
模型拉起進入垂直上升狀態,減速後做180度失速倒轉(方向不限)至進入時高度拉平改出。
扣分:
(1)在失速倒轉前後,模型不是垂直狀態。
(2)失速倒轉不是准確的180度。
(3)倒轉時模型沒有處於失速狀態。
6.內筋斗3個 k=3
模型平飛進入,連續做內筋斗3個。筋斗應是3個重合的正圓,圓面應與地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)3個筋斗不重合。
(3)筋斗中航向變化。
(4)筋斗中機翼傾斜。
7.半方筋斗並半滾 K=1
模型自平飛做1/4筋斗進入垂直上升狀態,保持一段,拉桿進入倒飛然後在動作進入點上空,做半滾後改出。
扣分:
(1)做1/4筋斗時機翼傾斜。
(2)在第1個1/4筋斗後,模型不是垂直狀態。
(3)半滾時機翼傾斜。
(4)半滾不是准確的180度。
8.外筋斗3個 K=3
模型推桿向下連續做3個外筋斗。筋斗應是3個重合的圓,圓平面與地面垂直。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)3個筋斗不重合。
(3)筋斗中航向變化。
(4)筋斗中機翼傾斜。
9.半滾倒轉 K=1
模型自平飛狀態做半滾後立即拉桿做半個內筋斗後平飛改出。
扣分:
(1)在半筋斗或半滾時偏斜。
(2)半滾後未立即進入半筋斗。
10.三角筋斗 K=3
模型以45度角爬升,做135度內筋斗進入倒飛,再做135度內筋斗呈45度角下降,在進入點改出。
扣分:
(1)爬升不是沿著45度線。
(2)下降不是沿著135度線。
(3)進入點和改出點不在同一水平線上。
11.半滾駝峰 k=2
模型拉起進入垂直上升狀態,做半滾,推桿做半個外筋斗後保持垂直下降,在進入高度改為水平飛行。
扣分:
(1)模型在半滾開始和結束時不是垂直狀態。
(2)半滾不是准確的180度。
(3)半筋斗不圓。
12.慢滾 K=3
模型緩慢勻速滾轉360度,滾轉方向不限。
扣分:
(1)航向改變。
(2)高度改變。
(3)滾轉速度不一致。
(4)不是准確地滾轉360度。
13.1/2古巴8宇 K=1
模型拉起做5/8內筋斗,在達到45度倒飛狀態時,做半滾,然後拉桿在進入高度改為平飛。
扣分:
(1)筋斗不圓。
(2)在半滾前後模型不在45度狀態。
(3)進入與改出高度不同。
14.垂直上升橫滾 K=2
模型拉起呈90度上升,做360度滾轉,在頂部推桿改出。
扣分:
(1)上升軌跡不垂直。
(2)橫滾不是360度。
(3)橫滾速度不均。
15.半滾半方筋斗 k=1
模型半滾進入倒飛,緊接著做半個方筋斗,並在進入高度的下方恢復平飛。
扣分:
(1)在半滾或半方筋斗中航向改變。
(2)半方筋斗不方。
16.4位橫滾 K=4
模型平飛進入,做360度橫滾,在每個90度點做一停頓,機翼呈水平或垂直狀態,平飛改出。
扣分:
(1)各停頓點不在各90度點上。
(2)停頓時機翼不呈水平或垂直狀態。
(3)不是准確的360度滾轉。
17.著陸 K=3
按跑道方向逆風進入著陸航線,第1邊通過跑道上空,航線軌跡為矩形,轉彎要柔和,半徑相等。第4轉彎後,模型下滑,逐漸拉平,平穩著陸。著陸區為半徑50米的圓圈或100米長的跑道。在著陸區外接地或模型翻倒、損壞判為0分。
扣分:
(1)下滑過程中修正粗暴。
(2)接地動作粗暴。
(3)接地後改變方向。
(4)速度控制不合理。
合計:k=38

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