『壹』 求動漫逆轉裁判的op和ed歌!完整版的!謝謝謝謝!
目前為止只找到了這內個容 http://www.bilibili.com/video/av4222224/
『貳』 求《逆轉裁判》新的op的空耳歌詞。《人生は素晴らしい》
欺匿概念一倪端閃開
所來案件很多誤會
立馬探討起公堂和他力干可沒路
每個謎都含集它果因
難料坎坷渴望擼殺淫
渴望與謎團立桿一求意義
一步與謎團死扛聽答落
污衊難題
困哪與假意難應
困難點給我信任既能苦查
沿路難料坎坷誰沒有在
你也得是想來肯定活該
慢握錄音帶諳事物看疑點
禍來
搜哪裡疑點右下
異樣
看透突兀信仰握緊查案
賊歹再次被我將死
透悟吶喊疑惑
透悟哪有眉目
同意你同我
一同即攤開欺匿意圖
『叄』 動漫逆轉裁判的主題曲名字。
是op嗎?第一個op是 逆転Winner 第二個是op 人生は素晴らしい
ps;ed1 message ed2 純愛カオス
『肆』 求逆轉裁判的ED和OP的名字
OP《逆轉Winner》
作詞:松井五郎
作曲:岩崎貴文
編曲:CHOKKAKU
演唱:Johnny's WEST
ED《Message》
作詞:SINBYI、玉井健二、安田レ專イ
作曲:成瀬屬裕介、玉井健二
編曲:玉井健二、釣俊輔
演唱:安田レイ
『伍』 逆轉裁判的規則介紹
聽取證人的證詞,玩家作為辯護律師進行「尋問」。尋問中可以直接對證詞進行威懾(「ゆさぶる」),也可以提出能夠證明證詞與事實有矛盾的證物(「つきつける」)。在初代逆轉裁判、雷頓教授VS逆轉裁判、大逆轉裁判中使用固定點數的5點生命值作為玩家錯誤辯護懲罰的憑借,選錯部分關鍵選項或提交錯誤的證物會扣1點生命值,失去全部點數則游戲失敗,委託人將獲得有罪判決;除此以外的版本中生命值使用血槽來表現,根據迷題難易程度,扣血量會有所增減,一些重要迷題選錯更會導致血槽大幅減少,同時同一天法庭部分中不會回復血槽。玩家在法庭部分可以使用「舉證」「威懾」或4代新增的「看穿」、5代新增的「心音」等操作推動劇情發展。
除上述操作外,法官或檢察官有時也會對案情等內容進行提問,提問的形式多種多樣,包括選出正確選項、提示證物、指示圖片或影像等。如果辯護律師進行錯誤辯護,仍會獲得相應的懲罰。
舉證/つきつける
玩家在證詞中有矛盾的部分選擇「つきつける」,再選擇與之矛盾的證物。有時候隨著劇情的推進,會要求玩家出示與證人的證詞相矛盾的證物。2代和3代中也可以選擇人物檔案。如果選擇正確則故事繼續,否則則會受到懲罰並要求重來一次。
威懾/ゆさぶる
對證詞選擇「ゆさぶる」,就能追問出詳細的情報。有時不使用「つきつける」僅用威懾也能推進劇情。威懾之後有時會追加新的證詞,追問中動搖的證人有時也會作出矛盾的證詞,一般來說威懾是不會被懲罰的,但有時也會懲罰,此時審判長會事先給予警告。
看穿
自4代中登場。對特定的證詞選擇手鐲,看穿並指出證人撒謊時的「小動作」而推進劇情。看穿時,證人的語速會變得非常慢,更容易暴露出「小動作」。如果錯過了,還可以再聽一次。即使錯誤也不會被懲罰。在5代中,由於看穿功能被檢察官夕神迅干擾,王泥喜無法在法庭中使用該功能,而「看穿」只使用在調查部分使用,找出證詞的破綻,尋找有利情報。
心理分析
自5代中登場。通過心音系統可以消除掉證人發言中存在的「噪音」,從而獲得新的更加接近真相的證言。通過分析證詞中「喜」「怒」「哀」「驚」四種心情來找出證詞中的矛盾或通過心理分析找出證詞的真相,讓證人的證詞更准確。 現場取證收集證據,玩家作為辯護律師可以通過調查犯罪現場或跟其他人對話獲取線索和證據。自《逆轉裁判2》起新增「精神枷鎖」系統,玩家必須解除特定人物的心靈枷鎖才可成功獲得相關情報,並可使用金屬探測器和電波探測器,NDS平台新增科學搜查內容,3DS平台全3D化偵探部分場景。
金屬探測器和電波探測器
1代中作為證物首次登場,但不可以進行實際的操作。在2、3代中均出現。探測器的游標停在有電波或金屬反應的地方會變成紅色發出「滴滴」的聲音(NDS版中會出現CHECK字樣),可以調查所在處的物品。不斷檢查就能找到目標證物。探測器對所有電波或金屬的發生源都有反應。
精神枷鎖
2代中首次登場,在2、3、4、5代中均出現。對有心靈枷鎖的人出示勾玉,會被問幾個問題,玩家需分別出事正確的證物。選錯會受到懲罰,血槽歸零時會回復極少量並強制退出追問、而不會導致Game Over。解除成功後就可以詢問鎖的相關情報並回復一半的血槽。此外心靈枷鎖在發現時一般並不能馬上用手頭上的證物解除,一般都必須在其他場景深入調查獲得新證物和情報之後返回才能解除。 利用NDS的觸摸屏,可以進行相關檢測。包括使用3D證物、魯米諾試劑、指紋檢測、足跡檢驗、毒物檢測、X射線裝置等工具和手段進行科學搜查。
3D證物
首次出現在《復甦的逆轉》最後一話。利用NDS的觸摸屏,證物採用3D表現形式,可以對XY軸放大縮小,用手寫筆從不同角度調查證物的可疑之處。
魯米諾試劑
首次出現在《復甦的逆轉》最後一話。將魯米諾試劑噴灑在證物中,透過特別的紅色鏡片,可以觀察到有血液反應的地方。
指紋檢驗
首次出現在《復甦的逆轉》最後一話。用手寫筆在有可能有指紋的地方撒上採集粉,通過向麥克風吹氣吹走多餘的採集粉提取指紋,然後對比與指紋一致的人物。
足跡檢驗
首次出現在4代第二話。點擊腳印(鞋印)塗抹石膏,用吹風機烘乾後刷上墨提取腳印。最後進行腳印對比。
毒物檢測
首次出現在4代第四話。與血液檢測類似,這次是對劇毒阿托奎寧產生反應。
X線解析裝置
首次出現在4代第四話。使用X射線對物體進行透視調查,可觀察物體內部斷層,利用這點可以調查信封裡面和油畫的底稿。 邏輯
《逆轉檢事》登場。御劍搜集在現場搜查中判明了的事實和感到疑問的事等。按L按鈕或觸摸「邏輯」面板,想起集到的情報,然後透過情報和情報的關聯性,「整合」後便得出新的情報。
整合
在邏輯模式中選擇2個有關聯的情報,按X按鈕或觸摸「整合」面板來整合一起,便會得到新的情報。如果整合了沒有關聯的情報,真相量就會減少。
情報再現
《逆轉檢事》登場。輸入情報和證物等的數據到特殊的機器——盜樂寶,便能把當時的事件現場的狀況再現。一邊確認輸入的資料是否錯誤或不足,一邊逼近被隱藏了的真相。根據輸入情報的不同,再現的狀況也會不同。
邏輯象棋
《逆轉檢事2》登場,御劍因象棋而想到的戰術,通過自己的推理出來的話語來使對手說出真相。超時和推理錯誤會減少一點真相量,然後再次進行邏輯象棋。(提示:在對手生氣時沉默,在對手害怕時逼問,不要選不宜說出的話,就可以通過)
『陸』 逆轉裁判歷代發售時間
2001年10月11日 Capcom在GBA主機上發行逆轉裁判1。
2002年10月18日 Capcom在GBA主機上發行逆轉裁判2。
2004年1月23日 Capcom在GBA主機上發行逆轉裁判3。
2005年9月15日 Capcom在NDS主機上發行逆轉裁判-復甦的逆轉。
2006年10月26日 Capcom在NDS主機上發行逆轉裁判2 Best Price版。
2007年4月12日 Capcom在NDS主機上發行逆轉裁判4。
2007年8月23日 Capcom在NDS主機上發行逆轉裁判3 Best Price版。
2009年5月28日 Capcom在NDS主機上發行逆轉檢事。
2011年2月3日 Capcom在NDS主機上發行逆轉檢事2。