① 聲樂比賽評分標准
以下是一份聲樂比賽評分標准,僅供參考:
一、 有較好的聲音條件,音質好,內在樂感好,給人以美感。(2分)
二、 音準好,節拍、節奏感好,吐詞清楚,歌詞演唱無誤,整體把握好。 (2分)
三、 演唱有呼吸支點,聲音通暢,氣息好,共鳴好,控制好,較為鬆弛,有一定的演唱技巧。 (2分)
四、 演唱富有激情,表情好,強弱把握好;有獨特的藝術風格;聲情並茂,富有感染力。 (3分)
五、 服飾、化妝得體,台風好,表演好,整體效果好。 (1分)
預賽評委評分把握:
進入決賽者:9.00——9.95 ;
淘汰者:8.99以下。
決賽評委評分把握:
一等獎:9.95——9.99;
二等獎:9.90——9.94 ;
三等獎:9.80——9.89 ;
優秀獎:9.79以下
各評委給歌手的評分中去掉一個最高分,去掉一個最低分,其餘評委的合計總分為該歌手的最後得分。
② 羽毛球比賽的局數和分數是怎麼計算的
羽毛球比賽規則
6.1.1 先發球或先接發球;
6.1.2 一個場區或另一個場區。
6.2 輸方在餘下的一項中作出選擇。
7 記分方法
7.1 除非另有商定,一場比賽應以三局兩勝定勝負。
7.2 除了規則7.4規定的情況之外,雙打和男子單打先得15分的一方勝一局。
7.3 除了規定7.4規定的情況之外,女子單打先得11分的一方勝一局。
7.4 如果比分為14平(女子單打比分為10平),先得14分(女子單打先得10)的一方,可選擇7.4.1或7.4.2的規定:
7.4.1 不加分,即比賽至15分(女子單打11分)。
7.4.2 加分比賽至17分(女子單打13分)。
7.5 一局的勝方,在下一局首先發球。
7.6隻有發球方才能得分。
8 交換場區
8.1 以下情況運動員應交換場區:
8.1.1 第一局結束;
8.1.2 第三局開始前;
8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:
——11分為一局的6分,或
——15分為一局的8分。
8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現即在死球時交換,已得比分有效。
9 發球
9.1 合法發球:
9.1.1 一旦發球員和接發球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發球。
9.1.2 發球員和接發球員應站在斜對角的發球區內,腳不觸及發球區和接發球區的界線。
9.1.3 從發球開始(規則9.4所述),直到球發出(規則9.6所述)之前,發球員和接發球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。
9.1.4 發球員的球拍應首先擊中球托。
9.1.5 在發球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低於發球員的腰部。
9.1.6 在擊球瞬間,發球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低於發球員的整個握拍手(圖五)。
9.1.7 發球開始(規則9.4所述)後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出。
9.1.8 發出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。
9.2 根據規則9.1.1~9.1.8的規定,如果發球不合法,應判「違例」(規則13所是述)。
9.3 發球員發球時未能擊中球,應判「違例」。
9.4 一旦雙方運動員站好位置,發球員揮拍時,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
9.5 發球員應在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則應被認為已做好准備。
9.6 發球開始後(規則9.4所述),發球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發球結束。
9.7 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴戰位均不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
10 單打
10.1 發球區和接發球區:
10.1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右區發球或接發球。
10.1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
10.2 發球員和接發球員應交替對擊直至「違例」或「死球」。
10.3 得分和發球
10.3.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得1分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
10.3.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員就失去該次發球權,雙方均不得分。隨後接發球員成為發球員。
11 雙打
11.1 一局比賽開始和每次獲得發球權得一方,都應從右發球區發球。
11.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為「違例」,發球方得1分。
11.3 擊球次序和位置。
11.3.1 發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
11.3.2 發球被回擊以後,運動員可以在球網的各自一方任何位置擊球。
11.4 得分和發球
11.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得1分,原發球員繼續發球。
11.4.2 發球方違例或因球觸及發球方場區的地面而成死球,原發球員失去該次發球權,雙方不得分。
11.5 發球區和接發球區
11.5.1 每局開始首先發球得運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球。
作者: 218.70.172.* 2005-5-19 16:35 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
3 羽毛球比賽規則
11.5.2 每局開始首先接發球得運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
11.5.3 他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述兩條相反。
11.6 發球都應從左右兩個發球區交替發出(規則12和14規定的情況除外)
11.7 自一局開始,發球權是從首先發球員到首先接發球員,然後是該接發球員的同伴,接著是對方應站在右發球區的運動員(規則11.5的規定),之後是他的同伴,如此傳遞。
11.8 運動員發球順序和接發球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續兩次接發球(規則12和14規定得情況除外)。
11.9 一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方得任一運動員可以先接發球。
12 發球區錯誤
12.1 以下情況為發球區錯誤:
12.1.1 發球順序錯誤;
12.1.2 在錯誤的發球區發球;
12.1.3 在錯誤的發球區准備接發球,且球已發出。
12.2 如果發球區錯誤,在一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。
12.3 如果發球區錯誤在下一次發球出前發現:
12.3.1 雙方都有錯誤,應「重發球」;
12.3.2 錯誤一方贏了這一回合,應「重發球」;
12.3.3 錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。
12.4 如果因發球區錯誤而「重發球」則該回合無效,糾正錯誤重發球。
12.5 如果發球區錯誤未被糾正,比賽繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。
13 違例
以下情況均屬違例:
13.1 發球不合法(如規則9.1、9.3或11.2所規定的情況)。
13.2 比賽時:
13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內;
13.2.2 球從網孔或網下穿過;
13.2.3 球不過網;
13.2.4 球觸及天花板或四周牆壁;
13.2.5 球觸及運動員的身體或衣服;
13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。
(關於比賽球館的建築物結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但有關組織有否決權)。
13.3 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的者一邊(擊球者在擊中球後,球拍可以隨過網)。
13.4 比賽進行中:
13.4.1 運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐物;
13.4.2 運動員的球拍或身體從網上侵入對方場區(規則13.3規定的情況除外);
13.4.3 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區導致妨礙對方或分散對方注意力;
13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球。
13.5 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。
13.6 比賽時:
13.6.1 擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.6.2 同一運動員兩次揮拍或連續兩次擊中球;
13.6.3 同方兩名運動員連續擊中球;
13.6.4 球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行。
13.7 運動員嚴重違犯或一再違犯規則16的規定。
13.8 發球時,球掛在網上,停在網頂或過網後個掛在網上。
14 重發球
14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報「重發球」,用於中斷比賽。
14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發球。
14.3 除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。
14.4 發球時發球員和接發球員同時違例,應重發球。
14.5 發球員在接發球員未准備好時發球,應重發球。
14.6 比賽進行中,球托和球的其他部分完全分離,應重發球。
14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發球。
14.8 規則12.3規定的發球區錯誤應重發球。
14.9 「重發球」時,最後一次發球無效,原發球員重新發球(規則12的規定除外)。
15 死球
下列情況為死球:
15.1 球撞網並掛在網上,或停在網頂;
15.2 球撞網或網柱後開始向擊球者網的這一方地面落下;
15.3 球觸及地面;
15.4 宣報了「違例」或「重發球」。
16 比賽連續性、行為不端及處罰
16.1 比賽從第一次發球起至比賽結束應是連續的(規則16.2和16.3允許的情況除外)。
16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鍾的間歇。
16.2.1 國際比賽項目;
16.2.2 國際羽聯批準的比賽項目
16.2.3 所有其他的比賽(除非有關組織預先公布不允許這些間歇)。
(有電視轉播的比賽,裁判長可在賽前對規則16.2的執行作出決定)
16.3 暫停比賽
16.3.1 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據需要暫停比賽;
16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;
16.3.3 如果比賽暫停,已得分數有效,續賽時由該分數算起。
16.4 不允許運動員為恢復體力或喘息延誤比賽。
16.5 接受指導和離開球場
16.5.1 不允許運動員在一場比賽中接受指導(規則16.2或16.3的規定除外);
16.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開球場(規則所述的不超過5分鍾間歇除外)。
16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。
16.7 運動員不得由下列行為:
16.7.1 故意延誤或中斷比賽;
16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;
16.7.3 舉止無禮;
16.7.4 規則未述的其他不端行為。
16.8 對違犯規則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應執行:
16.8.1 警告;
16.8.2 對已被警告過的一方判違例;
16.8.3 對嚴重違犯或屢犯的一方=判違例並立即向裁判長報告,裁判長有權取消違犯一方的該場比賽資格。
17 裁判職責和受理申訴
17.1 裁判長對比賽全面負責。
17.2 臨場裁判主持一場比賽並管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。
17.3 發球裁判員應負責宣判發球員的發球違例(規則9)。
17.4 司線裁判對球在其分管線的落點宣判「界內」或「界外」。
17.5 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最後的裁決。
17.6 裁判員應做到:
17.6.1 維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報「違例」或「重發球」等;
17.6.2 對申訴應在下一次發球前作出裁決;
17.6.3 使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;
17.6.4 與裁判長磋商後撤換司線或發球裁判員;
17.6.5 在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責作出安排;
17.6.6 在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判「重發球」;
17.6.7 記錄與規則16有關的情況並向裁判長報告;
17.6.8 將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。
③ 網球比賽是怎樣計算分數的
網球是在十四世紀起源於法國路易斯王朝時代,在宮廷中舉行的"jeude paume"(意為"用手掌擊球的游戲")。後來在十九世紀引進英國,改良在草皮上舉行。 因為最原始的網球運動是起源於宮廷之中,所以計分方法就地取材是可以理解的。他們拿可以撥動的時鍾來計分,每得一次分就將時鍾轉動四分之一,也就是15分(aquarter,一刻),同理,得兩次分就將時鍾撥至30分,當然一切都是以他們的方便為基礎。這就是15分、30分的由來。 至於40分,它比較怪異,它不是15的倍數。這是因為在英文中,15分念作"fifteen",為雙音節,而30分念作"thirty",也是雙音節;但是45分,英文念作"forty-five",變成了三個音節,當時著英國人覺得有點拗口,也不符合"方便"的原則,於是就把它改成同為雙音節的40分(forty)。這就是看來不合邏輯的40分的由來。
計分規則如下:
④ 跳水比賽的分數是怎樣計算的
評分標准有兩項,同步分和技術分
同步分去掉一個最高分一個最低分,技術分去掉一個最高分一個最低分
剩下的分數算平均分,平均分乘以3,再乘以難度系數,得出最後得分
⑤ 朗誦比賽一般評分標準是什麼
朗誦技巧(來60分)
1、朗誦內容符合本次比源賽要求,主題積極向上,感染力強;
2、吐字清晰,聲音洪亮,普通話標准,能夠正確把握詩歌節奏和韻律,表演完整;
3、能恰如其分地表達詩歌內涵,聲情並茂,朗誦富有韻味和表現力,能與現場觀眾產生共鳴;
精神面貌(20分)
1、服裝整潔,衣著得體,與詩歌內容相協調;
2、精神飽滿,姿態得體大方;
3、表演能和朗誦融為一體;
4、能通過表情的變化反映詩歌的內涵;
組織形式(20分)
1、表演者使用的全是方式與眾不同,給人耳目一新的感覺;朗誦形式富有創意。上下場迅速有序、有禮貌;
⑥ 圖中比賽分數的總和是什麼意思
這個問題純粹是刁難人。
總和後面的解釋就是你問題的答案。
而閣下卻將其遮掩起來。
這樣浪費財富值不心痛?
【比賽分數的總和;一個積累起來的分數,現在網上,有很多的積分活動。像各種電子郵箱,qq等。】
⑦ 羽毛球比賽分數是怎麼規定的
現在國際羽聯實行的賽制是:
1:單場比賽最多打三局,就是三局兩勝制;
2: 每局打21分,每球得分 (這是和以前賽制的區別,以前是算發球權的,擁有發球權的才能得分,沒有發球權的選手贏球只能奪回發球權才能算分.)
3: 當雙方選手的分數達到20:20 的時候則要加分,就是那邊先領先對方兩分才算勝出(例如 22: 20 ; 或者24 : 22 ); 加分的上限是30分,就是在加分的賽段內,雙方選手誰都沒有領先對方兩分的時候,誰先贏得30分,則誰未該局的勝者.
4: 發球站位規則, 簡單的一句話總結是"左單右雙"; 意思就是發球那一方的分數是單數的時候, 發球者和接發球的人都要站在各自球場的的左發球區, 當發球那一方的分數是雙數的時候,發球者和接發球的人都要站在各自球場的右發球區.
5.一般規定比賽是21分,但業余的也有的是15分的。
⑧ 花樣游泳是怎樣算比賽分數的
裁判抄們運用一套規定的標准給運動員打分,最高分10分。裁判給分計算到小數點後一位。5名裁判中的2個人靠近池邊,其中一個評判技術優點,另一個則考慮隊員的藝術表現。
當裁判考慮完畢後,給運動員算分便開始了。接下來,5人裁判組中的最高分和最低分都被去掉,剩下的三個得分將被平均計算。然後,平均分的60%被加在技術價值分上,技術價值分乘以6,藝術印象分乘以4,這兩項得分總和就等於動作組合的得分。這還沒有結束。要決定誰是冠軍以及排名,技術自選和自由自選分別拿出35%和65%組合最後得分,顯然自由表演更具重要性。為算出最後得分,常規表演和自由表演分別乘以0.35和0.65,兩項相加,即是最後得分。
在技術自選和自由自選比賽中,運動員如有嚴重犯規將被扣罰2分。比如,一個運動員為了幫自己或隊友一把而觸摸到了池底地面。如果是無意接觸到池底則不算犯規。輕微的犯規將被扣1分,比如超時。
⑨ 絕地求生比賽上分數規則怎麼算的
絕地求生積分系統類似於早期LOL的Rank分,只不過絕地求生是叫絕地求生 Rating分,其實演算法的差不多相同,絕地求生通過三個方面來計算積分:排名、擊殺、生命值。這三個方面的綜合加分,就是你游戲結束有的得分。