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比賽的流程

發布時間:2020-11-23 19:42:47

Ⅰ 大學舉辦的知識競賽一般流程

任何一次知識競賽都要預先確定好競賽程序。競賽程序通常分兩個階段,一是賽前准備階段,三是競賽實施階段。
1、賽前准備階段,該階段所要進行的主要工作包括發出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規則。
2、競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導;組成評委會;布置賽場;領獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。
(1)賽前輔導。通常在開賽前一至兩天進行,輔導的內容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導主要是對題目內容進行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發問方式,心理輔導主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況。
(2)組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行。
(3)布置賽場,知識競賽的現場應包括:主持台,選手台,出題板,計分顯示設備,搶答器,音響設備,錄相設備,電視等。
(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要責任,開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束後,應組織好發獎。
知識競賽的一般組織程序主要是以上內容,基層單位在進行比賽時,在程序上可有所取捨,組織上也可以簡化,但無論如何,有兩個環節是必須注意的:一是試題的選擇與確定,二是對賽場的控制與調節。

Ⅱ 模特大賽的比賽流程是什麼

1、開場舞蹈(向晉級選手徵集本次節目開場舞)
2、主持人上場宣布本次比賽規回則
3、模特走秀答
4、選手登台比賽

5、現場頒獎場)

6、主持人宣布活動結束

外形
台風
氣質
鏡頭感
才藝
20%
15%
20%
25%
20%
細則:
本次比賽分為男、女兩組並分為兩輪分別進行比賽,第一輪選手才藝展示為主選手以次上場進行才藝展示,第二輪使用指定道具展示造型,兩人為一組進行展示。
本次比賽分兩輪進行打分,選手的分手總分為200分,評委會根據選手在比賽中的綜合表現對選手進行評分,在第一輪結束後主持人會把第一輪的成績公布給大家。
第二輪結束後主持人會公布選手的總成績,本次決賽以選手的分數為憑證決出本次比賽的前三名(男女各三名)。評委在比賽過程中會根據選手的現場綜合表現選出,最佳才藝獎三名、最佳人氣獎兩名。
獎勵: 第一名 三亞外景主題拍攝
第二名 康定外景主題拍攝
第三名 上里古鎮外景主題拍攝
才藝獎、人氣獎 888藝術照一套

Ⅲ 才藝比賽的流程

你好!
這很難說,可能有五六個階段,如果正規一點的可能有幾十個階段。
希望對你有所幫助,望採納。

Ⅳ 現場知識競賽的流程是怎樣的

每個單位知識競賽想法均不一樣,流程也就不同了,這里我介紹一場我們承辦的中石化的黨建知識競賽的流程,供大家參考。
本次競賽採用天縱知識競賽軟體網路版高級版,每個代表隊可以在自己的客戶端電腦上答題。競賽環節包括以下:
志在必得為必答題:
l 必得有3輪,每輪8題,共24題;每題10分,答對加10分,答錯不扣分。
l 第一輪由各代表隊的第一號選手首先回答,第二輪由各代表隊第二號選手回答,第三輪由各代表隊第三號選手回答,其它隊員不得代為作答或補答,也不能進行任何提示,否則不得分。
l 時間不得超過30秒,違者視作答錯。
奮勇爭先為搶答題:
l 搶答題共24道。每題10分,答對加10分,回答錯誤、不完全、超時扣10分。
l 主持人念完題說預備後,屏幕倒數3秒後,各代表隊方可按鍵盤上空格鍵或回車鍵進行搶答,否則視為犯規,扣代表隊10分;每題答題時間不得超過30秒。
爭分奪秒為快速答題:
l 由選手從8組題目中任選一組回答,答題時間為1分鍾,其中包括主持人問題時間。每題分值為10分。在規定時間內,選手回答12道問題並回答正確得滿分。
l 每隊的三位選手可以輪流快速回答。
合力推進為各方陣隊答題
l 合力推進共有8組題,每組有3題,答對1題加10分,答錯不扣分。
l 由各方陣隊按1-8號順序自選8組題目中任一組回答。
極速登峰為風險題:
l 風險題分為10分、20分、30分三類,各代表隊可視自身積分自由選題或棄選,答題時間分別為30秒、60秒、90秒。
l 各代表隊按1-8號順序統一在風險題比賽開始後選題,題目一經選定便不得更改,已選過的風險題後選的代表隊不得重選,答對加相應分數,答錯扣相應分數。
l 各代表隊首先選擇分值,然後在相應分值內選擇題號;代表隊可在討論後,選派一名選手作答,另一選手可在規定時間內補充。 答對加相應分數,答錯扣相應分數。
附加賽規則:
l 風險題比賽結束後,如果有兩支以上代表隊積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等的代表隊進行附加賽。
l 附加賽題型為搶答題,規則同前,答對一題加1分。
l 若兩隊進行附加賽,加賽3題;若三隊進行附加賽,加賽5題;若四隊進行附加賽,加賽7題;依此類推,直到決出名次為止。
賞析:
1、規則設計象電影一樣,從低潮向高潮不斷發展,特別是到了最後的爭分奪秒和風險題,現場氣氛一步一步推高。同時兼顧了現場觀眾(設計了「合力推進」這一觀眾答題環節。如果條件許可,可以在此環節對答對的觀眾發一些小禮品),讓觀眾參與其中。
2、題目一步一步變難,開始的必答題較簡單,每人都要回答,基本是送分題,為選手熱身之用。每個隊都能加分,這樣就不會一開始就冷場。也以輕松的節奏進入競賽,緩和了競賽開始時的緊張氣氛,讓選手能很好地進入以後的競賽。後面的風險題隨著分值的增加,不斷變難。這樣才可將各隊分值差別拉開。
3、題目數量控制在200道左右,時間控制在2個小時左右,這樣不是太長的時間不致讓選手和觀眾感覺太累。不是太短也不會讓觀眾覺得意猶未盡,草草收場。
4、考慮周全,為了防止競賽完後有的隊分數相同,增加了附加競賽,以在相同成績的隊中再分出勝負。搶答題開始時,用一道題做一下搶答鍵盤的測試,以障顯競賽公平性。

Ⅳ 知識競賽策劃流程

策劃一場知識競賽時我們需要按以下流程進行。
1、背景分析簡介該賽舉行的時機、市場、目的等背景,得出舉行該賽是否合適的結論。並在這個背景分析的基礎上,延伸出按現在的背景,應該以什麼樣的方向進行,也就是主題。
2、主題分析活動的總主題是什麼,這個主題需要引領活動的整體執行和宣傳方向,以及物料設計的方向。在總主題下,可細分宣傳階段性主題。
3、策劃思路應和背景分析,給出活動的整體構思,包括活動總體調性,受眾分析,特色分析,執行分析,物料分析等。
4、活動亮點將本次策劃中的亮點具體提煉出來進行解說。
5、活動方案詳細敘述活動安排,包括競賽的賽程安排,規則設定,場地建議,嘉賓邀請,主持人建議等內容。
6、宣傳方案包括內宣:活動執行方內部。外宣:對外宣傳。方案內容包括,宣傳物料、宣傳主題、宣傳時間、宣傳內容、宣傳載體、宣傳周期以及宣傳投放方式。
7、物料裝備這里包括設計物料和購買物料兩部分
8、人員安排
9、應急安排
10、執行排期表
11、預算

具體

一、知識競賽的種類知識競賽的種類很多,但常見的有以下幾大類:團的知識競賽,黨的知識競賽,國情知識競賽,法律知識競賽,各專業技術、技能知識競賽,文娛、體育知識,智力知識競賽等。
二、知識競賽的規模知識競賽的規模可大可小,可面向全國,可面向全市,可面向本行業及行業系統。一般根據我們的目的和涉及的范圍而定。
三、知識競賽的准備工作
1、根據自身需要、意圖或根據當前國際、國內的形勢、特點,選擇確立知識競賽的種類。如青少年法律知識競賽,青少年計算機知識競賽。
2、確立參加知識競賽的范圍。
3、請專家設計知識競賽試題,包括初次競賽題、復試競賽題、決賽競賽題、附加試題等。
4、成立知識競賽組織委員會。組委會下設:宣傳組、競賽組、會務組、聯絡組等。
5、制定知識競賽的活動方案
(1)目的和宗旨;
(2)主辦單位、承辦單位、贊助單位;
(3)參賽形式及辦法。參賽形式:以局、公司或基層單位進行組隊,每隊由4人組成並參賽。參賽辦法:
①首先在各單位進行選拔賽,在各選手中選拔出4-6人(兩人備用)組隊。
②將組隊情況上報組織單位。
③所有參賽隊,統一筆試,從筆試中根據得分情況選出參加復賽的人選。
④所有參加復賽的隊通過抽簽進行比賽,獲勝隊進入決賽,獲勝隊參加決賽限制在4-6個隊。
⑤決賽時,一般以現場必答、搶答進行,如不能決出名次,可通過附加題(難度較大)以決名次;
(4)獎勵辦法。一般知識競賽獎勵辦法:凡參加決賽的各隊均受到獎勵,並按1至若干不等的分出一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干名。獲獎隊均獲得獎狀、證書或獎金、獎品等;
(5)試卷及試題的審閱辦法、裁決辦法:一般知識競賽的試題均由專家、專業人員負責設計,並配以正確或標准答案。因此閱卷一般由組織機構中競賽小組負責,一些疑難問題,請專家裁決;
(6)知識競賽的規則及要求;
(7)宣傳辦法。宣傳由大賽宣傳組負責。要求及時了解知識競賽的情況,利用有關報刊等新聞媒介宣傳。初試的試題可在相關報刊刊登。決賽時,請電視台錄相或直播。
(8)知識競賽時間安排及地點。
①知識競賽准備階段的時間約1個月,由各單位自行安排選擇選拔賽考試地點;
②報名階段的時間約為1周,地點是組委會辦公地點;
③初賽的時間1天,地點大禮堂等;
④復賽時間2-3天,抽簽決定復賽小組,採用淘汰制,獲勝者進決賽。地點,可選若干個教室或會議室;
⑤決賽的時間1天,多選擇演播室或有錄像條件的地點並備好搶答器和競賽軟體,為了確保競賽過程萬無一失,請購買可靠的競賽軟體的硬體,如天縱知識競賽軟體及其配套硬體;
(9)經費預算及來源;
(10)制定知識競賽活動的組織要求和注意事宜。
6、制定知識競賽招商及社會贊助方案。主要內容包括:目的、宗旨,招商條件、要求(或贊助條件、要求),招商單位(贊助單位)的權益及宣傳辦法,獨家贊助或命名立杯的權益及宣傳辦法,聯系形式等。
7、聯系公證事宜。
四、知識競賽的組織
1、動員、發布階段
(1)由組織單位召集基層單位召開「知識競賽活動」動員大會並下發競賽通知;
(2)檢查、走訪、調查各單位準備情況。
2、報名階段。
(1)抽出1-2人負責報名工作,收報名費;
(2)將報名各隊進行匯總,將總數報競賽組。
3、競賽階段
(1)將各隊編入考場;
(2)通知筆試(初試)時間、地點;
(3)組織閱卷;
(4)按閱捲成績將各隊的總分數進行登記,選出10-12個隊參加復賽;
(5)復賽時,組織各隊抽簽,並且每2-4隊為一個賽組,進行比賽,組織者分別予以檢查、監督各賽組情況,選出5-6個優勝隊,參加決賽;
(6)決賽組織程序:
①選擇1名或2名(男、女各1名)有豐富主持知識競賽經驗的人,為決賽進行主持,
②會場布置,設幾個賽台:領導席、評委席,觀眾席等,
③請各位專家到決賽會場做競賽顧問,
④請有關領導及贊助單位到會以待發獎,
⑤請公證處人員到會以待公證,
⑥知識競賽決賽程序。主持人宣布競賽開始。介紹參賽隊,介紹領導及來賓,宣讀知識競賽規則,宣布必答題及分值,由各隊回答,主持人進行判定。正確者加分,錯誤者減分。有疑難問題請專家裁決,主持人宣布搶答題及分值。聽搶答器的聲音先後,主持人請先者作答,並予以判定。正確加分,錯誤減分;若分不出名次,主持人宣布附加題及分值,繼續請各隊回答,正確者加分,錯誤者減分,主持人最後報各隊總分,並排出名次及宣布獲勝隊,請公證處人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布獲勝隊,請公證人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布知識競賽結束。

下面為大家帶來一篇範文供大家參考:
一.活動主題:
大學生「博之彩」人文網路知識競賽
二.活動意義:
推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性與趣味性為一體的人文網路知識競賽。
三、活動背景:
為了提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯合甘肅政法學院、甘肅農業大學、蘭州交通職業技術學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關兄弟社團,聯合策劃舉辦了這次活動。
四、活動方式:
1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名後,在本校參加初賽,初賽通過後然後統一進行決賽。
2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現象)。
3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業題。
4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據標准答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。
五、活動時間及地點:
初賽時間:xx年11月12日初賽地點:五教二樓
決賽時間:待定決賽地點:甘肅政法學院
六、活動流程:
(一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過後參加決賽
(二)決賽
1.介紹嘉賓
2.領導講話
3.選手展示
4.比賽開始
5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現象)
七、題目環節設置(決賽)
1.必答題
每人答一題(題目由主持人分發)
答對一題加10分,答錯不加分。
2.搶答題
主持人揭曉題目,選手進行搶答。
答對一題加10分,答錯不加分。
3.觀眾互動
出幾個題目叫觀眾搶答,並發小禮物。
4.為獲獎者頒發證書
八、比賽規定:(決賽)
賽手穿著整潔,可以帶親友團。
觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。
九、獎項設置:
一等獎:1名(獲獎證書及精美獎品)
二等獎:2名(獲獎證書及精美獎品)
三等獎:6名(獲獎證書及精美獎品)
優秀獎:10名(獲獎證書及精美獎品)
十、預算金額:
礦泉水12-24元
互動獎品6*1=6元
獲獎者獎品待定
會場費用待定

Ⅵ 求比賽賽制流程表

你可以先計算一下時間,即使是業余羽毛球比賽,一場比賽怎麼也要有30分鍾,甚至更長對吧。加上兩場比賽之間運動員上下場,熱身一下,2小時以內一個場地進行3場比賽已經是很緊張的了。

因此2塊場地,7天,每天2小時的比賽場次也就在40場左右,最多45場。

3樓的設置貌似很好,就是時間來不及。所以直接單敗淘汰制,45人要進行43場比賽。

男子組賽制:
第一輪:5人輪空,22人進行兩兩的比賽,勝利者進入下一輪
第二輪:16強,輪空的5人和首輪獲勝的11人兩兩比賽
第三輪:四分之一決賽
第四輪:半決賽
第五輪:決賽

女子組賽制:
第一輪:14人輪空,4人進行兩兩的比賽,勝利者進入下一輪
第二輪:16強,輪空的14人和首輪獲勝的2人兩兩比賽。
第三輪:四分之一決賽
第四輪:半決賽
第五輪:決賽

賽程安排:

周一、周二:男子組第一輪11場,女子組第一輪2場,一共13場。
周三、周四:男子組16強8場,女子組16強上半區4場,一共12場。
周五:女子組16強下半區4場,男子組上半區四分之一決賽2場,共6場。
周六:女子組四分之一決賽4場,男子組下半區四分之一決賽2場。共6場。
周日:女子組半決賽,男子組半決賽,女子組決賽,男子組決賽,共6場。

這樣的安排是比較可行的,比賽的最高潮都在周日,能吸引員工到場加油。

Ⅶ 電競比賽的流程

沒有
先是去工作人員那去簽到
發放比賽資格證與比賽服(有的有,有的沒有)
去休息區等待
等你要比賽時
裁判
會用廣播通知選手號
你再去找工作人員他會帶你去比賽機位

這是一般
線下
比賽流程
總決賽是有開幕儀式的
就像
田徑比賽
一樣

Ⅷ 知識競賽的流程是什麼

知識競賽規則和程序
比賽基本規則:
1、每隻代表隊由3名選手上場,其中女隊員1名,代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手。
2、比賽採用分組淘汰制,12隻代表隊分2個組,全部採取抽簽決定。
3、如果有一隻企業代表隊進入任意一小組的前三名,則兩個小組的前三名共6隻代表隊進入決賽;如果兩只企業代表隊都沒有進入任意一小組的前三名,則兩個小組的前兩名進入決賽,兩個小組的第三名中成績較好(如果分數相同則在9號下午第二組比賽完後按加試比賽的規則繼續加試比賽決出名次)的一隻代表隊進入決賽,兩個企業代表隊中成績較好(如果分數相同則在9號下午第二組比賽完後按加試比賽的規則繼續加試比賽決出名次)的一隻企業代表隊進入決賽,正好也是6隻代表隊進入決賽。
4、各隊成績的排列:進入決賽的6隻代表隊的名次按分數分別是1—6名(前三名分數相同的通過加試比賽決定名次,後三名可以並列),在小組中被淘汰的6隻代表隊的名次按分數(分數相同的名次並列)7—12名
5、加試比賽規定:小組預賽的前三名和決賽組的前三名如果分數相同,則應該加試比賽,加試比賽採用加試題目,首先加試一題,勝者名次排前;如果分數還相同,則再加試一題,勝者名次排前;分數仍相同,則加試一題搶答題,勝者名次排前。加試題所獲得的分數不記入總分,只做排名次用。如:第一名有兩個(分數相同)經加試比賽後,名次分別是第一名、第二名、原第二名則順延為第三名。第四名、第五名等依次類推。
6、比賽分個人必答,每人兩題;集體必答,每組兩題;搶答題共20題;風險題有三個分值:20分、30分、40分,每個代表隊只有一次選題機會,既只能選擇某一分值後抽簽確定一個題目,六隻代表隊同時選擇分值、同時抽簽確定題目,將抽簽確定的題目統一放在桌子的右前方,由主持人按1—6號台的順序逐一答題,逐一評分。
7、記分辦法:各隊底分200分,個人必答、集體必答題,回答正確加10分,回答錯誤不得分也不扣分;搶答題,回答正確加10分,回答錯誤扣10分,違規搶答(主持人說「開始」後,隊員才能開始搶答)和沒有按時答題以及答題超時都將被扣10分;風險題回答正確得相應的分值,回答錯誤扣相應的分值。
8、記時規定:個人必答題、集體必答題和搶答題答題總時間均是60秒;回答問題的隊員必須在30秒內開始答題。答題結束應該回答「答題完畢」
9、各隊的台號由抽簽決定,各隊員的編號由各隊自己決定,坐好後就不得改變位置。
比賽程序:
1、第一程序: 個人必答題(每人兩題,一次答完,即每個隊員一次性回答兩題;每隊6題,分三個循環答完)。
比賽規則:從第一號選手開始答題,一人答題,其他人不能提示,30秒內開始答題,60秒內答題完畢,答題結束時應回答「答題完畢」。答題正確加10分,答題錯誤不得分,也不扣分。
2、第一程序比賽結束,插入文藝節目一。演出結束,由演出人員抽出一題 (到禮儀小姐手裡抽備用題)交主持人念題,觀眾答題,答對了的發紀念品一份(禮儀小姐送紀念品)。
3、第二程序:集體必答題(每組2題,分二個循環完成)
禮儀小姐從裁判席將題目送到主持人手裡,節目主持人宣布比賽規則:任意一人答題,其他隊員可以提示、補充,30秒內開始答題,60秒內答題完畢,答題結束時應回答「答題完畢」。答題正確加10分,答題錯誤不得分,也不扣分。
4、第二程序比賽結束,插入文藝節目二,演出結束,由演出人員抽出一題 (到禮儀小姐手裡抽備用題)交主持人念題,觀眾答題,答對了的發紀念品一份(禮儀小姐送紀念品)
5、第三程序:搶答題(共20題)
禮儀小姐從裁判席將題目送到主持人手裡,主持人宣布比賽規則:主持人念題完畢,說「開始」後各隊才能「搶答」,答題隊員應在30秒內開始答題,60秒內答題完畢。答題正確加10分,答題錯誤扣10分;搶答犯規(提前或在答題中又按搶答器)扣10分
第三程序中要插入文藝節目三、四, 演出結束後分別由主持人念題,各隊搶答(搶答規則同前)
主持人宣布各隊得分情況,
6、第四程序:風險題(分值為20、30、40)
禮儀小姐從裁判席將題目送到主持人手裡,主持人宣布比賽規則:每隊只有一次選擇分值的機會,各隊同時選擇分值,抽簽後將題目放在桌子的右前方,按1—6號台順序答題。任意一個隊員答題,其他隊員可以提示、補充,60秒內開始答題,120秒內答題完畢,在規定時間內回答正確得相應的分值,超時和回答錯誤扣相應的分值。
主持人從1號台開始念題,並由1號台答題,評分,2—6號依次類推
7、第四程序比賽結束,插入文藝節目五,演出結束,
主持人宣布各隊得分情況。
8、第五程序:加試題(前三名分值相同的隊才啟用)
禮儀小姐從裁判席將題目送到主持人手裡,主持人宣布比賽規則:相同分值的隊首先加試一題,勝者名次排前;如果分數還相同,則再加試一題,同樣勝者名次排前;分數仍相同,則加試一題搶答題,同樣勝者名次排前。加試題所獲得的分數不記入總分,只供排名次用.
9、第六程序:頒獎
主持人:宣布獲獎名次(組委會及時提供所有獲獎名單)
「荊州市勞動保障知識百問百答『太平洋壽險杯』電視賽經過兩天的預賽、決賽,11隻代
表隊賽出了水平!賽出了風格!
獲得比賽第一名的是:**************
獲得比賽第二名的是:**************
獲得比賽第三名的是:**************
獲得比賽最佳選手稱號的是: **************代表隊
獲得比賽組織獎的是:**************代表隊
獲得比賽風格獎的是:**************代表隊
獲得比賽優勝獎的是: **************代表隊、**************代表隊、**************代表隊
①主持人宣布:請獲得本次競賽組織獎的 代表隊和風格獎的 代表隊上台領獎(6個隊員跟在1號禮儀小姐後面上台,隊員領獎後不下台,就站在最後一排)
請荊州市勞動保障局調研員紀委書記程紅、工會主任龔貽生同志上台為獲獎代表隊頒獎(2位領導跟在2、3號禮儀小姐後面上台,對應頒獎杯)。
②請獲得本次競賽優勝獎的 代表隊 代表隊 代表隊上台領獎
請中國太平洋人壽保險股份有限公司荊州中心支公司副總經理劉永強同志、荊州市勞動保障局副局長劉進、龔道群同志為獲獎隊頒發獎杯和證書(3位領導跟在1、2、3號禮儀小姐後面一起上台,對應頒獎杯和證書,領獎隊員全部站在倒手第二排,都不下場)
③主持人宣布:請獲得第三名的 代表隊上台領獎
請荊州市勞動保障局黨委書記楊中永同志為獲獎隊頒發獎杯和證書(跟在1號禮儀小姐後面上台,領獎隊員全部站倒手第三排的左邊,不下場)
④請獲得第二名的 代表隊上台領獎
請荊州市勞動保障局局長任萬倫同志為獲獎代表隊頒發獎杯和證書(跟在1號禮儀小姐後面上台,領獎隊員全部站倒手第三排的右邊)
⑤主持人宣布:請獲得本次競賽最高獎項,即第一名的 代表 隊上台領獎
請中國太平洋人壽保險股份有限公司荊州中心支公司總經理熊彪同志為獲獎代表隊頒發獎杯和證書(1號禮儀小姐)
**請中國太平洋人壽保險股份有限公司荊州中心支公司總經理熊彪同志為最佳優秀選手 頒發證書(1號禮儀小姐)。
全體獲獎隊員(已經在台上的24人)、禮儀小姐上台歡送領導退場。

Ⅸ 主持人大賽流程

比賽流程:
(1)初復賽流程(供參考,本部及各校區可視具體情況進行調整):
a) 選手自我介紹(1分鍾)
參賽選手輪流進行1分鍾的自我介紹和自己對播音、主持這個職業的看法。
b) 才藝表演(3分鍾)
展示選手的個人特色,如:歌唱、舞蹈、曲藝、器樂、小品、模特表演等。
c) 即興問答(2分鍾)
由大賽主持人進行提問,選手在規定時間內作答。
d) 模擬主持(3分鍾)
參賽選手選取自己熟悉的內容,進行三分鍾模擬主持。如新聞、談話、娛樂等類型。

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