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小班體育游戲及反思

發布時間:2020-11-24 13:31:02

Ⅰ 小班體能游戲小貓吃魚的反思有哪些

小繪本—《老鼠阿姨的禮物》教案 活動目標 1. 學著仔細觀察畫面的細微處。 . 通過操作,進一步理解眼、耳、手、鼻子、嘴的作用。 活動准備 PPT;盒子;眼罩;卡片;樂器等。 活動過程 1. 激發興趣 (1)出示禮物盒,說說自己是否收到過禮物,是什麼禮物。 ()這是誰要送禮物呢。引出故事《老鼠阿姨的禮物》 . 引導觀察 (1)畫面上的是誰?老鼠阿姨要送禮物了,引出故事名字 ()觀察圖片,老鼠阿姨會把這么多禮物送給誰呢?(引導幼兒從動物的特徵去猜測) ()觀察圖片,長長的耳朵,是誰呢? ()觀察圖片,大鼻子,是誰呢? ()觀察圖片,巴,是誰呢? ()觀察圖片,靈巧的手,是誰呢? ()一共有幾只小動物呀?我們要禮物! ()老鼠阿姨送的禮物,是什麼呢,只有猜出來才能拿到禮物哦! ()老鼠阿姨把他們的眼睛蒙住了,他們還能猜出盒子里是什麼禮物嗎? . 體驗操作 (1) 老師展示樂器,讓小朋友們猜猜是哪些樂器?讓小朋友們用眼睛看,小手摸,耳朵聽,鼻子聞。 ()繼續觀察圖片 小兔---耳朵---聽;小豬---鼻子---聞;松鼠---手---摸;青蛙---嘴---嘗;(為什麼要小心摸;嘗之前要問「可以嗎」) 突出理解身體這些部位的作用。 ()讓小朋友們來摸盒子裡面的禮物,猜猜是什麼禮物。 ()觀察圖片,看看小動物們猜出來的禮物是什麼,是糖果! . 完整欣賞故事。 . 游戲:變魔術 ,分享盒子里的禮物這是教案哦,如果你要相應的老師講課視頻,以及課件,書籍,

Ⅱ 小班體育《火車鑽山洞》的教案及反思

設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
目標:初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,並遵守游戲規則。
重點:學會一個跟一個走。
難點:學會輪流鑽山洞、不推不擠。
准備:拱門、了解火車鑽山洞、CD。
過程:
1、准備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
2、組織幼兒玩游戲「開火車」
(1) 教師扮火車頭帶領幼兒開火車,後面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到「火車到站了」的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。
(2) 增加游戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠。
3、結束、放鬆活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
教學反思:
我首先在游戲中讓幼兒拉著前一個小朋友的衣服,放慢開火車的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊。同時在每次游戲的間隔期間,我們以「火車到站」的形式讓幼兒自由活動,在以「火車出發了」的口令提醒幼兒排隊,找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的,在體育活動中,我遵循循循漸進,從意到難的設計原則。第一個環節為自由「開火車」,第二個環節增加了開火車鑽山洞的內容。剛提到鑽山洞時很多幼兒特別興奮都不聽老師指令跑過去鑽山洞,由於人太多導致山同倒塌了。於是我抓住機會進行游戲規則的介紹:在鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠,這樣每一輛小火車就都能安全的鑽山洞了。所以我以後在教學中要善於觀察,抓住教育細節。根據教學活動中發生的問題及時進行調整,力爭上好每一節課。

Ⅲ 小班體育游戲騎馬馬教案與反思

設計背景
小班幼兒特別喜歡模仿小動物爬的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,我們常能見到有的孩子在地上爬來爬去,樂此不疲。他們有時故意兩兩頭碰頭,有時幾位小朋友在繞著圓圈爬……每當這時,我都要提醒他們地上很臟,不能隨地亂爬,他們總是表現出非常失望的樣子。之後我總在想:我這樣做對嗎?這可是孩子們的樂趣呀!為了滿足孩子的樂趣,我就常常帶他們到舞蹈房,讓他們盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也產生了讓孩子學習「後退爬」念頭。整個活動貫穿於情境中,幼兒扮演著小烏龜,在烏龜媽媽的引導下,邊游戲邊學習後退爬行的本領。
活動目標
1、 練習手腳著地屈膝爬行以及鑽、跳等動作。
2、 探索怕的不同方法,提高動作的協調性和靈敏性。
3、 體驗游戲的快樂增強不怕困難、勇往直前的心理品質。
重點難點
活動重點:手腳著地屈膝後退爬行。
活動難點:幼兒能聽信號進行游戲。
活動准備
音樂、小城堡,墊子,烏龜胸飾、輪胎。
活動過程
一、 熱身運動
1、 播放音樂,教師帶領幼兒做操。
2、 教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜來到一大片「草地」前面。
老師:小烏龜們,我們怎麼過草地?
3、 小結:小烏龜們可以爬過草地。
二、 探索爬行方法
1、 自由探索多種爬行方法。
2、 請幾個幼兒師范,引導幼兒比一比哪種爬行方法及快速又舒服。
3、 請一個雙手著地屈膝爬行的幼兒在此示範。教師小結:這只小烏龜雙手著地屈膝爬行,這樣即快速又舒服。
4、 播放音樂。烏龜媽媽領著小烏龜練習爬行。
三、 游戲:尋找城堡
1、 大家看,前面有個城堡,你們想不想去玩?小烏龜爬的本領最大了,今天就來比一比哪一組小烏龜能最先到達城堡。
2、 大家要沿著路線進行比賽:「爬過草地—鑽過山洞—跳過小河----爬過山坡------到達城堡。
3、 幼兒比賽,教師做記錄
4、 小結頒獎。
四、 放鬆結束
1、 剛才你們在爬行過程中遇到了什麼困難?
2、 聽音樂,躺在墊子上放鬆,結束活動。
教學反思
本次活動都是以游戲貫穿始末的,所以孩子們玩的很盡興。在孩子練習後退爬行時候,我發現一個孩子沒有手膝著地,在和孩子交流的時候,我馬上指出了這一點,讓孩子們自己去發現,去改正。
一堂成功的體育活動對於幼兒來說其實都是一次新的挑戰,教師在設計活動的時候要先想一想:這個活動能不能讓幼兒得到一定的提高,在活動中,抓住每一個可以發光的亮點。關注每一個孩子,注重個別教育,讓每一個孩子都能更好的參與活動,掌握活動的技能技巧。是的,只要我們放開手腳,多給幼兒鼓勵,真正讓幼兒成為活動的主人,幼兒參加體育活動的熱情就一定會得到釋放的。

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