① 文明5 天神 馬拉松哪個國家好
馬拉松速度的天神比較好打,推薦使用有軍事特色的文明,因為雖然天神難度電腦的金錢兵力都極為強大,但這畢竟是一個策略戰棋游戲,電腦的戰斗AI仍然有限,熟練的玩家可以靠戰術來以少勝多,由於馬拉松的回合數非常長,這樣不用太擔心突然電腦就外交勝利或者飛船上天,建議在中期開始就和鄰國開戰,不求佔領他國城市(打下來都可以燒掉或者賣掉,否則快樂負擔太重),只求消滅敵人有生力量並且積攢高等級老兵。到後期,誰最接近勝利就打誰,然後自己想怎麼勝利都隨意了。
所以選擇軍事上較強的國家比較好,比如蒙古,阿茲泰克,中國也很好用,大軍事家很多,在關鍵位置坐地成堡壘真的可以一夫當關。蒙古應該是相對最容易的了,薛怯是作為騎弓兵可以遠程攻擊後移動,白打一切的存在。
② 為什麼說玩文明5一玩就能玩很長時間
主要原因的話,這算是個回合制的策略類游戲。單人游戲呢,電腦對手一旦多起來的話,玩起來就很費時間。如果是多人對戰,很多玩家之間一起打的話,玩上一個月多都不算罕見的事情。
游戲可以更改速度(不是進行游戲的速度,而是游戲內建造和科研所需的回合數),有「快速」,「標准」,「史詩」和「馬拉松」,「快速」的游戲速度和「馬拉松」的游戲速度有著天差地別,「馬拉松」的速度下,很可能要玩上幾天。
隨著地盤、城市、人口的擴大和增多,需要對全局的考慮也就越多。下一步需要做什麼都要考慮好,因為一旦出現失誤就意味著失敗,在玩家之間的對戰更是需要考慮到很長時間之後會出現的情況。
③ 文明5到後期馬拉松和快速都是一回合一年嗎
馬拉松後期一回合一月
④ 文明5大家是玩單機多還是聯機
主要原因的話,這算是個回合制的策略類游戲。單人游戲呢,電腦對手一旦多起來的話,玩起來就很費時間。如果是多人對戰,很多玩家之間一起打的話,玩上一個月多都不算罕見的事情。
游戲可以更改速度(不是進行游戲的速度,而是游戲內建造和科研所需的回合數),有「快速」,「標准」,「史詩」和「馬拉松」,「快速」的游戲速度和「馬拉松」的游戲速度有著天差地別,「馬拉松」的速度下,很可能要玩上幾天。
隨著地盤、城市、人口的擴大和增多,需要對全局的考慮也就越多。下一步需要做什麼都要考慮好,因為一旦出現失誤就意味著失敗,在玩家之間的對戰更是需要考慮到很長時間之後會出現的情況。
⑤ 文明5,想讓年代走的慢些,應該玩哪個速度
其實玩一般的速度就可以了 用馬拉松和史詩其實增加了同樣生產力下你研究科技和生產建築、單位的回合數 你可以簡單的理解為雖然你的游戲時間更多了 但你生產勇士等士兵所需要的時間變長了 舉個列就是正常游戲的時間里你出個勇士要3個回合 在史詩 馬拉松里則要6~7個回合 好處是用於探索和開戰的時間更多了 因為延長的只是生產和研發回合數 戰斗 探索等不被影響 如何取捨看你自己的了 我玩文明5一般都是玩的快速或者一般 本來這游戲就夠費時間了 調長了時間 我看到研究和生產的回合數會郁悶 不過LZ要是有時間慢慢玩 可以玩大圖 時間調長一點這樣才有足夠的時間武力征服全球