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托班體育運動會游戲

發布時間:2021-03-15 10:49:06

❶ 小班春季運動會爬的游戲有哪些

槍聲響了,你們沖向前,不為別的,就為為班級一馬當先,沒有昔日的汗水,怎見今天的勝利?相信自己,鼓勵自己,超越自己。為太陽的光輝在添上永恆的一筆!要的就是堅持到底,不是 華麗。沖吧!向著那未來,進行到底。
一根小小的木棒,連接的是團結和友愛,一根小小的木棒,傳遞的是勇氣和力量 一根小小的木棒,演繹的是奮斗和拼搏,加油吧!讓這激動人心的時刻,一直回盪在我們心中!
泰戈爾在詩中說,天空沒有翅膀的影子,但我已飛過;艾青對朋友說,也許有人到達不了彼岸,但我們共同擁有大海。也許你們沒有顯赫的成績,但運動場上留下了你們的足跡。也許你們沒有獎品,但我們心中留下了你們拼搏的身影。所有的努力都是為了迎接這一剎那,所有的拼搏都是為了這一聲令下。
深深的呼吸,等待你的是艱難的1500米。相信勝利會屬於你們。但在這征途上,需要你勇敢的心去面對。我們在為你加油,你是否聽到了我們發自心中的吶喊?困難和勝利都在向你招手,去呀,快去呀,不要猶豫。快去擊敗困難、快去奪取勝利!相信你會送給我們一個汗水浸濕的微笑!

❷ 秋季運動會小班體能運動項目有哪些

太多了,網路文庫里有。
1、賽龍船(小一班設計)

、插紅旗(小二班設計)

3、小老鼠運蛋(小三班設計)

4、趕小豬(小四班設計)

5、套圈游戲(小五班設計)

活動准備:每個項目的准備工作都有設計項目的班級負責。

總負責協調:年級組長

每班協調: 班主任

主持解說項目規則:陳瑜敏

每班選一個家長拍照

裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。

1、賽龍船 張海燕 沈 麗

2、插紅旗 家委會委員 顧紅風

3、小老鼠運蛋 家委會委員 陳雲娟

4、趕小豬 家委會委員 詹國麗

5、套圈游戲 家委會委員 劉 萍

每個項目活動細則:

項目一:

游戲名稱:賽龍船 (小一班設計)

游戲准備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。

游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一隻龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。

游戲規則:

1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。

2、一點要碰終點線才算完成游戲。

集體接力項目二

游戲名稱:插紅旗(小二班設計)

游戲准備:各班准備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。

游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那隻腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,並將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最後一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。

游戲規則:

1.紅旗必須由幼兒插。

2.最後一個插紅旗的幼兒插完紅旗後立即舉手錶示獲勝。

項目三:

游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)

目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。

2、增進親子間的感情。

准備: 每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線後准備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,

場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。

玩法:
每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈裡,雙手將球投進球門,然後家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。

規則: 1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。

2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿 回從掉球處開始抬。

項目四:

游戲名稱:趕小豬(小四班設計)

游戲准備:五隻裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,

游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。

游戲規則:

趕小豬時一定要在自己的跑道上,並一定要饒過終點的積木返回

項目五:

游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)

游戲准備:自製套圈六個 可以用報紙弄成的圈。

游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上後,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然後趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最後一對家長,哪組第一個完成為勝。

游戲規則:套圈一定要從上到下拿出

❸ 幼兒園托班運動會入場的手上運動

活動目標:
能積極與鍛煉集體性的游戲,體驗比賽的快樂。
活動准備:
十個套圈,雪碧瓶十個,墊子兩個,
每人一個動物胸飾,
醒目的跳、爬、飛的大掛牌各一個。
活動過程:
1、今天,森林裡召開動物運動會,小動物們要比一比、賽一賽,看看誰的本領大,誰能得第一。這兒有三個賽區:
―――跳的比賽,請部分幼兒選擇跳的動物胸飾跳圈。(其他幼兒加油、拍手)
―――爬的比賽方法同上。(爬墊子)
―――飛的比賽方法同上。(繞瓶子飛)
2、提醒幼兒大膽地選擇自己喜歡的小動物賽區,並鼓勵幼兒到每一個賽區參加比賽。
3、適時提醒幼兒交換胸飾做不同的動作。

❹ 小班運動會個人項目有哪些

1、賽龍船(小一班設計)

2、插紅旗(小二班設計)

3、小老鼠運蛋(小三班設計)

4、趕小豬(小四班設計)

5、套圈游戲(小五班設計)

活動准備:每個項目的准備工作都有設計項目的班級負責。

總負責協調:年級組長

每班協調: 班主任

主持解說項目規則:陳瑜敏

每班選一個家長拍照

裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。

1、賽龍船 張海燕 沈 麗

2、插紅旗 家委會委員 顧紅風

3、小老鼠運蛋 家委會委員 陳雲娟

4、趕小豬 家委會委員 詹國麗

5、套圈游戲 家委會委員 劉 萍

每個項目活動細則:

項目一:

游戲名稱:賽龍船 (小一班設計)

游戲准備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。

游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一隻龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。

游戲規則:

1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。

2、一點要碰終點線才算完成游戲。

集體接力項目二

游戲名稱:插紅旗(小二班設計)

游戲准備:各班准備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。

游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那隻腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,並將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最後一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。

游戲規則:

1.紅旗必須由幼兒插。

2.最後一個插紅旗的幼兒插完紅旗後立即舉手錶示獲勝。

項目三:

游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)

目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。

2、增進親子間的感情。

准備: 每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線後准備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,

場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。

玩法:
每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈裡,雙手將球投進球門,然後家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。

規則: 1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。

2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿 回從掉球處開始抬。

項目四:

游戲名稱:趕小豬(小四班設計)

游戲准備:五隻裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,

游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。

游戲規則:

趕小豬時一定要在自己的跑道上,並一定要饒過終點的積木返回

項目五:

游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)

游戲准備:自製套圈六個 可以用報紙弄成的圈。

游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上後,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然後趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最後一對家長,哪組第一個完成為勝。

游戲規則:套圈一定要從上到下拿出

❺ 小班運動會游戲

活動名稱 丟沙包 活動目標:1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。 2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。 活動過程:游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其餘的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。場地中者接到沙包後,可以「保命」或「點地」。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。 小兔找山洞 活動目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度 活動過程:個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其餘一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞裡的小兔,每個山洞只能躲一隻兔子。游戲開始,大灰狼去追那隻在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鑽進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續。

❻ 秋季運動會小班體能運動項目有哪些

太多了,網路文庫里有。
1、賽龍船(小一班設計)

2、插紅旗(小二班設計)

3、小老鼠運蛋(小三班設計)

4、趕小豬(小四班設計)

5、套圈游戲(小五班設計)

活動准備:每個項目的准備工作都有設計項目的班級負責。

總負責協調:年級組長

每班協調: 班主任

主持解說項目規則:陳瑜敏

每班選一個家長拍照

裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。

1、賽龍船 張海燕 沈 麗

2、插紅旗 家委會委員 顧紅風

3、小老鼠運蛋 家委會委員 陳雲娟

4、趕小豬 家委會委員 詹國麗

5、套圈游戲 家委會委員 劉 萍

每個項目活動細則:

項目一:

游戲名稱:賽龍船 (小一班設計)

游戲准備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。

游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一隻龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。

游戲規則:

1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。

2、一點要碰終點線才算完成游戲。

集體接力項目二

游戲名稱:插紅旗(小二班設計)

游戲准備:各班准備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。

游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那隻腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,並將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最後一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。

游戲規則:

1.紅旗必須由幼兒插。

2.最後一個插紅旗的幼兒插完紅旗後立即舉手錶示獲勝。

項目三:

游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)

目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。

2、增進親子間的感情。

准備: 每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線後准備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,

場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。

玩法:
每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈裡,雙手將球投進球門,然後家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。

規則: 1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。

2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿 回從掉球處開始抬。

項目四:

游戲名稱:趕小豬(小四班設計)

游戲准備:五隻裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,

游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。

游戲規則:

趕小豬時一定要在自己的跑道上,並一定要饒過終點的積木返回

項目五:

游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)

游戲准備:自製套圈六個 可以用報紙弄成的圈。

游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上後,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然後趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最後一對家長,哪組第一個完成為勝。

游戲規則:套圈一定要從上到下拿出

❼ 幼兒園托班冬季運動會項目有那些

2011年托班冬季運動會活動方案 活動時間:2011年12月24日 地點:親子園 口號:天天鍛煉,身體棒棒! 一、人員安排 主持人:張仁芬、邵 芳 裁 判:劉紅及家委會(3人) 計 分:家長委員會(3人) 道 具:保育老師 音 樂:張仁芬 照 相:張仁芬、邵 芳 二、活動目標 1、經孩子通過自己的努力,完成比賽,感受到成功的快樂。 2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性。 三、活動准備 1、拔河繩、彩色綢帶(紅、黃、藍)各34根、地墊或廢舊報紙彩色棍子 2、活動場上畫好的跑道 3、分數展示牌、粉筆、抹布 4、親子操音樂《歡樂谷》 四、活動流程: 1、開場舞「《歡樂谷》 2、進行運動會項目 3、統計最終的分數,頒發獎牌給班級 4、回教室頒獎 五、活動項目及規則 1、親子游戲《趕小豬》 以年級為單位,將幼兒分為三組,每組9個家庭,家長手拿棍子,幼兒爬在地墊上,當哨子聲響,家長手拿棍子趕小豬,從起點到終點再返回起點將棍子交給下一位家長依次接力。先到者獲勝:一等獎3朵花、二等獎2朵花、三等獎1朵花。 規則:家長不能幫助幼兒,幼兒不能離開地墊,否則視為犯規。 2、親子游戲《大腳小腳一起來》 將幼兒分為三組,每組9個家庭,幼兒的小腳踩在大腳上,再用繩子綁起來,當哨子聲響,家長從起點跑向終點,再返回到起點與下一位家長擊掌後,再依次接力,先到者獲勝,分別評出 一、 二、三等獎。 3、家長游戲《拔河比賽》 以年級為單位,每班15名家長,其中男士10名、女士5名。游戲以車輪式的比賽方式。先由一班對決二班,再由這兩個班中的勝利者再與三班比賽,與三班的對決中勝利者,再與第一次勝利者角逐冠亞軍,與三班對決的失敗者為季軍。 4、親子游戲《鋪路接力》 將幼兒分為三組,每組12個家庭,家長手拿兩張地墊,一隻手抱幼兒,從起點跑到終點再返回起點,將地墊交給下一個家庭,依次接力,先到者獲勝,評出 一、 二、三等獎 六、頒發獎項

❽ 幼兒園小班運動會體育游戲

幼兒園的話就是老鷹說小雞 或者是丟沙包,踩氣球 還有賽跑等等。

❾ 幼兒園小班親子運動會紅色經典游戲

SS土星經典游戲: 3D-FTG(3D格鬥類) 超級還原 東京番外地 斗神傳S 惡神傳 格鬥幻想K-1 系列大獎賽·翔 機器人格鬥場 鐵甲龍騎士·ZWEI 危機:危機之戰 御意見無用·日本大混亂 超級3D對戰 戰斗機甲人 黑鷹怒火 機動戰士高達外傳III·被裁決者 基因。

❿ 幼兒園小班運動會項目

袋鼠爸爸
就是寶寶想袋鼠一樣抱住爸爸的腰
然後爸爸就抱著寶寶跑
誰先到達重點算贏
小烏龜送糧
寶貝們用爬的方法,背上放一個沙包,要運送到終點,不能掉下來。誰先到誰贏。

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