① 小動物尋寶活動反思
活動設復計思路是採用尋制寶引入,其目的是激發幼兒的興趣,調動幼兒參與活動的積極性。孩子們已慢慢適應幼兒園生活,這幾天最開心的是玩大滑滑梯,在游戲化的情景中使幼兒對大型玩具充滿探究的慾望,也讓他們對幼兒園的環境有了進一步的熟悉,在活動的最後讓幼兒分享找到的寶貝,讓幼兒更親近同伴,與同伴更好的交往,並學會和別人分享。
在今後應加強自己的基本功,特別在語言方面加強學習。克服自己的緊張感,爭取早些向優秀教師看齊。
② 幼兒園小班健康《一起去尋寶》反思
設計意圖: 從孩子們的生活實際出發,著眼於幼兒身邊的有趣的話題,精心選擇生活化的健康素材,引導幼兒經歷「生活」,通過語言、動作激發孩子的學習興趣,啟發孩子積極思考,創新能力。健康活動《尋寶》符合其年齡特點的教育,這就是我們所倡導的以幼兒生活為特徵的教育,在幼兒的生活上,通過讓其不斷獲得豐富的經驗來促進幼兒發展。 組織形式: 集體。 活動目標: 1、熟悉大型游戲器械。 2、體驗戶外活動的樂趣。 教學准備: 兒童經驗基礎: 體驗戶外大型游戲器械。 環境准備: 布置戶外大型玩具;音樂磁帶,玩具若干。 重點:學會和他人分享。 難點:品嘗自己的勞動成果。 活動過程: 一、准備尋寶。 小朋友,在小操場里有好多寶貝,請小朋友們去找一找,看誰找得多,好嗎? 二、排隊去尋寶。 尋寶時要注意什麼? 三、與幼兒進活動室洗手後分享找到的寶貝。 這是什麼寶貝?這個寶貝是誰找到的? 活動反思 健康是身體、心理和社會適應的健全狀態,健康教育是以健康教育為目標,以衛生科學、體育科學為內容的教育,也是對幼兒進行保護身體和促進心理健康的教育,一直以來健康第一是幼兒園教育的首要任務,健全的身體是一個人做人、做事、做學問的基矗幼兒離不開生活,生活離不開健康教育,幼兒的生活是豐富多彩的,健康教育也應把握時機,健康既是幼兒身心和諧發展的結果,也是幼兒身心充分發展的前提,健康是幼兒的幸福之源。 活動設計思路是採用尋寶引入,其目的是激發幼兒的興趣,調動幼兒參與活動的積極性。孩子們已慢慢適應幼兒園生活,這幾天最開心的是玩大滑滑梯,在游戲化的情景中使幼兒對大型玩具充滿探究的慾望,也讓他們對幼兒園的環境有了進一步的熟悉,在活動的最後讓幼兒分享找到的寶貝,讓幼兒更親近同伴,與同伴更好的交往,並學會和別人分享。 在今後應加強自己的基本功,特別在語言方面加強學習。克服自己的緊張感,爭取早些向優秀教師看齊。
③ 大班健康教案人搶虎搶虎活動反思
體育活動《人.槍.虎》源於民間體育游戲「人槍虎」,其玩法類似於游戲「包剪錘」,重點在於理清人槍虎三者之間的關系。這類游戲以小組的形式進行,活動中我發現,我班幼兒的協商能力有很高要求。因為初次玩這類游戲,我班的孩子這方面能力還很薄弱,第一次游戲中他們只顧自己的想法,不懂得大家商定一個角色。當我說一二三時,兩隊出現的動作都是不一樣的,再次指導後,幼兒懂得了聽從隊長的指揮才能更好地玩游戲。規則的明確與嚴格執行後,幼兒的游戲進步的很多。他們的團隊意識、規則意識都有了不同的進步。但是在活動中還是存在一定問題,需要及時的改進。如:
1.明確游戲規則,增加游戲的趣味性。
活動開始的時候,我們是讓小組成員自己商定角色;但是由於幼兒能力有限,孩子們浪費了很多的游戲時間;緊接著,我們及時更改游戲規則,請小隊長確定游戲的角色,游戲得以很快、很好的進行。
2.要注意游戲場地的合適性,保護孩子的安全。
今天這次的游戲是在操場進行的,幼兒在奔跑與追逐的時候,一片混亂。活動中,我發現有兩個孩子趴在了一起,盡管沒有受傷;但是,也給了我很大的警告。教師一定要全方位的考慮,及時提醒幼兒注意自身的安全。做好充分的准備,才能讓課堂呈現有效的狀態,讓孩子在活動中獲得全面的發展。
④ 大班體育海底探寶反思
建議去管網查看,如果有,那麼就說明你手氣背,沒好運
⑤ 大班運動游戲叢林尋寶記教案
教學案例、教學設計、教學實錄、教學敘事的區別:①教學案例與教案:教案(教版學設計)是事先設想的權教育教學思路,是對准備實施的教育措施的簡要說明,反映的是教學預期;而教學案例則是對已發生的教育教學過程的描述,反映的是教學結果。②教學案例與教學實錄:它們同樣是對教育教學情境的描述,但教學實錄是有聞必錄(事實判斷),而教學案例是根據目的和功能選擇內容,並且必須有作者的反思(價值判斷)。③教學案例與敘事研究的聯系與區別:從「情景故事」的意義上講,教育敘事研究報告也是一種「教育案例」,但「教學案例」特指有典型意義的、包含疑難問題的、多角度描述的經過研究並加上作者反思(或自我點評)的教學敘事;教學案例必須從教學任務分析的目標出發,有意識地選擇有關信息,必須事先進行實地作業,因此日常教育敘事日誌可以作為寫作教學案例的素材積累。
⑥ 大班戶外活動 協作尋寶玩法
一、單人玩法 1. 拋圈 幼兒在操場上,用力向上拋圈,然後接住圈。也可讓小朋友互相比比,誰的圈拋得高或誰拋接得多。 2. 轉圈 幼兒將呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上轉。熟練後可邊跑邊轉,也可邊轉圈邊轉身。 3. 跳圈 把呼啦圈擺成一排或圓形,幼兒可按順序從第一個圈跳到最後一個圈。 4. 套圈 (1)把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然後把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。可進行套圈接力比賽。 (2)把椅子或物品放在一米開外,用呼啦圈去套椅子靠背或物品,比一比誰套得准,套得多。 5. 推圈 幼兒用單手或雙手推滾圈前進,也可藉助鐵鉤推動呼啦圈前進。 6. 投圈 呼啦圈用繩子吊掛著,用沙包或皮球向圈中投擲。 二、集體玩法 1. 鑽山洞 請5~10個小朋友手持呼啦圈蹲下,排成一個山洞,其它幼兒依次從山洞鑽過。 2. 開火車 請全班幼兒把呼啦圈套在腰上,站成一縱隊,後面的幼兒拉住前面幼兒的呼啦圈成一列長長的火車向前行駛。 3. 搭圖形 10個小朋友為一組,幼兒共同協作用呼啦圈搭出三角形、圓形、正方形、菱形、梯形等形狀,也可搭花朵、房子、汽車、小動物等。 4. 搶圈 用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,由比呼啦圈個數多一的幼兒參加游戲,放音樂後幼兒繞圈跑,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,一人一圈。未搶到的幼兒被淘汰,並撤去一個圈,繼續游戲,直至留下最後一人。