㈠ 中學體育課有什麼集體游戲啊 !速度啊 。。。。。
三十個人分組,第一組在一個紙條上寫下人物;第二組在紙條上寫下地點;第三組在紙條上寫下事件;想得越歪越有意思。然後把紙條包好,放三堆,由三個人念,第一個人念人物,第二個人念地點,第三個人念事件。例如1加菲貓 2 在水立方3練習狗刨兒。
無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
㈡ 適合高中生體育課玩的游戲 要簡單的
體育課玩游戲不如打點比賽來的實際點。籃球、足球、、、、
㈢ 高中體育課的小游戲
50人分5隊,每對10人,老師想5個詞語分別給開頭的第一個人,第一個人用動作表現給第二人。。依次接下去。最後一個人說出答案,對的獲勝
㈣ 游戲在高中體育教學中有哪些作用
體育游戲是一種以身體練習為手段的身心鍛煉活動。作為一種積極有效的身體鍛煉手段,具有良好的增強健康的效果。體育游戲項目繁多,學校體育課上的大部分游戲都包括跑、跳、投等多種活動技能,有的還要求在盡可能短的時間里完成規定的動作,它對改善學生的身體狀況,提高學生走、跳、投、攀爬等基本活動能力,發展速度、靈敏等身體素質都有促進作用,使肌體接近極限,是一項綜合性的體育活動。這類有氧運動被科學證明對人的體能的增強有不可替代的作用,它對改善學生的身體促進作用,並且能讓學生學會正確的技術動作,為將來學習較復雜的動作和技能打好基礎。特別在低年級的體育課中,學生對游戲的興趣濃,將體育課內容編進游戲里,以游戲的方式開展學習、進行鍛煉,既能活躍課堂氣氛、提高學生的上課興趣,又能培養學生自覺鍛煉的習慣,收到良好的體育效果。二、體育游戲促進學生身體素質的提升小學生正處在身體生在發育兩次高峰之間的緩慢階段,體育器官的發育尚未成熟,神經系統雖生長很快,易於興奮,但也容易抵制,心血管系統發育還處於低潮,心機力量還比較薄弱,脈搏輸出量較少,不得以教快的心跳頻率來補償,肌肉系統未充分發育,肌肉缺乏力量,這在一定程度上給胸腔的呼吸運動和四肢運動帶來困難,骨骼還在基本能力來進行的,具有一定的活動量,因此它就能引起身體各器官系統機能活動的一系列變化,如呼吸和心跳加快,體溫升高等。因此,非常符合小學生身體發展特點,如果經常參加體育游戲活動,能促進神經系統、運動系統、心肺功能的提高,有效地發展體育協調、靈敏、速度和彈跳力等身體素質。三、體育游戲促進學生鍛煉習慣的養成學生經常參加體育游戲,有利於養成他們參加體育鍛煉的習慣,這對他一生的身體健康大有好處,尤其是現在的學生,由於生活水平提高,身高、體重、腿圍、肩寬等方面都較有明顯提高,但肺活量、臂力、耐力、心肺功能相對差,學生中近視、扁平足、心血管系統緊張不全、興奮和抑制過程不平衡,情緒很不穩定,上課時注意力不易集中、精神換散、容易疲勞等現象經常出現,這與學生缺乏運動有密切關系。體育游戲運動量一般都不大,大多是一些靈敏性練習,身體活動呈斷斷持續的狀態,活動和休息經常是處於在交替當中,因此學生能堅持較長時間的游戲而不感到疲勞,同時在游戲期間可充分享受游戲的樂趣。在這個年齡階段,神經系統的興奮性和神經過程的靈活性高、反應快,關節軟骨較厚,韌帶的伸縮性大,再加上體內個器官系統發育還不健全、體力較弱,最適宜選擇速度性和靈敏心高的活動。文獻參考:陳雁飛周志勇主編《陽光體育運動學生鍛煉》
㈤ 適合高中生體育課進行的游戲,大約十人左右。簡單描述一下游戲規則。
我記得高中時候玩過一個叫貼燒餅的游戲,就是一群人圍成一個圈,大家都面朝圓心,然後選出一個人抓,一個人圍圈跑,跑的期間尅一選擇任意一個組成圈的人,站在他後面,然後你就成了組成圈的人,抓的人就必須開始抓那個被你貼的人,如過跑的人被抓人的碰到,他就會成為那個抓人的,以此循環。
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㈥ 適合高中生的體育小游戲有哪些
乒乓球 籃球 羽毛球
乒乓球鍛煉靈敏度
籃球鍛煉彈跳力
羽毛球則是綜合的
㈦ 高中生上體育課 誰能推薦點小游戲
貼燒餅. 以前籃球課前做的熱身活動: 除2人外的所有人兩人一組前後站立,圍成一圈,各組之間有一定間隔,圈子應適當大一點 剩下2人一捉(A)一逃(B),初始時A站圈內,B站圈外 B如果站到任意一組兩人的前面,則這組的後面一人變成B(如下:) A--> ----> B(當B站到這個位置時,乙變成B的角色繼續逃) 固定站立甲 | 固定站立甲 固定站立乙 | 固定站立乙 B碰到A則雙方角色互換 2.「打野鴨」比較好 ,就是全班圍成一個圈,選幾個學生進入圈中,然後圈上的學生一共有兩個籃球,扔向圈裡的學生,打中的自動退出。 3.「打沙包」游戲。 4.投球游戲、足球游戲、籃球游戲、排球游戲、接力游戲、捉迷藏游戲、 5.在操場上事先設置好的什麼山坡、小河、樹林、山洞、馬路、橋梁等處,進行慢跑和走跑交替... 這幾個網址有很多互動游戲,希望有你想要的: 聯歡晚會互動游戲: www.writeeasy.net/article/2/200605/20060509003.html 晚會趣味即興游戲 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210873.html 公司年會游戲節目 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210896.html 聖誕晚會游戲設置 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210920.html 公司春節聯歡5個搞笑游戲 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210913.html 4個趣味游戲: www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210912.html
㈧ 給一些高中生體育課上玩的小游戲
。。。貼膏葯抄,不需要道具襲。記得上體育課是只玩過一次,很好玩的。大家圍成一個圈兩個人在圈裡跑,被追的那個站在誰面前誰就趕快跑,被抓到了就換他來抓。
。。。跳繩接龍,不能間斷,誰斷了或者是誰壞了就誰搖繩。
。。。抱球賽跑,和接力很像,不過,傳的不是棒子,而是三個球。哪裡球掉了,從哪裡重跑。
。。。踢毽子比賽,分成幾組,分別圍成幾個個圈,不要太大,然後踢毽子,有一個人傳給另外一個人哪一組踢的最多,哪組勝,踢的最少的那一組每人罰在原地轉十圈。
差不多了,目前想到這些。其實不要瞧不起那些簡單或低級的游戲,其實那些才經典,好玩!
希望能幫到你啊~
㈨ 如何編寫高中體育游戲
如果一個游戲缺乏鍛煉價值,那麼它就不成為體育游戲,因此鍛煉價值是評定體育游戲質量的重要標准。 2.教育方面: 在編寫體育游戲時,體育游戲的思想教育價值也是評定游戲質量的一條重要標准,必須與游戲的內容方法、規則等有機地融為一體,寓教育於活動之中,既不能牽強附會,更不能搞形式主義。 3.游戲的趣味性: 游戲的趣味性構思是體育游戲的一個主要特徵。如果沒有趣味性就不成為游戲了,也從根本上失去了游戲的吸引力。要想使學生在情趣盎然中身體得到鍛煉,情操得到陶冶,智力得到發展,加強體育游戲的趣味性就尤為重要。 4.均等性: 這一方面是游戲能夠順利進行的重要特徵,在考慮時應注意學生活動的內容、時間,發揮體力、智力以及爭取勝利的可能性,具有基本均等的機會。這樣才能具有趣味性和競爭性。 5.注意安全性: 體育游戲的最根本目的就是促進學生身心的健康發展。如果因為游戲而出現傷害事故,而給學生的肉體和精神帶來痛苦,影響學生其他課程的學習,就違背了體育游戲的根本目的。 6.編排游戲要有針對性: 體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動。因此在編排體育游戲時,必須首先考慮游戲的目的任務。其次,必須明確游戲的對象,即游戲是為哪一個年齡段編的。只有根據游戲的目的任務及對象進行編排游戲,針對性才可能強,才可能達到預期的效果。