1. 民間體育游戲在幼兒園怎樣有效的引導
提起童年,印象最深的就是和小夥伴們在空氣新鮮、陽光充足的空地上、田埂邊玩跳皮筋、捉迷藏、造房子、丟沙包、老鷹捉小雞、騎竹馬、丟手絹等這些充滿童趣的游戲,可以這樣說,民間體育游戲不僅讓我們學會了動手動腦,同時學會了分享、包容、合作及思考,最珍貴的是在游戲中我們獲得了童年最快樂的體驗。但如今傳統民間體育游戲的消失帶走了孩子健康成長的一種生活方式和快樂體驗。現在的孩子玩具是應有盡有,不少孩子常常是躲在家裡足不出戶看電視、玩電腦,很少到空氣新鮮、陽光充足的戶外進行鍛煉,交往意識、合作精神往往欠缺。而目前幼兒園開展的體育游戲活動也存在很多的不足,材料多現代化、少自製器械,難以適應當前幼兒教育發展的需要。因此,充分挖掘和利用民間體育游戲資源,創設良好的民間體育游戲環境,通過活動的組織與指導充實幼兒園的體育活動內容,才能增強幼兒體質,促進幼兒身心健康發展。
一、充分挖掘民間游戲,激發幼兒游戲興趣
我們知道,興趣是最好的老師,要孩子學好民間體育游戲,必須激發他們對民間體育游戲的興趣。通過子課題前期的家長問卷,我們清楚地了解到,家長們對自己小時候玩過的民間游戲記憶深刻,如「打瓦片」「丟手絹」「老鷹抓小雞」「捉迷藏」等。究其根源,不外乎是這些兒歌與口令詼諧有趣,游戲規則簡單易學,使游戲者始終處於主動、積極的狀態之中,充分體驗到游戲的快樂和趣味。於是,我們從民間游戲的趣味性入手,創設良好的游戲情境,激發幼兒積極主動地參與到民間游戲中來。如中班民間游戲「獵人抓野兔」,我們用紙箱和嘩啦圈做成若干個「山洞」,整個活動場地布置成一大片草地,游戲開始,野兔們聽著歡快的音樂自由活動,一會兒蹦蹦跳,一會兒吃吃草,累了就躺在草地休息一下。真實的游戲情境增添了游戲的趣味性,孩子們有了身臨其境的感受,都把自己當成是真的兔子,完全融入到游戲之中。
二、根據幼兒年齡特點,選擇合適的民間游戲內容
每個年齡段的幼兒有著各自不同的特徵,所適宜的體育游戲也會各不相同。如:小班幼兒的身體發展還不是很完善,動作協調性相對較差;中班的孩子肌肉和骨骼發展比小班幼兒好一些,動作的靈活性有所提高;大班的孩子動作協調性大大增強,下肢的發育較快,肌肉的力量和工作能力有較大的提高。我們在選擇游戲內容的時候充分考慮不同年齡段幼兒的特徵,靈活地進行引導。在小班,我們選擇比較簡單的「拉大鋸」、「蹲蹲孵小雞」、「丟手絹」、「切西瓜」等大動作、情節性更強的游戲;中班時選擇「跳房子」、「老鷹捉小雞」、「炒黃豆」、「金鎖和銀鎖」、「擠囡囡」等相對有些難度的游戲活動;大班可以開展、「抬轎子」、「斗雞」、「貼大餅」、「甩紙炮」等動作難度更高、合作性更強的游戲。
三、加強游戲的組織與指導,充分發揮教師在游戲中的作用
在民間游戲的組織和指導中,作為「支持者、合作者和引導者」的教師,只有正確處理好指導的多與少的關系,才能使民間游戲彰顯出豐富的資源和巨大的魅力,帶給幼兒更多快樂的同時,促進幼兒更好的發展。
1、多放手,少限制。
在游戲過程中,有的教師往往會限制幼兒游戲的自由,過於「周全」的設計,限制了幼兒的思維,剝奪了幼兒自由體驗游戲的權利。因此在游戲中,凡是幼兒自己能處理的事,如角色分配、規則使用、材料選擇等,我們教師都應放手讓幼兒親身體驗、解決,讓其充分感受游戲的自主和快樂。當然,這種放手並非「放羊式」的放任自流,而是需要教師提供必要的支持和幫助。如在游戲初期幼兒缺乏尋找游戲夥伴的能力時,可引導幼兒先參加人數少的兩人游戲,再逐漸過渡到玩集體性的游戲。
2、多機會,少指定。
渴望引起關注的心理,使幼兒都願意成為游戲的中心人物,在他們的認知里,只有優秀的孩子才能擔任「主角」。就像「狡猾的狐狸」游戲里的「狐狸」,「老鼠偷東西」游戲中的「老鼠」,有的教師總是指定少數能力強的幼兒擔任,造成了主角總是由能力強的幼兒獨霸這一不公平現象。為使每個幼兒都享有公平的權利和機會,在如何確定角色的環節中,教師可以教給幼兒基本的方法,如「石頭剪刀布」「手心手背」「點兵點將」等辦法選出。這樣,游戲對幼兒產生了很大的吸引力,為了參加游戲,他們必須學會控制自己的行為和情緒。同時,公平的淘汰辦法能幫助幼兒在游戲過程中克服任性等不良行為,讓幼兒獲得責任感和集體意識。
四、利用民間游戲,改善親子關系,促進家園聯系。
在課題組開展民間游戲的研究實踐過程中,我們驚喜地發現:民間游戲是促進和改善親子關系的載體,它架起了孩子與家長之間心靈交流的一座橋梁。
民間游戲喚起了家長陪孩子玩的興致。以往,當孩子們在家裡要求爸爸媽媽和他們一起做游戲時,家長們會說:「爸爸媽媽怎麼會做游戲,不是有玩具嗎,自己去玩吧。」孩子們只能默默地獨自玩耍。而當孩子們在幼兒園學會了玩民間游戲,並在家中游戲時,喚起了父母對兒時童年的的回憶,他們興奮地告訴孩子:「這個游戲爸爸媽媽也會玩。」「我不信,老師又沒教你,你怎麼會做呢?」「不信?那爸爸媽媽玩給你看。」「好的!」孩子高興得跳起來。母子倆人玩起了「金鎖和銀鎖」,爸爸當裁判。「嘎啦一鎖拉」,媽媽沒等說完就把手縮掉了,「媽媽賴皮,不遵守規則,要說完「一鎖拉」才能縮掉手指的。重來。」「裁判趕緊出來調解「對,媽媽違規,重新再來。」母子倆的又進行了新一輪的較量,而此時,孩子和家長之間的情感交流也自然而然地融入在游戲中。
民間游戲來源於生活,有許多家長都會玩,幼兒園在開展民間游戲的過程中,可以向廣大家長請教,徵集民間游戲,家長通過和自己孩子一起玩民間游戲,在玩的過程中,家長向孩子了解在幼兒園中的發展情況。這樣,幼兒園和家庭有了一個共同關心的事情,使家長和幼兒園的關系變得更為密切。
2. 如何利用民間體育游戲培養幼兒規則意識
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如何利用民間體育游戲培養幼兒規則意識
游戲是幼兒自主參加的一項快樂活動。它既可以促進幼兒身體生長,又可促進幼兒智力的發展,還可以激發幼兒的良好情緒。如何通過體育游戲培養小班幼兒規則意識呢?結合指南精神,我做了以下幾點嘗試。
1. 運用情景教學,培養幼兒對體育游戲的興趣,自覺遵守規則。《3-6歲兒童發展指南》要求:「培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。」對於小班幼兒來說,制定規則是有很大難度的,但他們有很多感興趣的事情。在游戲過程中,遵守規則能讓游戲順利進行,幼兒從中體驗發現的樂趣,得到自我的獎賞。
情景游戲是一種重過程、輕結果的活動。小班幼兒行為的目的意識較差,游戲過程能使孩子情緒愉快,潛能得到開發。如為了發展幼兒跳躍和跑的能力,我先是以故事的形式創造游戲情境,激發幼兒活動興趣,孩子們以"快樂的小兔子"這一可愛的動物身份,聽音樂跳到"草地"上,分散練習向前跳。在"打蚊子"的游戲中,分散練習向上跳,鼓勵幼兒大膽跳躍。當聽到"大灰狼來了"的信號時,快速跑回家裡,慶幸自己跑得快,充分體驗遵守規則的快樂。游戲重復進行,第二遍為"摘蘋果",新投放的活動材料--蘋果提高了幼兒運動興趣。整個活動,孩子們沉靜在童話般的情景中既鍛煉了身體,又獲得了積極的情感體驗,規則意識逐步得到發展。
2. 以兒歌游戲的方式,吸引幼兒主動參與,自發強化規則意識以兒歌游戲的方式,讓孩子們在活動中自我發現、自我學習、主動探索,這一形式受到了孩子們的喜愛,也獲得了良好的練習效果。把體育游戲規則及動作要領以琅琅上口的兒歌形式表現出來,幼兒可以邊說邊做、邊唱邊做,以兒歌形式表現游戲規則,促使幼兒遵守游戲規則,同時也提高了幼兒參與體育游戲的興趣。
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3. 淺談如何更有效開展幼兒園體育活動
當前,幼兒體育已受到幼兒教育者的普遍重視,許多幼兒園開展了形式多樣,內容豐富的體育活動,然而離目標的要求還有距離。對於任何通過體育活動有針對性地,有效地增強幼兒的體質、和諧發展幼兒的身心,許多教師還比較的模糊,如有的教師對體育功能的認識不全面,過分強調興趣而不注重體育活動的作用;在體育活動中一刀切的灌輸方法用的比較多;對於幼兒活動量的調控存在隨意性;還存在等待時間過長,不符合幼兒的心理需求等現象。隨著社會的發展,現代幼兒無論在生理方面還是心理方面都比過去幼兒有了很大的發展和提高。在體育教學實踐中,我們發現,年齡越小的幼兒,身體活動的能力就越是他的一切行為的基礎,特別是小班幼兒,他們能做什麼,不能做什麼,主要取決於其身體活勸的能力。因此,幼兒對自己身體活動能力的接受和肯定程度對於他們自我意識的形成是極為重要的。那些身體活動能力較強、能夠獨立完成多種體育活動的幼兒,往往會形成肯定的「自我」概念,對於生活中所遇到的其他問題的解決也具有較強的自信心,而且行動積極、主動。相反,那些動作遲鈍、身體活動能力較差的幼兒,在體育活動中就常常會遭受失敗。因而他們也常 常會產生否定的「自我」傾向,表現為缺乏自尊和自信,行動消極、被動和退縮,具有較強的依賴性,容易產生不安全感。幼兒園怎樣才能更加有效地開展體育活動呢?我覺得應該從以下幾點進行:
一、培養幼兒自信心的途徑
1.創設被人接受的氛圍,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動
幼兒的自我評價主要依賴成人的評價,尤其是幼兒中最有威信的老師和父母的一言一行、批評或表揚,往往是幼兒評價自己的標尺,小班幼兒更明顯。因此,在組織體育活動時,教師應該在語言和行動上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交往,尤其對那些活動能力較差的幼兒,要在語言和情感上給予積極評價,使幼兒體驗到體育活動的快樂和滿足,激起幼兒喜愛體育,樂於上進的願望,而應避免消極的評價給幼兒帶來的不良影響,從而讓幼兒生活在強調優點而不是缺點的氛圍中,並逐漸學會保持自信。
教師在組織體育活動時,應根據小班幼兒身心發展和年齡特點,盡量採取游戲的方式,以引起全體幼兒興趣,減輕幼兒恐懼心理,從而鼓勵他們大膽嘗試。如在引導幼兒玩攀登架時,我們設計了「給小動物找媽媽」的游戲,把「小動物媽媽的家」設置在攀登架上,鼓勵孩子們去幫助「小動物找媽媽」,在游戲的過程中,孩子們表現得非常積極、活躍,連平時最怕玩攀登架的幾名幼兒也不知不覺地爬上了攀登架的最高點,對他們的成功教師給予充分肯定。就是通過諸如此類的活動,我們幫助幼兒逐步樹立了參與活動的勇氣和信心。
2.鼓勵幼兒嘗試活動,提供自主、獨立活動的機會,引導幼兒自主地探索和思考,充分發揮幼兒的潛力,避免機械模仿
在幼兒期,幼兒參與體育活動的主要動力是興趣和好動性,也是個體主動性發展的良好時期。根據幼兒興趣和意願及小班幼兒年齡特徵,在組織和安排體育活動時,既要設置情景,激發幼兒的活動興趣,又要鼓勵幼兒去大膽嘗試、獲取經驗,從自身體驗中逐步認識自己。這樣,才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利於幼兒潛力的發展。幼兒對某一活動獲得了初步的感性認識以後,通過增加活動量或活動難度的辦法,讓幼兒不斷體驗到自己的能力和成功。如在平衡練習中,一開始,我只讓幼兒在活動場地上走平衡線。然後,提供不同高度、寬度、坡度的平衡木,讓幼兒自由嘗試,接著請平衡力較好的幼兒進行示範,再由教師把走平衡木的動作要求示範給幼兒,引導幼兒進行「過小橋」的練習,幼兒能根據自己實際情況,由寬到窄,由低到高練習。這樣,不管平衡能力強弱,幼兒都獲得了成功的體驗,都對自己產生滿意的態度。同時,教師應該認識到每個幼兒參與活動的起點,獲得成功的程度是不同的,要鼓勵幼兒從自身的起點開始,努力爭取一次比一次練得更好,發揮幼兒潛力。
在組織體育活動時,除了必要的示範外,要注重逐步引導幼兒自主地進行探索和思考,如果幼兒僅僅是被動地去做教師要求他們做的事,即使他們學會了做什麼,也不懂得為什麼要這樣做,更不了解如何去學。長此以往,幼兒就會養成依賴性,影響自主性和自信心的發展。因此,在體育活動中,教師要以發展幼兒主動性為首要任務,使幼兒成為主動和成功的探索者與學習者。為了盡量避免單一的機械模仿,我們往往啟發和鼓勵幼兒自己去發現和創造各種玩法。如玩竹圈,教師不馬上做示範,而是讓幼兒拿著竹圈子自由玩耍,啟發幼兒動腦筋想一想:「竹圈還可以怎樣玩?要和別人玩得不一樣」。因此,孩子們便會想出各種饒有童趣的玩法。當幼兒有過自身體驗獲得成功時,他們的主動性得到發揮,自信心自然得到增強。
3.幫助幼兒克服在體育活動中的兩種極端心理――自卑與自負
小班幼兒個體差異明顯地體現在動作發展上。有些幼兒動作發展好,在活動中能經常獲得成
4. 如何在小班更好的開展民間體育游戲
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幼兒園民間體育游戲如何開展
《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:「幼兒園必須把保護幼兒生命和促進幼兒健康放在工作首位」;「培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與」。民間體育游戲是幼兒園體育活動中一個文化「餐點」,但多數民間體育游戲難度較高,如跳竹竿、套圈、背缸倒缸、跳格子、抓籽兒等,都需一定的技能技巧,如何讓幼兒饒有興趣、主動地游戲,促進幼兒身心健康和諧發展呢? 一、關注傳統文化,融合本土特色,傳承民族精神 提起童年,印象最深的就是和小夥伴們在空氣新鮮、陽光充足的空地上、田埂邊玩跳皮筋、捉迷藏、造房子、丟沙包、老鷹捉小雞、騎竹馬、丟手絹等這些充滿童趣的游戲,可以這樣說,民間體育游戲不僅讓我們學會了動手動腦,同時學會了分享、包容、合作及思考,最珍貴的是在游戲中我們獲得了童年最快樂的體驗。但如今傳統民間體育游戲的消失帶走了孩子健康成長的一種生活方式和快樂體驗。 民間體育游戲是積累生活經驗創編而成的。這些游戲所表現的內容往往是人們的日常生活,並且游戲中所配有的兒歌一般都是當地的語言,像《擺擺龍船》:「擺擺龍船,糯米湯圓,擺來金,擺來銀,擺來銅錢娶新娘」用的就是溫州方言。「擺擺龍船」這一溫州民間游戲是中國傳統民俗活動(擺龍船)和溫州方言的融合,具有相當鮮明的民族性、本土性。在「擺擺龍船」活動中,我們讓幼兒真實體驗、積極主動進行探索活動,在獨自玩——兩人玩——小組合作玩中學會溝通、寬容、合作、關愛,這對幼兒良好性格的形成有著重要的意義,同時使游戲中的傳統文化得以傳承與發展。 二、關注幼兒心理健康,關注教學情節,體現趣味化、情景化 我們在實踐中發現,許多民間體育游戲都需要一定的運動技巧,難度較高,特別是小中班幼兒操作起來挑戰性很大,他們在游戲中自我信任度很差,缺乏自我映象能力,因此我們除分年齡段選擇民間體育游戲外,還對游戲內容進行了一些改編,根據小小班、小班、中班具體形象思維的特點,在傳統游戲中大膽增添情景化情節,以增強游戲趣味性,提高幼兒學習興趣。 精神運動學指出,「符合兒童發育特點的、全面的、人性化的運動教育方式」應作為一種新的運動教育,而趣味化、情景化的教學情節迎合了幼兒心理活動的需要。例如,在「老鷹抓小雞」游戲中,如果單單反復練習「躲閃」的技巧很容易讓幼兒失去興趣,同時運動負荷不易合理調整,不利於幼兒骨骼健康發展。因此教師煞費苦心,不僅增添游戲情節,而且對場地道具進行了精心准備和布置,充分利用富有童趣的情景、道具來吸引幼兒,賦予民間游戲新的活力。又如在「快樂的農場」活動中,教師創設了一個大農場、許多小動物的場景,運用「找媽媽」的教學情節營造了一個讓幼兒覺得身心安全的環境,同時趣味化、情節化的 「找媽媽」弱化了幼兒害怕而緊張的心理壓力,可見情景化不僅使簡單反復的民間游戲更具趣味性,也更符合小中班幼兒的年齡特點,值得注意的是情景化的教學不僅為幼兒學習運動技巧提供催化劑,更重要的是減少了運動難度帶給孩子的心理壓力。健康科學也越來越強調心理健康對人的促進與發展,而在這種情節化、人性化的運動氛圍中,幼兒更能增強體能,鍛煉運動技巧,開發智力,同時培養機智、勇敢、堅韌、頑強的性格。實踐也表明了教師對民間體育游戲趣味性、情景化的關注程度、運用方式,直接左右教學質量,影響幼兒健康心理的發展。
三、關注團隊經歷,拓展兒童交際能力
民間兒童體育游戲一般需要2~3名兒童合作進行。如抬新娘(3人),「拍手」(2人),「人、槍、老虎」(3人),「丟手絹」、「捉迷藏」、「老鷹抓小雞」等則需多人參加。幼兒在游戲中通過玩具、材料等結成現實的夥伴關系,有利於培養合作精神。實踐表明,積極的結伴遊戲有利於幼兒社會化。
例如,在「跳竹竿」、「跳格子」中,教師與幼兒共同學習,形成了師生共同體的學習氛圍。教師鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒主動解決、學會合作,強調團隊經歷等,通過讓幼兒自主選擇、獨立活動、團隊磨合以拓展幼兒行為與交往:相互協調、模仿,學會與別人友好相處等,使幼兒的心理品質健康地發展。學會自己解決人際關系中的矛盾,學會控制自己的情緒和行為,這對獨生子女尤為重要。 在活動中幼兒分擔不同的角色,有的拿竿,有的跳竿,有的拍鼓點,有的拼墊子……這些充分培養幼兒的責任感和組織能力,促進幼兒積極交往能力的發展。同時,在這種愉快的活動中,孩子自己動手動腦,協調能力得到了提高。
我們根據中大班幼兒開始重視游戲勝負結果的年齡特點,在「跳竹竿」、「跳格子」兩個活動中設計了適當的競賽內容,對獲勝的、自信的幼兒給予適當獎勵,對 不斷有進步的幼兒同樣進行嘉獎,並引導失敗的幼兒樹立信心,正確對待失敗。
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5. 如何讓民間體育游戲走進幼兒園戶外活動
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提起童年,印象最深的就是和小夥伴們在空氣新鮮、陽光足的空地上、玩跳皮筋、捉迷藏、造房子、丟沙包、老鷹捉小雞、騎竹馬、丟手絹等這些滿童趣的游戲,可以這樣說,民間體育游戲不僅讓我們學會了動手動腦,同時學會了分享、包容、合作及思考,最珍貴的是在游戲中我們獲得了童年最快樂的體驗。但如今傳統民間體育游戲的消失帶走了孩子健康成長的一種生活方式和快樂體驗。
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6. 如何實施幼兒體育游戲教學
我國兒童教育家陳鶴琴說:「游戲可以鍛煉幼兒的身體,是發展幼兒道德的利器。」民間體育游戲是游戲中的一項極好的項目,在悠久的歷史長河裡不斷的發展和完善,鍛煉了幼兒的身體,開發和啟迪了一代代中國孩子的聰明才智。它給人們帶來了童年的歡樂,具有很強的趣味性。孩子們經常參加民間體育游戲活動,不僅能增強體質,還能促進幼兒良好個性和意志品質的形成,培養其民間體育游戲的興趣。那麼,我們幼兒園是如何有效開展民間體育游戲的呢?下面我做一個淺顯的論述:
一、為全面貫徹《全民健身計劃 (2011—2015年)》的文件精神,進一步增強幼兒體質,我園廣泛開展民間體育游戲
2011年5月國務院印發了《全民健身計劃(2011—2015年)》,全民健身關系人民群眾身體健康和生活幸福,是綜合國力和社會文明進步的重要標志,是社會主義精神文明建設的重要內容,是全面建設小康社會的重要組成部分。為積極響應全民健身事業,進一步增強幼兒體質,我園經過認真斟酌,把民間體育游戲作為發展幼兒體能的一項重要體育競技運動在我園廣泛開展和進行課題研究。
二、 利用主題教學活動與民間體育游戲相結合的形式,激發幼兒參加民間體育游戲活動的興趣
偉大的科學家愛因斯坦說過:「興趣是最好的老師。」這就是說一個人一旦對某事物有了濃厚的興趣,就會主動去求知、去探索、去實踐,並在求知、探索、實踐中產生愉快的情緒和體驗。培養幼兒對民間體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,為此,我們將主題教學活動與民間體育游戲相結合,採取了多樣化的組織形式,例如:在《快樂超市》主題活動中,為讓幼兒了解超市中不安全因素並能有效避免,必須加強幼兒在運動中鍛煉平衡能力的培養,因此我們組織幼兒開展《小小投包手》活動,採取分散集中相結合的形式,如分散活動,讓幼兒自由選擇分散玩,教師觀察幼兒的玩法,在分散活動中幼兒非常的有創意,想出了許多的玩沙包的方法,如:圍著沙包跳一跳、踢一踢沙包、兩人一組投包等。通過這種主題教學活動與民間體育游戲相結合的形式,讓幼兒獲得更多的自主鍛煉的機會,也讓幼兒感受到民間體育游戲帶來的愉悅,從而激發了幼兒參加民間體育游戲活動的興趣。
三、利用游戲情境,讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂
民間體育游戲娛樂性強、簡單易學、集游戲性、趣味性和教育性於一體是幼兒體育活動中重要的一部分。所以,我們在組織幼兒民間體育游戲活動時,常常創設各種情景游戲。例如在《布袋變變變中》中,老師以「媽媽帶領孩子散步等生活情節」的身份引導孩子們們觀察眼前的材料,並開動腦筋,思考如何利用這些材料,通過這些障礙來營救受傷的小動物。這樣,幼兒的主動性、積極性被充分調動起來,使幼兒的體力活動與智力活動有機結合,教學目標在輕松愉快的游戲中完成了。在民間游戲中,兒童始終處於主動、積極的活動中,他們自己選擇游戲方式,准備玩具材料,協商角色,構思情節,控制游戲環境,制定游戲規則,充分地表現自己的游戲才能。因此,民間兒童游戲充滿著無窮趣味性,成為兒童快樂的源泉。
四、通過開展民間體育游戲活動,能有力地促進幼兒的社會性發展
當前作為獨生子女的幼兒,由於生活條件的優越,各種玩具是應有盡有,許多家長沒時間或懶的不願意帶孩子到戶外進行鍛煉,導致好多孩子常常是躲在家裡足不出戶看電視、玩電腦,缺乏主動交往意識和能力。又加之,有的孩子養成了嬌氣、任性的壞習慣,對自已喜歡的玩具據為己有,不願與同伴分享;有的孩子則是「惟我獨尊」,喜歡「獨大」,不願意充當「弱小」的角色;如在「老鷹捉小雞」游戲時,有的幼兒總喜歡扮演「老鷹」或「雞媽媽」,都不願扮演「小雞」的角色。這時,教師必須參與並正確引導幼兒,讓幼兒學會相互商量,團結合作。
經過實驗研究證明,在幼兒園開展民間體育游戲活動,不僅能增強幼兒的體質,還讓幼兒學會了生活、學會了交往、學會與同伴競爭合作、學會了遵守規則、學會探索創新。同時還能訓練幼兒的運動技能,例如:大班開展的「跳皮筋」、「跳繩」等游戲能促進幼兒跑和跳躍運動能力的發展;「踩高翹」、「走梅花樁」等游戲能訓練幼兒的平衡能力; 在做「采棉花」的游戲中,小班孩子念琅琅上口的歌謠:齊說:采、采 [本文由www.DYLw.neT提供,第 一論 文 網專業代寫教育教學論文和畢業論文以及發表論文服務,歡迎光臨Dylw.neT]、采棉花,採到半夜不回家,找個樹墩坐一坐,樹墩:「這么晚了,你怎麼還不回家呀?」采棉花人說:「我害怕」;樹墩說:「我送送你吧!」幼兒在對念歌謠時興趣高漲,很快就進入游戲中。選擇配有琅琅上口的歌謠更為適宜,更能激發幼兒對於活動的興趣,從而幼兒在游戲的同時口語表達能力也得到了發展。
由此,我們認為幼兒園開展民間體育游戲是正確的選擇,今後此項活動將作為我園的辦園特色長期開展下去,開出民間體育游戲的教育價值,讓民間體育游戲真正走進幼兒的生活,增強幼兒的體質,促進幼兒的健康發展!
7. 如何開展幼兒園民間體育游戲
游戲名稱:蚊子叮
適合年齡:3歲以上
玩法或規則:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!!啪!啪!
游戲名稱:種西瓜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲名稱:捉「龍尾」
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。
游戲名稱:轉陀螺
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 陀螺 先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
游戲名稱:滾銅板
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 銅板木板 比比誰滾得遠。
游戲名稱:推小車
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 石頭 游戲者中選一人當「雞媽媽」坐在凳子上,凳子下放幾個「蛋」(可放石頭代替),表示「雞媽媽」正在「孵蛋」。其餘游戲者做「耗子」,「耗子「在」雞媽媽「身邊鑽來鑽去,伺機取「蛋」。「雞媽媽」可以自由轉動保護身體下面的「雞蛋」,但不能離開凳子。「耗子」伸手取「蛋」時,「雞媽媽」要迅速拍「耗子」的手臂,被拍到的就不許在取「蛋」。游戲可玩到「雞蛋」取完為止。
游戲名稱: 吹羽毛
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 羽毛 在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。
游戲名稱:小貓釣魚
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 魚竿 用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完後,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。
游戲名稱: 挑花線
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 花線 兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
游戲名稱: 拍紙方(甩紙炮)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙 兩人以上,每人各自拿相同數量的紙炮,各把一個紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向對方的紙炮甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙炮多者贏。
游戲名稱:堆饅頭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。 參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出後,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協調地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。
游戲名稱: 瞎子摸拐子
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其餘人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始後,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。
游戲名稱:拔河
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 長繩一根 將參加者分成人數相同的兩組,在長繩中間系一個蝴蝶結,兩隊各在一邊拉住繩子先後拉,能把對方拉過來的一對為勝利者。
游戲名稱:斗雞
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
游戲名稱:飄糖紙
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 各色糖紙 兩人各自拿一張糖紙貼在牆上,放開手後看誰的糖紙落地的位置離牆遠,就可把對方的這張糖紙贏過來。游戲名稱:抬轎子適合年齡: 5歲以上 玩法或規則: 吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。 3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角色重新進行。
游戲名稱: 跳房子
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 畫好格子房,沙包 一人先進行游戲,將沙包扔到第一格內,然後單腿跳起,用另一隻腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。
游戲名稱:飛火箭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 折紙火箭 幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進行投擲游戲,也可組織幼兒進行比賽。
游戲名稱: 打彈弓
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 彈弓 幼兒將紙球當作子彈練習射准。
游戲名稱:放風箏
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 風箏 幼兒一手拿風箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風奔跑,使風箏能飛起來。
游戲名稱:丟手帕
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者選一人丟手帕,其餘圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據歌詞不知不覺地丟在某人的後面。被丟手帕的人要迅速發現自己身後的手帕,然後拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈後還沒有發現手帕,也要表演節目,再做丟手帕的人。
游戲名稱: 編花籃
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
游戲名稱:打水漂
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 小石片 在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
游戲名稱:翻骨牌(抓七子)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 沙包一個骨牌7個 參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫著站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎著站起來,最後一把抓起。
游戲名稱:老狼抓人
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 問:老狼老狼幾點鍾?答:一點鍾。……天黑了。 參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。
游戲名稱:踩高蹺
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 高蹺 用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。
游戲名稱:跳皮筋
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 皮筋 長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋綳直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。
游戲名稱:調龍燈
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 「柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。」2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
游戲名稱: 我是蘿卜
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:「我是蘿卜」,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
游戲名稱:小船過橋
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 搖搖搖,搖櫓劃小船,鑽鑽鑽,鑽過小橋。 用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鑽過去,然後再做搖船狀到終點。先到者為勝。
游戲名稱: 打仗
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 竹竿 參加者手持竹竿當長槍,分成兩方,躲在掩護體後面模仿解放軍打仗,被對方「擊中」就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
游戲名稱:擠囡囡
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 10人以內 參加者靠牆而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠動,注意集體協調和有節奏的擠出一人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復。適於冬天開展活動。
游戲名稱: 猜拳跨步
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式決定,贏者可向前跨一步,輸的人不動。誰先到終點為勝。
游戲名稱:官打捉賊
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙條 四人一組,准備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
游戲名稱:蹲蹲孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲名稱: 孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:「盲人」擊鼓
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1——2圈,再摸索上前擊鼓。
游戲名稱:城門城門幾丈高
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉? 兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。當兒歌念到最後一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。
游戲名稱:搶四角
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊「一二三」,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶佔位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開始。
游戲名稱:抓老鼠
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其餘幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鑽進鑽出做吃東西的樣子。一聽到老師喊「咔嚓」,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。
游戲名稱: 拍山牆
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者選出一人當拍山牆的人,面對牆壁戰好,其餘人離牆10米左右。游戲開始後,拍山牆的人拍牆,口裡念「一、二、三」,其餘人在他背向拍牆時迅速向前走,當「三」數完,拍山牆人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山牆人發現,就要站到一邊,退出遊戲。如此往復拍牆、回望,直到有人走到了拍牆人後面而未犯規者,做下一輪的拍山牆者,游戲重新開始。
游戲名稱: 翻貝殼
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 小貝殼 把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心裡不讓其他人看見,然後喊「一二三」,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。
游戲名稱: 五門開開
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。 將兩手手指用力分開伸直,並各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然後邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。
游戲名稱:種蓮子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個採到頂呱呱。 參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其餘幼兒依次站或坐成半圓形,兩手並攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手裡做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完後,請采蓮子的人進來采蓮子。可以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子後,與采蓮子人互換角色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。
游戲名稱:包餃子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和麵粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。 參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念「卷卷卷白菜」邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念「卷卷卷白菜」邊從圓心走出來成一圓圈。然後,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據兒歌內容做模仿動作。
游戲名稱:拉繩游戲
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 繩子 兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
游戲名稱:打大麥
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。 參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然後雙手舉起,誰兒歌節奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。
游戲名稱:上下前後拍手歌
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,後後。軲轆軲轆一,軲轆軲轆二,軲轆軲轆三,……軲轆軲轆十。 2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,後面則隨兒歌內容在上下左右前後做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然後做「軲轆軲轆」的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。
游戲名稱: 背蘿卜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。 2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
游戲名稱:賣扁擔
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上。然後兩人一起協調的走,邊走邊喊「賣扁擔嘍!」