❶ 幼兒園教師如何寫好教學反思
幼兒園教師如何寫好教學反思? 教學反思是一種通過提高教師的自我察覺水平來推動教師專業成長,改善教師教學行為,促進教師能力發展,提升教師專業素養的有力手段和有效途徑。教師的成長等於經驗加反思。對於什麼是反思,可謂仁者見仁,智者見智。西方哲學通常把反思看作精神的自我活動與內省的方法。洛克認為經驗按其來源可分為感覺與反思(又譯反省),前者即外部經驗,後者即內部經驗;反思是心靈以自己的活動作為對象而反觀自照,是人們的思維活動和心理活動。也有人把反思定義為行為主體立足於自我之外批判地考察自己的行為和情境的能力。筆者認為反思是個體在分析自我經驗、監控和評價自我行為的基礎上,依據某種標准對自己的經驗和行為所進行的批判性的思考。 為激發教師的研究意識,培養教師的反思能力,在教研活動中,我們倡導幼兒教師寫教學反思,要求課後小反思——一每周大反思——一主題總反思。針對幼兒園教學活動的有效組織形成一條反思鏈,由淺入深,螺旋上升,在反思過程中加強課程研究,提高教學技藝。在實踐中,有的教師得益非淺,而有的教師無所適從。翻開教師的反思筆記,存在著空、浮、雜等現象,有些教師把教學反思看成是任務型、應付性的工作,如上了科學活動《沉浮》,教師反思記錄:幼兒對探究活動有興趣,能大膽嘗試,觀察物體的沉浮現象,就是時間拖長了點;上了語言《桃樹下的小白兔》,教師反思:小朋友對故事感興趣,想像豐富,就是沒有注意麵向全體……諸如此類,反思浮於表面,也有點八股味道。教師的教學反思需要適當的引導。 教學反思說到底是教師的一種自我意識、思維習慣、批評精神。有時,經驗反思是教師個人的一種緘默知識,慣於理性思考的人總是自覺或不自覺地對自己的行為進行內省和剖析,從而進行自我調控。那幼兒教師應該從哪些角度去反思,如何引導教師寫教學反思呢?本人就此談幾點不成熟的想法,僅供參考。 一、 實話實說——寫得、失 一節課下來,教學的狀況教師在不同程度上是心知肚明的,教學效果抑或超乎所想,抑或不盡人意。組織教學活動可因教師一個有趣的開頭而使課堂氣氛空前活躍;可因教師的一個眼神、一個手勢而令故事情趣大增;可因一種新的教法而獲得意想不到的效果;或者因為講得多坐得多而使幼兒索然無味;也會因為一個環節的疏忽而開了小叉走了彎路。再者,「因」與「果」是相互作用的,不管得失成敗,教師皆應實話實說,將其記錄在案,以期在往後的工作中考慮更周到,操作更自如,不走彎路,少走彎路。如幼兒提出的問題,教師一時難以回答,教師課後應記錄下來,日後查找資料,再補充解答。 【反思案例:科學活動——拆裝圓珠筆】 在本次活動中,我沒有注意幼兒已有的經驗差異,所以,一些幼兒很容易就能完成整個過程,顯得無所事事。我應該事先准備一些更復雜的筆,一旦出現以上情況,就可以給這些幼兒創設進一步探索的空間。另外,請個別幼兒為大家演示的時候,雖然使用了實物投影儀,但是效果還是不理想,幼兒依然看不清楚一些細小的、關鍵的步驟,可以用小組學習的方式,讓每組會裝的幼兒在組內演示,這樣不僅解決了問題,加強了幼兒之間的相互學習,同時,也能夠給這些幼兒帶來自信。還有,在把筆拆開後,要引導幼兒加深對各個零件的認識,特別了解圓珠筆里彈簧的作用。 二、 及時反饋——寫師、生 教學過程是師生對話、互動的過程。教師的情緒,教師的舉手投足,教師對幼兒、對教材的理解以及對教法、學法、教具的運用直接作用於幼兒,影響課堂氣氛和活動質量。相反,幼兒的注意情況、參與程度、疲勞狀態、個性特徵和經驗差異等也反作用於教師。此二者同時存在,相互作用,彼此牽連,影響著教學的效果。因此,組織活動結束後教師應及時反饋,將師生雙向的表現與活動的質量作辨證的分析,以幫助教師在日後備課、上課時能對「師」與「生」的情況作更全面的把握。如公開課效果不好,教師往往會說「這些孩子沒配合好」,這裡面就要反思教師你,你了解孩子以及他對於學習相關內容的經驗和最近發展區嗎?活動中你是一相情願還是能顧及幼兒獨特的想法與感受呢?你的提問語言能夠讓幼兒明了你的要求和意思嗎?教師要學會從自己身上找原因、求對策。 【反思案例:主題活動——春天在哪裡】 在開展主題活動《春天在哪裡》的初次談話中,發現孩子們對春天已有一定的了解,經驗較豐富,涉及了天氣、植物、動物、人們的活動等幾個方面。有幾個孩子能用優美的語言去描述春天的美景,當問什麼是芽?什麼是冬眠?孩子們則難以回答。因此,如何根據幼兒當前的水平幫助幼兒去豐富經驗,如何才能發揮幼兒尋找春天的最大能動性與創造性呢?《春天在哪裡》這個主題內容復雜、頭緒繁多,如果按一個線索發展可能太偏又不利於幼兒整體經驗的獲得和積累,而且容易掉入傳統教育的模式。基於對本班幼兒的分析和思考,我想是否大膽一些,用分組的形式來滿足不同幼兒需要,幾個線索同時展開,不僅能加快探究進程,而且能相互補充,讓幼兒與同伴共同分享自己獲得的經驗?思來想去,我決定作這樣的一次嘗試。 三、 綜合分析——寫教、學 教學反思應該是說課的外延,它與說課互補,形成一個完整的「說課——備課——上課——寫教學反思」的基本程序。一節課過去了,教師要從教與學兩個方面來綜合分析。本內容幼兒的興趣和接受程度如何?教法應用如何?兒童的主動性有沒有得到發揮?提問的效度怎樣?理答和追問的方式、兒童的學習方式有效嗎?環境和材料的互動效果怎樣?幼兒的學習出現困難嗎?幼兒學到了什麼?有沒有達成預期的目標……。一個主題延續了一段時間,做完後教師同樣要綜合分析:通過這幾個活動,能不能完成主題總目標預設的要求?開展的具體活動哪些比較符合幼兒的興趣和經驗,效果反應好;哪些內容幼兒缺乏興趣、遠離生活經驗,效果不夠理想?主題展開中是如何在預設中進行有機生成的?教師如何對幼兒進行跟蹤觀察,激勵幼兒自主探索、多元表達?再者,也可進一步反思,在主題背景下如何兼顧領域平衡……教師應對實際的教學情況進行比較分析,找出問題的關鍵,把影響教與學的因素綜合出來,記錄在教學反思中,日積月累,不斷豐富自己的教學經驗。 【反思案例:美工活動——做拉花】 這個活動是從我班的生成性主題《我們喜歡玩蹦蹦床》,幼兒從蹦蹦床的彈簧到觀察生活中有彈性的東西引導而來,孩子們在實驗過程中了解到彈簧是由沒有彈性的東西——鉛絲做成的。我們鼓勵大班幼兒來做拉花:將沒彈性的紙想方設法變成有彈性的東西,從而讓幼兒進一步感知彈性,領悟事物之間的轉換和變化關系,了解事物的性質和特徵。 這看似小小的剪拉花活動,卻包括了許多知識難點。如數學概念:折成三角形、平行的概念、幾層、對等,從何剪起,……美感:粗細、寬窄、勻稱、色彩……在引導孩子學習時,要等待,成人必須學會等待!因為每個孩子身上都有無窮的潛能,有自己的創造和想像。如果一開始成人就想用教的方法,也許就束縛了孩子的思維空間,所以要給孩子琢磨、探究的機會和時間,讓他們在一次次的嘗試中積累經驗,學會主動探索、認真做事。在這一系列的活動中,我告誡自己,讓幼兒在前,我退位一步,竭力把前一天想教孩子的念頭一再壓制在我的心底,事實證明,我做對了。 四、 找准要點——寫特點 多年的教學經驗告訴我們,上一節好課不容易,一節課要面面俱到更不可能。一節課能有個特色,有個閃光點,能有一種值得借鑒的好做法,就得承認其成功。如我市一所幼兒園有一
❷ 中班創意課泡泡變變
活動設計背抄景 一次課間活動中我發現有幾個小女孩在吹泡泡,後面跟了一大群孩子,他們又跑又跳地去追打泡泡,玩得甭提有多高興了。孩子們玩泡泡的情景觸發了我的靈感,既然孩子們這么喜歡玩泡泡,那我們就來做一個和泡泡有關的游戲或者活動吧。
❸ 小班新入園幼兒游戲吹泡泡怎麼玩
體育游戲《吹泡泡》 小六班 一、設計思路: 戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然後大聲叫著:「老師,我抓到泡泡啦!」孩子們玩得很開心,象是一隻只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧! 二、活動目標: ①、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美; ②、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力; ③、引導幼兒學會踮腳、下蹲、後跳。 三、活動准備: ①、泡泡水 ②、幼兒已有牽圓圈進行游戲的經驗。 四、活動流程: ①、開始部分 ○ 開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規要求。 ○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。 ②、基礎部分 ○ 引導幼兒學習踮腳、下蹲、後跳的動作,注意幼兒動作的准確性。 ○ 教幼兒游戲的兒歌。 吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。 ○ 講解游戲規則。 當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時, >幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向後跳。 ○ 引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。 ③、結束部分: 引導幼兒課後放鬆活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特徵;感受一下在草地上走是什麼感覺?
❹ 幼兒園小班
游戲:快樂的皮球 目的: 1. 以肢體動作來表現皮球彈跳的特性 2. 能夠根據信號作出反應 過程: —:請看我來拍皮球。我先輕輕拍,然後用力拍。 兒童觀察排球的力度和「球」彈跳時的高度。 —:輕輕拍時球彈得低,用力拍時球跳得高。 —:你們做我的小皮球吧。 教師邊講解邊做手勢,什麼時候孩子跳得高什麼時候跳得低。 兒歌:我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。 跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小皮球。 幼兒跟念,並跳躍動作。 請一對幼兒做拍球人和小皮球,先請2-3對示範,最後所有幼兒自由結伴,游戲結束 小班: 1.接力跑 2.抱球跑 在起點和終點中間放置兩個呼拉圈,讓小孩跑,然後雙腳跳過呼拉圈... 一、切西瓜 在傳統的「切西瓜」游戲中,孩子們在「切切切,切西瓜,我把西瓜切兩半」的兒歌中,當老師手切到兩位小朋友中間時,需要兩位孩子沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位,顯然對於剛入園的小班孩子,目標定位則難度太高。 因此,我在活動中就把游戲改為:在 「切切切,切西瓜,誰要吃西瓜,我就切兩半」的兒歌中,當老師手切到兩位小朋友中間時,兩個孩子則拉著旁邊小朋友分別朝圓心跑,這樣,「西瓜」就切成兩半,游戲結束。 在此游戲中,不但目標難度降低,同時兒歌的適當改變,更適宜小班幼兒的年齡特點。 二、吹泡泡 在傳統的「吹泡泡」游戲中,大家一起手拉手邊走邊念兒歌後站成一個圓形,並在老師指令下做變大變小、變高變低的動作,最後當泡泡碎掉後,孩子們便四散跑,其中有幾個孩子便去追泡泡。在這里,存在的問題便是兒歌復雜,游戲過程復雜,小班孩子是自我中心為主,他們缺少互相追逐他人的經驗,並且在四散跑的過程中不容易學會保護自己。 因此,我首先改變了游戲的兒歌歌詞:在 「吹泡泡、吹泡泡,吹成一個大泡泡」的兒歌中,讓孩子在老師指令下做變大變小、變高變低的動作,並用大家一起拍手的聲音作為泡泡碎掉的標志,既滿足了孩子的需要,又在反復的變大變小、變高變低的動作中使孩子動作得到進一步發展。 在此游戲中,不但降低兒歌的難度,更從小班幼兒的安全形度出發,使其動作得到和諧的發展。 三、貓媽媽和貓寶寶 這個游戲在傳統游戲中,名稱為「老貓睡覺醒不了」。在傳統游戲中,它多體現為一種簡單師生之間的對話,缺乏體育游戲中一些動作的發展,對於孩子來講,缺乏一定的挑戰性。 因此,我首先把游戲名稱改成「貓媽媽和貓寶寶」,使其更具有兒童化,也更符合小班幼兒的年齡特點;其次,在游戲中增加了貓媽媽和貓寶寶一起學本領捉老鼠的環節,使孩子身臨其境,在真實的情境中獲得情感的良好發展;同時,兒歌的改編:「我是貓媽媽、我是貓寶寶,孩子們,快到媽媽身邊來,和媽媽一起學本領了」的語言,使師生間的互動進一步激發,師生間的情感得到良好交流。 在此游戲中,不但生動化地表現了兒歌,更從小班幼兒的動作發展出發,增強了孩子一定的挑戰能力 以上所舉的例子,只是我在實踐中的一些小小體會,但卻帶給我不少的驚喜。其實,在我們的日常體育游戲中,教師可以根據幼兒不同的年齡特點,班級不同的實際情況,孩子不同的興趣愛好,開展適宜的體育活動,用教師一點點智慧火花,來獲得孩子身心和諧發展,何樂而不為呢? 功能: 1、發展四散追逐跑能力。 2、滿足娛樂、模仿、認識、創新、表現、審美、交往和競賽需要,發展上述諸方面的興趣、情感與能力。 3、豐富對小雞的知識,增強愛雞感情。 玩法: 幼兒邊說兒歌「雞媽媽真能幹,會捉蟲,能下蛋,孵養小雞帶著玩。老鷹來了她不怕,保護雞仔真勇敢。失散的小雞都找回,咕嗒咕嗒叫得歡」。然後圍蹲成圓形,「雞媽媽」(教師當)繞雞蛋邊走邊問:「小雞小雞多大啦?」小雞回答:「長出腦袋和嘴巴。」雞媽媽連續問,小雞依次回答,「翅膀出來了!」「爪子會動了!」最後雞媽媽說:「小雞快出來撒歡找小蟲吃吧!」幼兒隨音樂模仿小雞走、跑、跳、站、啼叫、刨食、戲斗。音樂曲調忽變,雞媽媽驚呼:「老鷹來了!」雞媽媽和小雞奔跑躲閃。老鷹把抓到的小雞藏到場地附近,自己飛走了。雞媽媽和小雞查看小雞的丟失數,然後帶著小雞尋找丟失的夥伴。最後圍擁著被找到的小雞回「窩」。 指導建議: 1、發展四散躲跑能力是此游戲的主要目的。可從以下幾方面來發展此能力: (1)採用有情節的曲線跑、往返跑、∞字交叉跑活動,發展變向跑、變速跑和躲閃能力。 (2)幫助幼兒掌握躲閃策略:如鷹來就跑、鷹走休歇,以逸待勞;突然起動,突然變向跑以甩開對手;跑向人群、分散目標;利用障礙與鷹周旋等。 2、根據游戲情節設計的「孵雞」、「撒歡」和「找雞」等非主體活動能滿足幼兒模仿、表現、審美、交往、創新等需要,促進他們多種素質發展。要充分利用並不斷豐富和變化這些環境因素以促進幼兒發展。 3、尋找丟失小雞的活動不僅能使身體平靜下來,而且能培養幼兒的友誼感和師童感。教師應敏銳地觀察幼兒的情感表現,及時予以引導。 4、教師應增強情感教育意識,要有目的、有計劃地培育幼兒愛雞之情,愛友之情,創新之情,審美之情。 5、可從以下幾方面去引導幼兒發揮和發展自己的創新才能: (1)不斷構思新的模仿小雞的動作。 (2)在躲閃活動中主動觀察場上情況,靈活地使用各種躲閃動作和策略,或創造新的動作和策略。 (3)不斷變化追逐躲閃活動的玩法,為發揮幼兒創造潛能創造新的環境。 揪尾巴游戲:2人1組,每人領後塞一布條當尾巴。2人想方設法把對方領後的布條揪下。先揪下的勝。不準抓住對方揪。 「勇敢的小雞」是由「孵小雞」游戲的簡化。它去掉孵雞活動,保留了「撒歡」、「躲閃老鷹」和「尋找夥伴」活動。 活動目標 1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡 2、培養幼兒身體的協調性及耐心、細心等良好的個性品質 活動准備 1、幼兒人手一個小皮球。 2、幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),並系有一根長繩供拖拉用。 3、在場地上畫一個大圓。 活動過程 1、開始部分。 (1)幼兒一個跟著一個走,走成一個大圓(可讓幼兒邊念兒歌邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令「立定!」、「齊步走!」做出相應的動作。 (2)游戲「撿皮球」。玩法為:幼兒站成圓形隊,聽教師講解游戲名稱和規則。然後幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球後迅速回到原位,並站成大圓。游戲可重復進行。 2、基本部分。 (1)游戲「拖小豬」。教師交待游戲名稱和玩法:「今天我們玩一個游戲叫『拖小豬』你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發給每個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹圈套住『小豬』後拉繩向前走,注意拖圈時不要讓『小豬』跑出圈外(教師可示範玩法)。如果『小豬』不聽話,跑出來,請小朋友趕快把它放進圈裡,然後繼續玩。」(必要時可讓幼兒示範1-2次) (2)幼兒游戲。老師巡迴指導,並運用語言激發幼兒活動興趣,及時提醒幼兒向前拖時不要碰到別人。 (3)教師:「『小豬』要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師准備的筐替代)里去吧。」游戲結束,並作簡單小結。 3、結束部分。 (1)游戲「小孩小孩真愛玩」。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念兒歌:「小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。」等幼兒念完後,教師繼續念:「摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。」說完最後一個字後,幼兒向指定方向跑去,直到摸到指定物體為止。游戲重復2-3次。 (2)評價
❺ 學前兒童游戲教育答案
大班角色游戲:旅遊團
活動目標:
1、加幼兒有關旅遊知識的了解,促進幼兒對旅遊經歷的回憶。
2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。
活動准備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動過程:
一、引出主題:
1、師:你和爸爸媽媽出去旅遊過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅遊?你們和其他人不認識怎麼會在一起旅遊?旅遊團里除了遊客還有誰?導游負責干什麼?司機呢?
2、師:春天快到了,旅遊的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅遊。今天我們就增加旅遊團的游戲。
二、幫助幼兒增加對旅遊知識的了解。
1、旅遊前要做些什麼准備?(去旅行社報名,買好旅遊時所需要的物品,准備好背包……)
2、旅行社要為遊客安排好司機、導游以及旅遊時的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其餘游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
四、幼兒游戲:
1、重點指導:指導旅行社的旅遊報名登記工作,啟發接待員應向遊客介紹有哪些旅遊路線?什麼時候報名?要帶哪些東西?
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅遊的一定要帶好物品,做好准備。
五、游戲評價:
1、重點評價旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導游的介紹?遊客的參與情況……
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶
目的:1.復習有關漢字;
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
准備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鍾,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
識字游戲:找位置
目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
2.培養幼兒初步的空間感知力。
准備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。
玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。
2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。
3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。
4.孩子擺熟後,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。
節奏游戲:傳帽游戲舞
一 活動目標:
1、 感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
2、 學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。
3、 會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。
二 活動准備: 1音樂 帽子若干 2 大鼓
三 活動過程:
(一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。
1、 向老師問好。
導語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現在請你們想一個最有創意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。
2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。
導語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現在帽子在我手裡 ,一會你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創意就送他一頂帽子。
3、 引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。
導語:
都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什麼喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什麼變化?
有些什麼變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,後面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什麼啊?(漸快)真聰明。
4 、聽兒歌玩游戲, 學習圍親密的小圓圈。
導語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)
5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
導語: 現在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?
6 、學習玩傳帽游戲
導語:現在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然後把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發現現在帽子走到那裡拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩傳帽子的游戲呀,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩傳帽子的游戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)
7、 聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。
導語:現在我們一起來聽著漸快的音樂節奏玩傳帽游戲吧,注意要聽准漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)
8 、完整的做傳帽游戲。
導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最後聽漸快的音樂玩傳帽游戲,會不會玩。我又增加幾頂帽子。
9、 邀請老師玩傳帽游戲。
導語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽准漸快的音樂節奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)
10 、小結:今 今天我們學了一個什麼游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。
幼兒園民間體育游戲:舞龍、跳竹竿
舞龍
目標: 提高幼兒的反應能力和動作的靈活性。
准備:用草編織成的草席。
玩法:
游戲中選一幼兒當「龍頭」,一幼兒為「龍尾」,其餘幼兒一個接著一個地拉住前一位幼兒的後衣擺,接在「龍頭」後面做「龍身」,聽音樂「龍頭」帶著「龍身」和「龍尾」左右移動,盤旋。注意「龍身『不要脫節。
斗雞
目標:培養幼兒毅力,提高單腳戰立的能力。
准備:選擇一快平坦的場地或草地。
玩法:
兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節,游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。
包袱、剪子和錘子
目標:發展幼兒彈跳的能力。
准備:平坦場地一塊。
玩法:
幼兒兩人或三人一組,面對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳並攏表示「錘子」(2)兩腳左右開立表示「包袱」(3)兩腳前後開立表示「剪子」。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
跳竹竿
目標:培養幼兒跳躍及敏捷躲閃能力。
准備:長竹竿雙數。
玩法:
幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。
大班體育游戲:花樣玩梯子
活動目標】
1.喜歡參加體育活動,培養幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。
2.會主動嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。
3.幼兒在一定高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等能力,促進身體的協調發展。
【活動准備】
1.梯子2架,輪胎6個。
2.《去郊遊》音樂。
3.闖關示意圖。
【活動過程】
1.師:「今天的天氣真好,想去郊遊的小朋友上車」。放《去郊遊》的音樂,幼兒做准備活動進入活動室。
師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。
幼:哇!這里有梯子呢,還有輪胎。
師:這是附近工地上的叔叔送給我們的, 輪胎咱們都了解。你們知道梯子是干什麼用的嗎?
幼:工地的叔叔登著梯子刷塗料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們可以在上面玩。
師:今天我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有四關,每一關都有不同的要求和規則。大家要齊心協力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有一定要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。
2.幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣布規則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。
幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利通過第一關。 (這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身准備。)
教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,希望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。
3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關規則,大家共同努力至少想出四種方法通過梯子,即為闖關成功。
師:大家有沒有信心闖過第二關?
幼:有!
師:好,出發。
幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一起走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應該很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然後讓她尋求小朋友的幫助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)
師幼交流:剛才咱們大家齊心協力,想出八種方法,已經順利通過第二關,在活動中,有的主動去幫助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,准備進入第三關。
4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規則,大家用三種方法通過梯子,即為闖關成功。 提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,保持平衡。活動中要鼓勵幼兒想出和別人不同的方法。
師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,准備進入第四關。
5.第四關,梯子是立在牆上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然後鑽到梯子那一面跳下,即為闖關成功。
這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽通過。最後闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放鬆活動。
教師和幼兒共同小結,今天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫助別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫助,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望咱們小朋友以後在活動中也要發揚團結互助、不怕困難的精神。
6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!
【活動反思】
本節課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有一定難度和有挑戰性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鑽、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,而且在探索中尋找不同的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。
班體育游戲:勇敢的喜羊羊
【活動目標】
1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。
【活動准備】
1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師
【活動過程】
1.活動導入(熱身運動)
教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
2.羊群練功
「羊群們,我現在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關在它的城堡里,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現在我們開始到練功場訓練。」
羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡迴指導,鼓勵羊群刻苦訓練。
3、 解救沸羊羊
①村長交代規則和玩法:
「喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發,到達城堡後如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡後救出沸羊羊?」
②第一次解救:
路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。
羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發,到達城堡後看見的是灰太狼,並且被灰太狼發現了羊群按原路返回村裡(終點)。灰太狼出來說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):「哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走。」
③第二次解救:
村長(老師):「雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊准備出發。」
路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。
羊群到達城堡後再次看到灰太狼,又原路返回到村裡(終點)。灰太狼出來生氣的說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):「哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?」
④第三次解救:
村長(老師):「羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以藉助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們准備出發吧!」
路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。
羊群到達城堡後看到的是沸羊羊,成功解救。
⑤羊群放鬆:
村長:「羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色。現在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放鬆放鬆吧?」(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)
4、羊村慶祝:
村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。
【效果反思】
「興趣」是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節,在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,並且在此環節中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的慾望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
幼兒園創新智慧游戲:泡泡變圖畫
【活動目標】1、喜歡玩圖形添畫的游戲。
2、培養動手操作能力。
3、能根據圖形特徵,盡可能多地添畫出各種物體。【活動准備】
1、泡泡水2、課件「小熊吹泡泡」3、音樂磁帶: ①小鳥飛 ②吹泡泡 ③輕音樂
4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動過程】
一、開始部分
播放音樂《小鳥飛》,教師帶領幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。
二、基本部分
1、教師和幼兒一起「吹泡泡」,「追泡泡」,感知泡泡的大小、形狀等特徵。
(教師出示泡泡水)這是什麼?(泡泡水)現在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什麼樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)
告訴老師,泡泡是什麼樣子的?(幼兒自由表現。)
2、游戲:吹泡泡
教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說出向後退,泡泡慢慢變大。
3、觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像一個泡泡會變成什麼。
今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什麼。)
4、幼兒每人一張泡泡板想像並添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。
5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)
6、繼續觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像兩個泡泡、許多泡泡會變成什麼。
7、幼兒分組操作(播放輕音樂)
(請幼兒發揮想像,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)
8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,並鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)
三、結束部分
幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
大班創新智慧游戲教案:花樣玩繩
活動目標】
1、體驗一物多玩的樂趣。
2、發展幼兒的創造力、想像力及合作能力。
3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。
【活動准備】
幼兒准備:請家長幫幼兒准備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。
教師准備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
【活動過程】
(一)謎語導入:
謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見過什麼樣的繩子?這些繩子有什麼用處?(相互說、個別說)
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)
3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
(三)通過實際操作,培養幼兒的合作能力和創新意識,體驗合作的樂趣。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手裡拿的是什麼繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什麼用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什麼游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)
2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什麼更好玩的玩法嗎?
(引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)
(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
(五)概括總結、拓展知識。
教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以鎿鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今後的生活中繼續關注它吧!
(六)激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什麼?它說——它沒有朋友!怎麼辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)
(七)活動結束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!
【活動反思】
優點:
1、
選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源於生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做准備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。
2、
環境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。
3、 材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的內容,它的顏色、形狀、材質都不同,我們提供了大量的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又提供了充分自主選擇、探索的機會。
缺點:
由於所准備的輔助材料有限及幼兒動手能力的限制,導致幼兒想創新的一些具有難度的物品未製作出,今後在進行此類教學活動時,應盡量給幼兒提供充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進行操作方面的練習,使幼兒的探索慾望得到充分滿足。
❻ 中班教案《泡泡變變變》反思
活動設計背景
一次課間活動中我發現有幾個小女孩在吹泡泡,後面跟了一大群孩子,他們又跑又跳地去追打泡泡,玩得甭提有多高興了。孩子們玩泡泡的情景觸發了我的靈感,既然孩子們這么喜歡玩泡泡,那我們就來做一個和泡泡有關的游戲或者活動吧。於是,我結合教材內容和本班幼兒的實際情況進行選材,利用本土資源製作吹泡泡用的泡泡水和不同形狀的吹泡器,讓幼兒通過實驗來體驗發現的樂趣,進一步了解科學知識。
活動目標
1.嘗試用不同形狀的工具吹泡泡,並觀察泡泡的變化情況,培養幼兒探索的興趣。
2.在實驗過程中體驗發現的興趣。
3.培養幼兒動手的能力。
教學重點、難點
用不同形狀的工具吹泡泡,觀察泡泡的變化情況。
活動准備
1.用鐵絲做成不同形狀的鐵絲框,自製的泡泡水,紙杯若干個。
2.兒歌《吹泡泡》。
活動過程
一.開始部分:
1.師幼互問好。
2.導入課題。
師出示泡泡水和吹泡器,請幼兒說說這是用來做什麼的。引起幼兒吹泡泡的興趣。
二.基礎部分
(一).出示圓形吹泡器,幼兒觀察吹泡器的形狀,並想像它會吹出什麼形狀的泡泡。(幼兒相互討論,大膽想像)
1.指名回答討論結果。
2.幼兒動手用准備好的圓形吹泡器吹泡泡,驗證自己的想像。
3.請幼兒說說自己實驗的結果。(鼓勵幼兒積極發言,並及時表揚)
4.師小結:圓形的吹泡器會吹出圓形的泡泡。
(二)認識其他形狀的吹泡器,猜測泡泡形狀
1,出示正方形吹泡器,指名說出它的形狀。再思考:正方形吹泡器會吹出什麼形狀的泡泡?
2,依次認識長方形吹泡器和三角形吹泡器。
3,分別猜測這兩種吹泡器吹出的泡泡是什麼形狀的。
4,請幼兒說說自己的想法。
(三)幼兒分組吹泡泡
孩子們想不想自己動手做實驗來驗證一下你剛才的想法呢?(激發幼兒做實驗的興趣)老師給寶貝們准備了很多吹泡器,趕快試一試吧!(師提醒幼兒吹泡泡時不要對著同學吹)
1, 幼兒自由吹泡泡,在吹泡泡時觀察吹泡器的形狀和泡泡的形狀。
2, 指名幼兒說說自己用的吹泡器是什麼形狀,吹出的泡泡是什麼形狀的?和原來的猜想一樣嗎?(每組多找兩個幼兒回答)
3, 幼兒交換吹泡器,再吹泡泡,觀察泡泡的形狀發生變化沒有。
4, 再請幼兒說說交換了吹泡器後,吹出的泡泡是什麼形狀的。
現在實驗已經做完了,寶貝們發現了什麼問題。(幼兒相互交流,說出結論)師及時給幼兒的結論作出評定。
5, 師小結:不管用什麼形狀的吹泡器吹出來的泡泡都是圓形的。
(四)游戲:吹泡泡
1,介紹游戲規則和游戲方法。
2,請幾名幼兒到場地中間和老師一起示範游戲.
3,師與幼兒一起游戲。三,結束部分師進行簡單的課堂總結,幼兒學泡泡飛出教室。四,延伸活動帶領幼兒到戶外用其他工具吹泡泡,觀察泡泡的變化情況。教學反思孩子的天性就是玩,特別是中小班的幼兒,他們的年齡小,相對來說自控力也要差些,他們對新鮮有趣的食物最感興趣。本次的活動內容就是通過幼兒玩泡泡而得到啟發的。通過實際講授,認真反思後得出本節課有成功之處也有不足之處,現將本節課的教學反思總結如下:我認為幼兒的科學教育重在激發幼兒的認識興趣,探究慾望,幫助幼兒學會觀察,比較,分析,推理的方法進行探索活動。本活動是想通過創設探究和實驗操作的環節,激發幼兒的探索興趣,讓幼兒形成新的認知,從中得到結論。活動內容與幼兒的實際生活密切相連,利用身邊的事物作為研究對象。所以,我設計了以不同形狀的吹泡器來吹泡泡為主線的活動,吹泡泡很多幼兒都玩過的,它貼近幼兒的生活,操作也很方便。通過用圓形吹泡器吹泡泡這個環節,為幼兒創設了輕松,有趣的學習氛圍,從而引起幼兒參與實驗的興趣與探索慾望。在活動過程中,我一直遵循這樣的教學思路:幼兒自己參與實驗後,老師再啟發幼兒發現問題,先由幼兒匯報實驗結果,再由老師小結實驗結論,最終達到教學目標。整個活動採用實驗的形式並結合游戲,幼兒自主學習合作交流的學習方法,寓教於樂,寓教於趣,讓幼兒在快樂中學習。活動中知識點的安排由易到難,步步深入,這樣幼兒學起也容易。在實驗中引導幼兒大膽想像,鼓勵孩子自主的探索發現,讓孩子自己通過實驗得到相應的結論,而不是將實驗結果直接告訴孩子。此外,本活動充分體現了以幼兒為主體,老師為主導的思想。鼓勵幼兒動手操作,感受科學的趣味。但在實驗中,個別幼兒只顧著吹泡泡,沒有注意吹泡器的形狀和泡泡有無變化,所以當老師問到三角形的吹泡器吹出了什麼形狀的泡泡時,有個別幼兒說是三角形的泡泡。這告訴我們在孩子做實驗時一定要多提醒幼兒,關注每一個幼兒,發現問題及時解決。本次活動中還有很多不足之處,要上好一節課,它需要我們老師不停的推敲,不停的揣摩,不停的實驗,然後總結經驗,吸取教訓,發揚優點,改進方法,使自己的業務水平得到提高。