導航:首頁 > 馬拉體育 > 如何運用游戲提高學生體育興趣

如何運用游戲提高學生體育興趣

發布時間:2021-03-01 19:05:14

A. 如何利用體育游戲激發學生的學習

學習興趣是學生學習的內在動力之一,也是教學成功的重要因素,興趣對人的活動非常重要。因此,在體育教學中,如何激發學生學習興趣,是體育教學的一項重要任務。從目前上課現狀來看,常規教法手段根深蒂固,課中的活動內容枯燥單調,加上近年來,受應試教育(重智育、輕德育、棄體育)負效應的影響,學生對體育的學習興趣難以調動,從而嚴重影響體育教學效果。針對以上問題,結合前人的研究成果,本人多年的教學實踐中,善於運用觀念激發、教材激發和教法激發,使體育教學取得較理想的效果。下面簡單談談自己的體會。
一、「激發興趣」和概念及意義
「激發興趣」是指在教學中,教師採用刺激手段,使學生對內容產生興趣。心理學告訴我們:興趣對人們的學習和工作都具有重大意義,它能推動人去尋找知識,激勵人去用心鑽研,從而提高學習和工作的質量。實踐證明,在體育教學中,若學生感興趣的活動,他們樂而不疲,甚至不願下課,並且常常利用課余時間去練習;若不感興趣的活動,就表現情緒不高等。因此,激發和培養學生學習興趣是教學得以成功的重要條件。所以在體育教學中,應用「激發興趣」有利於創造一種生動活潑和諧的教學氣氛,從而有利於促進教學質量的提高。
二、激發學生興趣的方法
(一)觀念激發
人的思想意識是指導人們行為的內在動力,毛澤東在《體育之研究》中指出:「體育,載知識之車,而寓道德之舍也」,強調體育對人的全面發展的重要性。因此,廢除應試體育觀,確立素質教育觀,幫助學生確立正確的體育觀。在教學中,教師根據身心發展狀況對學生進行終身體育的現代體育觀的教育,使學生在思想上充分認識到體育運動與人的成長發展進程有不可分割的聯系。體育運動並非是簡單的體力勞動,它不僅可以強身健體,同時可以開拓智力。從而充分調動學生的內在願望,激發學生內在動機,變「要我學」為「我要學」,變「學好」為「好學、樂學」,真正使體育教學過程成為學生的積極主動、好學樂學的過程。例如,對哪些認為上不上體育課都無所謂的學生,我耐心指出,偉人都有一種偉大的精神和人格,除了體現在他們精神思想上的崇高和不凡外,還體現在對自身身體的鍛煉上。馬克思著書立說,繁忙之至不忘記騎馬鍛煉;毛澤東從小就喜歡爬山、游泳、他七十高齡還暢游長江,令世人仰慕。領袖們都明白:旺盛的精力基於健康的體魄。偉大的思想家盧梭曾說過:身體虛弱它將永遠不會培養有活力的靈魂和智慧。同學們將來要成為有用人,一是精神、人格上的需要;二是自身體魄的需要,青年人更應該積極體育鍛煉,並將會在體育鍛煉之中獲得發展和快樂。如此有情有理,明人心扉的一番話,就會強烈地激發學生學習的動機和學習興趣。

B. 利用體育游戲如何調動學生體育學習興趣

多玩電子游戲

C. 如何提高游戲在體育教學中運用的有效性

摘要:體育教學中的主要組成部分是體育課的教學,而課的內容和形式是否能引起學生的興趣直接決定著一節課的效果。體育游戲在體育教學中能起到調動學生的學習積極性,達到體育鍛煉的目的,提高教學質量。如何提高體育教學的游戲運用的有效性。我們在選擇游戲時應遵循鍛煉性、教育性、趣味性、安全性等原則 ,同時我們在選擇游戲時應注意適時調整運動負荷、時刻加強安全教育、抓住時機及時教育等。當然體育游戲不能代替體育教學。
關鍵詞:如何提高 體育教學 游戲 運用的有效性
體育教學中的核心組成部分是體育課的教學,而課的內容和形式是否能引起學生的興趣直接決定著一堂課的效果。體育游戲在體育教學中能起到調動學生的學習積極性,達到體育鍛煉的目的,提高教學質量。
體育游戲本身具有娛樂的特性,它能吸引廣大學生的參與,從而有利於培養他們參加體育活動的興趣,在一定程度上能提高了學生參與練習的積極性。在進行體育教學時,把那些既重要又需要反復練習,且又比較單調、枯燥的技術動作,設計成游戲的形式進行練習,可激發學生練習的積極性,使其樂而不厭的練習,並會收到良好的練習效果。同時體育游戲不僅內容豐富、形式多樣、簡便易行,而且融趣味性、競爭性、健身性、教育性、創新性等多種功能於一體,符合學生身心特點,對於調動參與積極性、掌握技術技能、增進身心健康、開發智力、發展個性、培養優良品質等,都有積極的作用。
教師根據學生好勝心強和興奮容易轉移的特點,可採用競賽性、多樣性的教學手段。如,耐久跑教學中,採用變換隊形跑,不同形式的接力跑、追逐跑、領先跑、分組對抗賽等,也能使學生興趣增強,情緒高漲。參與者受到競爭氣氛的影響,逐漸學會用體育活動來調節日常帶來的緊張和疲勞,從而收到良好效果。但是如果採用不當,不僅起不到促進作用,而且有可能造成學生積極性下降、課堂混亂的局面。
為了使游戲在課堂中運用的更有效,在體育教學中運用游戲時應遵循以下原則:
1、明確目的原則。
體育育游戲的目的是為了增強體質,而各自的側重點又有所不同,有的重在提高某些身體素質,掌握某些技能;有的重在發展體力和能力;有的是為了提高心理素質和道德品質;有的側重於情緒:如,引起注意(集中注意力練習)和娛樂(充分調動學生的學習積極性),此外運用體育游戲的目的性還表現在可根據體育課的不同結構,合理安排運動量負荷。例如:體育游戲在准備部分可起到熱身作用,在結束部分可起到放鬆身體和消除疲勞的作用。總之,在體育課中合理利用游戲,可以激發學生學習的興趣和愛好,充分調動學生學習的積極性,有利於提高體育教學的效果和質量。
2、適用性原則
游戲過程中必須加強組織紀律性的教育,這是游戲順利進行的保證。如分組後,各自都要按指定的方法和規則進行游戲,特別是投擲項目及在跑動中進行的球類游戲等,更要注意有次序、有步驟的進行,否則易出現混亂,甚至出現傷害事故,影響教學活動的順利進行。使用游戲的原則就是看是否適合本次課的教學內容,是否能利於本次教學活動的順利進行。
3、創新性原則。
游戲自身需要不斷地創新和發展,有意識引導學生進行游戲的改編,不僅可以豐富游戲活動的內容,提高學生參加游戲的積極性和主動性,更重要的是學生在游戲的改編過程中,創新精神得到培養,創造能力、實踐能力得到發展。
4、針對性原則
游戲的選擇要結合課的內容,具有一定的針對性作用。在一節體育課里,游戲要根據主教材的內容、任務緊密圍繞著這節課的基本教學任務,使游戲真正成為課堂教學的一部分,發揮它應有的作用。
在體育教學中,為了有效提高學生的學習興趣,豐富課堂教學內容,使學生在玩中學、學中玩,始終保持在較高的熱情下學習,體育游戲被許多教師所採用。在課堂上合理的採用一些游戲,既可以激發學生的學習興趣,又能起到活躍課堂氣氛,提高學生的學習積極性,從而使體育課變得生動、有趣。但是如果採用不當,不僅起不到促進作用,而且有可能造成學生學習積極性下降、課堂混亂的局面。所以在運用游戲教學時我們應注意以下幾方面:
1、適時調整運動負荷
教師要控制學生的運動負荷與運動量,通過學生的變換形式的練習,學生的探求慾望被教師激發出來,經過屢次實驗獲得成功,盡管學生熱情不減,但教師要通過觀察及時調整運動負荷,否則,有的學生會因體力透支過大,而影響練習的質量,造成不必要的運動傷害。
2、時刻加強安全教育
游戲的過程中,學生經常處在跑動、躲閃、追拍、對抗等狀態,很容易出現滑倒和沖撞現象,教師除要針對參加者具體情況、場地器材的條件做好預設,排除不安全因素,同時加強安全教育,採取必要的措施防止傷害事故的發生。
3、抓住時機及時進行教育。
游戲的過程中,要抓住時機對學生進行思想品德教育,培養學生團結友愛、遵紀守法的品質,積極進取、勇敢頑強的作風。
體育游戲是實現課程目標的有效手段,是體育課程的重要內容之一,它主要包括促進一般身體發展的活動性游戲和各運動專項密切相關的專門性游戲。而《課標》明確指出:「體育課是一門以身體練習為主要手段,以體育與健康知識、技能和方法為主要學習內容,以增進學生健康為主要目的的必修課。」因此,體育游戲不能取代體育教學!服務教學,提高課的質量與學生的參與慾望,它是教學的輔助手段,不能替代常規的教學活動。
總之,體育游戲深受學生喜愛,又有較好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,充分發揮體育游戲在體育教學中的輔助作用。

D. 如何利用小學體育游戲提高學生學習的積極性

如何調動學生體育課學習的積極性
要想激發學生在體育課上的學習積極性,首先就要讓學生對體育課感興趣。什麼才會讓孩子感興趣呢?「快樂」的事情!
「快樂體育」在小學體育課實施中,因其自身的特點,特別良好的教學情境不但能豐富學生的感性知識,而且還能激發強烈的好奇心的萌發,也是保持旺盛學習動機的重要因素,讓學生體驗上體育課的樂趣。並能對提高體育教學效果起到事半功倍的作用。為此,我覺得「快樂體育」會是激發學生在體育課上學習積極性的有效方法。
一、練習法 練習是學生各種技能形成的基本途徑,優化練習設計是提高學生學習積極性的重要一環。單一的練習乏味,使學生厭學,因此,練習設計要盡量做到多樣化,趣味化。在前滾翻練習時,安排自練、互練、小組組合練以及互比、互評的交替練等方法,其間教師則運用精講示範、恰當點拔、分層要求和整體提高等方法進行指導。這樣的練習安排既達到了鞏固知識的目的,又培養了學生濃厚的學習興趣。當然在安排練習時也不可一成不變,應根據不同的內容,設計不同的方法,只有這樣才會收到良好的效果。在體育教學過程中,應隨時給學生創造一個自我評價、自我檢驗、以及對知識點的簡單分析、對課堂教學中提出一些要求等的活動窨。這種活動既是對學生組織能力、口頭表達能力、思維能力、合作能力、評價能力的培養,也給學生創造了一個剖析自己、彼此交流、公平競爭、鞏固知識的理想場所,後進生可以得到幫助和提高。在課堂中真正做到了給予每個學生足夠的參與時間、參與機會。
二、游戲法 是學生生活中不可缺少的內容,沒有快樂的體育課將會扼殺人的天性。游戲是學生十分興趣的體育活動,也是體育課的重要內容,讓學生親自參與各種新奇、有趣的游戲,在動中思、玩中學,從中獲取知識,發展思維,培養能力,寓教於樂,最終達到發展身心之目的。這種方法體現了學生在教學中的主體地位,符合學生好奇、好動、好玩、好勝的心理特徵,學生非常喜歡。如,在課的開始時,安排一個趣味性、活動性小游戲,既有集中注意力的、快速反應的,又有講究互相配合的、培養集體主義精神的,讓學生通過小游戲,既熱了身,又激發了上課的興趣。。再如「投擲」運動游戲化。利用壘球作「炮彈」,設計模擬「放人」的目標。讓學生對准目標,奮勇殲「敵」,訓練結束比「戰績」。學生在這種「戰斗」情境中,始終保持高昂的情緒,既寓教於樂,也發展了投擲能力.
三、激勵競爭法 學生在學習中遇到困難時,教師要善於運用針對性的激勵性語言,及時地給予鼓勵、支持和幫助。例如,「真可惜!剛才就是腿沒抬好,努力一下,腿抬高一點,動作就完成了!敢不敢再來一次?」「來!別害怕,老師請最好的××小朋友和你一塊兒做!」同時讓學生通過規范的動作和圖解來進行觀察、比較、分析,並找出自己的問題或不足之處,使學生加深對正確動作的印象,逐步找到動作感覺。學生在活動中,當完成動作較好或取得優異成績時,教師要善於抓住這一教育時機,及時給予肯定的贊美語言,激發學生不斷地進步。例如,「你的動作做得好極了!真像個小運動員!(你一定會賽過劉翔的)」「這么難的動作你都會做,真是了不起!」使學生在獲得心理滿足、享受成功喜悅的同時,產生更加願意努力向上的願望,朝著老師所期待的方向發展。當學生連續取得較好成績驕傲自滿時,教師及時用激勵性語言來提示。例如,「別大意!別人正准備超過你們呢!」「勝利不驕傲,失敗不灰心!」以此來鼓勵學生不斷進步。例如,某個訓練項目做的不規范時,要鼓勵他們「別泄氣!還有機會等著你,下次再爭取!」「別放棄,再試幾次!堅持下去准能
行!」「雖然你失敗了,但已經十分地努力了,老師還是要表揚你!」只有這樣,才能重新
喚起學生的學練熱情,勇敢地面對困難,去接受新的挑戰。
總之,在「快樂體育」中,精心創設適合學生活動的情境,不僅可以激發學生慾望,讓學生樂中學,趣中練,由興趣變志趣,即激「情」、激「趣」、激「志」,從而擴展其體質、個性、能力發展的自由窨;而且可以使學生在一定情境中受到美的熏陶的同時潛潛移默默化地獲得知識、技能與身體的發展,即激「疑」、激「思」、激「智」,從而形成良好的學習習慣與心理素質,達成在快樂中求發展,在發展中求快樂的教學目標。

E. 如何利用體育游戲提高體育教學的有效性

如何利用體育游戲提高體育課的價值
游戲是體育課中學生非常喜歡的內容,如何在體育課上運用游戲來激發學生的練習興趣,提高體育課堂效率,這是我們每一位體育教師經常遇到的問題。
體育課中游戲利用率不高的原因是多方面的,主要有:1、游戲經常在教學中使用,時間長了難免會引起學生的厭煩,從而產生抵觸情緒;2、學生人數多,游戲時間短。大部分學校每班人數都在四五十人左右,而在教學中游戲練習的時間一般都在十分鍾左右,在練習時間短,人數多的情況下進行游戲練習,必然造成練習密度小,學生身體各器官機能得不到充分的活動,導致游戲效率降低,教學質量得不到保證。3、游戲器材不足或缺乏,使得很多實用性強,鍛煉價值高的游戲在體育教學中無法法進行。
針對上述原因,體育課上必須依據學生特點和教學需要,從以下幾個方面來提高游戲利用率。
一、進行游戲改編,減少重復使用。要想減少游戲的重復使用,最有效的方法之一是對原有游戲進行改編。
現實中完全創編的游戲並不多,而較多的則是在原有游戲的基礎上進行改編、變化,並在原有基礎上加以發展。如發展速度的游戲,可用接力跑的方法進行,接力跑時可傳接力棒或藤圈,實心球、小墊子等輕器材。還可以用跳繩接力的游戲。又如娛樂性游戲「擊鼓傳花」,改編後可用於課的准備部分和各種球類項目教學中。其方法是用籃球、排球、足球、小皮球或實心球代替花,傳球方法可用單(雙)手抵手傳球、高抬腿傳球、胯下傳球和繞身傳球等;用哨聲代替擊鼓,哨響球停,在游戲的內容上還可增加哨停時持球者沿圓圈的逆時針追逐,一圈內被追上者為游戲失敗者。
游戲的改編不僅僅限於游戲的內容和方法,也可對游戲名稱和隊形進行改編。如將「開火車比賽」游戲的名稱改為「集體奪紅旗」游戲,在游戲的終點線插幾面紅旗,火車到達終點以先奪到紅旗的隊為勝隊,游戲隊形由原來四路縱隊的長方形改為圓形,火車可朝圓心或圓外方向開。
在教學實踐中通過對原有游戲進行改編、變化,使得游戲更具有實用性,同時又提高了學生參與游戲的興趣和游戲的利用率。
二、提高游戲的實用性,加大練習的密度與強度。
在游戲教學中常出現少數游戲者練習,多數游戲者處於等待練習狀態,特別是對於人數較多的班級來說,這種情況更為突出。如「二不成三」、「貼膏葯」和各種接力等游戲。要改變這種狀態,可採用以下方法:1、豐富游戲內容。有些游戲在內容上過於單調,而且練習密度和強度又小。如快接高拋球游戲,游戲者在靜止狀態下聽信號接球,雖然然有利於集中學生的注意力,但游戲的內容單調,練習的密度和強度小,氣氛沉悶,游戲效果差。若在游戲時給圓圈上的游戲者增加一些行進間動作,如走、慢跑、小步跑、高抬腿跑和行進間體操等,不僅能調節游戲氣氛,活動學生身體,同時又能提高游戲的練習密度和強度,使游戲教學收到最佳的效果。2、增加游戲分組。游戲分組能提高游戲參與者的興趣和積極性,如游戲參與者多,分組少,不僅降低了游戲練習密度和強度,而且打擊了游戲參與者的積極性。如各種接力游戲,通常分為四組,五十人的班級,每組十幾人,這不僅練習密度小,同時也會佔用大量的教學時間,從而影響教學質量的完成。因此在進行各種接力游戲時,應根據學生人數、課的時間增加分組,使游戲教學在較短時間內收到最佳的效果。
游戲也可以根據課的結構,需要進行不同的游戲,比如在課的結束部分,可以運用一些模仿性的游戲來進行放鬆活動,例如,仿飄雪花的動作游戲,太極拳起式動作,模仿柳樹擺動的游戲等,都能引起學生的興趣,達到放鬆的目的。
三、靈活運用游戲器材,提高游戲效率。游戲器材是保證游戲教學能達到預期目的的必要條件。在游戲教學中,靈活運用游戲器材是提高游戲利用率的有效方法之一,如籃球、排球、足球、實心球等,不僅可用在傳、擲、滾的游戲中,也可用作接力跑和曲線跑游戲中的標志物,還可當成投擲和爭搶游戲的目標。又如負重跑接力游戲,可用米袋裝實心球、廢棄的小汽車和摩托車外胎作負重物。實踐證明,靈活運用游戲器材,能有效地提高游戲的利用率。
體育游戲是學生非常喜歡的教學形式,體育課中如何提高游戲的效率,這要靠體育教師認真的去研究和思考,了解和掌握學生的身心特點,科學合理的選擇游戲的內容,正確地運用游戲的方法,以學生為主體,充分地發揮學生的想像力、思維力及創新的能力,是游戲教學應該考慮的。

F. 如何利用體育游戲提高學生鍛煉的積極性。作者王強。潘守強。

學習興趣是學生學習的內在動力之一,也是教學成功的重要因素,興趣對人的活動非常重要。因此,在體育教學中,如何激發學生學習興趣,是體育教學的一項重要任務。從目前上課現狀來看,常規教法手段根深蒂固,課中的活動內容枯燥單調,加上近年來,受應試教育(重智育、輕德育、棄體育)負效應的影響,學生對體育的學習興趣難以調動,從而嚴重影響體育教學效果。針對以上問題,結合前人的研究成果,本人多年的教學實踐中,善於運用觀念激發、教材激發和教法激發,使體育教學取得較理想的效果。下面簡單談談自己的體會。
一,激發學生興趣的方法
(一)觀念激發
人的思想意識是指導人們行為的內在動力,毛澤東在《體育之研究》中指出:「體育,載知識之車,而寓道德之舍也」,強調體育對人的全面發展的重要性。因此,廢除應試體育觀,確立素質教育觀,幫助學生確立正確的體育觀。在教學中,教師根據身心發展狀況對學生進行終身體育的現代體育觀的教育,使學生在思想上充分認識到體育運動與人的成長發展進程有不可分割的聯系。體育運動並非是簡單的體力勞動,它不僅可以強身健體,同時可以開拓智力。從而充分調動學生的內在願望,激發學生內在動機,變「要我學」為「我要學」,變「學好」為「好學、樂學」,真正使體育教學過程成為學生的積極主動、好學樂學的過程。例如,對哪些認為上不上體育課都無所謂的學生,我耐心指出,偉人都有一種偉大的精神和人格,除了體現在他們精神思想上的崇高和不凡外,還體現在對自身身體的鍛煉上。馬克思著書立說,繁忙之至不忘記騎馬鍛煉;毛澤東從小就喜歡爬山、游泳、他七十高齡還暢游長江,令世人仰慕。領袖們都明白:旺盛的精力基於健康的體魄。偉大的思想家盧梭曾說過:身體虛弱它將永遠不會培養有活力的靈魂和智慧。同學們將來要成為有用人,一是精神、人格上的需要;二是自身體魄的需要,青年人更應該積極體育鍛煉,並將會在體育鍛煉之中獲得發展和快樂。如此有情有理,明人心扉的一番話,就會強烈地激發學生學習的動機和學習興趣。

G. 如何利用游戲增加體育課堂趣味性聽課記錄

1、合理選擇教學內容是提高體育課堂教學有效性的根本 要保證體育新課程課堂的有效教學,有效達成教學目標,必須要精選有效的教學內容, 新課標沒有給體育教師規定許多具體的教學內容,教師們可以放手去選擇一些體育教學內容。面對可供選擇的諸多內容,應如何選?選什麼?選多少?本人認為主要有以下幾點思考: 首先,選擇的教學內容要有利於目標的實現。以投擲類教學內容為例,為了使學生正確掌握投擲壘球中的揮臂動作,可以採用擲紙飛機比遠、扔紙團、投繩等學習內容;為了提高投擲中的出手速度,則可以選擇甩繩、小皮球等輕物對牆對地投擲等內容;為了提高學生的力量素質,可以採用單、雙手拋、投實心球的練習內容。 其次,選擇的教學內容要具有實效性。例如,在課的開始准備部分,好多老師都會設計游戲活動,期望通過游戲活動來調動課堂氣氛,吸引學生注意力,活躍學生身心,為下面的教學做好准備。我們在選擇游戲內容時千萬不要為了游戲而游戲,游戲內容應該是下面主教材內容的前奏,能緊扣主教材,能為主教材的教學起到輔助作用,為整堂課的教學起到承上啟下的作用。如上前滾翻一課時,先讓學生做「看天」和「看誰坐得快」的游戲。初看這是兩個很普通的游戲,但是聯繫到後面的前滾翻教學,就覺得這兩個游戲不是一般的游戲,這兩個游戲中,隱含了完成前滾翻的要領(低頭、團身),為下面的前滾翻教學起到很好的鋪墊作用,這樣的游戲內容才真正具有實效性。 最後,選擇的教學內容要適合學生的生理、心理特點。在不同的水平階段,學生的生理和心理特點決定了他們對體育活動有不同的需求。在同一水平階段學生在身體條件、心理個性、興趣愛好和運動技能等方面也存在著個性差異。在選擇教學內容前,要深入到學生中去考察和分析,了解學生體育興趣、愛好、態度、個性心理特徵、實踐能力,同一個內容針對不同學生提出不同的要求和目標,將教學內容分解、分級,讓學生選擇練習,不一定苛求教學內容的系統性和嚴密性,真正做到因材施教,確保每一個學生受益。 2、激發運動興趣是提高體育課堂教學有效性的前提 新課程標准指出:「運動興趣和習慣是促進學生自主學習和終身鍛煉的前提,只有激發和保持學生的運動興趣,才能使學生自覺、自主、積極地進行體育鍛煉,同時培養了學生的終身體育與健康意識。」 我國古代教育家說過:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者」。一個對體育課不感興趣的學生,他會因為體育活動需要付出較多的體力而感到「枯燥乏味」;反之,如果他對體育課有著濃厚的興趣,在學習中必然精神飽滿,積極主動,由要我練變成我要練。因此,激發運動興趣是提高體育課堂教學有效性的前提,筆者多年實踐體會如下: a、體驗成功,激發興趣。 蘇霍姆林斯基指出:「只有在學習獲得成功而產生鼓舞的地方,才會出現學習興趣。」因此,要想使學生產生體育興趣,就必須設法使他們獲得成功。 怎樣才能使學生體驗成功的喜悅呢?由於班級中學生素質良莠不齊,因此,要使每個學生體驗成功,可以有一個彈性的標准和要求。在體育課中運用分層的教學有很好的效果。例如我在水平二前滾翻教學中設計了難易不同的四組練習方法:1組,有斜坡的前滾翻,(要求頭後部著墊,團身起立);2組,正常的前滾翻,(要求同第一組);3組,有寬度限制的前滾翻,(在2組要求的基礎上滾直線);4組,有遠度限制的前滾翻,(要求在3組的基礎上不分腿,具有一定的遠度支撐,完整滾翻。)讓學生根據自己的能力選擇適合自己的練習方法,通過這樣的教學能使不同層次的學生都感受到成功的喜悅,體驗到體育學習的快樂,極大地調動學生學習積極性。這樣一個動態的分層,每個人都有一個基礎層次,同時亦可上升下降,從而起到嘗試多個層次,體驗多個成功,讓學生在體驗成功中,最終順利完成教學任務。 b、滿足需要,激發興趣。 活潑好動是少年兒童的天性,所以他們之中絕大多數喜歡上體育課。但是他們的自我約束能力差,容易受新異刺激的影響,往往具有求新、求異需要——即對體育的內容和形式喜新厭俗。因此,要把教學內容組織得生動活潑,使學生感到新穎。如讓學生做准備活動時,應杜絕單一無味的練習,根據教學內容不斷創新一些花樣,如游戲性比賽、新穎的體操或舞蹈,有條件的還可配上優美的音樂伴奏,更能烘托課堂氣氛,激發學習興趣,使之愉快完成練習。只要教師注意教材內容安排的新穎性,教法手段運用的多變性,充分體現體育課的活動性、游戲性和娛樂性,就能提高學生的求知慾,發展和激發學生體育興趣。 c、倡導競爭,激發興趣。 學生的特點是爭強求勝,渴求表現自己,競爭又是體育的最大魅力所在。所以,在教學中應創設競爭情境,提供競爭機會,讓他們在競爭中展示自己,激發他們的學習興趣。競賽的內容、形式要多樣化,如:個人與個人,小組與小組的比高、比遠、比快、比反應、比質量、比作風等,競賽結束時,教師必須進行小結和講評,表揚優勝者,以示鼓勵,滿足青少年的好勝心理;對於失敗的同學則要鼓勵他們振作精神,爭到再賽的勝利。 3、靈活運用教學方法是提高體育課堂教學有效性的關鍵 體育教學中有許多教學方法,但教無定法,貴在得法,不管採用何種方法,都應落腳於是否調動了學生的學習積極性,是否產生良好的教學效果,否則任何方法都是無效的。只有靈活機動地選擇最適合學生的教學方法,才能最好、最優地提高體育教學的有效性。 a、根據不同內容選擇不同的方法。 如教學耐久跑這一內容時,為使學生不覺得枯燥乏味,每次課都注重在練習場地、距離和練習時間上的改變,跑時的隊形可以花樣多樣新穎。如不同形式的全程追逐跑,重復接力跑,分組對抗等。這樣使學生寓耐久跑於興趣中,使學生感到耐久跑其樂無窮,同時也培養了學生的意志品質和頑強的精神,調動了學生學習的自覺性和積極性,從而使學生在課堂上得到更好的練習效果。 b、根據學生實際選擇適合的方法。 在教學中要立足於學生是「教學之本」。如同一年級的不同班級由於學習基礎不在同一水平線上,教學方法也不能一樣:自學能力強的班級可以採用自學法、嘗試法;基礎相對較低的班級則可以採用實際操作、設疑法等。並且同一個班級中針對不同個性的學生也要運用不同方法。如好動、愛說的學生適宜用討論法;不善於表達,喜靜的學生就適宜用發現法、自學法。只有關注學生,「備」學生,才能找到有效的教學方法,提高教學的效率。 課堂教學必須是一種有目的的、講求效益的活動。有效性才是教學的生命。我們教師要踏踏實實立足於平日的教學,去除華而不實的花架子,去除追求短期效益的功利思想,遠離一些形式的浮躁,多作一些務實的探究。在學習後實踐,在實踐後反思,在反思後改進,在改進後再學習。這樣的話,我們的課堂教學一定能真正達成教學目標,學生會真正得到發展,課程改革也一定能朝著穩健有序的方向邁進。

閱讀全文

與如何運用游戲提高學生體育興趣相關的資料

熱點內容
西安最大的體育館 瀏覽:601
省體質檢測 瀏覽:4
長春馬拉松全長多少 瀏覽:825
茂名體育館周圍旅館 瀏覽:927
廬江沙溪中學體育老師 瀏覽:595
拳擊裁判知乎 瀏覽:965
適合小學二年級的體育活動 瀏覽:137
s7比賽煉金 瀏覽:224
2016齊魯弈友比賽通知 瀏覽:817
lpl有些什麼比賽 瀏覽:943
武漢體育學院公共事業管理怎麼樣 瀏覽:632
梅州體育學院杜院長 瀏覽:906
宿城文化體育中心 瀏覽:435
小班體育活動捉小魚 瀏覽:876
2020年高中籃球特長生招生 瀏覽:221
北京戶外運動聖地 瀏覽:330
跑馬拉松能長壽嗎 瀏覽:846
學習鋼琴不能練哪些體育項目 瀏覽:785
大班體育活動龜兔賽跑 瀏覽:770
我的體育老師田野的結局 瀏覽:430