❶ 體育運動類游戲排名榜
游俠網的排行榜,只有前8名的,體育游戲不是很多,一個游戲的很多部都有排名的。剩下的那些游戲算不上是大作,排不上名的。
❷ PC上有什麼好玩的體育類游戲
體育類的游戲是專門服務於喜歡體育的玩家,例如《實況足球》系列、《NBA》系列、《運動會》系列都是針對某些領域玩家而設計的游戲,讓他們可以感受到競技的樂趣,以及取得冠軍後的成就感。本期小編就給大家推薦幾款體育類的游戲,一起來看看吧。
一、《實況足球2020》
《實況足球2020》是由Konami所開發的一款足球游戲,這一作要比以往的作品更加出色,製作人在游戲領域中引入了很多元素,並且也加入了許多退役或者一直服役的優秀球員共玩家體驗,例如阿根廷的球員里奧·梅西,葡萄牙球員克里斯蒂亞諾·羅納爾多,以及退役後宣布再次上場的羅納爾迪尼奧等等,不僅把AI的行動能力大大增加,還把畫面提升了一大截,值得入手。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
❸ 推薦幾個電腦體育游戲
實況足球系列,虛擬網球系列,NBA系列,FIFA系列,F1系列,足球經理系列(這個應該算是回模擬類的),山答地自行車,貌似還有一個游戲叫北京奧運會2008,我沒玩過
基本上每種體育運動都有相應的游戲,只不過這類游戲漢化的少
去一些大型單機游戲網站看看吧
個人推薦:實況足球系列,虛擬網球系列,NBA系列,FIFA系列,F1系列,足球經理系列
❹ PC上體育游戲
滑板3很好玩,自由度大。
❺ 電腦養成類游戲排行榜的體育項目有哪些
模擬人生thesims系列;NBA 2K19;FIFA 19;實況足球2019;美國職業摔角聯盟2K19。
1
❻ 求電腦游戲排行榜,有哪些比較推薦的
電腦游戲排行榜:1、《鬼泣4》、2、《NBA 2K13》、3、《生化危機5》,我都推薦。
《生化危機5》的優化好,是很有名的,這個無需多言,作為一款生化恐怖游戲的鼻祖來說,游戲作品中很對新怪物出現,例如電鋸人,劊子手等。
❼ 誰能介紹個好玩的PC體育游戲
籃球的喜歡不,NBA2K11,地址貼不了,你網路下3DM論壇,上面有NBA2K11專欄
❽ 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶
第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。
第九名:大富翁4
筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。
第八名:三國志8
三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。
第七名:仙劍奇俠傳1
對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。
第六名:FIFA2001
作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」
第五名:帝國時代2
多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。
第四名:反恐精英
這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。
並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2
暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。
第二名:星際爭霸
2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。
第一名:魔獸爭霸(War3)
單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。
而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。
如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納
❾ 推薦一些好玩的PC體育游戲
籃球有 nba live 系列 2k系列 足球有fifa系列 實況系列 還有EA的NHL等等 推薦玩2k和實況系列
❿ 求一款PC體育游戲,是很早前玩過的,內容是關於一群小孩子的田徑比賽
你這范圍有點大,但是估計像你說的這種PC端小游戲應該是4399或者7K7K里的吧,可以去那裡找找