① 幼兒園串珠子叫什麼課
活動目標:
1.能按事先確定的標記選擇相應的實物並歸類。
2.能選擇參加不同的數學活動,聽懂老師的要求,按規則進行操作。
活動准備:
准備裝有各色珠子的小籃子、玻璃繩、托盤若干
活動過程:
1.以情節引出某一活動內容並介紹規則
如穿珠活動。教師可以兔媽媽家的大門需要珠簾為由,吸引幼兒參加穿珠的活動。向幼兒說明規則:穿珠時,要按繩頭上的標記來選珠子穿。也可以用廚師帽引起幼兒的活動興趣,請幼兒按竹簽上的標記選珠子,為娃娃做幾串愛吃的冰糖球。
2.介紹其他平行或相關活動內容及規則
如\"穿回鹵干\"和\"穿蔬果串\"活動。告訴幼兒,規則與\"穿珠珠\"一樣,按竹簽上的標記來選材料穿。玩\"喂娃娃\"活動時,要按娃娃選好的食物標記(事先貼好的)選材料喂。
3.活動過程的指導
幼兒自選活動後,教師觀察幼兒的操作,為需要幫助的幼兒提供援助或提出活動建議,如:協調活動材料,解釋活動規則,建議參加其他平行活動等。如幼兒操作有誤,可以質疑的方式引起幼兒對出錯問題的注意,讓幼兒自己意識到出錯所在後自己糾正。
4.活動結束的交流
⑴展示幼兒的作業:穿好的珠簾或冰糖球、回鹵干、蔬果串、吃飽肚子的娃娃等,分別請幼兒描述自己在穿物品或喂娃娃時,選出來的是些什麼材料。(即用語言表述歸類材料的共同屬性)
⑵引導幼兒集體檢查各歸類材料的結果對錯情況,討論有爭議的結果,如:\"是將所有形狀的蘋果穿在一起對還是只把一種形狀的蘋果穿在一起對?\"
二、體育活動:
1.早操:學習新操。
2.體育游戲:拉著小動物走
目的:練習向指定方向走,培養正確的走路姿勢。
指導要點:
A.做游戲時應注意,只有聽到\"預備-走\"或\"小朋友,回去吧\"的指令,幼兒才能開始向前走或往回走。
3.自選活動:大型器械等。
② 電子競技類游戲屬於體育運動嗎
體育總局官員:電子競技是運動不等於網游
電子競技不等於網路游戲內,國家體育總局官員為這項運動容正名。
不過談及電子競技運動,在大家印象中經常與不良網路游戲混為一談。對這種誤解,國家體育總局體育信息中心主任趙黎在接受媒體采訪時表示,「電子競技運動,有著明確的回合對抗或時間對抗性。一個是相互比勝負爭上游,網路游戲則是自我陶醉沉迷其中地去玩,兩者有著本質區別。」
③ 智力游戲+、體育游戲和音樂游戲是甚麼游戲如題 謝謝了
=智力體育類音樂游戲
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記得採納啊
④ 如何利用串珠子游戲中培養幼兒的
幼兒的想像力是豐富的,幼兒在游戲活動中常常會幻想自己是奧特曼、是英勇的……而獨創、奇特、新穎是創造性想像的本質要求。作為幼兒教師,面對幼兒的好奇心、奇思妙想,應當將質疑作為突破口,善於抓住幼兒「智慧火花」,給予其一定的肯定和鼓勵,如此,才能夠讓學生在游戲活動中不斷發現問題,擁有勇於創新的膽識。
一、游戲活動開展的前提——良好的游戲環境
培養幼兒創造力的主要手段是輕松、自由環境的創設。每一位幼兒教師都應當擁有一顆「幼兒之心」,要以平等的心態與溝通、去了解,充分的尊重幼兒的個性、年齡特點。在幼兒活動之中,我們應當遵守五香自主原則:幼兒自主的選擇游戲的材料、場地、玩伴、方式和主體。讓幼兒按照自身所想去做;鼓勵幼兒自行去探索、去發現;根據自己的計劃和安排來活動;尊重幼兒自身的判斷和選擇。在如此寬松的環境中,幼兒就不會存在太多的顧及,能夠充分地展現自己,表達自己的想像,如此,對於幼兒創新精神的培養也有很大的幫助作用。
在開辟幼兒創造力渠道中,我們可以從三種自由入手,即:器械自由、玩法自由、時間自由。在這三種自由活動中,我們需要打破傳統模式下的單調活動形式,讓幼兒自由、自主地參加多元化的活動,能夠在活動當中提升創造力。
(一)器械自由
傳統模式下,沙包、球、繩等器械是最常用的設施,但是這樣會局限幼兒活動所使用的器械范圍。因此,我們要懂得在幼兒生活中挖掘各種各樣的運動器械。例如:可以利用泡沫拼板進行跳、爬、鑽等練習;也可以利用撣塵的羽毛來進行吹高、拋遠等小比賽。這些帶有生活氣息的器械,不僅能讓學生對活動產生興趣,也能夠達到鍛煉身體的目的。
(二)玩法自由
玩法自由主要是幼兒能夠根據自身的能力以及器械特點等,對身體動作、器械使用進行變通運用,從而創設出具有鮮明特點的新穎玩法,也就是「一物多玩,一動多式」。例如:日常生活中所熟悉的報紙,我們可以將其團成一個球來進行拋接;也可以將幾張報紙連接在一起,組成一到「牆」,讓學生來「突破」等等方式。
(三)時間自由
陶行知先生曾經說過這樣一句話:「處處是創造之地、天天是創造之時,人人是創造之人」。我們可以看出,無論是在生活,還是在活動中,創造都是時刻存在的。所以,我們應當提供給幼兒豐富多彩的游戲活動以及充分活動的時間。例如:改變以往傳統模式下的集中交流,盡可能轉變成分散活動,在課間活動、區域活動以及戶外活動中,都可以安排一部分體育活動(以娛樂為主,盡量避免正式),讓幼兒擁有足夠的探索時間,能夠充分地表現自己。
二、創造性游戲活動前提——激發幼兒體育游戲的興趣
在幼兒的學習與探索中,興趣才是最持久、最基本的源動力,也是幼兒能力得以發展的先決條件。如果幼兒對一項游戲活動產生了強烈的興趣,那麼他們就會玩得很開心,能夠增大活動量,反之,缺少必要的運動,游戲活動的目的也就無法完成。所以,在游戲活動前,教師需要充分了利用「天地」課堂、「萬物」教材這兩種優勢,聯系生活實際,鼓勵學生多多探索生活中的小秘密,激發參與動機,提升游戲興趣。對游戲產生興趣,才能夠融入到游戲活動中去,才能夠玩出自我、玩出創造、玩出自信。
三、創造力發展的基礎——激活幼兒的創新思維
在豐富的感性實踐基礎上,才能夠形成幼兒創新思維,在日常的游戲活動中,教師應當讓「快樂之花」在幼兒的心中綻放,讓幼兒感受、體驗快樂,從而在愉快的氛圍中插上夢想的翅膀、開啟智慧的大門,從而在游戲的天空中飛翔。在這樣的環境下,幼兒也能夠感受到活動不是一個人能夠完成的,需要朋友的幫助、支持來配合自己,才能夠完成。在幼兒嘗試到游戲活動帶來的甜頭之後,才會逐漸地提升創新能力,將新的生機融入到游戲中去。抓住豐富幼兒感性經驗這一特點,盡可能地萬巨額幼兒內心的創造潛能。「大社會、大自然是我們的活教材。」這是陳鶴琴先生曾經說過的一句名言,為了讓幼兒接觸到游戲素材、了解游戲素材,我們可以採取以下幾種方式:
其一,盡可能提供一些幻想色彩豐富的書籍給幼兒。例如:童話、寓言等久是很好的素材。這一些書籍都能夠為幼兒的創新提供幫助,也有助於幼兒知識經驗的積累;其二,提供半成品的游戲材料給幼兒,來激發幼兒的創造力。半成品游戲材料最大的優勢在於可以拼裝、重組成為新的物品,能夠讓幼兒充分地發揮自己的想像來拼裝,這樣也能夠不斷地觸動幼兒的神經,擦出創新的火花,讓幼兒願意嘗試創新、勇於創新。
例如:當我們在玩「轉圈圈」的游戲時,我們可以先將幼兒分散在場地的四周,當教師說:「小朋友,轉呀轉,看誰轉得最好看」,這時,幼兒就閉上眼睛原地轉動,當發出雙人轉的信號時,就兩兩小朋友相互牽手轉。等游戲耍到中途時,就讓學生嘗試進行改變,此時,我們也能夠看到,三人轉、五人轉出現在我們面前,也有「小風車」、「小陀螺」等游戲形式的出現。
四、結語
創造力是人類智力因素中最為重要的部分,無論社會的發展處於何種階段,都離不開創造二字。因此,我們需要從幼兒抓住,從小培養幼兒的創造力,這是每一位幼教工作者不可推卸的責任。相信,通過各位幼教工作者的努力,也能夠為幼兒提供更多、更新、更豐富的幼兒游戲活動,從而為了幼兒的創造力培養而服務,讓幼兒能夠在愉快、舒適的環境下快樂的成長。
⑤ 競技游戲屬於體育項目嗎
屬於,在2003年11月18日電子競技成為正式體育項目, 國家體育總局已正式批准電子競技為我國正式開展的第99個體育項目。
⑥ 體育的定義是什麼競技游戲算不算體育
體育說簡單點就是身體形態的教育,和智育,德育是一樣。它可分為學校體育,社會體育,大眾體育,和競技體育。
競技游戲屬於體育的一種!
⑦ 體育游戲的游戲分類
多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。
⑧ 自主體育游戲和體育教學游戲是根據_______劃分的。 (5分) A 游戲有無情節 B
你好,應該是A。
⑨ 體育游戲和體育活動有什麼區別
體育游戲是通過電腦或者手機來玩的,鍛煉腦力和反應力,對於身體沒有什麼鍛煉,而體育活動可以豐富人的團隊意識,提高身體素質,也可以鍛煉人的溝通。
⑩ 體育課上有哪些游戲
「籃球與乒乓球」
「隊列練習」
「指部位」
「築鐵路」
「觸球追人」