⑴ 體育的本質是什麼
體育的本質是人來類社會的一自種身體教育活動和社會文化活動。
體育的本質特點就是以身體練習為手段,發展身體,增強體質,促進人的全面發展,為社會發展服務。它在社會發展過程中,受一定的政治、經濟制約,並為一定的政治、經濟服務。體育具有自然的和社會的兩重屬性。自然屬性如體育的方法、手段等;社會屬性如體育的思想、制度等。
(1)體育游戲的本質擴展閱讀:
體育是隨著人類社會的發展而發展起來的,體育起源於人類的勞動和社會生活的需要。原始人類在勞動和生存斗爭中,發展了走、跑、跳、投、游泳、攀越等能力,也改變了人本身的自然狀況。
隨著社會生產和文化教育的發展,體育才從勞動中分化出來,成為獨立的形態。但在古代西歐稱為「體操」,日本稱「尚武」,我國稱「養生」、「引導」與武術。直至18世紀末,才開始使用「體育」一詞。
⑵ 體育游戲教學原則有哪些
1、鍛煉性原則:
鍛煉性是體育游戲最本質的特徵。應根據參加體育游戲者年齡、性別以及實際活動能力等特點來確定相應的運動負荷量、動作難度和活動方式:根據參加體育游戲的人數、時間、場地、器材等條件來確定個人活動占時數和單輪活動的占時總數及游戲活動的路線等。如;人數較多時,應避免創編費時過多的輪流比賽的游戲;盡量創編每人有均等活動、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成游戲過程中費解、費時的游戲。總這,要饒有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。
2、教育性原則
體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且還應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,融為一體,寓教育於游戲活動之中,如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的「文撐跳躍」、「障礙跑接力」等游戲;為培養學生團結合作集體主義精神,可設計分隊競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,干方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。
3.趣味性原則
趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點和素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。
增加體育游戲的競爭性,主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種,內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭基礎、趣味競爭的保證。
提高動作設計的趣味性,主要是看動作設計是否新穎、驚險(驚而無險)、象徵和有一定難度。如:使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作:用器械來限制動作的幅度和速度:把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成等等。
在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等等。而游戲中考慮帶有一定故事情節的進行方法,主要出現在少兒體育游戲中。
4、安全性原則
促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各個環節均應作「安全檢查」。一看設計的動作是否容易引起傷害事故;動作幅度較大時,應考慮避免發生肌肉拉傷的具體對策。二看游戲的組織教法是否合理?在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故。三看規則制定是否嚴謹?如「反應追拍」游戲中不準推撞或重拍游戲者,跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事。四看場地的安排是否注意了安全因素?如每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當,在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。
5、針對性原則
體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動,只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有的放矢地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。
一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和想餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲:而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。
創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。如創編與基本教材接近或難度較低誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益。也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。
我們知道,體育游戲創編原則,以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。如趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它們之間的相互干擾。
⑶ 體育概論中體育的本質是什麼謝謝
體育的本質是指體育所固有的根本特性,是人類社會的一種身體教育活動和社會文化活動。
本質特點
就是以身體練習為手段,發展身體,增強體質,促進人的全面發展,為社會發展服務。它在社會發展過程中,受一定的政治、經濟制約,並為一定的政治、經濟服務。體育具有自然的和社會的兩重屬性。自然屬性如體育的方法、手段等;社會屬性如體育的思想、制度等。
⑷ 什麼叫體育游戲
簡單通俗的說就是戶外的有組織的小趣味體力活動。現在把它總結系統話了,更科學,受傷率更小。
⑸ 競技體育的本質是什麼
競技體育的本質就是競爭,追求運動成績最大化,最大限度地發揮人體能力,不斷突破和創造優異成績,其表現形式主要是在運動競賽中分出勝負。
激烈的競爭是競技體育區別於學校體育和大眾體育的本質特徵。
現代競技運動為保障運動員發揮技戰術,制訂了大量規則以維護比賽的正常進行。同時運動員的技戰術訓練建立在規范要求的基礎之上。
競技運動不偏袒任何參賽者,對比賽項目、時間、地點、場地器材、運動員參賽資格都進行了明確規定,並要求比賽相關主體遵守共同的行為規范。
公開性使體育具有更強的傳播能力和更大的影響力,促進了運動技戰術的交流和競爭和賽事公平的推進。
近代奧林匹克運動的倡導者皮埃爾·德·顧拜旦最初曾經想把競技體育這場源於白人的游戲定位在文化教育領域。他主張「謀求把體育運動與文化和教育融合起來,創造一種在努力中求歡樂、發揮良好榜樣的教育價值並尊重基本公德原則為基礎的生活方式」,「使體育運動為人的和諧發展服務,以促進建立一個維護人的尊嚴的、和平的社會」,「通過……體育活動來教育青年,從而為建立一個和平的更美好的世界作出貢獻」
⑹ 體育的本質和功能是什麼
體育的本質是指:
體育所固有的根本特性,是人類社會的一種身體教育活動和社會文化活動。本質特點就是以身體練習為手段,發展身體,增強體質,促進人的全面發展,為社會發展服務。它在社會發展過程中,受一定的政治、經濟制約,並為一定的政治、經濟服務。
體育具有自然的和社會的兩重屬性。自然屬性如體育的方法、手段等;社會屬性如體育的思想、制度等。
體育的功能:
體育功能主要指體育對個體和社會所能發揮的作用和效能。它主要取決於兩方面:一是體育本身的屬性;二是個體或是社會的需要。體育的功能包括個體功能和社會功能兩大類。
促進身體在形態結構、生理機能等方面發展一系列適應性反應和趨優變化,從而增強體質,增進健康。而強身健體及其娛樂自始至終是體育的主要功能。
(6)體育游戲的本質擴展閱讀:
體育的本質
體育活動是人類社會的一種身體教育活動和社會文化活動。體育的本質特點,是以身體練習為手段,發展身體,增強體質,促進人的全面發展,為社會發展服務。
體育運動是培養孩子們的能力與習慣。運動既是一種習慣,也是一種能力。從行為模式的角度看,某些運動能力還是一個人綜合能力的重要組成部分。比如會游泳,在遇到突發事件落水時就是一種救命的能力;
會騎自行車,在日常生活中不但能鍛煉身體,也是一種很好的交通手段;由運動練就的機敏靈活的反應、巧妙的雙手和強健有力的臂膀,到了工作崗位上就有可能轉化為許多勞動或工作的基礎性能力。
1、運動習慣和能力的培養,也要從娃娃抓起。人的本能最少,幾乎所有的生存能力和行為習慣都要在後天特別是成長的初期養成;
2、父母的作用。首先在認識上要擺正孩子智力發展與身體發展的關系,即把身體的發展放在第一位。這一條其實真正做起來並不容易。當前社會的大氛圍就是升學的競爭,而競爭的核心是考核智力。加上父母往往認為智力需要認真下工夫,身體則只需要給足營養自然成長就行了。
於是培養孩子運動習慣就成了「盲區」。任何一個家長都知道在孩子得病時要先治病,那為什麼在未得病時就不能先注重身體的健康和鍛煉呢?
其次是身體力行堅持多到戶外活動。不要總把孩子憋在家裡學這學那,特別是在學齡前。相反應該多帶孩子參與戶外活動。逛公園、郊遊、漫步、游戲、玩滑板、騎童車等。這樣可以養成孩子從小愛動的習慣,從而保持運動的天性。
3、選擇適當的項目。從需要的角度看,運動項目有三類:娛樂性項目、必選類項目、終身性項目。對於學齡前的較小孩子,娛樂性項目的運動應多選,如各種游戲、到動物園遊玩、玩沙子、玩積木、戲水……。等孩子們長大了,就由他們自己選擇感興趣的項目,而大人可以幫助他們創造條件。
有些運動項目筆者認為是必選的:如游泳、騎自行車之類。因為這些項目不但是運動,還是一種有極大實用性的能力。還有哪些屬於必選項目?各個家長可以有自己的選擇。
所謂終身項目,說的是每天都要進行以至於可以堅持終身的項目。為什麼每個人都應該有這樣的項目?這是保證一個人每天必須活動的條件,也是所謂養成運動習慣的重要標志。哪些項目可以作為終身項目呢?
這種項目要有幾個特點:一是對場地、器械要求不高;二是能夠活動全身,有相當的運動量;三是以自身活動為主。比如長跑、快步走、體操、健身舞、武術、踢毽跳繩等。
4、無論是運動員還是愛好運動者都可以給自己制定運動計劃、督促檢查和創造條件。對待孩子的身體鍛煉,家長至少要像向重視其智力發展一樣,甚至要更加重視。
其主要表現是:有一個關於孩子身體成長和運動的計劃;堅持經常性的督促和檢查,在有時間的情況下我們要多鍛煉自己的身體;
⑺ 如何理解體育的本質和功能
體育的本質是指體育所固有的根本特性,是人類社會的一種身體教育活動和社會文化活動。
本質特點就是以身體練習為手段,發展身體,增強體質,促進人的全面發展,為社會發展服務。它在社會發展過程中,受一定的政治、經濟制約,並為一定的政治、經濟服務。體育具有自然的和社會的兩重屬性。自然屬性如體育的方法、手段等;社會屬性如體育的思想、制度等。
「強身健體」是體育的基本功能。體育以身體運動為基本表現形式,通過科學組合的身體鍛煉給予各器官、系統以一定量和強度的刺激,促進身體在形態結構、生理機能等方面發展一系列適應性反應和趨優變化,從而增強體質,增進健康。
(7)體育游戲的本質擴展閱讀:
分類
1、大眾體育
亦稱「社會體育」和「群眾體育」。是為了娛樂身心,增強體質,防治疾病和培養體育後備人才,在社會上廣泛開展的體育活動的總稱。包括職工體育、農民體育、社區體育、老年人體育、婦女體育、傷殘人體育等。
2、娛樂體育
娛樂體育是指在餘暇時間或特定時間所進行的一種以娛悅身心為目的的體育活動。具有業余性、消遣性、文娛性等特點。內容一般有球類游戲、活動性游戲、旅遊、棋類以及傳統民族體育活動等。
3、醫療體育
指運用體育手段治療某些疾病與創傷,恢復和改善機體功能的一種醫療方法。「醫療體育」側重論述體育的醫療效果和實施完成的方式方法,這是體育的主要效應之一。
⑻ 籃球運動的本質是一種()的體育游戲,也是一項國際性的運動,......
這個要好好想想,2兩年前的時候我知道的,現在忘了,要不你去查下籃球這本書……