『壹』 斗雞比賽游戲規則
在很多地方,這種游戲也叫「撞拐子」。游戲規則是一腳獨立,另一腳用手扳成三角狀,膝版蓋朝外,用膝蓋去攻權擊對方,若對方雙腳落地,則贏得戰斗。在童年游戲中,這是最激烈最有男子漢氣概的游戲,不過有少身材魁梧的女生也喜歡這種游戲,而且殺傷力驚人。[1]
這一基本運動形式在民間是以童年游戲出現,稱謂有多種,北方多稱為「撞拐」、「斗拐」,南方多稱為「斗雞」。
『貳』 斗雞的選種和比賽規則
斗雞是以善打善斗而著稱的珍禽,又名打雞、咬雞、軍雞兩雄相遇或為爭食,或為奪偶相互打鬥時,可置生死於度外,戰斗到最後一口氣。唐代的文學家韓愈曾用詩描寫斗雞的場面:「裂血失鳴聲,啄殷甚飢餒,對起何急驚,隨旋誠巧紿。」孟郊也寫過有關斗雞的詩雲:「事爪深難解,嗔睛時未怠。一噴一醒然,再接再厲乃。」 斗雞以體型魁梧、體質健壯結實、結構勻稱緊湊、筋肉發達強、健肌肉發達、性強悍、善斗為基本特徵。 骨骼發達,骨質緻密而粗硬。頭、頸昂起,頸、胸、脛幾乎成一直線。冠紅色,冠、髯、耳垂不發達。眼大而銳,喙粗短、堅硬呈楔形,尖端微彎而甚銳,頸粗長靈活,腿強勁有力,脛長,距發達,長而銳,生向上方。爪粗大、堅硬鋒利。全身羽毛稀薄、粗剛、短而緊貼體表,並富光澤,羽色多樣,以黑色羽居多。翼羽拍打有力。
[編輯本段]斗雞歷史
斗雞是我國古老的雞種,約有兩千多年的歷史。《史記》和《漢書》上多處記載有關「斗雞走狗」之事。公元前770年,春秋戰國時期的魯季平子與鄰昭伯以斗雞而得罪於魯昭公,竟互相打起架來。據山東《成武縣志》記載:「斗雞台在文亭山後。周渲王三年(公元前679年),齊桓公以宋背北杏之會,曾摟諸侯伐宋,單伯會之,取成於宋北境時,斗雞其上。」可見當時奴隸主玩斗雞已頗盛行。魏曹時代,魏明帝於太和(公元297--235年)年問,在郵都(今河北省魏縣)築起了斗雞台,趙王石虎玩斗雞於此,曾有「斗雞東郊道,走馬長揪間」的詩句。唐代文學家陳鴻《東城父老傳》記有:「玄宗(公元712--756年)在藩邸時樂民間清明節斗雞戲,及即位,治雞坊於兩宮間,家長安雄雞,金毫、鐵距、高冠、昂尾千數,養放雞坊。」可見當時玩斗雞到了何等程度。明高啟(公元1336--1374年)著有《書博雞者事》。今陝西寶雞還有以「斗雞台」為地名的史跡。由此可見,中國斗雞的形成已有悠久的歷史。
[編輯本段]地理分布
斗雞斗雞是供競賽和娛樂用的雞品種。斗雞游戲起源於亞洲。中國是世界上馴養斗雞的古老國家之一。《列子》有 「紀渚子為周宣王養斗雞」的記載。斗雞之風在春秋時期已較盛行。中國斗雞按其地理分布主要有河南斗雞、山東斗雞等,尤以產於開封、鄭州和洛陽等地的河南斗雞血統較純,也更著名。此外,還有安徽北部、新疆吐魯番和伊犁、雲南西雙版納和福建漳州所產的斗雞等。印度的娛樂斗雞也有悠久歷史。其他盛行斗雞的亞洲國 家還有菲律賓、日本、越南、泰國、緬甸等。斗雞游戲約於公元前5世紀傳入歐洲, 後傳至世界其他地方。 中原斗雞產區在黃河沖積平原,地貌類型為沙丘、沙地與統淤平地。氣候屬半乾旱半濕潤性氣候,具有明顯的季風氣候特點。年降水量為600--800mm。種植業以小麥、玉米、花生和薯類為主,飼料資源豐富。吐魯番斗雞產於素有火州之稱的吐魯番盆地,處低海拔地區,海拔最低處為一154m,年降水量平均雖只有25mm,但因高山冰雪融水,地下水源豐富,發展綠洲農業是該區的特點,物產豐富,主產小麥、高梁等。西雙版納斗雞原產地橄欖壩,海拔高度為523m,四周群山環抱,瀾滄江流經壩子中心,氣候炎熱,屬典型的熱帶氣候。盛產水稻、玉米、大豆及多種熱帶作物,動、植物天然飼料資源極其豐富。吐魯番斗雞和西雙版納斗雞所處的生態環境有一共同的特點,長期因交通不便,與外界處於比較隔絕的狀態,自然形成閉鎖的繁育群體。此外,斗雞品種的形成,與當地人民嗜好玩斗雞的風俗習慣有著密切的關系。
[編輯本段]斗雞的選擇
雄斗雞斗雞對特徵及鬥技等有嚴格要求。好的斗雞,外貌要求英姿雄武,體格健壯,對其血統和戰斗性能都有講究和嚴格標准,這與它類雞種完全不同。 性格--要求斗雞在任何情況下都主動找對方進攻,尤其後盤(即戰斗的最後階段)要親斗,要打卧雞,殘盤(雙方斗到精疲力盡時)要卧而不走,寧死不屈,還有一口氣就要戰斗到底,進攻中不允許有退性表現,不能有三心二意的進攻姿態,進攻要堅決主動。 骨骼--根據斗雞的特殊性格和戰斗需要,其骨骼一定要堅實,各部位的骨骼長短,粗細比例勻稱,過於細長或短粗都不利於戰斗。 體型--斗雞前胸要寬,羽毛要緊湊,身架要利落,所以,喂斗雞的行家有句口頭禪說:小頭大身架,細腿線爬爪。並以此來選擇雞的體型。螃蟹蓋身型及棗核身的體型不受歡迎。 體重--斗雞體重一般分三種等級,大號斗雞體重4Kg左右,中號斗雞3.5Kg左右,小號斗雞為3Kg左右,公雞超大型斗雞有5Kg左右者,由於體軀笨重,動作綬慢,不利於戰斗,所以超大型斗雞很少有人喂養。母斗雞體型比公斗雞小,大號母斗雞3.5Kg以上,中號母斗雞3Kg左右,小號母斗雞2.5-3Kg。 毛色--斗雞愛好者,對斗雞的羽毛色澤非常講究。一般以青、紅、紫、皂為上色。青色即烏黑色的毛羽,正面帶有青綠色的亮閃,底絨為白沙尾。侗家人把青斗雞叫作烏雲蓋雪。紅色即項背為紅色毛,群邊毛為灰褐色,尾為黑或帶白沙尾,紅雞出殼後的絨毛為白色,故有愛好者常把紅斗雞稱之為白絨。紫色即項背的羽毛為深紅或黑紅,有青紫和白絨兩種。皂色即全身羽色勻為黑色,黑如皂布無亮光。以上四種毛色為上品。其它白色、麗腰、蘆花、柿黃毛為下色。斗雞行家常說:只喂青、紅、紫、皂,不喂麗、白、柿花毛,各種羽毛的要求色正、光澤好,有白沙尾,帶白邊翅。 雌斗雞頭部--相對來說,小臉皮緊薄細致為好,耳環要小,不能有重冉,腦門要寬厚,眼窩要深大,冠要小而正直,五官長得要協調。嘴形要求既粗直又長尖,大弓形嘴形不好,嘴要尖而利為佳。過細過長(俗稱竹簽嘴)者不可取。嘴尖要純凈,一般只有黃白兩色,成年斗雞嘴色不能帶有黑色。鼻翼要外扇,鼻孔要大而長。 眼色--對斗雞眼色很講究,一般分白、黃、紅三種,還有菊花、豆綠等,以純白色為上品。兩眼要有神,目光要銳利,同時眼窩深,眼珠要小。 冠形--一般分平頂與花冠兩大類。平頂又稱頂頭,頂頭中又有窄面、寬面、鵝頂、柿餅冠之分;花冠又有翹花冠、小花冠、大花冠、壽星冠、開山斧之分。根據戰斗要求,以小而細者為好。 腿爪--腿分大腿與明腿。大腿與明腿的彎曲度要大,俗稱大腿彎彎度大,彈跳力強。大腿要粗,明腿要細,肉要長在大腿上,明腿要皮包骨頭,不要有一點肉。有一種七瓣腿亦為優等長相(七瓣腿者即腿面有三路瓦面,視其一段形似七星瓣,成七片花瓣,故名),兩腿間的間距要大,即襠口要寬,爪片要大,爪要細,要干,要長,趾間的角度要大,即所謂的十字大爬爪,間距小的糞叉爪的爪子彎曲度大的盤爪不可取。後小爪要向後展,以便於站落穩當。
[編輯本段]斗雞育雛事項
近幾年來,特禽新品種斗雞以其巨大的開發價值和廣闊的市場前景,受到廣大養殖戶的青睞,養殖日漸升溫。要養好鬥雞,育雛環節最為重要,必須注意以下五點: 一、消毒。育雛工作開始前應將牆壁用10%生石灰乳劑刷白消毒,房舍內可連同育雛用具進行熏蒸消毒,每立方米用15毫升福爾馬林、7克高錳酸鉀進行熏蒸24—48小時,然後打開門窗通風,排出有害氣體後待用。 二、育雛方式。斗雞一般有地面育雛、網上育雛和小床育雛三種,尤以小床育雛為最佳,其做法可因陋就簡,不拘規格,好的育雛方式可使雛斗雞疾病發生率大為降低。 三、開食。實驗表明,雛斗雞提早一食,能促進卵黃的吸收,有利於將來的生長發育,開食前,先給雛斗雞飲2—3小時的清潔飲水,最好給5%左右的葡萄糖水,然後在平鋪的干凈塑料布上撤飼料,小米、粉料或配合飼料均可,粉碎的玉米面有利於消化,也能防止雛雞拉稀糊肛門,飼喂最為適宜。給料採取少喂勤添的辦法。盡量讓所有雛斗雞都能吃上飼料。隨著日齡的增長和雛雞食量的增加,可以每隔2—3小時給料一次,但最好讓其自由採食。 四、溫度。適宜的溫度是保證雛雞成活率的重要條件,溫度要嚴格控制,切忌忽高忽低。溫度適宜時雛斗雞活潑好動,採食積極。參考溫度如下:1周齡33-35℃、2周齡30-33℃、3周齡27-30℃、4周齡24-27℃、5周齡21-24℃、6周齡19-21℃。溫度由高而低,平衡過渡。雛斗雞舍相對濕度以55%~70%為宜。 五、光照。雛斗雞視力較弱,每日光照23-24小時,每15平方米雞舍,第一周齡用1個40瓦燈炮即可,懸掛於離地面2米處,逐漸過渡到自然光照。 養好雛斗雞,除上述幾個重要的環節外,養殖密度、雞舍通風等環節也不容忽視。
[編輯本段]斗雞的訓練
斗雞在打鬥的場景養斗雞的目的在於打鬥。斗雞的優劣要視其斗性和鬥技。而鬥打規則隨各地不同要求而異。以數量較大的中原斗雞為例,斗雞愛好者常說:「外觀其毛色,內審其窩份。」所謂窩份即指斗雞的血緣關系。斗雞的選擇,主要以斗性頑強、特別是打鬥到最後仍有斗性、並有良好遺傳性的雞作種用,故特別重視斗雞的血緣純度,至少查2--3代。經過近親繁殖,選育成純度很高的優良斗雞家系,利用不同家系間斗雞交配產生的後代,這樣的雞體質健壯,鬥技高,打法快,但遺傳性不穩定,不宜作種用。斗雞的鬥技有幾種類型:即高頭大咬者(斗架時頭勢昂得高、斗勢好看);平頭平身打法(斗勢不太好看);跑圈打法(打幾下就跑圈);四路全打者(全能,為最理想的打法)。不管那種打法,只要善打兩種以上,且有重腿,就屬優秀斗雞。斗雞取勝的關鍵在於打腿的准、重、快。準是指能否打到對方的頭上;重是指出腿打擊力的輕重;快是指單位時間內起腿打擊的次數並能連續打幾腿。 斗雞要靠平時的訓練,其訓練方法可歸結為下述14種手法,即:攆、溜、轉、跳、推、拉、打、抄、搓、掂、托、揉、絞、擾。斗雞長成後,第一次初斗,不宜太長,一般十五分鍾即可。
[編輯本段]大唐斗雞
如果說蹴鞠、拔河這種活動既鍛煉了人的身體,又刺激了群眾體育繁榮的話,那麼在唐朝還有一項運動,也具有以上的功能,只不過它鍛煉的是雞。這就是斗雞。在唐朝,斗雞算是普及率非常高的運動,不光在民間有著大量擁躉,即便是在皇室貴族中也大受歡迎。王公貴族們不光要比金錢權利,有時還要靠雞爭口氣才行,甚至於因為斗雞而引發皇室矛盾,也是常有的事情。 唐高宗時期,親王、大員們狂愛斗雞運動。一次沛王與英王在群雞會戰中斗爭激烈,詩人王勃專門為沛王寫了一篇檄文,聲討英王的斗雞,文中寫道:「兩雄不堪並立,一啄何敢自妄?養成於棲息之時,發憤在呼號之際。望之若木,時亦趾舉而志揚;應之如神,不覺尻高而首下。於村於店,見異己者即攻;為鸛為鵝,與同類者爭勝。爰資梟勇,率遏鴟張。縱眾寡各分,誓無毛之不拔;即強弱互異,信有喙之獨長。昂首而來,決勝鶴立;鼓翅以往,亦類鵬摶。搏擊所施,可即用充公膳;翦降略盡,寧猶容彼盜啼。豈必命付庖廚,不啻魂飛湯火。羽書捷至,驚聞鵝鴨之聲;血戰功成,快睹鷹鸇之逐。」。 事實上,以文采而論,當時的王勃名列初唐四傑,風頭自然一時無兩,這篇檄文堪稱驚天地、泣鬼神,直接就把英王氣了一個趔趄。於是昔日的皇家兄弟幾乎為此反目成仇,最後不得不靠高宗居中調停才罷休了事,而檄文作者王勃則被高宗一氣之下罷官去職,貶成了閑人。 有人因雞罷官,就一定有人因雞晉爵。一次唐玄宗出宮閑逛,在大街上看到一個名叫賈昌的小孩兒正在玩木製的機關雞,一人一雞天衣無縫,簡直人就是雞、雞就是人。見此場景玄宗大為開懷,立刻把賈昌召到宮中,負責給他養雞。而賈昌也很爭氣,立刻在宮里大顯身手,把皇帝的斗雞統統飼養成了雞中的李逵和施瓦辛格。 由於玄宗愛好鬥雞運動,因此經常會在長安舉行規模盛大的斗雞比賽,特別是到了每年的元宵節、清明節、中秋節,唐玄宗更是一定要聚眾斗雞,以示天下太平。《東城老父傳》中曾有記載說:每當到了斗雞的日子,唐玄宗都會讓宮廷樂隊集體出動,後宮佳麗也紛紛出場。而「雞王」賈昌則頭戴雕翠金華冠,身穿錦綉襦褲,手執鐸拂,引導群雞氣宇軒昂走到場地中間。在賈昌的指揮下,群雞進退有度,顧盼神飛,猶如戰場上的將軍,勇往直前,不叨得對手雞血長流決不罷休。戰斗結束之後,賈昌命令手下群雞按勝負關系列隊,接受玄宗的檢閱,然後再整齊劃一地回到御雞坊中。 與皇帝的大規模斗雞僅為娛樂相比,在民間,斗雞活動則具有賭博的性質,很多人縱雞火並都是為了發家致富。由於涉及到了金錢,因此由雞而起的爭斗也越來越多。比如詩人之王李白李先生,就曾經因為一次斗雞活動搞得情緒激動、最後像注射了雞血一般,拔刀把對手捅死在當場。 除了李白為雞殺人、遠走天涯成了逃犯之外,唐朝的其他詩人們也對斗雞有著濃厚的興趣,很多人都為此寫下詩篇以示紀念,例如張仲素的《春遊曲》:「當年重竟氣,先佔斗雞場。」張籍的《少年行》:「日日斗雞都市裡,贏得寶刀重刻字。」於鵠的《公子行》:「馬上抱雞三市斗,袖中攜劍五陵游。」在這些人筆下,斗雞活動不光是一種娛樂,甚至與勇氣、俠氣相關聯,實在是讓人覺得彪狂至極。
[編輯本段]評價和展望
中國斗雞,原名魯西斗雞,是我國四大斗雞品種之一。2001年10月被國家農業部畜牧總局命名為「中國斗雞」並加以保種,是我國唯一的斗雞保護品種。但是現在總的飼養數量不是很多,在魯西南地區存養量不到6萬羽,純種雞就更少。 中國斗雞是我國珍貴的家禽品種資源,也是我國家禽的稀有基因之一。斗雞的培育、飼養管理以及訓練技術,歷代留傳至今,內容極其豐富,從發掘祖國科學遺產角度出發,應加以收集、整理和研究。斗雞因其胸肌、腿肌發達,根據國外經驗,可作為我國今後培育肉用型雞種的原始素材。 斗雞發展含商機: 首先,斗雞有很高的觀賞娛樂價值。斗雞是我國古代流傳下來的傳統娛樂形式,至今在一些賓館、公園仍作為保留節目,受到觀眾的喜愛。據介紹,一隻品種優良、訓練有素的斗雞售價在2000-3000元。可見斗雞作為一種傳統風俗、一種民間娛樂、一門獨特藝術,應該保留傳承和完善提高。 其次,斗雞是一種高蛋白、低脂肪的珍禽品種,具有較高的營養價值,是餐桌上的美味佳餚。斗雞肉脂肪含量少,瘦肉率高,肉質鮮美細膩,具有濃郁的野味特色,有補腎、壯陽、滋補強身的功效,是當代理想的食療佳品。據測定,成年斗雞平均屠宰率為93%,半凈膛率87.15%,全凈膛率76.55%,胸肌率17.85%,腿肌率28.35%,其肉質中各種氨基酸和微量元素含量均高於同等飼養條件下其它雞種。 第三,中國斗雞作為一種獨特的品種資源,可以開發旅遊,成為展示地方特色的一道「招牌菜」。這一點作為四大斗雞品種之一的漳州斗雞開發的很有特點,當地政府為了促進地方斗雞產業的發展,於2003年舉辦了「雞王爭霸賽」,把斗雞作為漳州旅遊業發展的一個重要內容來抓,成為外界看漳州的一大「看點」。 斗雞養殖效益高: 飼養中國斗雞已成為當地農民收入的新亮點。據高場長介紹,目前斗雞肉在市場售價為16-18元/斤,斗雞蛋售價是2-3元/枚,種蛋10元/枚。一隻斗雞半年可長到3-4斤,年產蛋68-75枚。以養100羽為例:如果是肉食雞,半年達到3斤出欄,以每斤售價16元計算,扣除成本,半年可獲利在2000元以上;如果是蛋雞,全年產蛋60枚,以每枚售價2元計算,扣除成本,全年可獲利6000元,如果是售種蛋每隻雞一年的利潤可達100元以上。 而且在飼養阿管理方面,中國斗雞具有易飼養、耐粗飼等優點,中國斗雞主食五穀雜糧,用普通飼料加青草、菜葉即能達到其營養需求;體質健壯,抗病力極強,在20~30℃均能正常生長繁殖,三伏盛夏仍能正常產蛋。在飼養過程中,只要按程序做好免疫和保持飼養環境的衛生即可,飼養管理方法也比較簡單,既可圈養、籠養,又可散養,也適合大規模集約化養殖。 現在隨著人們生活水平的提高,在飲食方面人們更加註重食品的保健性,這就拓寬了中國斗雞開發利用的空間。對於中國斗雞未來的發展方向,高場長認為要進行產業化發展,注重商業開發,不僅要發展其觀賞價值,更要開發其營養價值,讓中國斗雞走上餐桌,真正實現斗雞產業的騰飛。
『叄』 斗雞、捶丸等28個體育項目是什麼
武術
打拳和使用兵器的技術,是我國傳統的體育項目。又稱國術或武藝。其內容是把踢﹑打﹑摔﹑拿﹑跌﹑擊﹑劈﹑刺等動作按照一定規律組成徒手的和器械的各種攻防格鬥功夫﹑套路和單勢練習。武術具有極其廣泛的群眾基礎﹐是中國人民在長期的社會實踐中不斷積累和豐富起來的一項寶貴的文化遺產。
摔跤
體育運動項目之一,兩人相抱運用力氣和技巧,以摔倒對方為勝。摔跤是一項古老的奧林匹克運動,只限男子選手參加。據傳中國在公元前幾千年就有類似摔跤的游戲,但歷史有記載的比賽可以追溯到公元前708年。在古代奧運會上摔跤是主要比賽項目,當時運動員身上塗油在沙地里進行比賽。首屆現代奧運會於1896年在希臘雅典舉行,當時就把摔跤列為了正式比賽項目。如今的古典式摔跤可以說是古希臘和古羅馬的摔跤運動的再現。
舞獅
舞獅是我國優秀的民間藝術,每逢元宵佳節或集會慶典,民間都以舞獅前來助興。這一習俗起源於三國時期,南北朝時開始流行,至今已有一千多年的歷史。
射箭
助弓的彈力將箭射出,在一定的距離內比賽准確性的體育運動項目,為射箭運動。遠在1萬年前的中石器時代,人類就發明了弓箭來狩獵捕魚。以後很長時間,弓箭又是用於戰爭的武器之一,現弓箭作為人們喜歡的體育運動項目存在下來。
龍舟
龍舟就是船上畫著龍的形狀或做成龍的形狀的船。賽龍舟是中國民間傳統水上體育娛樂項目,已流傳兩千多年,多是在喜慶節日舉行,是多人集體劃槳競賽。史書記載,賽龍舟是為了紀念愛國詩人屈原而興起的。由此可見,賽龍舟不僅是一種體育娛樂活動,更體現出人們心中的愛國主義和集體主義精神。
空竹
空竹,是我國民族文化苑中一株燦爛的花朵。空竹古稱「胡敲」,也叫「地鈴』、「空鍾」、「風葫蘆」,濟南俗稱「老牛」。抖空竹在我國可謂歷史悠久,關於空竹的記載,最早見於北宋宣年年間,至今已有近千年的歷史。據載,宋江見人玩胡敲,他有感而發並賦詩一首:「一聲低了一聲高,嘹亮聲音透碧霄,空有許多雄氣力,無人提挈漫徒勞」。空竹最初為宮廷玩物,後傳至民間並廣為流行。特別在我國北方地區曾風靡於城鄉百姓之中,成為家喻戶曉的健身娛樂玩具。
馬球
馬球,史稱「擊鞠」、「擊球」等,騎在馬背上用長柄球槌拍擊木球的運動。蒙古族民間馬上游戲和運動項目,流行於內蒙古等地。
捶丸
捶丸,來源於唐代的「步打球」,與現代曲棍球十分相似。但到了宋朝,步打球由原來的對抗性競賽逐漸演變為非對抗性比賽,取消了球門,該用球穴,球進穴得一分。競賽形式變了,名稱也隨之改變了,叫「捶丸」。「捶」即擊,「丸」即球。
蹴鞠
蹴鞠」一詞,最早載於《史記蘇秦列傳》,蘇秦游說齊宣王時形容臨苗:「臨苗甚富而實,其民無不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者」。蹴鞠又名「蹋鞠」、「蹴球」、「蹴圓」、「築球」、「踢圓」等,「蹴」即用腳踢,「鞠」系皮製的球,「蹴鞠」就是用腳踢球,它是中國一項古老的體育運動,有直接對抗、間接對抗和白打三種形式。
棋術
古中國棋藝由來已久,有著各種棋法。「下棋」也稱「對弈」。"弈"是圍棋最古老的稱謂。在先秦典籍中屢見,但"圍棋"一詞卻少見,迄今所知關於圍棋的最早文字記載是左傳。襄公二十五年的:"今寧子視君不如弈棋,其何以免乎?弈者舉棋不定,不勝其耦,而況置君而弗定乎?必不免矣。"通過最早的文字記載可知圍棋起源於春秋中葉之前的中國。
還有斗雞、跳格子、投壺、滾鐵環、搶花炮。
中國28個傳統體育項目:
武術,滾鐵環,斗雞,蹴球,摔跤,毽球,龍舟, 耍中幡,跳火繩,棋術,花式跳繩,投綉球,射箭,搶花炮,氣功,賽馬,捶丸,中國式摔跤 ,跳板,風箏,丟花包,龍舟,大象拔河,疊羅漢,投壺,舞獅 ,跳格子,扔沙袋。
『肆』 中學體育課游戲
摘要:中學體育課要做到快樂教學,游戲教學是其中一項,游戲教學有助於活躍課堂氣氛,有助於發展青少年的思維和促進智力、體力的發展。本文就游戲教學的目的任務、特點、組織和教法進行探討,以期有所創新,為學校體育發展注入新的內容,使體育教學真正成為促進學生身心健康全面發展的重要組成部分。
關鍵詞 智力 體力 體育 游戲教學
長期以來,人類學家、生理學家、心理學家、教育學家以及社會學家對游戲進行了認真地研究和探索,以各自角度得出不同結論,但大多數認為:「游戲是人類活動的一種特殊形式」,也就是說游戲這個源遠流長的古老話題是一種代代相傳的教育年輕一代的特殊教育形式,它的趣味性、競爭性對中學生有著很大的吸引力。體育課的游戲教學能促進學生身體機能全面發展,增強身心健康,掌握體育運動技術的明確目的,生動活潑的形式、豐富的內涵和引人入勝的競爭因素,因此體育課游戲教學成為開發中學生智力、體力和基本活動能力的有效手段,游戲教學的好壞,是關繫到體育課的質量,不是單純規范化、傳統化教學所能比擬的。中學階段隨著學生年齡增長,有的放矢地進行游戲教學,是非常必要的,下面筆者就結合實際教學情況及初步崐法和問題對體育游戲教學進行簡要的論述。
1 中學體育課游戲教學的目的任務
1、1引導學生積極參加游戲,培養對游戲活動的興趣,並通過游戲了解自我能力。
1、2學習體育知識,提高身體活動能力,增進健康,開發智力和創造力。
1、3培養自立、自信、自律、自強的個性、樂觀向上和進取心。
1、4發揮集體主義精神,進行社會主義精神文明教育和道德品質教育。
2 中學體育游戲教學的特點
2、1寓思想品德教育於游戲活動中
每個游戲差不多都是集體活動,學生參與游戲活動時各扮演著各自角色,在分工合作中各盡其責,在活動中都體現出集體主義、團結協作精神,不怕苦不怕累,頑強拼搏的精神,在每次活動中,學生都不知不覺地接受思想品德教育。如游戲「負重接力跑」的目的是培養崐學生不怕苦,不怕累的革命精神,頑強、拼搏精神。
2、2寓趣味性於游戲活動中
「教人未見意趣,必不樂學」(程頤語),對哪些嚴肅有餘,活潑不足的體育課,其效果可想而知。在游戲中,有趣味性內容學生就會從樂中充分享受體育的樂趣,獲得良好的情感體驗,滿足體育活動的慾望和需求,使體育教學生動活潑,更有成效。如在訓練快速應變崐時,彩游戲「貼膏葯」;在准備活動中變跑幾圈為游戲「跟著跑」或「帶頭跑」所得效果更好,同一內容變換條件方式,使學生在情趣盎然的活動中鍛煉身體,陶冶情操,發展智力,培養美感。
2、3寓競爭性於游戲活動中
中學生的心理、生理發展過程中,有一種強烈的進取心,在活動中都是以爭奪最後的勝負而告終的,這種勝負的較時實質上是體力和智力的競爭,因而在游戲教學中,每個學生往往都最大限度地把身心投入競爭和自表現中去,以確保競爭的連續和發展,最終取得勝利。崐我國學者曾在這方面做過研究認為:如果一個人從小就經常處於一種游戲或競爭狀態之中,對形成人的競爭意識無疑是大有裨益的。可見通過競爭性游戲對培養學生思維能力、創造能力、應變能力、競爭能力都有一定的促進作用。例如游戲「迎面接力」,「籃球傳接球比賽」等。
2、4「反彈效應」
源於物理學中的反彈原理在體育游戲教學中,「反彈」有時往往比「正彈」好。如在「讓距跑」中,男女各二列,要求跑快的同學在後,跑慢的同學在前,這樣學生在讓跑中,學生就會被激將起來,達到快速跑的鍛煉目的。如上籃球游戲「針鋒相對」先做錯誤動作,後崐做正確動作,讓學生自己判斷,這樣在先錯後對,錯對結合中學到正確動作加深理解,達到預期效果。
2、5寓技術技能學習於游戲中
每一個游戲,是以某個技術動作為素材,或以幾個技術動作合並為一體,巧妙地揉合到一個游戲中進行,要進行游戲教學,首先應懂得游戲的目的任務,游戲的規則,方法和注意事項;其次在進行前有必要的講解和示範,學生在快樂的游戲氣氛下,就不知不覺地掌握動崐作技術,技能與技巧,並容易掌握牢固。如「跳背接力」游戲、「穿梭立定跳遠游戲」、「推實心球比賽游戲」等等,這就是單一技術教崐學所無法比擬的。
3 中學體育課游戲教學的組織
中學體育課不是單一的游戲課,都是利用基本教材進行中穿插游戲教學,這樣就要求教師在組織教學時,必須事先做好准備工作,例如教案的編寫、教具准備、場地布置和助手等。又《中學體育教材》中僅有26個游戲,對中學六個學年的教學是不夠的,因此中學階段正崐處在生長發育的黃金時期,體育課中的游戲教學將直接影響學生的體育價值觀的形成和運動習慣的形成。例如游戲「斗雞」對初一學生來崐說練習時會生動活潑,而隨年齡增長在初三年就不會有同樣的效果,更不用說高三年的學生。故而在對象變化時,必須有的放矢地選擇游戲,並注意游戲的時間、負荷,在組織過程中還要求教師要進行清楚明確的講解和必要的示範,在活動中注意觀察,盡量使學生無拘無束,輕松自如,又有規范地活動,以期取得預期活動效果。
4 中學體育課的游戲教學的實踐
愛好玩耍,愛好游戲是人固有的天性,中學階段,體育活動的基本方式也就是:走、跑、跳、躍、投、攀登、抓越等,學生的身體發展、智力發展、個性發展與運動能力的發展在這一階段尤為重要。作為中學體育教師,筆者從多年的教學實踐中,都是以育人為目標,進行快樂教學,特別在游戲教學中,讓學生在愉快的氣氛下接受學習、訓練,促進學生的全面發展。下面筆者就教學大綱要求,在選用教學游戲的體會:
4、1適時安排游戲教學,教學效果事半功倍
為按時完成教學任務,如果按以往固定的程序進行教學,學生往往會感到單調和枯燥。筆者在教案編寫時,適當地編入一定量的相關游戲教材,使學生在練習某一技術動作時,保持新鮮感,這樣課會變得生動活潑。如進行中長跑教學時,變以往繞跑道練習,讓學生在游戲「原地閉目跑、游戲連跑帶跑」、游戲「綜合接力比賽」、「繞幾何圖何追逐跑」、「音樂伴奏往返跑」等等中去進行練習,學生在游戲中樂不知疲,有效地進行體育鍛煉。
4、2教師應在游戲教學中扮演重要角色
除做好充分的課堂准備外,在游戲進行中,教師還必須注意課的密度、負荷,訓練情況,學習氣氛,及時給予肯定或指正,及時調整運動負荷及變換方法、手段。如游戲「兩傳一搶」,教師注意觀察兩位同學傳球情況,又要注意搶新球學生的情況,教師可以暗示或指出崐一些隱蔽動作,以便使傳球傳得准,接球接穩,搶斷積極,位置合理。還有教師應面帶笑容上課,一方面能體現對學生的情和愛,尊重和理解學生,建立融洽的師生關系;另一方面有利於活躍課堂氣氛,調節學生的精神和生理負荷,使學生在愉快中獲得知識,掌握技術,取得育人的最佳效果,更能給課堂注入催化劑,既給學生勇氣、自信和力量,又能消除學生上游戲教學的心理緊張和膽怯現象。
4、3游戲教學後要及時給予小結評議
除正確引導學生正確練習,掌握適宜的運動量,游戲結束時,還應給予准確的評議:評出勝負,表揚先進,指出不足,及改正意見措施,這些工作也可由學生整體評議,但不管如何,應做到准確,公正崐客觀、全面,這些工作做得好壞,將直接影響學生的活動情緒和游戲教學的效果。
5 建議
作為體育教師應從提高教學質量為出發點,以育人為目標,有所創新,促進游戲教學的提高並把創編游戲和利用游戲教學做為自己的「看家本領」。只要不違背教育目標,都應選擇教材中技術,組合成新的游戲教材,使游戲教學在課堂上上課生動活潑,適應學生的心理崐需求,讓學生主動地、愉快地學習。
6 小結
游戲是一種特殊的體育鍛煉方法,深受學生們歡迎,作為教師只有在充分考慮學生個體條件,游戲的目的任務及特點、環境變化和設備,場地器材等主。客觀因素的前提下進行游戲教學,才能收到最佳效果,達到快樂教學的目的。
7 參考文獻
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2、蔡寶忠. 北京體育師范學校 1990.3
3、柳永青等.籃球游戲.北京.教育科學出版社 1996
『伍』 這個體育游戲各地叫法,有的叫斗雞,有的叫拐抗
腳鬥士的起源………………………………………………………
腳鬥士的基本運動形式是以單腳支撐,單膝攻擊對方,以將對方擊出場外或失去平衡倒下為取勝目的。這一基本運動形式在民間是以童年游戲出現,稱謂有多種,北方多稱為「撞拐」、「斗拐」,南方多稱為「斗雞」。據了解,絕大多數中國人童年時,都有參與這個游戲的美好回憶,有專家稱,這一游戲是中國幾代人的「集體記憶」,是許多中國人最質朴的運動體驗。
網路上,曾有人列舉了「中國兒童十大經典游戲」,包括打彈珠、拍紙牌、滾鐵圈、丟沙包、跳房子、跳皮筋、抓石子、打陀螺、踢毽子和斗雞。策劃者根據四項指標對每種游戲進行評定,其中,經典指數是指游戲給人留下的印象深刻與否,運動指數是指健身效果好壞如何,競技指數是其成為競技運動的可操作性的強弱,觀賞指數是指運動本身觀賞性的高低。在所有游戲中,「斗雞」的綜合指數排名第一,位列中國兒童十大經典游戲榜首。
腳鬥士同其他體育項目一樣,應遵守其限定行為規范的規則。腳鬥士是一項角力搏擊類運動,競賽是以單腳支撐跳躍,以手握非支撐腳小腿及以下部位,以非支撐腿的膝關節、大腿部、小腿部和腰臀部攻擊對方,以將對方擊出規定場外、或支撐腳踝關節以上部位著地、或兩腿不成交叉,為取勝目的。
『陸』 大班體育游戲斗雞對幼兒有沒有傷害
這只是一個游戲,大班也才幾歲,幼兒園老師應該會有一定的分寸。