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關於體育游戲的課題

發布時間:2021-02-09 07:31:38

⑴ 如何有效地進行體育教學的課題研究 繆明來

我們體育課題組,根據期初的計劃安排,分兩次進行了體育游戲課堂教學研究的活動。並根據活動內容,在課堂教學之後及時的對上課學生進行了教學調查上。現將本次活動小結如下: 簡單分析學生課堂教學調查表情況: 本次調查學生對象是在上課的中高年級學生中進行隨機調查的,共計下發調查表90份,回收90份,其中有效問卷56份,無效問卷34份。
第一題:你平時對體育游戲感興趣嗎?感興趣50、不感興趣4、無所謂2
第二題:你對本節課的游戲內容感興趣嗎?感興趣50、不感興趣5、無所謂1 如果感興趣,請選擇原因:內容新穎35、比較自由8、比較刺激7 、內容俗套4、太累1、活動單調1
第三題:本課游戲中,你積極主動參與了嗎?是的51、沒有5
第四題:你對本課游戲內容和規則了解嗎?了解52、不了解4
第五題:本節課教師對游戲的教學你感到滿意嗎?滿意40、比較滿意16、不滿意0
從以上的數據顯示,本次體育游戲課堂教學研究活動是有價值的、是比較成功的。學生對游戲的教學也是比較滿意的,他們基本上對游戲的內容和教學是感興趣的、是滿意的、是主動的。當學生主動參與了,那麼他們對游戲的規則和活動方案也是了解的,給教學帶來了很大的便利。我想這與我們教師所選擇的游戲內容有所創新是有很大關系的。這也為我們繼續做創新體育游戲的教學充滿了信心。 但是,從34份無效問卷的顯示來看,我們對問卷調查工作還顯的比較稚嫩,做的不是太完美。這也可能是由於學生是在上課之後就做選擇,沒有認真讀問卷的原因。這也為我們以後做這項工作提個醒,要在細致入微的做每一項事情! 對游戲內容的分析: 從上面的調查來看,我們的游戲教學是成功的。具體表現在以下幾個方面: 1、聯系當前的社會形勢: 游戲是來源與生活的,如果游戲的內容能夠來源與學生生活的實際,應該更能激發起學生練習的慾望。例如「與奧運同行」中的火炬接力游戲,很明顯比我們平時的用接力棒接力教學效果要好。還有「十字接力」游戲聯繫到了奧運會中的接力比賽等。 2、在傳統中演變游戲內容: 還是上面的這個例子,用火炬「替代」了接力棒,對學生來說就是一個很好的演變。教學中不緊可以加深接力動作方式,而且還能將平時的接力跑與火炬接力跑之間的不同區別開來,讓學生更好的觀察現在的奧運火炬接力。還比如「狡兔三窟」的游戲,將一個傳統的成語演變成了一個體育游戲,是個非常好的嘗試。 3、體育與德育有機的結合起來: 體育是鍛煉身體的,德育是「鍛煉大腦」的。將體育與德育有機的結合起來,可以說是鍛煉了「人」。提高了體育的鍛煉價值。在「快樂體操棒」的教學中,在最後的放鬆階段,讓學生用接力棒拼出了「有德之人」,然後進行放鬆的練習。將我校辦學宗旨很好的體現出來。 4、游戲活動有一定的情景:游戲活動有了一定的情景,使游戲變的很充實,很鮮活,為此也就提高了學生練習的積極性及活動能力。比如游戲:躲避球、播種、障礙跑等等游戲。 5、體現出遊戲中的合作的精神: 這次教學活動中還有一個明顯的現象,就是游戲中多體現了合作現象。有的需要通過小組內每一個人的努力去完成的,有的是需要幾個同伴協作去完成的。這類的游戲活動很受學生的喜愛。比如:「滾雪球」、「陽光夥伴行動」等等。
需要改進的地方:1. 從整體來看還應該更好的選擇或創編出具有創新游戲的內容進行教學。2.在游戲教法和學法上要有進一步的創新。更加突出教師的主導地位和學生主體地位。3.游戲中要突現體育學科特點,以鍛煉身體為主要目的,不能本末倒置。
本次活動的成功與我們課題組所有成員的努力和校教務處和教科室的指導和支持是分不開的。

⑵ 如何在體育教學中開展體育游戲的開題報告

一、課題提出的背景

在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。
小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。
二、國內外有關同類課題的研究綜述
國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。
三、選題的意義
1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。
2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。
四、本課題預期目標、研究內容
預期目標
通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。
研究內容
(一)體育課堂教學現狀的調查
(二)體育教學游戲化設計的研究
(1)自然情景下的自由游戲
自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。
(2)技能、技術類的改裝游戲
改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。
(3)自編自導的創新游戲
創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。
(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究
1.教學和游戲的相互結合
教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。
(1)游戲作為教學的先導活動
將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。
(2)游戲作為教學的後繼活動
游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。
2.教學向游戲的轉化
游戲和教學的轉化是指教師在教育目標下對學生的施教過程,轉變為教師指導下的學生主動學習的過程,使學生在學習中體驗到游戲的樂趣,這一轉化的關鍵在於變外在要求為內在需要,變壓力為興趣,從而變被動為主動。小學生最感興趣的是學習內容帶有故事情節,教師應創造一個邊說邊練,邊唱邊練情趣盎然的學習環境;其次是游戲名稱要從趣味化、形象化、具體化方面去考慮,並能聯系學生生活實際。如曲線跑轉化為「穿過小樹林」、「雙腳連續往前跳」和「爬行」可組合成游戲 「龜兔賽跑」等等。
五、本課題的主要觀點和創新之處
體育游戲對全面發展學生的身體素質,提高學生的基本活動能力和掌握知識技能等有積極作用。它不僅能提高教學效果,還能培養學生遵守紀律、團結友愛的集體主義精神和勇敢、頑強、機智、果斷等優良品質,還可以達到完成准備活動、調節情操、消除疲勞的目的,是促進體育教學行之有效的方法之一。體育游戲既是學生的「良師」,又是教師的「益友」,更能為學生的創造力和想像力提供馳騁的空間。但在使用游戲教學法的過程中,也往往會存在一些誤區,「為了游戲而游戲,為了快樂而游戲」。因此,如何提高游戲在教學中的效果,加強小學體育課堂教學游戲化研究,應成為體育教師關注的問題。
六、本課題的研究方法
本課題主要研究方法有:調查法、行動研究法、比較研究法、經驗總結法。
調查法:以問卷法調查體育教師的課堂教學觀念,以及課堂教學策略,了解體育課堂教學現狀。
行動研究法:通過查閱各種文獻資料,結合課堂教學進行實踐探索,研究師生在教學活動中應處的地位,以及教學和游戲的相通方法。
比較研究法:通過與傳統教法的比較,分析學生的主動參與系數,學生的學習積極性提高程度。
經驗總結法:整理資料,歸納總結,得出最佳方案。
七、本課題的研究思路和實施步驟
本課題的研究周期為三年,始迄時間為2012年3月—2014年10月,總體研究的技術路線沿「理論篩選—實踐探索—反思總結」展開。
1.准備階段(2012年2月到2011年6月)
(1)收集資料,系統了解體育課教學游戲化的具體內容;
(2)認真學習相關理論知識和經驗,選擇可借鑒的內容和措施;
(3)調查研究,制定課題方案;
(4)招聘課題組成員,成立課題組並學習組織成員學習《小學體育課堂教學游戲化的實踐研究》方案。
2.試驗階段(2012年7月到2014年6月)
(1)進行廣泛深入的調查分析體育課堂教學現狀,寫出調查報告;
(2)制定實驗計劃和內容,進行課堂實踐研究,定期進行交流總結;
(3)再設計、再試驗、再研究、完善《小學體育課堂教學游戲化的實踐研究》方案。
3.總結階段(2014年6月到2014年10月)
對研究所獲得的材料、數據進行整理、分析;撰寫研究報告和工作報告;申請結題、展示研究成果。
八、課題研究的條件分析
校領導非常關心教師的專業發展,高度重視、熱心支持教科研工作,研究所需的人力、物力、財力以及時間等將得到保證。
九、預期成果:
1、完成體育游戲的收集、創編材料多篇。
2、如何在體育教學中運用體育游戲教學實施過程性材料(上課、備課)。
3、在本課題結題前完成論文的撰寫。
將打造您的權威形象

⑶ 如何有效開展大課間體育活動課題研究

大課間體育活動是利用課與課之間的間隔時間組織的體育活動,一般安排在上午的第二節課後,時間在30分鍾左右。大課間體育活動是落實學生每天鍛煉一小時的重要保障,是開展「陽光體育活動」的重要組成部分。學生參與到大課間體育活動中來,可以鍛煉身體,練習技能,愉悅身心,放鬆心情,消除疲勞等,可以說大課間體育活動對學生的健康成長益處多多。這個學期,學校進行了大課間體育活動改革,取得了比較好的效果。下面把本校大課間體育活動中一些好的經驗做一總結,並且對一些問題做進一步的思考,拙以成文,寄以此文能夠起到拋磚引玉的作用,有更多的體育人參與到此研究中來,群策群力,為合理有效的開展大課間體育活動獻計,讓大課間體育活動真正落到實處,發揮其應有的價值。
一、召開全體師生動員會,明確要求
大課間體育活動要想有序、有效的開展僅僅依靠體育教師的熱情是遠遠不夠的,還必須得依靠學校的行政干預。一般學校都有分管德育工作的校長,在學期初的時候,利用開學典禮的機會,需要分管德育工作的校長在全校的師生面前強調大課間體育活動的重要性、強制性,提出具體的要求。
1、為了保證大課間體育活動的時間性、統一性,任何教師不得拖堂,肆意佔用大課間時間。大課間音樂一響,所有學生必須走出教室,快速、整齊、有序的到達活動地點。對一些意識淡薄、違規的教師,學生有權監督舉報,德育處要與其溝通,必要時要通報批評。
2、班主任全程負責本班級的大課間體育活動,明確自己是本班級大課間體育活動的直接組織者、領導者,必須全面配合體育教師的指揮、安排工作,班級的大課間體育活動情況直接與自己的津貼相掛鉤。
二、與班主任和睦相處,爭取他們的全力支持
【案例1】
在一次大課間體育活動跳繩單元中,有一個班級的班主任因事不在,這個班級的學生在活動中出現了混亂場面,有的學生不按照隊形站位,導致同學間繩子相互干擾,有的學生站在一旁成為閑觀者,聊天、打鬧,體育教師喇叭點名指揮,效果也微乎其微,只能管片刻時間。再看看相鄰的班級,學生在班主任的組織下有序、有效的活動著,班級間形成了強烈的反差。
從案例1可以看到,班主任在大課間體育活動中起到很好的「威懾」作用,班主任是體育教師的有力助手,是大課間體育活動不可或缺的組織者。從某種程度上來講,班主任是本班學生日常生活學習的直接管理者,他們在本班學生面前有天然的的威懾力,學生對班主任都有本能的「畏懼三分」。班主任來組織本班學生的大課間體育活動再恰當不過了,將會起到事半功倍的效果。所以,體育教師要和班主任和睦相處,謙虛的向他們徵求大課間體育活動建議,及時告知他們大課間體育活動的方案,便於他們的臨場組織。
三、培養體育骨幹
大課間體育活動中能夠得到班主任的支持,可謂已經成功了。但是,大課間體育活動是室外的、開放性的的身體活動,不同於學生在班級內上文化課,要想達到完美的效果,必須還得需要助手,學生體育骨幹就是需求的人選。體育老師可以把體育課上的學生骨幹直接抽出,進行相應的培訓,提高他們的業務能力,使他們在大課間體育活動中更好的配合體育老師、班主任的工作。為了提高體育骨乾的工作積極性,要對他們的工作給予及時的肯定,定期評選出「優秀體育骨幹」,在全校師生面前進行頒獎表彰。
四、組織快速進(退)場,保證安全
大課間體育活動是一個全校性的活動,如何保證全校來自不同年級、班級、教學樓的眾多學生快速有序進(退)場的安全性,是一個現實的重要事情。為了保證大課間體育活動有足夠的活動時間,學校要求各班級學生必須在五分鍾之內進(退)場完畢,從實踐來看完全可行,並且沒有發生一起安全事故,具體做法是:根據班級分布情況,規定各班級的行動路線、先後順序;各班級學生在體育委員的帶領下,從走出教室開始以兩路縱隊到達指定地點(退場形式一樣),中途不得擅自離隊。
五、解決場地、器材短缺問題
由於學校體育活動場地、器材的有限,而學生人數又比較眾多,兩者形成了矛盾,如何解決這一矛盾成為組織好大課間體育活動的關鍵。這就要求體育老師主動起來,根據大課間體育活動主題,合理運用校園內一切可以利用的場地、器材,必要時要創造性開展工作來解決這一難題,例如跑操單元,先安排好各個班級的位置,使整個操場、校園內的道路全部站著學生,利用喇叭同步指揮,所有班級同時起動,可以有效的提高場地利用率,增加活動時間。再例如跳繩單元,學校是沒有這么多跳繩的,而跳繩的價格又不貴,並且容易攜帶,可以讓學生自己每人准備一根繩子。
六、群眾性與競技性相結合
大課間體育活動不僅是學生鍛煉身體的活動,而且也是學生展示自我的活動。學生內心深處都比較喜歡競爭,而且他們有著強烈的集體榮譽感,要好好的抓住學生的心理。在抓好群眾性鍛煉主戰場的同時,可以適當加入競技的元素,有選擇的在一些大課間體育活動單元末組織比賽,可以是班級集體性的比賽,例如跳大繩、跑操、廣播操比賽等;也可以是精英式的個人比賽,例如跳短繩、踢毽子、趣味籃球等比賽。這樣,學生有了大課間體育活動的間接性趣,參與的積極性會維持的比較持久,鍛煉效果要比學生僅有直接興趣要好。
七、統一性與特色性相結合
大課間體育活動是全校性的活動,為了保證活動的規范性,要有統一的活動內容、活動方案。另外,為了體現人性化,爭取百花爭艷的效果,有必要考慮突出特色性問題。每學期可以單獨安排一個「班級特色單元」,每個班級選好自己的主題,然後交到體育組,體育老師負責劃分場地、准備器材。當有多個班級主題相同導致場地器材不夠時,體育老師要召集各班主任,當面說清情況,幫助他們修改主題,爭取每個班級都有自己稱心如意的活動主題。
八、做好監督評比工作
監督評比是有效開展大課間體育活動的重要舉措,可以起到約束和激勵的作用,主要有日常監督評比和單元末評比。日常監督評比主要是領導巡查,體育教師當日點評,各班級大課間值日學生打分。。
九、做好測查工作
【案例2】
一學生起初不會跳繩,一個月的跳繩單元結束後,該生熟練的掌握了跳繩技術,一分鍾單搖能跳150多,而且在立定跳遠、肺活量測試中,成績也比原來提高了許多。從此該生喜歡上了跳繩,並且在大課間體育活動中表現的非常積極。
向學生做大課間體育活動動員時一般都會說參加體育鍛煉對身體有非常多的好處,但是這只是空洞的、抽象的,學生無從感受,從案例2可以看到,「眼見為實」的效果最好。因此,體育老師可以定期對學生進行某些素質測查,讓他們親自感受到參加體育鍛煉的好處,感受到自己在進步,以提高他們的情意投入。十、需要進一步研究的問題
開展大課間體育活動是一件復雜的工作,要全面提高大課間體育活動的效果,還得必須深入的進行研究一些細節問題。
1、 學生素質差異性問題。
學生個體素質差異性非常大,用統一的負荷來要求學生,其鍛煉效果一定不是很好,一定還有改進的空間。例如在跑操單元中,有的學生沒有感覺,當然鍛煉效果不會很好;有的學生負荷過大,回到班級需要很長的時間進行恢復,影響到下一節課的正常學習。如何才能保證每個學生都能「吃飽而不過量」呢?這是一個值得思考的為問題。是以性別劃分進行不同負荷的鍛煉,還是以素質劃分進行不同負荷的鍛煉?過程又該如何控制呢?
另外,每次活動結束後,筆者都會看到許多學生臉上流著汗,身上必然也是流著汗,貼身的衣服估計也會濕掉了。學生穿著潮濕的衣服回到教室上課是否舒服,是否影響健康?穿潮濕的衣服肯定對身體是不好的,尤其在冬天,很容易引起感冒。如果活動負荷小了,鍛煉效果不會很好,如果負荷大了,流汗過多,衣服會潮濕,對身體不好,如何來處理這一矛盾?
2、 學生興趣差異性問題
學生個體興趣差異性非常大,為了提高學生活動時的情意投入,必須滿足學生的活動需求。採用俱樂部形式開展大課間體育活動是一項比較好的辦法,但是如何解決場地器材短缺、學生技術水平參差不齊等問題?例如男生會有非常多的人選擇球類項目,將會出現嚴重的「僧多粥少」問題,這個問題解決不好就無需再談如何組織開展活動了。
3、 陰雨天氣問題
一般的大課間體育活動都是指室外的體育活動,在教學期必然會遇到陰雨天氣,尤其江南地方的梅雨季節,小雨綿綿可達一兩周,這時是讓大課間成為虛有,還是讓大課間繼續發揮作用?如果想讓大課間繼續發揮作用,那麼又如何在走廊、過道、教室等地高效的開展體育活動呢?

⑷ 求一個關於體育運動的策劃書《給個例子》

這是我們公司做趣味運動會時的策劃書,你看一下,大概就是這樣的。希望對您有所幫助。以上是易動體育公司的項目策劃書。

中國電力公司趣味運動會策劃書
活動流程安排
一、 活動時間:2011年4月22日
二、 活動地點:鄭大新區足球場
三、 活動主題:我運動,我快樂
四、 主辦方:中國電力公司
五、 承辦方:河南易動體育公司
六、 活動方案
1.活動目的
增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富公司各員工的業餘生活,提高其公司熱情。
2.活動主旨
友誼第一,比賽第二。
3.活動前期准備
3.1在4月15號進行場地申請。
3.2在4月16號進行活動宣傳
3.3在4月17-19號購買活動必需品及活動器材
3.4在4月20號安排裁判人員及攝像人員。
4.趣味運動會開始前准備
4.1提前清理好活動場地
4.2把活動器材按規定擺好
4.3檢查音像,話筒及活動器材的問題
4.4主持人及裁判員做好准備
5.開幕式流程
5.1主持人宣布各參賽隊入場
5.2領導代表發言
5.3參賽隊員代表發言
5.4裁判代表發言
5.5趣味運動會正式開始
6.趣味運動項目介紹
6.1財源滾滾
比賽人數:4人

6.2毛毛蟲競速
比賽人數:4人

6.3超級相撲
比賽人數:2人

6.4摸石過河
比賽人數:6人

6.5袋鼠運瓜
比賽人數:5人

7.趣味運動會結束
7.1組織人員清理現場
7.2將錄制的過程整理並做總結
7.3做好運動會反饋內容
8.注意事項
8.1各小組之間銜接好
8.2裁判員要記錄好比賽成績
8.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序
8.4協調內部成員要溝通好,團結合作
8.5人員分工明確,責任到人
9.人員安排
9.1主持人:
活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發言
9.2裁判員
活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行
9.3後勤人員
活動期間配合其他人的調配和安排
9.4攝像師
活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄制
10比賽結束,開閉幕式及總結

⑸ 幼兒園陽光下的體育活動課題研究怎麼寫

研究設計的具體體現就是做一個縝密、清晰的研究計劃,也就是寫出計劃的細節,如你要做些什麼事,打算如何做,做完後會有什麼結果,需要多少投入等。它的基本要素和開題報告或課題論證書是一樣的。無非包括研究的目的、意義、研究的主要內容、方法,國內外研究現狀的分析,預計的突破,階段性成果和最終成果,經費預算等等。 關於課題研究中的具體環節要求的事項大家可以來職稱驛站網看看。

⑹ 如何在戶外游戲中有效的促進孩子的身心發展課題研究

,希望可以幫到你。
戶外體育活動是通過豐富的活動材料,充足的場地空間,科學的項目設置來促進幼兒動作、思維、意志等方面發展的一種途徑和方式;也是培養幼兒自主性、發揮幼兒創造性的一項自主活動。我在組織幼兒進行戶外體育活動中,做了一些嘗試,來培養幼兒的自主性。

戶外活動中培養幼兒自主性

一、注重環境,為幼兒創設自主發展氛圍。

良好的環境創設應體現開放、自由,能讓幼兒無拘無束地參與活動,使幼兒產生愉快的情緒,能激發幼兒的好奇心和對活動的興趣,增強幼兒的自主性、自信心,因此,為幼兒創設一個愛與寬松的環境是發展幼兒自主性的前提。
1、提供豐富的玩具和材料。
在組織幼兒進行戶外體育活動中,我給幼兒提供玩具、材料時,注意用心找到幼兒興趣、要求、原有水平與教育目標和內容的結合點,及時調整玩具、材料,選擇能引起幼兒的多種動作的玩具,讓幼兒自主活動,如選擇:、球、沙包、圈、輪胎等。

球既可用手拍、又可用腳踢,還可用頭頂;沙包可向遠處投擲,既可練習投擲動作,又可練習拋接動作,還能把沙包放在頭上頂著走或放在腳背上走,鍛煉平衡能力;圈,既可玩套圈、滾圈,又可將圈放在地上跳,如:雙腳跳、花樣跳、側跳等,還能用圈玩「開汽車」、「開火車」游戲;輪胎能滾、能走、還能跨。這些玩具都為幼兒的想像、創造提供較充分的空間,滿足幼兒不斷發展的需要。

2、營造和諧平等的心理氛圍。
幼兒有自己的特點和需要,他們有自主性、獨立性、有自己獨立的人格,因此,我們必須樹立正確的指導思想,充分認識到幼兒在活動中的主體地位。給幼兒一個自主發展的空間,除了在物質環境上滿足幼兒的需要,在精神上我們更應該相信孩子,了解孩子,發現每一個孩子的優點,使其充分感受到被同伴接納、喜歡的快樂,建立自信心。
在戶外體育活動中,我經常和幼兒交流,與他們建立平等的師生關系、朋友關系,和他們說話時能蹲下來,尊重他們,慢慢地了解每個幼兒的興趣、愛好,了解他們發展的需求,並把教育目標滲透在戶外體育活動中,引導他們產生自身的需要,逐步形成內部動力定型,最終內化為自覺行為,為他們提供寬松和充滿愛與平等的環境。
二、轉變觀念,讓幼兒成為發展的主人。
現代教育新理念要求我們:轉變觀念,充分認識幼兒的主體作用,讓幼兒真正成為發展的主人。
1、激發幼兒的自主積極性。
興趣在幼兒的發展過程中發揮著動力、組織、創造、強化的功能。興趣對提高幼兒自主性發展起著明顯的促進作用。蘇霍姆林斯基也曾指出:「在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個發現者、研究者、探索者。」
幼兒時期,是天真好奇、主動探索的時期,我們要抓住這一時期幼兒的特點,注重激發幼兒活動和學習的願望,調動幼兒的積極性和主動性。實踐證明,充滿好奇、興趣廣泛的幼兒一般都能積極主動地參與各種活動和游戲。因此,在活動中我們應注意觀察幼兒的表現,關注幼兒對活動是否有興趣,是否能以積極愉快的情緒投入其中,堅持從培養幼兒有益的興趣出發,給予恰當的指導,使幼兒心情愉悅、積極主動地進行活動。當幼兒品嘗到成功的美味後,再給他們提出更高的要求,以便挖掘和發揮他們的巨大潛力。
在培養幼兒興趣,激發幼兒在戶外體育活動中的自主性的實際過程中,我覺得讓幼兒動手操作,是一個非常好的重要手段。我根據不同層次的教學要求,提供適合幼兒身心發展的不同操作難度的材料,採取民主的態度,引導幼兒自主選擇,自由操作,鼓勵他們進行「五動」:動眼、動腦、動手、動腳和動口,我總是耐心地傾聽他們的想法和感受,為他們提供表達的機會。鼓勵他們把自己的玩法玩給大家看,為每個孩子提供表現的機會,讓他們在成功的體驗中得到發展,從而進一步激發了他們的自主積極性。
2、放手讓幼兒去玩。
《綱要》指出:應該支持幼兒富有個性和創造性的表達。應絕對尊重
幼兒的意願,不用自己的建議去左右他們的想法。陳鶴琴教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權交給幼兒。游戲的主體是幼兒,游戲的權利也在幼兒,我們要保證幼兒在游戲中有充分的自由度。
在戶外體育活動中,幼兒玩什麼玩具,怎麼玩,和誰一起玩,在哪兒玩,一種玩具玩多長時間,我都讓幼兒自己選擇,自己做主,讓他們當主人,使他們有盡可能多的選擇自由度。例如:戶外體育活動中,有的孩子會對飄在空中的蒲公英興趣盎然,邊跑邊吹;有的會對一根落在地上的小樹枝感興趣,獨自擺弄著;還有的會對樹上飄落的樹葉和小花瓣著迷,撿起來數一數,比比誰撿得多。這些,都是孩子天性的外露,童真的一面,我從不去約束他們,而是放手讓他們去玩,發揮他們的想像力,不規定今天一定要玩什麼,讓他們盡情地想一想、玩一玩,對所有幼兒的想像、玩法都給予充分的肯定,鼓勵他們,讓他們體驗玩的幸福和快樂。
3、鼓勵幼兒玩出新花樣。
游戲的重復行為是幼兒游戲的主要外顯特徵,重復機能是幼兒自主發展的需要。提供充足的時間,讓幼兒展開想像的翅膀,在自由自在的玩中探索,可以提高他們的自主創造性。
在戶外體育活動中,我和幼兒一起玩,一起笑,一起探索游戲中碰到的問題,一起動腦筋想出更多更好的玩法,共同交流和享受其中的樂趣。我允許幼兒每天都玩自己喜愛的器械材料,鼓勵他們想方設法玩出新花樣,愛玩多久就玩多久。例如:戶外體育活動時,有的孩子接連幾天都玩塑料拼板。開始,他們都是各自玩各自的,有的將拼板拼成一個長方形、正方形或是不規則圖形,然後在拼板上跳一跳;有的將拼板捲成一個濟公帽,戴在頭上走來走去,一臉的自豪樣,這時,我肯定了他們的各種玩法,啟發他們是否能幾個人一起玩。於是,孩子們開始了交往,他們一起將拼板拼成一條長長的小河跨一跨,或拼成一條小路走一走,還有的將拼板兩塊兩塊豎起來,變成一個倒「V」 型,練習助跑跨跳。當然,在孩子們玩的過程中,他們也會出現一些破壞現象,不過,這比起孩子們在游戲中探索玩具的新玩法,同時又學會了與同伴交往、謙讓、合作,發展了他們的自主性、創造性就顯得微乎其微了。
4、給予積極評價。
幼兒在活動中的表現,我給幼兒的第一個評價就是微笑。在活動中,我更多地承擔「觀察者」的角色,對幼兒每一個創意都表現出傾聽、微笑和接納的態度,欣賞他們,注重他們自主能力、創造力的發展,鼓勵他們積極大膽、自主地表現自己的創意。《綱要》指出,要「尊重幼兒在發展水平、能力、經驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教。努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。」因此,應從多方面觀察、評價和分析孩子的發展,並以此為依據選擇和設計適宜的教育內容和教育方法。教師的肯定、贊賞、鼓勵都會增強幼兒的積極情感和信心,另外,我還主張並鼓勵幼兒進行自主評價,使幼兒在評價自己和他人的過程中,更好地認識自己,完善自己。
三、繼續探索,培養幼兒自主性應注意的幾個方面。
1、處理好自主性發展與能力培養的關系。
合作精神涵蓋著一個人的自製力,與人熱誠相處的能力。戶外體育活動中,我們在尊重孩子的意願,培養幼兒自主性發展的同時,還應培養幼兒合作玩的能力。例如:「兩人三足」游戲、「老鼠籠」游戲、蹺蹺板、跳皮筋和一些民間游戲:如丟手絹、抬花轎等這些活動,為幼兒提供合作機會,鍛煉合作能力,讓他們在與同伴的交流、協作中獲得全面、主動、生動的發展。在活動中,慢慢懂得使用禮貌用語,學會尊重他人,和同伴團結友愛,充分體驗合作的快樂。
在戶外體育活動中,教師還注重發展幼兒的口語表達能力。應為幼兒創設條件,提供他們與本班幼兒及其他班幼兒交往的機會,讓他們自己去尋找游戲夥伴,充分表達自己的意見,對幼兒大膽說、大膽問給予表揚,注重幼兒社會化技能的培養。
另外,還應鍛煉幼兒處理問題的能力。我們應讓幼兒處理力所能及的事情,盡量讓他們成為處理問題的主角,使他們覺得自己的事情自己能處理。當然,教師也應及時引導、鼓勵、啟發幼兒學習解決問題的方法。讓幼兒學會自己解決問題,不僅培養了幼兒的自主意識,還提高了幼兒分辨是非的能力。
2、必須遵循的幾個原則。
(1)主體性原則。立足於幼兒身心發展的特點,以最大限度地激發幼兒自主性和創造性為宗旨,選擇有利於幼兒多種感官主動參與的教育形式和方法,拓展為幼兒提供操作、思考、交流與表現的時間和空間,幫助幼兒實現把活動內容和對象內化為自己的態度、能力和習慣。
(2)身心全面發展原則。注意為幼兒提供豐富多彩的活動內容,經常指導幼兒選擇或更換不同的活動內容,以求鍛煉的全面性。
(3)啟發性原則。充分調動幼兒的主動性積極性,引導他們生動活潑的游戲,經過自己的思考,提高分析問題和解決問題的能力。
(4)因材施教原則。活動中,教師既要注意幼兒的共同點,又要注意幼兒的個別差異,從實際出發,有的放矢地進行指導,使每個孩子都能得到充分發展。
總之,通過戶外體育活動,培養幼兒自主意識,自主行為,使之成為幼兒發展的內驅力,並作為全面素質教育的核心和切入口。

⑺ 如何在體育教學中運用體育游戲開選題背景

體育游戲在准備部分的課堂常規組織中的運用組織教學所必須的課堂常規,是為了迅速地組織學生和提高學生的注意力,以便盡快地投入練習活動,就必須先提高學生中樞神經的興奮性,使人體各部分有效地進行活動,即使學生以飽滿的精神、高漲的情緒開始一堂課的學習和鍛煉。此時可採用「聽覺」、「視覺」、「姿態比賽」、「反口令」等型的游戲。在選擇和運用游戲時應注意游戲簡單且時間短小。比如球類教學中可運用「滑步比賽」,「胯下滾球比賽」等游戲,通過不同方式的傳遞球,使學生在歡樂短時的游戲氛圍中活動肢體。

⑻ 如何合理利用體育游戲進行課堂教學課題產生的過程及問題

一、課題提出的背景

在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。
小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。
二、國內外有關同類課題的研究綜述
國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。
三、選題的意義
1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。
2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。
四、本課題預期目標、研究內容
預期目標
通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。
研究內容
(一)體育課堂教學現狀的調查
(二)體育教學游戲化設計的研究
(1)自然情景下的自由游戲
自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。
(2)技能、技術類的改裝游戲
改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。
(3)自編自導的創新游戲
創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。
(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究
1.教學和游戲的相互結合
教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。
(1)游戲作為教學的先導活動
將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。
(2)游戲作為教學的後繼活動
游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。

⑼ 國內外對於幼兒體育活動研究的課題有哪些

同求。 同求。 同求。 同求。 同求。 同求。 同求。 同求。

⑽ 如何在體育教學中運用體育游戲選題緣由

體育游戲在准備部分的課堂常規組織中的運用
組織教學所必須的課堂常規,是為版了迅速地組權織學生和提高學生的注意力,以便盡快地投入練習活動,就必須先提高學生中樞神經的興奮性,使人體各部分有效地進行活動,即使學生以飽滿的精神、高漲的情緒開始一堂課的學習和鍛煉。此時可採用「聽覺」、「視覺」、「姿態比賽」、「反口令」等型的游戲。在選擇和運用游戲時應注意游戲簡單且時間短小。比如球類教學中可運用「滑步比賽」,「胯下滾球比賽」等游戲,通過不同方式的傳遞球,使學生在歡樂短時的游戲氛圍中活動肢體。

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