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團隊體育小游戲

發布時間:2021-01-25 08:26:26

① 戶外團隊趣味性小游戲

步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之後,另一半人換過來,重復游戲。
7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上。

二,背摔:學會相信同伴

具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。

點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。

三,結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

四,尋寶大行動

參加人員:集體

游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到 「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。

五,頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

五毛和一塊

道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令

規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
1、當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

2、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

3、兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

傻西西傻

主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。

主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。

依比壓壓

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱「依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓」邊轉圈走,依此將「壓」換成『捏』、『捶』、『揉』、『拍』、『摸』。

全體向後轉,once more

捕魚歌(配歌)

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩, 和著「白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈」跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;

第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;

第三句:重復第一句動作;

第四句:重復第二句動作。

第二段用「嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …」代替。

你真的很不錯

一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。

二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。

三、雙手同時做左右手動作。「你真的真的真的真的真的很不錯!」

我在生命的天空里飛翔(配詞)

最後一句配動作:

我信:右手捫左胸

我行:右手變拇指拳置右胸前

我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。

愛你奮不顧身

上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。

縣太爺

參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡「啊啊」出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴裡「啊啊」出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。

倫敦大橋倒下來

參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:「把椅子拿來坐」,一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來;

「拿椅子給我坐」,再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來;

「拿來拿來給我坐」,再一起坐下,坐穩。

一起唱「倫敦大橋倒下來倒下來」或「當我們同在新華」或「依比壓壓」,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。

貼膏葯

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定「老鷹」、「小雞」。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

耳語傳真

將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「咚」;接著「兩只青蛙跳進水中咚咚」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

**股寫字

台上放一椅子,邀請十人上台,報數從0——9,然後依次請參與者分別站上椅子以其所報數字用**股寫數字。可將數字換成英文字母。

七個嗆嗆

「七個七個嗆嗆」,手勢為手心向下往上提抓:「八個八個嗆嗆」,手勢為手心向上往揪抓:「七個八個嗆嗆」,手勢為手心向下再向上抓:「八個七個嗆嗆」,手勢為手心向上往下提抓:「捧他拉他拼啊拼啊」雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,「捧他拉他沖啊沖啊」雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

抓老虎(配詞)

由主持人念「抓老虎」詞,每當念到有「HU」音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節目。設監督人巡視。

搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

愛心傳遞

參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳完者獲勝

儀態萬方

請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

中國功夫(配詞)

由主持人念「中國功夫」詞,參與者依其指示做動作。

愛心中來(配歌)

親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響

讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響

彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響

因愛——拍一下掌,左手扣個手指響

心——拍一下掌,右手扣個手指響

中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響

ONCE MORE

小毛驢(配歌)

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱「我有一隻小毛驢,嘿。」邊轉圈走,每唱到「嘿」時全體向後跳一步。

探戈舞

「探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。」男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。

大茶壺

我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀

這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,

呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀

水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀

倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。

大腦體操

A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……

B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀, 左

右手對換……

C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中

三指;左右手對換……

D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

左右手對換……

E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸

出掌。

F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然後兩手同時拍一

下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……

八段錦(配詞)

宜在晨跑、站樁後進行。

踩汽球

上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最後

倖存者為勝。

草裙舞

上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合DISCO音樂

翩翩起舞。

另類喝酒

A、 用吸管喝聽裝啤酒;

B、 滿杯啤酒不用手端喝完。

角色反串

男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上台亮相,表演「天仙配

或「回娘家」等。

新婚之夜

請六位男女上台,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語

都不能重復。然後在板上寫下「我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ」,

其中MMM為其姓名,XXX YYY ZZZ分別為其出的成語。

成語接龍

上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二

個成語的第一字為第一個成語的最後字,依此類推,諧音亦可,

接不上者罰

節目。

看看誰最笨

適合於圓桌排次,由主持人起頭,由「1」開始報數,依座次「2」、「3」、「4」、「5」、「6」,到「7」時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到 「14」、「17」也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱「明七暗七」,

人數少可玩「明三暗三」等。

成吉思汗

一。 拍手2,拍腿2;

二。 槌手上2下2,手肘右2左2;

三。 手掌交*上2下2;

四。 聳肩右2左2;

五。 搽玻璃動作右2左2;

六。 游泳動作右2左2;

七。 採茶動作右2左2;

八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。

瑪卡麗娜

前伸直右手,再伸左手;

翻右手掌,翻左手掌;

右手摸左肘,左手摸右肘;

右手摸後頸,右手摸後頸;

右手摸左腰,左手摸右腰;

右手摸右腰,左手摸左腰;

扭 扭 扭,跳動轉身。

體育課可以玩什麼集體小游戲

老鷹捉小雞
貼大餅
打野鴨
丟手絹
都是集體玩的游戲~也是小時候常玩的~哈哈

③ 求適合大學生體育課上玩的小游戲

1、網魚,以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」,「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。


2、聽數報團,所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右,按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰。


3、解網,10人左右,緊緊圍成一圈,所有人拉住除自己相臨人的異側手,拉住之後,通過手臂的上下移動,身體的穿梭,知道最後,原先緊緊的一個圈會變成一個大家手拉手的大圈。


4、足球,抓猴子,一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。


(3)團隊體育小游戲擴展閱讀:

1、扔排球,將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。

2、大魚網,在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。

3、搶球追人, 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者占據追者空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。

4、迎面接力賽,將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。


④ 請推薦一個適合6個人玩的團隊小游戲或者活動

呼啦圈
1)每個小組都面向圓心手拉手圍成一圈,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈,每個隊員都需要從呼啦圈中鑽過去,兩個呼啦圈重新回到起點的隊員身上時,游戲完成;
(2)在比賽的過程中隊員手不得松開;
(3)吹哨開始游戲,用秒錶計時;

⑤ 體育戶外小游戲

.時間:
l小時以上

人數:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

道具:
(每個小組)
·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。
·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。
·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。
·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。
·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。

概述:
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

目的:
1.培養團隊合作精神。
2.增進溝通。
3.體現協同工作在解決問題中的作用。
4.把隊員團結在一起。
5.學會克服看似難以解決的問題。

准備:
培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:
1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。
2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。
尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2
在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。
3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。

2.抓球
機會成本,是指由於將某種資源用於某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。每一種資源可以有多種用途,而這些資源又是十分稀缺的,因而將一種資源使用於某一種用途,就不得不放棄將這種資源用於其他各種用途的"機會",放棄了這些機會,也就放棄了在這些用途中可能得到的收益,這些收益中的最高值就是將該資源使用於某種特定用途而付出的"代價"或"成本"。所以,准確把握機會成本無論對企業還是對個人都至關重要。 目標:使學員正確認識自己的實力以及對機會的正確評價、選擇等。
時間:15-20分鍾
教具:准備乒乓球若干只,用適當的方法在乒乓球上進行編號,並用塑料袋裝好。
過程:
1、 將學員分成數量相等的小組。
2、 宣布游戲規則:
1)不同編號的乒乓球代表不同分值。
2)每個人只能抓一次,時間為10秒。
3)評分標准:
A.小組成員估計抓數與實際抓數差值的絕對值的和(越小越好);
B.小組成員每個人抓數的分值和(越大越好)。

3.2—3分鍾的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。

人數:

不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。

道具:

·兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

·兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

·一堵磚牆或是一棵大樹(用來把一名隊員和其他三名隊員隔開)。

概述:

這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

目的:

1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。

2.娛樂。

3.可以作為課外思考題。

准備:

把四頂帽子分別放人4個紙袋子里,注意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標記,以保證在發帽子時,給1號戰俘一頂紅帽子,2號戰俘一頂藍帽子,3號戰俘一頂紅帽子,4號戰俘一頂藍帽子。

步驟:

l、告訴隊員他們需要一起來解決一道難題。

2.邀請4個志願者充當戰俘。給每個志願者一個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之後才能打開紙袋子,不得擅自開啟。

3.讓4個志願者排隊站好(如主圖所示)。l號戰俘站在磚牆或大樹的後面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰俘站在磚牆或大樹的另一側,將被戴上一頂藍帽子;3號戰俘站在2號戰俘的後面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰俘站在3號戰俘的後面,將被戴上一頂藍帽子。四個志願者站好後,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。

4.讓其他隊員每四個人組成一個小組,並告訴他們保持沉默,仔細聽。

5.所有小組組建完畢、就位之後,給站好的4個「戰俘」作游戲開場白,開場白如下:

請你們把自己想像成戰俘集中營里的戰俘。集中營的司令讓你們四個人站成一排,並給每人戴一頂帽子。他不許你們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被槍決。現在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個人都會被釋放。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被槍決。顯然,第一個答案將決定你們的命運。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。

6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規則。然後,對他們說:「從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。祝你們好運!」

7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰俘可能猜出自己帽子的顏色?為什麼?

8.游戲小組找到答案之後,引導隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。

討論問題示例:

·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題 答案的?每個人都做了什麼?

·這個游戲揭示了什麼道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全:

變通:

1.可以讓多個小組同時做這個游戲。

2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時間和更多的帽子。

3.這個游戲也可以作為課外作業,讓學員們自己去思考。

只有第三個戰俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰俘)戴著藍帽子,他可以據此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍帽子的話,4號戰俘就會看到兩頂藍帽子,那麼4號戰俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰俘沒有說話,這說明4號戰俘一定是看到了一頂藍帽子和一頂紅帽子。而自己已經看到了一頂藍帽子,那麼自己的帽子一定是紅色的。

以上幾個游戲僅供您參考 真心希望能幫到你!!! 能達到你想要的想法!!!

祝你游戲開心!!!

⑥ 能在趣味運動會上玩的小游戲,個人團體都可,最好是和體育有關

不要束縛自己的思維,居然是趣味運動會,玩法就很多,比如我們常見的趣味拔河、集體大跳繩、背老婆賽跑等方法多試多樣,可根據場地,環境及活動主辦方的具體情況來定。

⑦ 團體類小游戲有哪些

  1. 踩氣球

    目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

    要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

  2. 扯龍尾

    編輯

    人數:40人以下

    用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

    玩法:

    1)將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

  3. 雞飛狗跳

    器材: 汽球數十個,橡皮筋一包

    方法:參加者每人分給汽球一個,橡皮筋二根,將汽球吹大後,扎緊套於腳後跟。令下,參加者雙手抱胸,用腳去踩破他人的汽球,並保護自己汽球。最後汽球未被踩破之一人為勝。游戲中可以用肩去頂撞他人,不得放下雙手去推別人。

  4. 大風吹

    方法: 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

  5. 妙人妙事

    器材:空白卡片、紙箱。

    方法: 每人發給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時間地點(如:在黃昏時候的海邊、沒有月亮的晚上),一張寫做什麼事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢)。卡片分人、時地、事收集置於三個紙箱,然後請三個人,分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由於隨便湊合,可能出現許多妙人妙事。(抽出姓名者,應起立)

6.可憐小貓

方法:全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

⑧ 體育類小游戲

體育類小游戲內容包括:
體育課前小游戲
兒童體育小游戲
雙人回體育答類小游戲
體育課小游戲http://xiaoyouxi67845.blog.hexun.com/26262999_d.html
雙人體育小游戲
幼兒園體育小游戲
體育課上的小游戲
4399體育小游戲
體育課堂小游戲

⑨ 適合20人玩的集體游戲有哪些

貼膏葯、船東和青蛙、蘿卜蹲、跳大繩、拔河比賽、接力賽、足球比內賽。

1、貼膏葯容

「蘿卜蹲」游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說「XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)」被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。 就是每個人是一種蔬菜,第一個蘿卜先說,蘿卜蹲蘿卜蹲,蘿卜蹲完茄子蹲,接著是,茄子的那個人說,茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完誰誰蹲。

⑩ 誰能介紹幾個團隊小游戲啊

一、聯機足球 時間:45分鍾 人數:不限 道具: ·每對搭檔一段繩子或類似物件(用來綁兩人的腳踝)。 ·兩段繩子或類似物件(用來捆綁一對搭檔的腰)。 ·運動場(足球場或類似的場地)。 ·一個足球(或類似物件)。 ·一個口哨 概述: 如果隊員們喜歡戶外運動而不介意跑動較多,他們將非常喜歡這種游戲。 目的: 1.使搭檔之間以及團隊各個成員之間協同工作。 2.活躍團隊氣氛。 3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 准備步驟: 1.把整個團隊分為人數相等的兩組。如果總人數是奇數,讓其中一人做你的助手。 2.讓隊員們選擇和自己身材相當的人,組內結對。 3.讓搭檔們把各自的脯踝綁在一起。 4.每組選一對搭檔,背靠背站立,並把他倆的腰捆在一起,作為各隊的守門員。 5.解釋規則。兩隊開展足球比賽,分上下半場,每個斗場15分鍾,半場結束時兩隊交換場地。比賽中隊員們必須一直綁著腳踝,用三條腿踢球,按足球規則進行比賽(如果你不清楚,可以問隊友或自己制定規則)。 6.對隊員的疑問給以充分地解答,然後吹口哨,游戲開始。 討論問題示例: ·哪個隊贏得了比賽? ·游戲中你們遇到了什麼問題? ·搭檔們是如何協調工作的? ·什麼因素有助於團隊更加有效地運作? 安全: 讓不想參加游戲的人做邊線裁判。游戲開始之前,鼓勵隊員們捆綁腳踝後,練習跑動。 變通:1.下半場比賽時,把三個隊員的腿踝捆綁在一起。 2.可以讓搭檔中的一人蒙上眼罩。
二、逃離岩石島監獄
時間:30~60分鍾,取決於參加人數的多少和他們的熟練程度。 人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。 道具:一根長5米、直徑15厘米的橫桿。 兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20厘米。 概述:創建一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護員參與到游戲中來。目的: 1.使團隊中每個人都積極應對挑戰。 2.增進團隊信任。 3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感 准備: 游戲開始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹上,距地大約2.4米。務必保證欄桿牢固結實,因為在游戲中它需要同時承擔三個人以上的重量。 步驟: 1.給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下: 大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經從岩石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也並不非常復雜。現在,你們想像自己已經被關多年,一天,大家發現集中營外沒有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的牆。大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高牆逃生。但是逃離時間大約只有15分鍾,否則就會被人發現,招致失敗。祝你們好運! 為了大家的安全,隊員不能被扔過欄桿,也不允許跳躍跨過欄桿,任何時候只允許三人同時翻越欄桿。 2.讓不想參與逃跑的隊員嘗試做監護員。討論問題示例: ·團隊是如何成功應對挑戰的? ·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?如何分析問題的? ·你們是如何分工的? ·整個團隊的運作是否有效?為什麼? ·你們在游戲過程中遇到了什麼困難?如何克服的? ·哪些因素有助於成功完成游戲? 安全: 隊員會想盡一切辦法逃跑的,應認真觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄桿,沒有人通過跳躍跨過欄桿,並且同時翻越欄桿的人不超過三個。 變通: 如果你想進一步增加難度,可以蒙住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼葯,希望同其他人一起逃離監獄。這時候,應保證現場有很多監護能力較強的人員。當隊員通過欄桿時,提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時,監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷。
三、命懸一線
時間:30~60分鍾 人數:大約24人以上 道具: ·一顆枝權粗壯的大樹,用來懸掛繩子。 ·一條結實的長繩(繩子能拉起最重的隊員)。 ·一根長木桿或繩子(代表山洞人口)。 ·每人一塊直徑約30厘米的圓膠木板。 概述: 這個游戲會使參加者協同工作,熱血沸騰。注重提高團隊合作和溝通能力。 目的: 1.促進團隊合作。 2.提高團隊解決問題的能力。 3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 准備: 1.游戲開始之前要准備好場地。首先把繩子系在大樹的枝權上(確保枝權足以承重),繩子垂下來恰好落在將要搭建的「山洞人口」處。 2.把繩子系好後,就應該想到人們喜歡沿哪個方向擺動繩子。然後在這一側的地上,橫置一根長桿或繩子代表山洞人口。如果用繩子代表山洞入口,最好在地上立兩個標樁,把繩子兩端分別系在標樁上並拉緊。 3.把所有的圓木板放在地上,讓它們全都分布在繩子的晃動區內。 步驟: 1.給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:你們都還記得電影《法櫃奇兵》中的情節吧,山洞內的地面上有很多壓力敏感區.一旦踩到這些地方。就會有大麻煩。游戲的情況相類似,為了進入藏有寶藏的山洞,需要大家站到對面的圓板上,而且不能離開圓木板一步。因為和電影中相似,圓木板周圍的地方是壓力敏感區。假如你踩到這些地方,那些麻煩事就會接踵而來。垂到地上的繩子表明洞口是開著的,你們只有緊握繩子擺動到圓木板上,才是進入山洞的唯一方法。踩到圓木板後,只能呆在上面不許亂動.直到各個板上都站滿了人為止。這時候山洞的牆壁就會打開,隱藏的財寶將展現在大家面前。首先要抓住懸在洞頂上的繩子,記住,不能踩地。好了,祝大家好運1 2.任何人踩地全隊都需要重頭再來。 3.游戲結束後,引導大家就團隊合作、如何解決問題展開討論。討論問題示例: ·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?如何對問題進行拆分的?每個人的任務是什麼? ·哪些因素有助於成功完成游戲?·你們在游戲過程中遇到了什麼困難?如何克服的? ·游戲中有無領導者產生? ·這個游戲揭示了什麼道理? ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來? 安全: 通常情況不允許在懸掛的繩子上打結,但是如果隊員堅持這樣做或者他們年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結,比較容易地擺過去。 變通: 1.如果參加人數超過24人,讓多餘的人做監護員或者再建一個游戲場地。 2.限制游戲時間。告訴隊員們,當第一個人落到木板上時,洞口還能開15分鍾,之後將關閉永不再開門。 3.可以採用體育館內的爬繩在室內開展此類游戲。
四、捆綁過關——(適用:團隊協作)
簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務 人數:不限 場地:不限 道具:繩子或其他可以綁的東西 適合全部的人 游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。 題目例子: 吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。 --
五、合力吹氣球
簡述:藉著分工合作來完成任務 人數:每組限六人 場地:不限 道具:准備每組各六張簽,上寫: 嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個) 適合全部的人 游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 老師請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。 --
六、記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以 人數:不限 場地:不限 適合范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!) 2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!) 3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。 4. 一直到有人中途講錯出局! 題目例子: 可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。 --
七、比一比
簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什麼 人數:不限 場地:不限 適用范圍:適合剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。 2. 輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。 3. 視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。 比長短 簡述:每隊派出一人比不同的單位 人數:不限 場地:不限 適用范圍:適合剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。 2.老師宣布要比的小組,然後每組派出一位他們認為會贏此小組的人。 3. 等被派出的人都出來後,老師再說比什麼。 4. 計算每次比完的輸贏即可。 題目例子: 這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣! 比長:比手臂;比上衣;比頭發… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子… 題目必須在看到被派出的人之前想好!
八、超級大頭貼
簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案 人數:最少十人 場地:室內 適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們 游戲方法: 1. 分組,每組人數不限 2. 每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子) 3. 老師在宣布題目後,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。 4. 當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。 5. 隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。 6. 每隊有三十秒到一分鍾的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。 7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。 8. 可看每組猜對的數目來算分數,輸的隊必須接受處罰。 題目例子: 這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?
九、誰在布後?
簡述:藉著游戲來記他們的名字 人數:不限 場地:不限 道具:一塊大布 適用范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字 2. 分成兩組,各坐在場所的一邊 3. 老師和幫手把布拿著隔開兩組人 4. 每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間 5. 老師看二邊都坐好人後,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。 --
十、猜猜是誰?
簡述:藉著猜背後的名字認識對方 人數:不限 場地:不限 道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆 適用范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面; 2. 老師收集所有的名片貼紙,然後把每一張貼紙貼在每個人背後(不能是同一個名字貼在同個人背後),不能讓他們知道他們背後的人的名字; 3. 游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。(人數多的話,只限問個人一個問題) --
十一、虎克船長
簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字 人數:不限 場地:不限 適用范圍:剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。 2. 由其中一人開始,說自已的名字二次,然後再叫另一人的名字。 3. 被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:「嘿咻!嘿休!」和做出劃船的動作。 4. 接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!) 題目例子: 可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。 ________________________________________ -- 如何建立信任:(適用:團隊建設)游戲方法: 帶眼罩行走,兩人一組 第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示; 第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。 游戲說明: 1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導。 ________________________________________ --

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