『壹』 求有搞笑運動會的動漫~
《黑子的籃球》
《王牌投手 振臂高揮》
《網球王子》
《灌籃高手》
《棒球大聯盟》
《飛輪少年》
《逆轉監督》
《幸運四葉草》
《足球小將》
<鐵馬少年>
one outs-崎京彩珠LYCAONS
棋魂
竹刀少女
光速跑者21號
天使之翼/新足球小將
高智能方程式賽車GPX SAGA
足球風雲
王牌投手
銀盤萬花筒
四葉游戲
夢幻籃球
四驅兄弟
疾速方程式
IGPX-
野狼前鋒
爆球hit
零秒出手1-2
彈道
鐵馬少年
咲SAKI
超感應足球少年
空手小霸王
游戲王ZEXAL
勇往直前
奧運高手
頭文字D1-4
極限狂飆
灌籃高手
飛輪少年
柔道少女
游戲王5Ds
圍棋少年
網球王子
大正野球娘
迷糊軟網社
游戲王GX
灌籃少年
電擊小子
哨聲響起
好逑雙物語
棒球大聯盟
戰斗陀螺
飛籃扣殺
馳風!競艇王
女棒甲子園
燃燒的斗球小子
韋馱天翔
星際飈車王
超速搖搖
陀螺戰士
勝負師傅傳
鬥牌傳說
六三四之劍
整理了一下...雖然不知道是不是你想要的.以上貌似都是關於運動題材的動漫,望採納謝謝~
『貳』 搞笑的趣味運動會有哪些
真人版打地鼠
1. 兩隊對抗,一方派出守護者,
另一方則派出「地鼠 」;
2. 守護者盡全力保護身邊道具不
被地鼠偷走;
3. 規定時間內,剩餘道具最多的
隊伍勝出。
懸崖勒馬
1. 參與者坐著道具被隊友推向滑道;
2. 被推入或滑進充氣懸崖者失敗;
3. 離懸崖最近者獲勝。
勇士撞球
1. 參賽隊伍身著泡泡球道具,協
同作戰,將對手撞出指定區域;
2. 游戲採用積分制,先後出局者
獲得相應分數,最終得分最多
的隊伍獲勝。
眾里尋麻
1. 將麻將藏入海洋球池中,兩隊
隊員要分別派人從池子里找出
麻將並碼好牌;
2. 隊員要找到合適的牌,最先胡
牌的隊伍獲勝。
充氣氣相撲
特色:選手們穿著萌萌噠充氣相撲服裝,舉手投足都變得萌萌噠跟搞笑更不要說兩個」胖子「之間的摔跤。就這樣一項原本相殘的運動瞬間就化身為搞笑擔當。試問這么可愛的運動誰不想嘗試下,關鍵是相對其他趣味運動會道具,這個更便宜也好安裝哦。
指壓板跳繩
特色:看過跑男的小夥伴都對指壓板不陌生,在電視機前面看著被指壓板虐的鬼哭狼嚎的嘉賓們,是不是已經躍躍欲試呢?那麼證明你的時刻到了,指壓板上的小尖筍在呼喚你。
人體保齡球
特色:給女神一個秀身材,給IT宅男一個看女神秀身材的機會,一舉兩得呀。
希望對你有幫助,望採納,謝謝!!!
『叄』 運動會口號。要搞笑的。不笑不給分。
我們班的運動會口號是:「七班七班,看我七班,前有六班,後有八班!」
『肆』 搞笑的運動會投稿
頭一百米:心急如焚,落後就要挨打。
次一百米:心神不定,我是不是該安靜的走開?
再一百專米:心理斗爭屬,生存還死亡。
末一百米:心有餘而力不足,想說「沖刺」不容易。
要想跑得快,
首先要補鈣;
想要跑得狂,
得喝葡萄糖。
你來爭來我來搶,
不拿獎品算白忙;
跑不動了想想黨,
想想長征有多長。
咣哩個鐺,咣哩個鐺!
今天氣不錯,
挺風和日麗的。
我們沒有課,
心情挺爽的。
看著運動會,
我想這小學生活,
是多麼美好啊!
跑道上的我,
心中只一事,
哎呀,這800米的跑道,
得一氣跑完呢!
『伍』 運動會上都有哪些搞笑的瞬間
還記得在我上小學的時候,有一次運動會有一個低年級的小男孩子,他並沒有參加過運動會,所有人都在朝著終點的方向跑,可是他卻往反方向跑。當時在現場的所有的家長看到這個場面的時候,都大笑了起來。
『陸』 求搞笑犀利的運動會橫幅標語 我們是高三八班!!!謝謝!!!!
一隻標槍天上飛,
裁判打車往前追,
不知是誰這般猛,
X 班 X X閃光輝。
江山內代有才人出 看誰能讓容我們輸
友誼第二、比賽第一
曬出血汗、曬出黑膚
團結拼搏、爭攀孫山
飛躍夢想、超越劉翔
挑戰自我能力、突破獎金極限
奮發拼搏賽場、勇於開拓情場
展現鈔票、爭創新高
拉拉美女、永駐我心
強身健體、床上稱霸
揮動雙手、打跑對手
青春確實無悔、受傷包你後悔
頑強拼搏、勇奪美女
『柒』 搞笑的趣味運動會項目有哪些
最經典的趣味運動會素質拓展游戲小小的一些經典素質拓展游戲能給大家帶來什麼樣的體驗呢?下面是一些也許你玩過,也許你沒玩過的最經典的素質拓展游戲,但玩過真的會給你身體或心靈增加一些不一樣的東西。下面讓我們來看看吧!
一、歌詞秀游戲規則:1、全體人員分成八組,每組有個小組長,每組十人左右;2、主持人說出一個字,第一組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;然後將第一組唱的歌詞的最後一個字作為新的字,第二組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;按組依次循環下去;3、如果有某一組沒有及時唱出來,該組長派人出來抽簽以決定受何種懲罰,然後下一組接替上一組的任務依次循環下去。
二、解環游戲規則:1、隊員拉手形成圈並記住左右手分別牽著的隊員;2、松開手後所有隊員隨意站位但仍然能勾著以前左右手的隊員;3、將新形成的環以最快的時間解開。
三、指點迷津目的:組員互相合作及彼此信任;道具:多個眼罩及4到5張椅子,在大環境下進行;游戲規則:1、組長預先將椅子分散在房內,製造障礙;2、兩人一組,其中一個戴上眼罩,聽從夥伴的指示;3、負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的夥伴;4、最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝者。
四、敢於說:「我錯了」目的:使學員認識到勇敢認錯對於團隊的協作是非常有意義的;游戲規則:1、學員在比較空的場地圍成一圈;2、培訓師喊一時,舉右手;喊二時,舉左手;喊三時,抬左腳;喊四時,抬右腳;喊五時,不動;3、當有人出錯時,出錯的人要走出來站在大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了~!」;4、游戲重新開始,以此循環,適可而止。分享:在團隊協作的過程中,難免出錯,如不能及時改正,將會貽誤整個團隊目標的實現。也許我們每個人都會犯錯誤,然而在面對錯誤時,大多數情況是沒有人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。而這個游戲從簡單的認錯行為中,讓參加的學員感受到勇於承認錯誤的重要性。五、「奇數偶數」目的:活躍課堂氣氛,培養學員的應變能力,適應變化的能力。游戲規則:1、講全隊分為紅白倆隊;2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下;3、然後以圓中央主持人的口令逐次報數。但是和普通的報數不同,以只報奇數或只報偶數的不規則的形態進行;4、如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則就是接剛才報的8,10,12,14……5、如果出錯了,就被判出局,必須離開圓圈;6、玩到最後的人越來越少,就可以結束游戲;7、由主持人計算人剩下較多的組獲勝。分享:1、「奇數」和「偶數」對換時,你反應過來了嗎?2、如果你沒有反應過來,答錯了,大家鬨堂大笑時,你的感受是怎樣的?
六、「手牽手」目的:訓練個人的集中注意能力和反應能力 ,活躍氣氛。游戲規則:1、在蘭博基地中,分兩組,各組人數不拘,並選出人數,排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;2、領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開)叫到植物時,全部人要將雙手上舉,叫到動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或下放的動作。例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上舉)……3、兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數最多的組獲勝。分享:1、你覺得你反應夠靈敏嗎?2、如果你的動作錯了,大家鬨堂大笑時,你的感受是怎樣的?
七、「交換鈔票」目的:在與會人員中培養一種自由交換看法的氣氛。游戲規則:1、從與會人員那裡借人民幣1元;2、用一隻手把這張紙幣舉到一個顯眼的位置,在從另一位與會人員那兒去借人民幣1元;3、把從第二位與會人員那兒借來的人民幣還給第一位與會人員 ;4、再把從第一位與會人員那兒借來的一元還給第二位與會人員;5、明知故問:「這樣他們中是否有人因此而比以前更富有了?」(答案是當然沒有)6、向大家指出與次相反,如果人們交換的是兩個觀點的話,那麼每個說出自己觀點的人乃至所有的與會人員都會在經驗上變得比以前更加豐富。分享:是什麼因素阻礙我們與他人分享有用的或者精闢的看法?是什麼力量鼓勵我們在會議、研討和發言中與別人分享自己的看法。總結:1、許多人不願意和他人分享意見和想法是因為害怕因此而失去什麼;2、如果你認識到這種分享只會讓你獲得而決不會失去,你就會變的樂意和他人分享;3、所以說,把你的憂傷拿出來,你的憂傷因此而減少一半;把你的快樂拿出來,它就會增加一倍。八、「16個圓點」目的:使學員學會打破思維界限。游戲規則:請用6條直線將16個圓點連起來。
◎ ◎ ◎ ◎ 答案: ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
九、「少了一元錢」目的:讓學員體會思維方式不正確是不可能得出正確答案的.游戲規則:三個人去投宿,服務生說要30元。每人就各出10元,湊成30元。後來老闆說今天特價只要25元,於是叫服務生把退的5元拿去還給他們。服務聲想暗藏2元,所以把剩下的3元錢還給他們。那三個人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服務生的2元=29元,那剩下的1元呢?答案:在投宿費里。十、數字游戲目的:使學員學會開闊思維。游戲規則:請加上一筆使算式成立:5+5+5=550答案:5 +5+5=550十一、「車往哪裡開」目的:訓練學員變通的思維能力。游戲規則:途中有輛公共汽車,A和B兩個車站。請問,公共汽車現在是要駛向A車站還是B車站?這是美國智力趣題專家美米奇爾出的一道觀察測試題,許多成年人覺得無從下手,而一些聰明的青少年讀者卻輕而易舉的解開了難題。試試看,你能找出正確答案嗎?並說明理由。圖A人—車—人B 。答案:途中的公共汽車是從B開往A站,因為車門總是在汽車的右側。
十二、「分割圖形」目的:訓練學員觀察與思考能力。游戲規則:請用三條直線將下圖劃分成九個三角形
十三、「猜牙簽」游戲規則:1、以七個人為例,請准備8根牙簽,首先由一個人擔任莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然不可以給別人看;2、然後莊家就讓其他的玩家猜一個數字。這個數字是1-8之間的任意一個數,如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有的玩家都沒有猜中就由莊家喝酒。3、如果有人輸了就罰灑且充當庄。
別看這個都是些小兒科的小游戲,但這個經典素質拓展游戲,將給我們任何一個人給以親身體驗的機會,很多道理與其說十次百次還不如讓大家親身體驗下,素質拓展游戲中快樂,素質拓展游戲中學習,素質拓展游戲中體會,素質拓展游戲中明白道理!這些小游戲,都能在百靈鳥團建給你最好的體驗!
『捌』 運動會口號搞笑霸氣押韻
1、堅持鍛煉,身體健康。
2、行銷起步,天天拜訪,事業發展,用心學習。
3、釋放自己,超越自己。
4、揮灑著青春的活力,放飛著希望和夢想。
5、播下希望,充滿力量,勇往直前,永不言敗。
6、龍騰虎躍,雷霆萬鈞,無與倫比,萬眾一心。
7、豐富學校體育,共建時代校園文化。
8、文明守紀,擁抱勝利。
9、飛躍夢想,熱情奔放。
10、陽光企業,運動人生。
11、揮動翅膀,放飛夢想,團結拼搏,樹我雄風。
12、團結進取,開拓創新。
13、落實全民健身綱要,提高全民身體素質。
14、登山加徒步,且行且珍惜。
15、參加體育運動,做陽光少年。
16、勵精圖治繪藍圖,凝神聚力譜新篇。
17、挑戰運動極限,演繹健美人生。
18、春風吹,戰鼓擂,我們怕過誰。
19、我精彩,我運動。
20、運動場上,我心飛揚。
21、頑強拼搏,超越極限。
22、我精彩,我運動。我運動,我健康。
23、強身健體,立志成才。
24、奮斗改變命,夢想讓我們與眾不同。
25、我運動,我健康。我自信,我必勝。
26、運動起來,勇敢第一。
27、開展全民健身運動,全面建設小康社會。
28、實力最佳,與時俱進,開創未來。
29、努力奮進,共創美好。
30、永不言敗,永不退縮。
31、不輕言放棄,終有一天,我們會展翅高飛。
32、團結進取,我們最行,奮勇拼搏,我們最強。
33、體育使城市充滿活力,城市因體育勃發生機。
34、磨礪意志,奮發沖刺。
35、運動無限,神采飛揚。
36、組織發展大飛躍,人氣高漲直沖天。
37、團結進步,永爭第一。
38、未來在這里閃光,新星在這里成長。
39、運動賽場展雄姿,校運健兒競風流。
40、生命不息,運動不止。