① 有哪些運動會題材的游戲
WII、NDSL上有任天堂(Nintendo)和capcom製作的《北京奧運會2008》游戲,你可以試試用模擬器載入游戲。
② 運動會上的游戲
007 游戲
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
③ 高中運動會趣味體育游戲設計
踢球打靶
④ 學校運動會什麼游戲好
跳高 跳遠 拔河 接力賽 50M短跑 5000M長跑 鉛球 標槍 羽毛球 籃球多啦
⑤ 趣味運動會有哪些游戲
你好,我來給你推薦一下吧,我們剛組織過,大家都挺開心的~
1、沙包擲准
項目名稱:沙包擲准
項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。
道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料製作
參與人員:男女皆宜,10-70歲。
參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣布積分。
2、同舟共濟
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站於起跑線後,裁判發令後,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最後一名隊員通過終點並將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.
3、動感五環
名稱:動感五環
顏色:紅黃綠藍相間
適合人群:10歲以上,50歲以下
項目人數:4人每組
注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發卡,手錶等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。
項目特色:
①柔軟度好,安全系數高。
②增強參賽隊員的協作與溝通。
③步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置於起跑線後。1名隊員立於比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令後,3名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
4、趣味毛毛蟲
名稱:趣味毛毛蟲
顏色:藍綠橙等
材料:用優質進口pvc材料製成
適合人群:10歲以上
項目人數:每隊4人
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上
項目特色:
①具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。
②毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
③同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。
④參賽人員步調應一致。
比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。
5、百發百中
項目介紹:百發百中趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,百發百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
6、蛟龍出海
項目名稱:蛟龍出海
參賽人員:10-50歲為宜。
場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。
參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人並排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最後一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。
7、拔河
項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現。
參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)
比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時鬆手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。
8、企鵝漫步
項目名稱:企鵝漫步
項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手裡完成接力,由於雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
9、繩圈的力量
項目名稱:繩圈的力量
參與人數:21人
比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。
項目規則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。
項目意義:
①在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;
②建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;
③理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。
10、滾鐵環
項目名稱:滾鐵環
適合對象:10歲以上
場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上
項目意義:滾鐵環比賽有助於提高人體的平衡性、肢體的協調以及眼力等。滾鐵環可以練習平衡能力,練習身體的協調性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。
比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據選手情況設置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環2次、未能完成規定障礙者、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況都視為范圍,需取消比賽資格
希望對你有幫助哦,想知道更多的,再留言吧~
⑥ 運動會游戲有哪些項目
夏季運動會比賽項目: 1、 田徑賽;男:100/200/400/8001500/5000/10000米,,20公里競走,半程馬拉松,110米欄,400米欄,3000米障礙,4x100米接力,4x400米接力,跳高,跳遠,三級跳遠,撐桿跳高,標槍,鐵餅,鉛球,鏈球,十項全能;女:100/200/400/8001500/5000/10000米,,20公里競走,半程馬拉松,110米欄,400米欄,3000米障礙,4x100米接力,4x400米接力,跳高,跳遠,三級跳遠,撐桿跳高,標槍,鐵餅,鉛球,鏈球,七項全能。2、 游泳;男:50/100/200/400/800/1500米自由泳,50/100/200米蛙泳,50/100/200米蝶泳,200/400米個人混合泳,4x100米自由泳接力,4x100米混合泳接力,4x200米自由泳接力,公開水域(10公里);女:50/100/200/400/800/1500米自由泳,50/100/200米蛙泳,50/100/200米蝶泳,200/400米個人混合泳,4x100米自由泳接力,4x100米混合泳接力,4x200米自由泳接力,公開水域(10公里)3、 跳水;男:1米跳板,3米跳板,10米跳台,雙人3米跳板,雙人10米跳台,團體;女:1米跳板,3米跳板,10米跳台,雙人3米跳板,雙人10米跳台,團體。4、 水球;分男女各一項。籃球;男女各一項。5、 擊劍;男:個人重劍,個人花劍,個人佩劍,重劍團體,花劍團體,佩劍團體;女:個人重劍,個人花劍,個人佩劍,重劍團體,花劍團體,佩劍團體。6、 足球,男女各一項。7、 體操;男:自由操,單杠,雙杠,鞍馬,跳馬,吊環,全能,男子團體;女:自由操,跳馬,平衡木,高低杠,全能,男子團體。藝術體操;女:繩,圈,球,棒,器械團體賽(1)(3帶+2繩),器械團體賽(2)(5人球),個人全能(繩、圈、球、棒),集體全能。8、 柔道;男:-60公斤,-66公斤,-73公斤,-81公斤,-90公斤,-100公斤,+100公斤,無差別級,團體。女:-48公斤,-52公斤,-57公斤,-63公斤,-70公斤,-78公斤,+78公斤,無差別級,團體。9、 乒乓球;男:單打,雙打,團體;女:單打,雙打,團體;混合:混雙。10、 網球;男:單打,雙打,團體;女:單打,雙打,團體;混合:混雙。11、 排球;分男女各一項。12、 羽毛球;男:單打,雙打;女:單打,雙打;混合:混雙,混合團體。13、 高爾夫球;男:個人賽,團體賽;女:個人賽,團體賽。14、 射擊;男:10米氣手槍個人賽,10米氣手槍團體賽,10米氣步槍個人賽,10米氣步槍團體賽,25米手槍速射個人賽,25米手槍速射團體賽,25米標准手槍個人賽,25米標准手槍團體賽,50米手槍個人賽,50米手槍團體賽,50米步槍三種姿勢個人賽,50米步槍三種姿勢團體賽,50米步槍卧射個人賽,50米步槍卧射團體賽,飛碟雙向125靶個人賽,飛碟雙向團體賽,飛碟多向125靶個人賽,飛碟多向團體賽,飛碟雙多向150靶團體賽,飛碟雙多向團體賽,;女:10米氣手槍個人賽,10米氣手槍團體賽,10米氣步槍個人賽,10米氣步槍團體賽,25米手槍個人賽,25米手槍團體賽,50米步槍三種姿勢個人賽,50米步槍三種姿勢團體賽,50米步槍卧射個人賽,50米步槍卧射團體賽,飛碟雙向75靶個人賽,飛碟雙向團體賽,飛碟多向75靶個人賽,飛碟多向團體賽,飛碟雙多向125靶團體賽,飛碟雙多向團體賽。15 、 帆船帆板;男:激光級個人賽(帆船),NP板 RSX(帆板);女:激光雷迪爾個人賽(帆船),NP板 RSX(帆板),混合:470級(帆船);團體:470級(帆船),激光級(帆船),T293(帆板),混合大團體。16、 自行車;男:凱琳賽,個人競速賽,場地4公里追逐賽,50公里場地個人計分賽,160公里公路賽,公路賽團體,山地車越野賽,小輪車;女:個人競速賽,場地500米計時賽,場地3公里個人追逐賽,場地20公里個人計分賽,120公里公路賽,公路賽團體,山地車越野賽,小輪車。17、 國際象棋;男:個人賽,女:個人賽;混合:混合團體賽。18、 健美操;男:男子單人操;女:女子單人操;混合:混合雙人操,三人操,六人操,團體賽。19、 射箭;男:反曲弓個人賽,復合弓個人賽,反曲弓團體賽,復合弓團體賽;女:反曲弓個人賽,復合弓個人賽,反曲弓團體賽,復合弓團體賽;混合:反曲弓混合團體賽,復合弓混合團體賽。20、 沙灘排球;男女各一項。21、 跆拳道;男:-54kg,+54 kg至58kg,+58 kg至63kg,+63kg至68kg,+68kg 至74kg,+74kg至80kg,+80kg至87kg,+87kg,品勢個人賽,品勢團體賽;女:-46kg,+46kg 至49kg,+49kg 至53kg,+53kg至57kg,+57kg至62kg,+62kg至67kg,+67kg至73kg,+73kg,品勢個人賽,品勢團體賽;混合團體:品勢混合團體。舉重;男:56kg,62kg,69kg,77kg,85kg,94kg,105kg,+105kg;女:48kg,53kg,58kg,63kg,69kg,75kg,+75kg
⑦ 運動會上好玩的小游戲
xccxzczxcxzczcxz拉是凱撒的薩克大家啊師傅的話費卡設計費哈克是否安科技的薩菲哈科技示範和介面附近的卡薩的即可撒化肥驕傲是開發回家撒打開飛機飛機司機就是打開符合束帶結發好的開始鋁合金的是復活節薩克富家大室風華絕代是否即可吉薩符合使得肌膚會決定是否和薩克計劃的驕傲可范德薩立法會按時間富士達世界的回家發動機撒謊飛機的時間阿飛即可的是法律的是非得失飛機愛的世界發生時間的河飛機沙發就是電話費記得撒謊飛機愛的舍夫斯基阿富汗開始的法律哈說法還是法拉第吉薩符合記得薩菲回家的時間啊開發了非法撒了暗示大家啊阿嬌使大家十大阿斯科利發無法所見即所得繁花似錦的房哈吉來得及薩德非奸即盜撒了撒啊數據恢復就是大富豪就是的話使大家回復竭斯底里咖啡好的世界的憤世嫉俗倒計時大幅度就是近段時間好的是否較好的富士康樂盡哀生垃圾范德薩京哈大家是否的解釋的是的記得是 阿嬌快四大皆空啊安監局就的就叫大家 急啊就吉薩計算機厲害撒的時間使大家阿里斯蒂德是的是 是的啦是理解的是撒四大會計法及阿嬌資料庫大開殺戒的即可撒即可的實際的事氨基酸的姐姐說的就是肌膚的設計的實際的解釋是大事可厲害撒實力的 的還是加拉斯的是大家的是會計了吉薩就撒了發的 的薩拉使得是的啦是的啦 是的啦時代的還是垃圾似的發飛機的拉 是肌膚的設計的時間十六大吉薩回到家時老婦女基本好的就恢復而發的時刻 合法的vhudyfhskfgfsg
⑧ 中學生趣味運動會 有哪些可行性高點的趣味項目
趣味運動會可行性項目規則說明:
跳長繩接龍
方法:
1、每隊指派12名隊員參賽,男女不限(包括2名搖繩隊員)。
2、跳繩接龍比賽時間為3分鍾
3、跳繩接龍比賽方法為:每隊必須依照起始出場順序依次進行,當十名隊員依次順利跳完一次,即為一輪結束(即得1分)。若得分相同的以完成人次多者名次列前(若人數相同,則並列名次)。最後以得分多者名次列前。
規則:
1、接龍過程中,有隊員失誤,該隊員必須返回重做,直至完成為止。
2、如在比賽過程中,有位置錯誤則該輪不得分。
反彈投准
方法:
1、每隊指派20名隊員參賽(男女不限)。
2、每位隊員須在距離為9米的限制線後進行投准,每次將球投入圈內,必須是擊地反彈後入圈方為有效。按要求投入一次得1分,每人投10次。團體以隊員的得分之和計算,若得分相同,則以個人得分高者,名次列前;若再相同,則以個人第二成績錄取,其餘則依次類推,排列名次。
規則:
1、踩線作違例記;
2、沒有擊地反彈而將球直接投入圈內,作違例記。
3、比賽器材:排球、呼啦圈
踢毽子
方法:
每隊指派20名運動員參賽(男女不限),比一比哪個隊20名運動員的累計個數最多。只能用腿或腳接觸毽子,若毽子落地或停止在身體某一部位即宣告比賽結束。
規則:
1、必須在裁判宣布開始時計數。
2、允許用頭或身軀作適當調整,但不得用手或手臂接觸毽子,否則宣告比賽結束。
3、每一運動員只有一次機會。
陽光夥伴
方法:
每隊指派24名運動員參賽(男女不限)。三個人並排站立,左右兩人的各一個腳綁在一起組成一組,場地兩端各4組,進行20米迎面接力,比賽中只有二根綁帶,一組到了對面後把綁帶作為「接力棒」交給下一組然後排到後面,再由下一組綁好後從起點出發,比賽過程中綁在一起的腳不能分開行進,如果在行進過程中遇分開行進的,需回到起點重新開始。
規則:
1、裁判哨響開始比賽,搶跑者經裁判提醒後必須回到起點重新開始,不停表。
2、途中綁帶散落,必須再回到起點,綁好綁帶後繼續進行。
保齡球
方法:
每隊指派20名運動員參賽(男女不限)。球道長為10米。投球的先後秩序以排定的順序為准。以擊倒礦泉水瓶的多少來記分並決定名次。每位參賽隊員有兩次投球的機會。第一次投球把10個礦泉水瓶全部擊倒,即全中,還可再投第二次(擺放同第一次)。如果第一次投球沒有將10個瓶全部擊倒,那麼第二投就得繼續補擊餘下的瓶子。比一比,哪個隊擊到的個數最多。
規則:
1、不得踩線,否則只計投球次數,不計擊中數。
2、球必須是在滾動過程中擊倒瓶子,否則不計擊中數。
3、保齡球比賽時,擊倒一球得1分,每一個參賽隊員的成績相加,總分最高者名次列前,若得分相同,則以個人得分高者,名次列前;若再相同,則以個人第二成績錄取,其餘則依次類推,排列名次。
排球墊球
方法:
每隊指派20名運動員參賽(男女不限)。比賽區域為直徑3米圈,比賽時間為2分鍾。比賽者在規定的區域內將球拋起,個人雙手連續正面墊球,出現球落地、持球、傳球、比賽者腳踩線等現象即為比賽結束。
規則:
1、每次墊球的高度不得低於本人的頭頂上方一球處。比賽過程中出現墊球的高度低於本人的頭頂部位只作為調整,不記次數。
2、每名比賽者只有一次比賽機會。
同穿木屐——風雨同舟
方法:
每隊指派24人參賽,3人一組,男、女不限。各學區把人員平均分成2組,每組呈縱隊相距20米處面對面站立,當隊員聽到裁判哨聲,起點方3位隊員同穿在一雙大木屐上,齊心協力走到對面脫下交給對面的隊員,對面的同學也以同樣的方法走回起點,直到整組完成游戲結束,時間用的最短的那方為勝者。
規則:
1、裁判哨響開始比賽,搶跑者經裁判提醒後必須回到起點重新開始,不停表。
2、必須在接力區完成接力,否則不計成績。
3、必須三人同穿一雙木屐。
袋鼠跳接力
方法:
每隊指派20人參賽(男女不限)。參加者平分兩組相距15米,先由一人雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側並上提至齊腰部位。向前跳動至對面,將麻袋傳遞給隊員自行穿上,循環往復,到最後一人跑回起點線結束,以先完成的隊為勝。
規則:
1、前行過程中若出現雙手滑脫或任何一腳離袋觸地等情況,應套好再前行。
2、若因躍跳重心不穩而致跌倒,可從跌倒處立起後繼續前行。
3、隊與隊之間不得相互干擾.如影響其他隊比賽,取消比賽資格。
自行車慢騎
方法:
每隊指派10名隊員參賽(男女不限),賽道寬1.5米,長20米。以10名運動員的用時之和排列名次,比一比,哪區用時最多。
規則:
1、自行車慢騎,車輪不得壓線,身體不得著地,不準其他人幫助,否則視為失敗。
2、在行駛過程中,車子不能有明顯停止現象,否則作失敗處理。
3、開始令下後,運動員必須上車(身體任何部位不得觸地),否則作失敗處理。
⑨ 制定學校運動會游戲
一分鍾跳繩,定點投籃,兩人三足,踩氣球,趕球繞樁等等