1. 文明6奇觀哪個好 文明6奇觀效果排行一覽
S級:
大本鍾:+1經濟政策,當前金幣翻倍,+6金,+3點大金——經濟政策是精鋪最適合的,多多益善
古羅馬斗獸場:+2文化,+3舒適度,市中心在6格內的城市都可享受此加成——估計是我建了這個,老是狂喜
馬拉 多 卡納體育館:+6文化,所有城市+2舒適度——同上
2. 文明6全奇觀作用分析 文明6什麼奇觀最好用
S級:
大本鍾:+1經濟政策,當前金幣翻倍,+6金,+3點大金——經濟政策是精鋪內最適合的,多多益善容
古羅馬斗獸場:+2文化,+3舒適度,市中心在6格內的城市都可享受此加成——估計是我建了這個,老是狂喜
馬拉 多 卡納體育館:+6文化,所有城市+2舒適度——同上
3. 文明6叛亂怎麼恢復 文明6叛亂怎麼辦
把叛軍清理了 建造娛樂區域 把競技場 動物園 體育場什麼的都造起來 如果在打仗就看情況停戰以消除戰爭帶來的厭戰度
4. 《文明6》開局及前期玩法新手攻略 文明6怎麼開局
首先要快速來出幾個開拓者來自擴展自己的勢力,然後利用開局送的兵來進行地圖探索,遇到蠻族需要在前期製作初期兵種,推薦槍兵和弓箭手。同時要有與其他國家擁有良好的外交關系,這樣就可以成功地度過前期。
文明6前期發展路線
1、首先是,不知道是不是操作問題,AI的戰狂指數超高。無論是難度5,難度6(想當千古一帝)40多回合,經常世界大戰。甚至,我選12巨大地圖,部分文明沒有見過,就被人擊敗了。
2、蠻族真厲害,蠻族感覺就是一個前期瘋狂刷兵的文明。。太喪心病狂了。
3、奇跡的變動,導致現在就算是傳奇的出生地。也很難奇跡扎堆了。
4、電腦的移民,居然沒有護衛隊。簡直隨便搶。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
5. 文明6有哪些奇觀 文明6奇觀有什麼作用
世界奇觀:巨石陣、金字塔、阿耳忒彌斯神廟、兵馬俑、羅馬競技場、摩索拉斯內陵墓、高容德院、吳哥窟、阿蒙森-斯科特科考站、金門大橋、巴拿馬運河、匈牙利國會大廈。
自然奇觀:貝馬拉哈的欽吉、百內山脈、死海、珠穆朗瑪峰、撒哈拉之眼、羅賴馬山、維蘇威火山、白色沙漠、巧克力山、馬特洪峰、埃亞菲亞德拉冰蓋火山、約塞米蒂。
作用:
1、發現奇觀者可以獲得獎勵。
2、在奇觀周圍建造者可以獲得更多的收益。
(5)文明六體育場擴展閱讀
特色:
1、擴張:讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會佔用多個格子,玩家可以自行建設城市以充分運用當地的地形。
2、探索:解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展的更快速,派玩家的單位積極探索、發展玩家的環境,以及發現新文化。
3、外交:與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。
參考資料來源:網路-文明6
6. 桂林體育館在哪裡
廣西桂林體育館位於桂林市秀峰區正陽路南段,與灕江飯店、大宇大飯店相鄰。室內乘坐各路公交車到中心廣場站下車或者解放東路下車。
電話∶0773-2819576
開放時間∶06:00-22:30
另外,還有桂林市體育場。桂林市體育場是建國以來桂林最大的一項體育設施建設項目,也是桂林市社會主義精神文明建設和城市建設的一項重要工程。體育場位於高新七星區。乘坐公交車只要是到輔星路口的都可以下!
16路
市區線路 (公交東環車場---桂林站 6:00→21:20) 公交東環車場
1.2
4-7分鍾 桂林站就是桂林火車站採用 丹東黃海客車和桂林大宇客車
上行:公交東環車場 - 東環市場 - 七星交警 - 朝陽路口 - 三里店廣場 - 灕江路 - 輔星路口 - 穿山橋 - 安新小區 - 181醫院 - 象山公園 - 文明路 - 西城路口 - 汽車站 - 桂林站(共15站)
下行:桂林站 - 上海路口 - 安新小區 - 穿山橋 - 輔星路口 - 灕江路 - 三里店廣場 - 朝陽路口 - 七星交警 - 東環市場 - 公交東環車場(共11站)
23路
市區線路 (五里店---東安街 6:30→21:20) 公交五公司
1.2
4-7分鍾採用 丹東黃海客車
上行:五里店 - 石油六公司 - 鸞東小區 - 青嶺路 - 五里店路 - 高新區 - 空明路 - 體育中心 - 毅峰路口 - 輔星路口 - 穿山橋 - 安新小區 - 181醫院 - 象山公園 - 文明路 - 西城路口 - 西門橋 - 西門市場 - 東安街口 - 東安街(共20站)
下行:東安街 - 東安街口 - 西門市場 - 西門橋 - 西城路口 - 文明路 - 象山公園 - 181醫院 - 安新小區 - 穿山橋 - 輔星路口 - 毅峰路口 - 空明路 - 高新區 - 五里店路 - 青嶺路 - 鸞東小區 - 石油六公司 - 五里店(共19站)
27路
市區線路 (魯山工業園---奇峰小築 6:10→20:50) 公交琴潭車場
1.2
5-9分鍾 首班車6:10發車 桂林站就是桂林火車站採用 丹東黃海客車
魯山工業園 - 玉柴公司 - 榕山路口 - 魯山水泥廠 - 福達公司 - 路口村 - 巾山路口 - 熊家村 - 唐家村 - 琴潭村 - 公交琴潭車場 - 東蓮市場 - 東蓮村 - 黑山路口 - 翠竹路 - 機場路口 - 桂林站 - 雉山路 - 雉山路尾 - 安新小區 - 穿山橋 - 輔星路口 - 灕江路 - 三里店廣場 - 朝陽路口 - 奇峰小築(共26站)
32路
市區線路 (八里街農貿市場---南城百貨 6:30→20:30) 公交三公司
1.2
5-9分鍾採用 丹東黃海客車
八里街農貿市場 - 緯八路 - 緯四路口 - 緯三路口 - 定江鄉 - 始發站路口 - 烏石街 - 芳華路口(五交機電市場) - 新建路口 - 群眾路口 - 商貿城 - 清風路 - 虞山橋 - 花鳥市場 - 彭家嶺 - 公交東環車場 - 東環市場 - 七星交警 - 朝陽路口 - 三里店廣場 - 灕江路 - 輔星路口 - 南城百貨(共23站)
33路
市區線路 (凈瓶路---輔星路口 6:40→19:00) 公交一公司
1.2
6-7分鍾 桂林站就是桂林火車站採用 丹東黃海客車
上行:凈瓶路 - 瓦窯 - 瓦窯口 - 崇信路 - 南溪醫院 - 南溪公園 - 桂青路 - 桂林站 - 汽車站 - 西城路口 - 文明路 - 象山公園 - 181醫院 - 安新小區 - 穿山橋 - 輔星路口(共16站)
下行:輔星路口 - 會展中心 - 望城崗 - 龍隱橋 - 桂山大酒店 - 穿山路口 - 安新小區 - 181醫院 - 象山公園 - 文明路 - 西城路口 - 汽車站 - 桂林站 - 桂青路 - 南溪公園 - 南溪醫院 - 崇信路 - 瓦窯口 - 瓦窯 - 凈瓶路(共20站)
54路
市區線路 (五里店→上海路口 7:00→19:00) 公交五公司
免費
免費公益車線路採用 丹東黃海客車
上行:五里店 - 車管所 - 高新區 - 輔星路口 - 穿山橋 - 安新小區 - 上海路口(共7站)
下行:上海路口 - 安新小區 - 穿山橋 - 輔星路口 - 灕江路 - 三里店廣場 - 石油六公司 - 五里店(共8站)
7. 文明6 生產什麼可以提升宜居度
宜居度感覺其實就是抄前作的快樂度,造點提供快樂的建築,上點提供快樂的政策。
尋找一些新的奢侈品資源的供應。
造娛樂設施,像體育館等。城市開發奢侈資源,建娛樂中心。
房子造河邊或者海邊 ,世界奇觀還有娛樂設施多,就行了。
奢侈品里,有個玩具加宜居度。
如果玩家打完仗宜居度還升不上去不知道怎麼回事。可以等幾個回合,會自動回升。
總之,要提升住房,你的人口太多超過了住房承受度會降低宜居度,城市內建築和農田都可以提升:
其次斗獸場等各種娛樂設施也可以提高宜居度:
另外在游戲中可以多建一些娛樂設施,就是可以提高宜居度:
在城市工業區規劃完以後就可以考慮通過建設娛樂區減小奢侈資源消耗,讓系統把多餘資源自動轉移給新建城市
8. 玩文明6不知不覺就玩到了1點多,感覺才過了一小時…
就畫面來說,兩者各有千秋,看玩家的愛好。文明6的畫面更加艷麗多彩,文明5是寫實風格,文明6是卡通風格。文明6視角更低,城市建築建模精細了,樹也不是紙片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,農場看上去不再是馬賽克而是真真正正的農田,還有更宏偉的奇觀,每一個都很精美。內容方面:文明6將包含文明5的全部內容,此外還有很多改動。第一是工人的使用次數變得有限,因此種田流玩家不能無限制的改良地塊而要有所取捨;第二是全新的城區概念,城市需要錘新的城區來建造對應的建築,而城區的選擇也很受地形影響。第三是奇觀的限制,現在不能想錘就錘了,而是必須有合適的地形才能建造。第四是城市發展一二三原則,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城區的制度保證了不會出現文明V大後期恐怖的人口爆炸,從而讓你做的決定更具戰略性。第五是軍事相關的更新,這點比較雜,我下面再說。最後是加入了全新的宗教戰爭,這點讓我眼前一亮。下面再稍微說一下戰爭相關,比較有特點的是多了宣戰理由,在有特定的宣戰理由作為前提之後,你的戰犯懲罰會有減免,而工業時代之前城市沒有城牆將不會提供遠程攻擊也讓防守充滿挑戰。城牆的出現使得攻城塔等新加入的輔助武器得以參加戰斗,圍城機制還可以讓城市無法回血。而中後期強力的大軍團讓依靠戰力絕對值判定勝負的戰斗變成玩家宣洩征服慾望的最好體驗。不得不說兩個游戲都十分出色,難以判別誰更好,這里貼出IGN對文明5和文明6的評價,不得不說都是高分神作:文明5:整體感覺10分:《文明5》看起來感覺非常棒,游戲中的菜單非常簡潔好用,UI也是所見過的游戲中對用戶最友好的。畫面表現9.0分:《文明5》畫面非常優秀。新的引擎增強了游戲畫面的細節效果,不過這樣一來在某些大的場景時就會比較耗資源。聲效表現8.5分:游戲中的音樂和語音效果和以往一樣優秀,但是不像《文明4》中那麼震撼了,特別是LeonardNimoy也不再擔任配音。上手體驗9.0分:過度具有攻擊性的AI實在有點讓人懊惱,於是想通過非武力方式獲得勝利實在是難上加難。《文明5》依然像以往作品一樣令人痴迷。耐玩性9.5分:如果你喜歡《文明5》的話,裡面的內容絕對可以讓你花上無數個小時來盡情游戲。游戲整合了MOD支持,這樣也會更進一步延長游戲的壽命。總評:9.0分結語文明5是我玩過最優異的回合戰略游戲之一。無論您打算招集好友玩多人連線模式,或是廢寢忘食地不斷重玩單人模式,這款游戲都能滿足任何戰略游戲玩家,或是對戰略游戲感到好奇的新鮮人。雖然宗教和政府機制這些方面沒有前作這么有深度,但是這些小毛病並無法阻止我投入游戲的世界。那些小提示、顧問建議、還有許多的工具組,讓這次的文明,值得每一位玩家來體會其固中滋味。持續地創造、征服和探索,好好享受Firaxis給我們的一切,讓文明滲透到每一位玩家的電腦里吧。文明6:整體感覺10分:呃?你在幹嘛,NO,別打擾我,我還有一個科技沒完成呢,再來一回合就去寫評測喔,再等一回合,這個奇跡就要完成了!畫面表現10分:《文明6》畫面非常優秀。新的引擎增強了游戲畫面的細節效果,而且大視角鳥瞰你的國家,表現也非常流暢,旁大的單位做業讓你覺得些都是真實的,而不是一個游戲。聲效表現9.5分:《文明6》遺傳了系列音樂優秀的表現,本作更進一步,宏大而讓人震撼。上手體驗10分:游戲體驗更加真實,電腦不會向前作那樣具有攻擊性,外交做出的改變非常好,取得外交勝利更加容易,只是要征服這些傢伙得費大工夫了。耐玩性10分:每一個《文明》系列愛好者都應該收藏這款作品。哪怕你不是文明系列的玩家也應該來嘗試一下,體驗文明的發展。總評:9.8分文明系列每一款我都非常喜歡,而《文明6》是我所見過的、所玩過的最棒的回合制策略游戲。無論是與朋友組隊進行多人游戲模式或是在單機模式中不知不覺地玩個通宵,如果你喜歡玩游戲,那麼就絕不應該錯過《文明6》。而本座的改變及蘊含的內容足以送去教育部,讓所有學生都來玩這個游戲以了解歷史。是的,如果你是相關人員,就應該這么做!
9. 我的配置玩文明6後期會卡嗎
文明6剛果該怎麼玩?今天小編就為大家帶來文明6剛果神級難度文化勝利方法,讓我們來一起看看吧!點擊下載:《文明6中文版》剛果神級難度文化勝利攻略:姆本巴·恩津加-剛果UA:精神實體1、每一個存放在剛果城內的雕塑類傑作、聖遺物和文物為剛果提供2糧食、2產能和4金錢。2、大作家、大藝術家、大音樂家和大商人的偉人點數產出增倍3、宮殿額外獲得4個萬能槽UU:奧姆本巴替代劍士。承受遠程攻擊時戰鬥力增加10,無視森林和雨林的視線遮擋和力懲罰。UB:姆班贊替代鄰里社區。由中古時代人文項目'行會'解鎖。需求產能減半。無視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設,但不移除地貌。領袖能力:宗教皈依無法建設聖地、相關建築以及相關奇觀,無法招募大先知和創立宗教。城建成姆班贊或劇院廣場時,獲得一名該城信仰宗教的使徒。解讀下這位大非酋的能力,就是一個DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等別人來傳,但是傳了你也不能造各種宗教建築啊,更不能宗教勝利啊,所以無視就好。其實這個能力就是為了平衡下剛果非常OP的UA。精神實體「1)每一個存放在剛果城內的雕塑類傑作、遺物和文物為剛果提供2糧食、2產能和4金錢。」——簡單的說就是除了文學作品和繪畫作品以外,其他的文學每存放一個,都能給對應的城+2糧+2錘+4錢,當然這還沒完,文化作品還有自身附帶的文化和箱子(旅遊值),非常給力。通常我們玩文化勝利時,是有斷層的,因為文化值不能直接體現為文明的數值成長,箱子更只是一個勝利的指標,所以大家不會一上來就奔文化去,還是要努力科研,發展生產,文化勝利是一種應運而生的勝利方法,難以強求。但是剛果的UA直接讓文化產品附帶上了糧錘錢,簡單粗暴,讓我們可以直接奔文化路線發展而不耽誤發展「2)大作家、大藝術家、大音樂家和大商人的偉人點數產出增倍」——這一條層層遞進,加強文化作品能力的同時,減低獲取難度,開局直接走文化科技和政策,速出文化建築和+2大文學家點數的政策卡,翻倍後可以讓玩家早起就集齊5作品,獲得巨大優勢!「3)宮殿額外獲得4個萬能槽」——這個特性和第一條緊密關聯,就是說玩家首都一上手就可以存5個作品,獲得最該+10糧+10錘+40錢的能力。文明5有西班牙開局找奇觀的玩法,文明6則有老非酋開局村落踩出5遺物的逆襲,開局首都+10糧+10錘+40錢,讓歐皇都去死!這里有一點要給大家強調下,大文的作品是沒有+2糧+2錘+4錢加成的,解決方案是找AI換,如果你在獲得大文之前找齊了7個AI,那麼換到遺物基本不成問題,但是如果你開了個島圖,或者圖小AI少,那沒轍,請盡量在標准大小陸模式下玩,同時注重早期的偵查環節。姆班贊:「替代鄰里社區。由中古時代人文項目'行會'解鎖。需求產能減半。無視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設,但不移除地貌。」——這個UB同樣簡化了玩家的難度,錘子減一半,取消復雜的魅力因素,還有糧和錢的產出。降低了剛果精鋪時,區域規劃的難度,也保障了剛果中期不會卡人口,就是第一生產力!至於UU,強不強我們不知道,只知道我們並不需要造那玩意接下來,是套路教學,在此之前要給大家打下預防針:首先,我們要明白,這是過神!雖然這個版本的神級難度較以往下降很多,但還是有可能TJ的!!!那麼講下兩個會TJ的點,不要問我怎麼應對,應對不來!遇到了就重來吧1、周圍沒海:我們的標准還是神級,8玩家,陸,所以遇到周圍沒海是很正常的。這個「周圍」的標準是多少?——首都6格以內。如果開頭探了一圈6格內沒海,那麼重開。至於為什麼必須要海,只能說游戲設計的就是只有海濱才能造度假村,無解。憑什麼鄙視農家樂2、早期被打:身邊有個戰況,上來就,那也沒轍。這代AI有點問題,如果他想早期,神級難度下是很難解的,數值上差太多,重來吧。前期規劃:1、精鋪:4到6城,以首都為核心(具體的說,是以首都的3格內的工業區和娛樂區為核心)大概謀劃一下,以首都為核心,6格方位內(工廠、電廠、羅馬斗獸場、動物園、體育館這些都是輻射6格範圍)精鋪3個分城。3分城都需要作為次主力發展,至少需要養3個城區。最後可以適當添上一到兩個城,用來存放作品。但是請注意,偉人數量有限,作品的最大數量是一定的,基本上6個城就能放完。2、偵查:開局的棒子繞首都環形偵查,把第一點的精鋪布局想好。兩個棒子盡快找齊所有AI和城邦,請用手動規劃路線,不要自動探索。有個敲門:發現AI後都共享位置,並及時向AI派出使團(發現的當回合肯定可以成功,後面就有可能拒絕)這樣可以最大化獲取AI信息。為後續要不要造奇跡做判斷3、發展:起手2猴一工人的順序建造,之後視周圍情況,可以補一投石,配合棒子完成弓箭和青銅的尤里卡時刻並及時清野,不要等蠻族刷了一堆才反映過來,就難處理了。首都在前期需要完成以下建築任務:方尖碑,糧倉,視農作物多少造磨坊,科研區域並補充上圖書館,根據偵查結果,可以嘗試搶一下神諭和空中,其他的就不用湊熱鬧了。4、科研:開局因地制宜,除了走資源路線,其次可以往神諭和空中動動腦筋。當然最重要的是速度出廣場區域的科技,可以說前期的核心點,就是迅速讓首都填滿5個遺物。中期發展:1、商路:想要不挨打,就多連商路,這是非常有效的,這一代中,商路除了錢,文化,科研,宗教的收益同樣不菲。所有精鋪的城,科研區域,廣場區域,商業區域,都是優先度非常高的,文化和科研,需要建了區域後,往裡面填建築。但是商業不需要,區域建好,額外的商路就開了。同時,政策上盡快出探索(開啟商人共和國政體)2、發展:這也要建,那也要建,分城錘不過來怎麼?一個是,所以我們要大力發展商業;其次是首都帶動分城,在前期,以首都快速獲得5遺物,得到+10糧+10錘+40錢的能力為目標,中期發展,科研上可以走工廠和電(中期並沒有什麼文化相關科研),首都盡快出工廠電廠,輻射6格內的所有分城。其次,首都還要承擔強奇跡任務,大辛巴威是個很值得搶的好東西!3、外交:兩個點——多連商路,有應必求。個人感覺剛果有一個隱藏屬性,它是宗教的良好受體,很容易和宗教強國搞好關系,基本上你信了鄰居的教,並幫他傳,鄰居是不會打你的。後期發展:1、奇跡:文化相關都要搶,搶不到說明前期發展得不好,耶穌像、埃菲爾鐵塔、莫斯科大劇院,牛津大學,這4個是重點,必須拿到。後期的百老匯、悉尼劇院,不是那麼必要,但是前面都拿到的話,後面的也很穩2、偉人:大作家、大藝術家、大音樂家盡量能包就包了吧=.=,如果有漏掉的話,可以跟NPC作品。非常貴,但你應該是不缺錢的,我們中期發展的商業,也是為了在這用。另外還有個大商人,能給奢侈品的盡量搶到,精鋪一直受制於奢侈。這幾個大商人能幫你解決問題。3、度假村:後期可以沿海建一些小城,就用來鋪度假村,反正這代爆鋪沒有懲罰,能鋪多少是多少和小夥伴溝通了下,發現這個打發其實不是很穩定,因為存在一堆文學作品,怎麼也換不到遺物的情況,那麼這里還有一招!有個奇觀叫做"聖米歇爾山",效果是讓你的使徒獲得殉道能力。簡單說就是死了掉遺物!!!如果你已近試玩過剛果,應該發現這個文明使徒多得不要不要的,又不能刪除,好煩!好了,現在知道怎麼用了吧!最後還是想說下,種了一周末的田,發現種田還是黑叔叔最厲害。其實收集5個遺物只是彩頭,這個大非酋最厲害的,還是姆班贊!!真的,各位種田選手,無論是玩日本的,玩羅馬的,還有玩老秦的,中期肯定卡人口,社區要城化才能出來,還要受制於魅力值,煩透了簡直!但是姆班贊公會就出了啊!從城化提前到公會,什麼概念?從工業時代提前到中古哦!而且黑叔叔走文化路線,政策解鎖得非常塊,人口根本不會卡,還不用搞魅力值,還能再送+2糧+4錢。哇,就一個姆班贊,足以讓黑叔叔在種田黨中傲視雄!其次,黑叔叔大作家、大藝術家、大音樂家和大商人偉人點翻倍。你說你要放飛船,不搞小清新,那大商人總有用吧。這游戲,中期用住卡人口,後期用奢侈卡人口,真是惡心透了,但是黑叔叔見招拆招,完全不慌。住關姆班贊,奢侈關有大商人。玩具,牛仔褲,口紅,香水,這四大奢侈數值高,價格貴,外交時可以一換二。拿一份,用一份,城人口突破30完全不是問題!有了姆班贊和大商人偉人點翻倍,黑叔叔完美解決人口問題,榮登文明6種田第一人!讓我們忘了搜集遺物吧,咱不拼運氣,純靠肝!肝出一座30人口大都,想怎麼勝利都行!以上就是由游戲堡小編給大家帶來的文明6剛果神級難度文化勝利方法,精彩內容請關注游戲堡文明6專區!
10. 文明6 跟羅馬斗獸場一個類型的奇觀有哪些
馬拉卡納體育場也是加宜居度的奇觀