导航:首页 > 运动场馆 > 企业趣味运动会

企业趣味运动会

发布时间:2020-11-25 13:46:38

『壹』 250人的公司如何趣味运动会

很容量组织的:先分成几个组成10个组,各组出一组长负责带队。分别由每二组在一个游戏项目中参加比赛,比赛完一项,则轮转到下一项目去。
趣味项目很多,可选如下一些:
1。集体接力穿梭跳绳比赛(15人到20人依次成功跳过,不成功者,重跳,计整个队伍跳完五次的时间来定胜负。另每队抽2人摇跳绳)。
2。全队用乒乓球拍子托乒乓球20米接力;
3。集体排一排,相互绑一腿穿过50米接力计时;
4。集体原地投蓝球接力(计时并计投中个数);
5。拔河比赛。
太多啦。。。。。

『贰』 各公司之间要举行一个趣味运动会,请问能举行那些活动

运动项目:
1,同心鞋: 1) 活动道具:两根约 3 米长的木板,每根木板系 16-20 对绳子. 2) 参加人员:每队 10 名(性别不限,各参赛单位需派 4 队参加) . 3) 比赛规则:参赛各队队员双脚踩在木板上行走,比赛距离为 30 米,采 用计时方法,最先到达者获胜.如中途有队员脱离木板,该队应在原 地调整完毕后方可继续比赛. 4) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队的出场顺序. 5) 本项比赛分 4 次进行,每次比赛前二名可获得奖品.

2,十万火急接力赛: 1) 道具:灭火器,模拟火种道具 2) 参加人员:每队 8 名(男员工 2 名,女员工 6 名,各参赛单位需派 4 队参加) . 3) 比赛规则:本项比赛赛程 400 米,各队自起点每 50 米站立一名队 员,比赛开始时每队一人手持灭火器,头带消防帽站在起跑线上, 当裁判发令后参赛人员开始起跑.参赛人员跑至下一队员处时应将 灭火器及消防帽交给下一队员,接力队员应将消防帽带上,并手持 灭火器跑至下一队员接力初,依此程序当最后一名运动员手持灭火 器最先到达火种道具并按照灭火器正确使用方法使用完毕者(以喷 出烟雾为准)为获胜组. 4) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队的出场顺序. 5) 本项比赛分 4 次进行,每次比赛前二名可获得奖品.

3,花轿接力赛: 1) 道具:每队竹竿两根,篮球一个. 2) 参加人员:每队 8 人(分为 4 个小组,每小组 2 人) ,男员工 2 名, 女员工 6 名,每单位只允许派 3 队参加. 3) 参赛人员手提或肩扛竹竿举,上面放一个篮球.比赛开始后,小组 人员齐心协力,即要保证球不掉下来,又要速度快且要跑到下组队 友接力处将球和竹竿交下一组的同伴,比赛总赛程为 200 米,各小 组赛程为 50 米.如中途球掉下来,该小组应从起跑线重新开始,以 最先完成的队为胜. 4) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队的出场顺序. 5) 本项比赛分 4 次进行,每次比赛前二名可获得奖品.

4,紧急求助 1) 道具:支架台若干,白纸若干 2) 参加人员: 每队 10 人, 每单位只允许派 1 队参加. 其中男员工 3 名, 女员工 7 名.各参赛单位报名时间按男子组(3 名) ,女子组(7 名) 顺序标明各队员的出场顺序. 3) 比赛赛程为 50 米,比赛开始后,队员跑至 25 米处的支架台,队员 可任意选取一支架台获得信息提示,并根据支架台上白纸写明的信 息提示,携带写明信息提示的白纸返回起跑点向队友借信息提示之 物件(如队友没有相关物件,可向周围人员寻求协助)后,跑至终 点将所借物件交裁判人员后确认.最先完成比赛者为优胜,凡所确 认物件与提示物件不符者,取消比赛成绩. 4) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队员的出场顺序. 5) 本项比赛分 10 次进行,每次比赛前二名可获得奖品.

5,面包快递 1) 道具:面包圈,支架 2) 参加人员:每队 15 人,男员工 5 名,女员工 10 名.各参赛单位报 名时间按男子组(5 名) ,女子组(10 名)顺序标明各队员的出场顺 序. 3) 本项比赛赛程为 50 米. 25 米处设立支架, 在 每个支架放置面包 (男 子比赛面包放置高度为 160CM,女子比赛面包放置高度为 150CM) . 比赛开始后,参赛人员跑向赛道终点,并在支架处用嘴含住一个面 包后跑至终点,最先到达终点者获胜. 4) 本项比赛分 15 次进行,每次比赛前二名可获得奖品. 5) 注意事项:不得用手或其他物品接触面包或含一个以上的面包.更 不得在跑动过程中将面包直接食用.如有食用者,取消参赛资格及 本队成绩.如在比赛过程中,所含面包掉在地上,应返回重新含面 包后方可继续进行.

6,甜蜜之旅 1) 道具:面盆 6 个,盘子 6 个,糖,面粉若干. 2) 参加人员:每队 20 人,各参赛单位报名时间按男子组(5 名) ,女子 组(15 名)顺序标明各队员的出场顺序. 3) 本项比赛赛程为 50 米, 参赛队分为两组 (每组 5 人) 分列赛道两边. 在 20 米,30 米处设立支架,20 米处支架上放置一盆水,30 米处支 架上放置一个盘子,盘中盛面粉,并在面粉中埋入糖(每组比赛完 成后,后勤人员应及时补充糖及面粉) . 4) 比赛开始后,参赛人员跑至 20 米处,应将脸伸入水中浸湿,在 30 米处应在表面的面粉吹开,并口含一颗糖跑至终点,最先到达终点 者获胜. 5) 本项比赛分 20 次进行,每次比赛前二名可获得奖品. 6) 比赛过程中不得用手解除支架上的任何物品,如在比赛过程中,所 含糖果掉在地上,应回糖果支架点重新含糖果后方可继续进行.糖 果含在口中,在奔跑过程中不得食用,如有食用者,取消参赛资格 及本队成绩.

7,2 人 3 足赛 1) 道具:每队绳子若干 2) 参加人员:每队 2 人,性别不限,每单位需派 5 队参加. 3) 比赛赛程为 50 米,每小组站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用 绳子绑紧,比赛开始后,比赛过程中如绳子有脱落,参赛人员应就 地将绳子绑好后方可继续比赛.最先到达终点者获胜. 4) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队的出场顺序. 5) 本项比赛分 5 次进行,每次比赛前二名可获得奖品.

8,8×50 米接力赛 1) 参加人员:每队 8 人(男 2 名,女 6 名) ,每单位需派 5 队参加. 2) 本项比赛赛程 400 米,各队自起点每 50 米站立一名队员,比赛开 始时每队一人手持接力棒站在起跑线上,当裁判发令后参赛人员开 始起跑.参赛人员跑至下一队员处时将接力棒交给下一队员,依此 程序当最后一名运动员最先到达者为优胜. 3) 各参赛单位报名时,应注明本单位参赛各队的出场顺序. 4) 本项比赛分 5 次进行,每次比赛前二名可获得奖品.

好了,以上的运动应该可以了。
公司间的活动好好组织,大家应该很喜欢。支持!

『叁』 企业趣味运动会代表发言

各位领导、各位来宾、各位裁判员、运动员:秋风送爽,丹桂飘香。在举国上下喜迎新中国成立60周年和第十一届全国运动会之际,我们在这里举办水业公司秋季员工趣味运动会。这是我公司深入学习实践科学发展观活动,加强企业文化建设的一件大事。今天,建设党工委***和####***同志,在百忙中应邀来到比赛现场,这是对我公司的关心和支持。为此,我代表公司党委向参加这次运动会的全体运动员、裁判员表示诚挚的问候和良好的 各位领导、各位来宾、各位裁判员、运动员:秋风送爽,丹桂飘香。在举国上下喜迎新中国成立60周年和第十一届全国运动会之际,我们在这里举办水业公司秋季员工趣味运动会。这是我公司深入学习实践科学发展观活动,加强企业文化建设的一件大事。今天,建设党工委***和####***同志,在百忙中应邀来到比赛现场,这是对我公司的关心和支持。为此,我代表公司党委向参加这次运动会的全体运动员、裁判员表示诚挚的问候和良好的祝愿!向各位领导致以衷心的感谢和崇高的敬意! 近年来,在市委、市政府的正确领导下,在社会各界的关心支持下,全体干部员工牢记公司确立的经营使命和公司精神,倡导并实施“三个创新”,即创新理念、创新技术、创新管理,实现了 “三个提高”,即提高水质、提高水压、提高能力的目标,超前满足了全市经济社会发展和城乡居民的用水需求;历时三年,大量艰苦细致的准备工作;两年多的奋力拼搏,世行项目将于近期提前竣工,实现了城乡供水一体化,全市人民,特别是祖辈生活在高氟区的农村居民同饮安全水的崭新局面;大搞科技兴水,开发应用的“供水管网地理信息系统”和“供水企业协同管理信息平台”、 “营业收费及客户服务系统”和“运用水力模拟优化调度系统”等5大系统,使各项业务从用经验管理提升到用现代科学管理的水平,实现了国家建设部提出的城市规划、建设、管理与服务数字化的目标,公司内部逐步实现了办公自动化、供排水标准和供排水设施自动化、数字化和信息化。污水处理排放水水质全部达到我国目前要求最高的A类排放标准,排放水可用于城市绿化、景观用水等。 总之,几年来,由于全体干部员工扎实工作、奋力拼搏,各项工作都取得较好成绩,使公司在供水能力、水质、水压及信息化水平、服务人口和面积等诸多方面都走在了全省乃至全国同行业的先进行列,先后获得全国优秀县镇供水企业、省级文明单位、山东省思想政治工作优秀企业等诸多殊荣。这些成绩的取得,既得益于市委、市政府的正确领导和社会各界的关心支持,还得益于公司经常开展各种文体活动,陶冶情操,凝聚人心,激励斗志,促进了企业较快平稳发展。 举办本次秋季员工趣味运动会,是我公司深入学习实践科学发展观,坚持以人为本,构建和谐企业的具体体现,也是公司党委对企业文化建设成果的一次现场检阅,将对公司精神文明建设发挥较大的促进作用。希望各位裁判员要公正裁判;预祝本次活动圆满成功。

『肆』 公司趣味运动会玩法

最经典的素质拓展游戏小小的一些经典素质拓展游戏能给大家带来什么样的体验呢?下面是一些也许你玩过,也许你没玩过的最经典的素质拓展游戏,但玩过真的会给你身体或心灵增加一些不一样的东西。下面让我们来看看吧!
一、歌词秀游戏规则:1、全体人员分成八组,每组有个小组长,每组十人左右;2、主持人说出一个字,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去;3、如果有某一组没有及时唱出来,该组长派人出来抽签以决定受何种惩罚,然后下一组接替上一组的任务依次循环下去。
二、解环游戏规则:1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;3、将新形成的环以最快的时间解开。
三、指点迷津目的:组员互相合作及彼此信任;道具:多个眼罩及4到5张椅子,在大环境下进行;游戏规则:1、组长预先将椅子分散在房内,制造障碍;2、两人一组,其中一个戴上眼罩,听从伙伴的指示;3、负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴;4、最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜者。
四、敢于说:“我错了”目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;游戏规则:1、学员在比较空的场地围成一圈;2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。五、“奇数偶数”目的:活跃课堂气氛,培养学员的应变能力,适应变化的能力。游戏规则:1、讲全队分为红白俩队;2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下;3、然后以圆中央主持人的口令逐次报数。但是和普通的报数不同,以只报奇数或只报偶数的不规则的形态进行;4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则就是接刚才报的8,10,12,14……5、如果出错了,就被判出局,必须离开圆圈;6、玩到最后的人越来越少,就可以结束游戏;7、由主持人计算人剩下较多的组获胜。分享:1、“奇数”和“偶数”对换时,你反应过来了吗?2、如果你没有反应过来,答错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?
六、“手牵手”目的:训练个人的集中注意能力和反应能力 ,活跃气氛。游戏规则:1、在兰博基地中,分两组,各组人数不拘,并选出人数,排成两排。二组人面对面坐下,手牵着手;2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开)叫到植物时,全部人要将双手上举,叫到动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或下放的动作。例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)……3、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数最多的组获胜。分享:1、你觉得你反应够灵敏吗?2、如果你的动作错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?
七、“交换钞票”目的:在与会人员中培养一种自由交换看法的气氛。游戏规则:1、从与会人员那里借人民币1元;2、用一只手把这张纸币举到一个显眼的位置,在从另一位与会人员那儿去借人民币1元;3、把从第二位与会人员那儿借来的人民币还给第一位与会人员 ;4、再把从第一位与会人员那儿借来的一元还给第二位与会人员;5、明知故问:“这样他们中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是当然没有)6、向大家指出与次相反,如果人们交换的是两个观点的话,那么每个说出自己观点的人乃至所有的与会人员都会在经验上变得比以前更加丰富。分享:是什么因素阻碍我们与他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓励我们在会议、研讨和发言中与别人分享自己的看法。总结:1、许多人不愿意和他人分享意见和想法是因为害怕因此而失去什么;2、如果你认识到这种分享只会让你获得而决不会失去,你就会变的乐意和他人分享;3、所以说,把你的忧伤拿出来,你的忧伤因此而减少一半;把你的快乐拿出来,它就会增加一倍。八、“16个圆点”目的:使学员学会打破思维界限。游戏规则:请用6条直线将16个圆点连起来。
◎ ◎ ◎ ◎ 答案: ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
九、“少了一元钱”目的:让学员体会思维方式不正确是不可能得出正确答案的.游戏规则:三个人去投宿,服务生说要30元。每人就各出10元,凑成30元。后来老板说今天特价只要25元,于是叫服务生把退的5元拿去还给他们。服务声想暗藏2元,所以把剩下的3元钱还给他们。那三个人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服务生的2元=29元,那剩下的1元呢?答案:在投宿费里。十、数字游戏目的:使学员学会开阔思维。游戏规则:请加上一笔使算式成立:5+5+5=550答案:5 +5+5=550十一、“车往哪里开”目的:训练学员变通的思维能力。游戏规则:途中有辆公共汽车,A和B两个车站。请问,公共汽车现在是要驶向A车站还是B车站?这是美国智力趣题专家美米奇尔出的一道观察测试题,许多成年人觉得无从下手,而一些聪明的青少年读者却轻而易举的解开了难题。试试看,你能找出正确答案吗?并说明理由。图A人—车—人B 。答案:途中的公共汽车是从B开往A站,因为车门总是在汽车的右侧。
十二、“分割图形”目的:训练学员观察与思考能力。游戏规则:请用三条直线将下图划分成九个三角形
十三、“猜牙签”游戏规则:1、以七个人为例,请准备8根牙签,首先由一个人担任庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然不可以给别人看;2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有的玩家都没有猜中就由庄家喝酒。3、如果有人输了就罚洒且充当庄。
别看这个都是些小儿科的小游戏,但这个经典素质拓展游戏,将给我们任何一个人给以亲身体验的机会,很多道理与其说十次百次还不如让大家亲身体验下,素质拓展游戏中快乐,素质拓展游戏中学习,素质拓展游戏中体会,素质拓展游戏中明白道理!这些小游戏,都能在百灵鸟团建给你最好的体验!

『伍』 公司最近要举办一场趣味运动会,求推荐一些有趣好玩的项目!

项目三:动感五环
规格:直径2.4米
参与人数:6人
项目介绍
比赛开始前,两名队员进入五环内站立,五环两侧各站一名选手立于起跑线后,另有两名队员负责掌控方向,裁判发令后,队员通过协调转动比赛器材向前滚动。
目的:考验队员平衡力,锻炼身体,把握方向感。
项目四:雷霆战鼓
规格:直径2米
参与人数:6人
项目介绍
比赛开始前,5名队员分别拉住雷霆鼓的10个把手,1名队员放置活力球。裁判发令后,开始原地颠球。
目的:六人协调一直方可使球保持平稳,掌控力度和方向,考验臂力和身体灵敏度。
项目五:运转乾坤
规格:直径3米
参与人数:6人
项目介绍
比赛开始前,各组队员托举比赛器材过肩立于起跑线后,裁判发令后,各组队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进。
目的:考验队员配合度与身体素质,耗费体力哦。
项目六:火炬传递
规格:高度2.5米
参与人数:6人
项目介绍
队员同时顺时针换位,扶住前边队员的火炬不让倒下。
目的:听从统一号令,反应灵敏,快而不乱。
项目七:同舟共济
规格:长度3.1米
参与人数:6人
项目介绍
比赛开始前,器材置于起跑线后,每组6人,双脚固定在两根行走器上.每名队员握住前排队员的肩膀,按指挥向前动。
目的:锻炼身体素质,体验一荣俱荣,一损俱损。
项目八:勇往直前
规格:2.86×1.7×0.5米
参与人数:6人
项目介绍
比赛开始前,六名队员均跨于器材上面立于起跑线后,脚不能接触地面,裁判发令后,数名队员通过协调拨动器材向前行进。
目的:掌控方向,队列排序技巧,慢工出细活,谨慎前行。
项目九:乖乖猫吸盘
规格:2.5×1.9×3.1米
参与人数:1人
项目介绍
站在1米线外,参赛选手向固定的乖乖猫前的圆盘上甩出手中的飞镖,以中镖环数决定胜负。
目的:考验平衡精准度,锻炼眼力。
项目十:嘻哈篮球
规格:3.3×3.6×2.8米
参与人数:2人
项目介绍
两人分别站在自己篮球框前,在规定时间内计算投入栏内的个数。
目的:考验投篮技巧与精准度。

『陆』 公司举办趣味运动会,搞点什么项目好那

趣味运动单项项目

■背老婆大赛
规则:参赛对象为年满18岁的男女组合,比赛时男选手可选择任何方式将女士背负在肩上,比赛距离为50米折返,所用时间最少者为优胜。取前6名颁奖,分别奖励所背负女士体重(kg)的15、12、10、8、6和4倍现金。
有传说这项比赛起源于古时候的芬兰,那时,当地男人如果要娶媳妇,先要以这种方式比过其他男人,证明他可以带着妻子闯过困难;也有说这项比赛源于北欧一个古老的传说,据说当时曾有一名强盗,他经常带着自己的同伙从敌对的村庄里抢别人的老婆,“背媳妇赛跑”就此应运而生;还有一种说法是:从19世纪末开始,芬兰一些小镇的男人从邻村偷妇女当老婆的习俗已经非常普遍,后来沿袭至今。无论是什么说法,这项运动总能够让大家笑得合不拢嘴,遂成为了世界各国趣味运动会的经典保留项目。
■捉泥鳅比赛
规则:以家庭为单位参加,父亲在网池中捉泥鳅,妈妈和孩子负责将泥鳅运送到指定地点。比赛时间为两分钟,单位时间里捉泥鳅多着为胜方。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。
泥鳅滑不溜叽的,那种明明紧紧抓住却又把握不住的感觉,只有亲自体验捉泥鳅的人才会明白。虽然场面非常有趣,但如果没有耐心,是很难出成绩的。属于趣味运动会中最温和的项目,建议性格火爆的人在参加之前要慎重考虑。
周围的人抓不住东西的时候经常说“像泥鳅一样”,所以,这游戏的难度可想而知。
■滚铁环比赛
规则:运动员使用组委会提供的铁环进行比赛,比赛距离为200米,比赛途中运动员不得停顿、不得手持铁环跑,如果出现铁环脱轨,运动员需要停下来,重新再跑。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。
生活在现代城市中的人可能连滚铁环是什么都没见过,但是在过去许多中小城镇经常会有小孩子熟练地在玩,现在看到大家把一个个铁环滚得歪歪扭扭,没有人能忍住不笑出来。由于滚铁环一般是小孩子的游戏,因此也被称为趣味运动会中最怀旧的项目。
■自行车慢行
规则:比赛距离为50米,比赛途中身体任何部位接触地面为失败,最长时间抵达终点为获胜。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。
■袋鼠跳
规则:运动员进入袋子中,双脚跳跃前进,比赛距离为50米,用时间最少者为优胜。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。
哪怕是短跑高手,一旦进入袋子中,也是英雄没有用武之地啊!
■袋鼠妈妈
规则:家庭项目,妈妈手持篮筐,爸爸背驮孩子,孩子距离妈妈5米的位置,将乒乓球投入妈妈的篮筐中,投入最多的家庭为优胜。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。
■情侣水上拔河
规则:夫妻或情侣均可参与,男女情侣抽签分组对决,产生最后的大力士组合。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

『柒』 公司想组织一场趣味运动会!

举办趣味运动会的话,我建议您可以租赁或者是购买一些趣味运动会器材,这样不仅好玩有趣,而且还能增加员工之间的团结意识,同时租赁的话比较划算而且还很方便,活动过去之后就可以退还了哦!

『捌』 企业趣味运动会的活动背景

1.活动设计以家庭为单位,同时兼以家庭成员(如孩子)为单位的项目;
2.活动具有广内泛的可容参与性,任何年龄、性别都可参加,无须特殊的技能;
3.活动规程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;
4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;
5.为业主之间提供相互了解、增进感情的机会和平台;
6.让 一族加入,组成临时家庭……

阅读全文

与企业趣味运动会相关的资料

热点内容
西安最大的体育馆 浏览:601
省体质检测 浏览:4
长春马拉松全长多少 浏览:825
茂名体育馆周围旅馆 浏览:927
庐江沙溪中学体育老师 浏览:595
拳击裁判知乎 浏览:965
适合小学二年级的体育活动 浏览:137
s7比赛炼金 浏览:224
2016齐鲁弈友比赛通知 浏览:817
lpl有些什么比赛 浏览:943
武汉体育学院公共事业管理怎么样 浏览:632
梅州体育学院杜院长 浏览:906
宿城文化体育中心 浏览:435
小班体育活动捉小鱼 浏览:876
2020年高中篮球特长生招生 浏览:221
北京户外运动圣地 浏览:330
跑马拉松能长寿吗 浏览:846
学习钢琴不能练哪些体育项目 浏览:785
大班体育活动龟兔赛跑 浏览:770
我的体育老师田野的结局 浏览:430